链游生态在各公链的现状及未来展望

前言

根据数据显示,在过去一年中,游戏赛道为区块链行业带来了最多的活跃用户和链上交易数量。即使在熊市,链游依旧是区块链应用中最为活跃的赛道之一,本文将深入盘点各主流公链当前的链游生态现状及未来展望。

来源:Industry Overview,DappRadar
来源:Industry Overview,DappRadar

链游角度下的公链分类

公链是一切 Dapp 应用的基础,根据生态关系的不同,链游角度下的公链可以被大致分为三类:

(一) 生态通用型公链:公链生态丰富,各类应用项目繁多,整体发展不依赖某单一赛道代表公链:ETH、Polygon、BNB Chain

(二) 链游导向型公链:公链生态相对完整,但公链发展高度依赖链游项目,市场定位偏向于链游公链代表公链:WAX

(三) 链游专属侧链:专为某一款游戏定制及服务的专属侧链代表侧链:Ronin

生态通用型公链分析

一、概述

生态通用型公链,即公链在生态发展上无特定倾向,各赛道应用的发展较为平衡。此类公链一般具有以下特征:(1)公链体量较大;(2)生态扶持力度大;(3)生态项目多且丰富。

下文将重点分析此类公链中的佼佼者:Ethereum、Polygon 以及 BNB Chain。

二、代表公链分析

(一)Ethereum

从 2013 年以太坊白皮书发布,到 2017 年乘 ICO 的东风出圈,再到 2020 年 DeFi Summer 的全面爆发,以太坊已经成长为一个庞大的区块链生态网络,其行业领导地位难以被撼动。过去,以太坊在可扩展性和高 Gas 费等方面常为人所诟病,近年来,随着部分 Layer2 解决方案的正式上线以及合并之后POS 机制的推出,它在性能方面有了一定程度的改善。

以太坊链上数据

当前,以太坊网络的 TPS 基本维持在 15-20 之间,平均 Gas 费在以太坊完成合并后基本维持在 2-3U 之间(U 本位计价)。当前以太坊的性能仍有较大提升空间,适用于一定规模的 DeFi 和 NFT 项目,但在支持有大量小额高频交易需求的链游方面仍存在很多不足,极易产生交易拥堵及高额 Gas 费的现象。

正如上文所述,以太坊公链在 DeFi 与NFT 领域占据领导地位,但在链游方面却不占优势。根据数据显示,过去 90 天,以太坊链上的 DeFi 总锁仓量占全网 75%左右,当前总锁仓量约为 361 亿美元;今年第三季度,以太坊链上NFT 交易额占全网 91%;而链游相关交易量和月活跃用户数的平均占比(以太坊链游月活跃用户数/以太坊全部月活跃用户数)则在全网总量的 5%以下,且这一占比呈下降趋势。

来源:链游相关月活跃用户数占比,Footprint
来源:链游相关月活跃用户数占比,Footprint

以太坊生态概览

在以太坊基金会和 ETHGlobal 等社区的支持下,以太坊生态发展繁荣,向来是应用创新的风向标。从底层设施,到上层应用,以太坊几乎可以涵盖区块链一切应用。截至今年 8 月,以太坊上的智能合约数量已突破 5000 万个。

以太坊公链上围绕链游的生态设施相当完整,从钱包到 NFT 交易市场再到数据分析工具,在满足用户的基本需求之外,用户可以有很大的选择余地。

来源: 以太坊生态概览, Network
来源: 以太坊生态概览, Network

以太坊链游分析

目前,以太坊公链上共有 599 款链游,较年初增长约 10.3%,其中 78%都是在 2021 年之前上线部署的。以太坊链上的游戏特征可以总结如下:(1)游戏质量良莠不济,有 3A 级链游也有简单的图片小游戏;(2)链上交互较少; (3)大部分链游倾向多链部署或向其他公链迁移。

根据Footprint 数据显示,过去30 天,以太坊链上活跃用户数排名前五的链游项目分别是:Mirandus、Gala Games、Decentraland、Etherorcs 和 Illuvium。其中,既有如 Etherorcs 这类仿佛让人回到 30 年前的像素风小游戏,也有 Illuvium 这类所谓的 3A 大作。前者不管是画风还是游戏性都十分 “简陋”,而后者不仅画面精良,在游戏制作上也进行了较大投入。这些游戏并不完全上链,大部分只在进入游戏或者与部分游戏资产发生交易时需要与钱包进行交互。

而在 2021 年 5 月之前,以太坊链游则被 Axie Infinity 所统治,作为现象级链游项目 Axie Infinity 不止统治了以太坊链游,更统治了整个链游赛道。巅峰时期的 Axie Infinity 曾创下日活跃用户数破 200 万,单日收入超 4000 万美元的成绩。但是,出于对优化用户体验和项目后续发展的考量,Axie Infinity 推出了自己的游戏公链 Ronin,以及相关的 Ronin 钱包和去中心化交易所 Katana。尽管 Axie Infinity 的NFT 道具依旧可以通过 ETH 交易,但相关交

易已不在以太坊公链进行,可以说是带走了以太坊很大一波流量(下文将对Ronin 进行更详细的介绍)。

另一个通过链游分走以太坊流量的例子是 Immutable。从以太坊链游 Gods Unchained 起家,Immutable 在 2021年推出了专门针对NFT 的 Layer2 公链 Immutable X。过去 30 天,Gods Unchained 为 Immutable X 带来了超过 14000 个活跃用户。与 Ronin 只为一款游戏服务不同,Immutable X 面向的是所有以太坊链游,除了自家游戏Gods Unchained 和 Guild of Guardians,上文提到的 Illuvium 也进行了在Immutable X 上的部署。

以太坊链游发展展望

过去,以太坊公链通过智能合约这一创新奠定了“应用之王”的业内地位,从 DeFi 到 NFT 再到链游几乎占据了全部应用的领导地位。但随着更多性能更加优越的公链带来的外部冲击和内部生态项目不断发展下带来的内部冲击,其行业领导地位不断受到威胁。由于 DeFi 和部分NFT 项目的资金体量较大,用户对公链安全性的要求远高于对公链性能的要求,以太坊在DeFi 和NFT 领域依旧领先于一众公链。链游赛道则不同,公链性能和交易费用不止是用户更是开发者所关心的重点,以太坊在链游赛道上着实受到了不小的冲击,在链游的发展上并不占据优势。

但是,多年发展沉淀下来的用户量和资金体量依旧是以太坊公链的优势。以太坊创始人 V 神在以太坊社区会议
(ETHCC)上曾公开表示,以太坊在完成五次升级后,TPS 将达到 10 万,而目前仅仅只完成了升级的第一步。在以太坊性能获得大幅提升的未来,链游或许会在以太坊公链上重新焕发生机。

(二)Polygon

Polygon 原身为 Matic Network,由来自印度的一群区块链工程师于 2017 年创建,最早作为以太坊的 Layer 2 扩容方案出现,目的是要解决当时以太坊网络严重的堵塞问题。Polygon 的核心组件是 Polygon SDK,这是一个模块化、灵活的框架,支持构建和连接安全链,如Plasma、Optimistic Rollups、zkRollups、Validium 等,以及独立链,如 Matic POS 链,旨在实现灵活性和独立性,开发者可将既有的以太坊项目无痛转移至 Polygon 上,并可再新增功能,扩大产品应用生态系。2021 年 2 月,Matic Network 正式更名并升级为Polygon,市场定位更加接近是独立的公链。

Polygon 链上数据 采用了多种扩容解决方案的 Polygon 底层性能明显优于以太坊公链,日常TPS 主要集中在 30-40 之间,理论最高TPS 可达 65000。Polygon 的 Gas 费用也相对低廉,仅是以太坊的几十分之一,日常平均 Gas 费用主要维持在 0.02U 左右,但稳定性较差,网络拥堵时,平均 Gas 费用可达 0.2U,差幅高达 10 倍。

早期作为以太坊 Layer2 方案出现的 Polygon 非常适合承接从以太坊公链“外逃”的流量,其中尤以链游项目为主。许多链游项目在选择公链进行部署时也会将 Polygon 列为以太坊的最佳“平替”之一。

根据Footprint 数据显示,Polygon 上链游相关的交易量和交易笔数在全网占比的排名基本可以维持在前五,而在Polygon 全部月活跃用户中,链游玩家的占比在最近 3 个月高达 80%左右,且这一比例在最近一年中整体呈现波动上涨的趋势。

来源:链游相关月活跃用户数占比,Footprint
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Polygon 生态概览

Polygon 生态的深度和广度虽不及以太坊公链,但经过多年发展,很多以太坊上的项目会将其列为多链部署的首选, Polygon 整体生态繁荣度也极高。

来源: Polygon 生态概览, The Block
来源: Polygon 生态概览, The Block

同时,清楚自身优势的 Polygon 十分重视链游赛道的发展。2021 年 7 月,Polygon 推出 Polygon Studios,包括区块链游戏(Polygon Gaming Studio)和NFT 工作室(Polygon NFT Studio)。 Polygon Studios 有三个核心目标:确立 Polygon 在去中心化游戏领域的领导者地位; 创造一个能够吸引开发者和投资者进入其 NFT 生态系统的品牌; 并将 Polygon 定位为过渡到Web 3.0 的最佳平台。Polygon Studios 在链游赛道的投资上十分活跃。

Polygon 链游分析

目前,Polygon 公链共部署 305 款链游项目,较年初增长约 94%。Polygon 公链上的游戏特征可以总结如下:(1)游戏机制简单,但具备一定可玩性;(2)多 web2.0 转web3.0 的游戏;(3)倾向多链部署。

根据 数据显示,目前,Polygon 公链上月活跃用户数排名前五的链游项目分别是 Benji Bananas、Arc8 by GAMEE、Planet IX、 Ultimate Champions、和 Sunflower Land。其中,月活跃用户数排名前两名的 Benji Bananas 和Arc8 by GAMEE 均是由传统小游戏链改而来,而 Ultimate Champions 近期接受 Binance Labs 的战略投资,后续将部署在BNB Chain 上。

Benji Bananas 这款游戏的月活跃用户数在 Polygon 公链上的全部链游中属于断层领先,是排名第二的 Arc8 by GAMEE 的 5 倍。Benji Bananas 最早是由Animoca Brands 推出的一款免费的动作冒险类手游,全网下载量超过五千万次。在这款游戏中,玩家控制小猴在藤蔓间飞荡,获取香蕉等水果进行升级。年初,Animoca Brands 将其链改成为P2E 游戏,玩家购买 NFT 会员卡后,可在玩游戏时赚取特殊代币,并将其换为 ApeCoin。值得一提的是, Benji Bananas 同时部署在以太坊和 Polygon 上,但后者的月活跃用户数是前者 756 倍(Polygon 月活跃用户数 42.15 万,以太坊月活跃用户数 557)。

Benji Bananas 能够成为 Polygon 上最受欢迎的链游,离不开以下几点:(1)游戏机制简单,但趣味性很强;(2)传统游戏链改而来,用户基本面较好;(3)背靠明星公司 Animoca Brands,品牌效应强;(4)玩赚方面借助明星项目ApeCoin 的代币稳定性,经济可持续性较强。

Polygon 链游发展展望

Polygon 公链在性能和成本(Gas 费)上都非常适合链游项目的部署,针对链游项目,公链也提供了较大的生态支持。同时,集成了多种Layer2 解决方案的 Polygon 公链在承接以太坊流量上具有天然优势。以太坊公链有不少经过市场验证,较为成熟的区块链游戏,但多年来这些链游项目的发展一直受限于公链的性能和费用,Polygon 可以为这些项目提供更好的多链部署方案,扩大用户基础,使以太坊链游焕发出新的活力。

此外,为传统游戏链改提供公链解决方案是一个不错的思路。传统游戏本身的用户基础也可以为 Polygon 带来新的流量。相信 Polygon 公链未来在链游赛道会有更好的发展。

(三)BNB Chain

2020 年 9 月 1 日,一线加密货币交易所 Binance 正式将其创建的公链 Binance Smart Chain 上线主网。通过采用 POS 机制,Binance Smart Chain 在牺牲一定安全性和去中心化的同时,可以实现低 Gas 费和高交易速度。Binance Smart Chain 兼容了以太坊虚拟机,以太坊上的项目可以轻松地在 Binance Smart Chain 上进行移植。由于开发者的易用性,高交易速度、低 Gas 费的优点,以及头部交易所的流量加持,Binance Smart Chain 自上线以来一直受到开发者和用户的青睐。2022 年 2 月,Binance Smart Chain 正式更名为 BNB Chain。

BNB Chain 链上数据

当前,BNB Chain 的日常TPS 主要集中在 60-70 之间,过去 3 个月平均 Gas 费用在 0.2-0.3 之间,今年以来整体呈下降态势。

根据Footprint 数据显示,BNB Chain 在链游相关交易量和交易笔数上都基本能够维持全网前三。但是,链游赛道在整个 BNB 生态中的占比却并不高,今年 5 月以来,链游相关活跃用户数在整个生态活跃用户数中的占比一直低于 20%,较年初的 36%下降近一半。

来源:链游相关月活跃用户数占比,Footprint
来源:链游相关月活跃用户数占比,Footprint

BNB Chain 生态概览

背靠币安这一头部交易所,BNB Chain 上的项目种类繁多,生态繁荣度和完整性都极高。最早的 BNB Chain 生态项目,以复制以太坊项目为主,后来慢慢发展起了自己的生态版图。交易所是 BNB Chain 生态中最重要的一环。即使是在熊市普遍缺乏流动性的当下,币安所代表的流量依然不可小觑。在币安所代表的巨大流量吸引下,为了谋求在币安上币,很多项目都会选择 BNB Chain 进行部署。

年初,StepN 的出圈引发了新一轮 X-to-Earn 赛道的爆火,这类介乎于游戏和社交之间的项目十分依赖用户增长, 拥有巨大用户基础的 BNB Chain 是他们的首选。一方面,BNB Chain 可以为他们带来大量来自Web3.0 的用户; 另一方面,BNB Chain 与交易所强关联,资金出入更偏向传统用户的使用习惯,可以为他们“留住”来自 Web2.0 的用户。

来源: BNB Chain’s Ecosystem, BSCDaily
来源: BNB Chain’s Ecosystem, BSCDaily

BNB Chian 也十分重视链游赛道的成长潜力,去年底,币安与 Animoca Brands 共同成立了 2 亿美元的投资基金, 目的是孵化建立在 BNB Chain 上的早期区块链游戏初创公司。同时,币安的 MVB 项目也为很多链游项目的成功提供了支持。

BNB Chain 链游分析

目前,BNB Chain 上共部署了 747 款链游项目,较年初增长约 65.2%。BNB Chain 的链游项目通常有以下特征: (1)项目质量较参差;(2)多平台类的项目。

根据数据显示,BNB Chain 上月活跃用户数排名前五的项目分别是Era7:Game of Truth, X World Games, Tiny World, Mobox 和 Secondlive。其中 X World Games 和Mobox 均是平台类的链游项目。这类链游项目都会上线多款游戏,这些游戏通常共享同一个代币经济体系和玩家社区,项目的可持续发展通过多款游戏得到加强。

平台类的项目通过不断发行多款游戏或为游戏项目提供链改服务,在自己的经济体系内建立起链游生态。由于总有新的游戏来承接价值,相比单独一款游戏的链游项目,用户流失相对较弱,商业模式和经济可持续性要更强。但是, 这类项目在追求数量的同时,会放松对质量的要求,单独每款游戏的游戏性和质量相对较弱。

BNB Chain 链游发展展望

整体来看,BNB Chain 是适合链游项目部署的,但 BNB Chain 的安全性一直为用户所诟病。根据 Immunefi 最新报告显示,今年第三季度,BNB Chain 是黑客攻击最多的公链,共发生攻击事件 16 起,占总损失金额的 28.6%。今年 10 月,BNB Chain 再次受到黑客攻击,涉及资产价值超过 5 亿美元,BNB Chain 一度暂停取款活动,同时, 其创始人赵长鹏发推称已要求所有验证者暂停 BNB Chain 网络,除了安全性,其暴露出来的中心化问题同样令人担忧。

但在“流量为王”的时代,收益远比风险更受人重视。虽然有不少问题,但拥有头部交易所背景的 BNB Chain 依然是最受项目方欢迎的公链之一。随着 Gas 费的进一步下降,希望未来 BNB Chain 能够吸引更多优质的链游项目进行部署。

比较上文提到的三条通用型公链,以太坊无疑具备了最强的创新性,在其他两条公链都还未立项时就已发展出了自己的链游生态,但性能限制了链游在以太坊上的发展,Polygon 和 BNB Chain 是以太坊公链在链游赛道上的强大竞争对手。其中,BNB Chain 日常 TPS 要高于 Polygon,但以 U 本位计价的Gas 费用上,Polygon 相对更便宜。

BNB 价格高于 Matic,是造成 BNB Chain 的 Gas 费比 Polygon 贵的原因之一,前者既是公链币也是交易所平台币,有较大的交易所流量溢价,价格比单纯是公链币的 Matic 要高出许多,换算成 U 本位计价,Gas 费自然是要更贵了。

而在链游赛道的成长性上,Polygon 是要优于 BNB Chain 的,前者链游数量较年初增长 94%,而后者仅增长 60%。

流量方面,BNB Chain 的全网活跃用户数是 Polygon 的 4 倍,以太坊的 9 倍。巨大的流量为 BNB Chain 吸引来了大量链游项目部署,但项目质量参差不齐,不乏浑水摸鱼之辈,项目质量上,Polygon 小占优势。

整体来看,彻底完成性能升级前的以太坊公链在链游这一赛道的竞争上不具备优势,而 Polygon 和 BNB Chain 则各有千秋。在生态的大力支持下,未来 Polygon 和BNB Chain 的链游都会有不错的发展。

而链游部署在这一类生态通用型公链上,最大的好处是享受这类公链带来的便利的互通性。这类公链大多都采用了以太坊虚拟机,开发者可以比较简单地实现在这些公链之间的多链部署,而多样化的生态体系能够对用户留存提供较大帮助。

链游导向公链分析

一、概述

另一类以链游为核心的专用公链在 2021 年链游赛道崛起之后获得了极大的发展。这些专用公链中,有的是自主网上线起就有较为明确的市场定位,有的是随着公链发展逐渐形成了以链游为核心的生态格局。

这类公链往往具有以下特征:(1)公链整体生态项目虽然称不上丰富但能基本实现围绕链游的生态完整性;(2)单笔交易成本较低,甚至是零 Gas 费;(3)链游项目为公链带来大量的活跃用户数量及交易笔数但平均交易量较低。

WAX 是其中的佼佼者,它的定位就是 NFT 公链,官网首页更是将自己称作是“NFT 之王”,号称拥有在游戏和 NFT 领域最成熟的Web3 生态系统。

二、代表公链分析

1、WAX

WAX 成立于 2017 年,取自Worldwide Asset eXchange 的缩写,早期主要帮助开发者创建和交易数字资产,那时的市场定位主要是数字资产交易平台。2019 年,基于 EOS 改造,沿袭 DPoS 共识机制的 WAX 主网正式上线, 它也正式成为了一条专注于链游和NFT 市场的专用公链。数倍于以太坊的高吞吐量和专为NFT 服务的基础设置使 WAX 吸引到了一批链游开发者的入驻,公链生态也逐渐得到完善。2021 年,随着链游赛道的全面爆发,Farmers World 和 Alien Worlds 等部署在WAX 上的链游项目火爆出圈,WAX 成为链游专用公链中的龙头项目。链游项目带来的交易量和交易笔数使WAX 在一众知名通用公链中都名列前茅。

WAX 链上数据

根据 wax.bloks.io 数据显示,WAX 网络最高 TPS 为 2952,日常 TPS 主要集中在 100-500 之间,整体性能优于大部分 L1 公链,在部署需要高频交易的链游项目时具备优势。

过去一年中,WAX 的链上交易数量遥遥领先于一众 L1 公链,当前 WAX 链上的活跃地址数仅次于 BNB Chain,在今年 5 月至 8 月间甚至多次超过 BNB Chain,占据第一的位置。然而,WAX 链的交易量持续居于各公链末位。

来源:Transactions per Protocol,DappRadar
来源:Transactions per Protocol,DappRadar
来源:UAW per Protocol,DappRadar
来源:UAW per Protocol,DappRadar

WAX 生态概述

多年来在细分赛道中的定位与积累,使 WAX 与“链游公链”这一标签密不可分。目前,围绕链游及 NFT 赛道,WAX 公链已经形成相对完整的公链生态。 Famers World 和 Alien Worlds 等链游为WAX 带来大量的用户和交易量, WAX Cloud Wallet 和Anchor 钱包为用户提供有选择的数字资产存储和交易,AtomicHub 等NFT 交易市场为用户提供最佳的游戏道具及 NFT 藏品的交易场所,加上 Moonpay 与 Simplex 等加密支付处理商的接入,用户在 WAX 上的相关活动可以形成一套完整的闭环。

WAX 少而全的公链生态使不同项目之间存在更深的合作, 同时反哺公链。以上文提及的部分项目为例,用户必须注册 WAX Cloud Wallet 才能参与 Alien World 游戏,而要完成全部钱包注册流程,必须消耗 5 个 WAX 购买会员 NFT, WAX 的购买需求得到加强。如 果 玩 家 想 要 在 Alien Worlds 中获得更高的奖励,则需要去 AtomicHub 购买相应的 NFT 道具,交易必须的 WAX Cloud Wallet 和 Anchor 钱包在AtomicHub 有非常清晰的介绍和创建渠道。

与其他每次交易都需收取代币费用的公链不同,WAX 上的交易消耗的是 CPU、NET 和 RAM 这类计算资源,用户在支付 5 个WAX 完成钱包创建后,除了能获得一个会员NFT,还能获得少量计算资源,对应一定量的免费链上交易次数。除此之外,在云钱包中质押 WAX 代币也能获得此类计算资源,某种程度上来说,WAX 链上的交易是免费的。

用户为参与链上项目产生交易需求,这些交易需求激励他们质押更多 WAX 代币以获取足够的免费交易次数,而“0 手续费”的设置又进一步吸引更多用户进入WAX 生态。同时,这一机制保证了用户对 WAX 的购买及持有需求,能够对WAX 生态的经济稳定性起到一定的支撑作用。

WAX 链游分析

目前,WAX 公链有超过 120 款游戏,其中,最受欢迎的几款游戏都有着十分相似的特征:(1)画面风格简单;(2)游戏交互以鼠标点击为主;(3)游戏机制单一,玩家购买 NFT 进行“质押挖矿“;(4)用户更在意回本周期而非游戏体验。这类游戏可以简单理解为套上了故事背景和视觉图片的 DeFi 项目,足够简单的运营模式可以让其轻易地获得大量用户,但用户价值也会相应降低。

根据Footprint 数据显示,过去 30 天,WAX 链上总交易笔数排名前五的链游项目分别是Alien Worlds、Farmers World、Farming Tales、PROSPECTORS 和 Taco,其中 Alien Worlds 和 Farmers World 占据了 WAX 链上全部链游相关交易总量的 95%。尽管 Alien Worlds 和 Farmers World 的整体交易数量十分庞大,但平均每个活跃用户为协议带来的交易量却十分有限,远低于游戏赛道的平均水平(DappRadar11.8 数据:链游赛道平均每笔交易带来的交易量约为$1.85)。

数据来源:Footprint,Data as of November 9, 2022
数据来源:Footprint,Data as of November 9, 2022

尽管WAX 公链上的活跃用户数和相关交易数量十分庞大,但其中存在许多水分。以两款头部链游 Alien Worlds 和Farmers World 为例,游戏机制要求用户每隔一段时间就要进行一次收益获取,也就是完成一次与合约的交互(产生一次链上交易),根据玩家 NFT 属性的不同,间隔时间从几分钟到几小时不等。这样的人工操作十分繁琐,于是市面上诞生了许多可以自动获取收益的脚本,脚本可以帮助玩家自动进行频繁的链上交易。通过这样的脚本,用户只需完成 WAX 的质押获取足够的免费链上交易次数并购买游戏必需的 NFT 装备,就可以轻易地部署多个账号参与游戏并获取相应的收益。可以说,WAX 链上大量的活跃用户数以及交易数量都是通过这类脚本产生的,用户价值低也就不难理解了。同时,WAX 理论上的零交易手续费对这类打金用户也非常有吸引力。

游戏,尤其是如 Alien Worlds 这一类的游戏机制与WAX 公链是非常契合的。上文提到,WAX 代币的质押需求主要来自用户对免费交易量的需求,要想保持足够的质押量使生态经济保持整体稳定,应用端就必须部署可以产生大量交易量的项目。游戏正是可以产生庞大交易量的应用,但过多的链上交互十分影响用户体验,不利于用户的增长和积累。但 Alien Worlds 这类游戏吸引的就是以打金为主要目的的用户群体,并不看重游戏体验,通过脚本等工具批量部署可以产生大量的链上交易,满足生态需要的质押体量。

WAX 链游发展展望

短期来看,以 Alien Worlds 为代表的链游生态与 WAX 公链可以实现互相成就,但长期下来,这样的模式是不可持续的。一方面,由于缺乏游戏性支撑和代币实际应用,用户通过游戏获得的经济激励会持续下降(Alien Worlds 的项目代币 TLM 上线两周后便进入快速下跌模式),一旦经济激励归零用户就会快速流失;同时,项目方很难在打金用户中进行价值捕获。另一方面,尽管 Alien Worlds 这类链游为 WAX 公链带来大量活跃游戏用户,但是通过上述游戏机制积累下来的玩家用户价值十分有限,且其中真实用户占比极低,很难吸引到具有强游戏性的高质量链游进行部署,不利于公链生态的长久发展。

在各大公链“绞尽脑汁”吸引高游戏性的区块链游戏部署和高质量的web2 用户入驻的当下,要想继续维持在链游赛道的市场竞争力,WAX 势必需要作出改变。

三、总结

如WAX 一类以链游为导向的公链,为了追求高速度和零 Gas 费,往往有一套自己的运行机制,整体生态较为封闭和单一,对于有多样化需求的用户来说用户体验感不佳。除了 WAX,另一条以链游 Splinterlands 闻名的公链 Hive 也是如此。

同时,由于这类公链高度依赖某些链游项目带来用户流量,公链的基础设施和资源都会有较大倾斜,而被单一目的吸引来的用户,往往具有较强的功利性,很难长期留存,一定程度上不利于公链的整体可持续发展。

在垂直赛道上深度发展是不错的思路,明确的市场定位可以让大众留下深刻的印象,集中资源力量谋求特定赛道的发展也比追求全面发展要简单的多。但是,公链要想在单一赛道做出成绩,就必须在多个方面建立起强大的竞争优势,例如:用户体验和项目质量等。目前来看,尽管专注于链游赛道的公链,如WAX、Hive 等,在数据层面遥遥领先,但其背后的核心竞争力却并不强。未来,在以链游为导向的公链中,很可能会出现其他黑马夺取赛道龙头的位置。

专属侧链分析

一、概述

链游专属侧链,即专为某一款特定游戏定制和服务的公链。当链游发展到一定程度,市场影响力庞大但后续增长受到原始公链的性能限制,开发属于自己的侧链是自然而然的选择。通过专属侧链,用户会获得更佳的游戏体验,对项目方来说,链游所带来的流量可以被利益最大化,原来单一的游戏可以发展成为平台式的生态体系,发展路线更加广阔。

此类公链特征如下:(1)游戏具备强大的市场影响力,游戏知名度通常高于公链本身;(2)性能强大,交易速度快、费用低;(3)中心化程度高、安全性较低;(4)生态较单一。在这一赛道,最受市场关注的无疑是现象级链游 Axie Infinity 的专属侧链Ronin。

二、代表侧链分析

Ronin

正如上文提到的,Axie Infinity 最早是建立在以太坊公链上的数字宠物养成类游戏,其引领的 Play-to-Earn 模式可以说是链游赛道的教学模板,成为现象级链游项目。强大的市场热度吸引了大量用户加入游戏,以太坊低性能、高 Gas 费的问题进一步被暴露。于是,Axie Infinity 的开发团队 Sky Mavis 又打造了游戏的专属侧链 Ronin,并于 2021 年 5 月正式上线。目前,Ronin 采用权威证明 (PoA) 共识模型,这是一种基于信誉的系统,由于其验证者数量有限和相对集中的性质,允许快速交易。自从迁移至 Ronin 网络,Axie Infinity 的日活用户获得了快速增长。

Ronin 链上数据

官方虽未发布相关 TPS 数据,但在 2021 年 11 月的高峰期,Ronin 处理了以太坊交易总数的 560% 以上,出块时间约为 3 秒,性能远高于以太坊公链。过去 30 天,Axie Infinity 为 Ronin 带来了超过了 14.1 万的活跃用户数和 4.87 亿美元的交易量,超过 Polygon 公链在全网的总和。

Ronin 生态的一切可以说是围绕Axie Infinity 展开的,解决高 Gas 费问题是它的主要任务之一。最早Ronin 网络给每个钱包提供了每天 100 笔交易的免费额度,之后为提高公链代币 RON 的实用性,这一免费额度受到削减。目前,除了新用户会收到一次性的 20 笔免费交易额度外,免费的交易次数基于玩家拥有的 Axie 资产的平均值以及持有这些资产的天数。而超过这一限制,就需要使用 RON 支付 Gas 费用,根据 U 本位计算,当前普通转账的单笔
Gas 费用大概在 0.0001U 左右。

链游侧链的安全性问题一直是市场关注的焦点。今年 3 月,Ronin 遭到了黑客入侵,平台上总价值约 6.15 亿美元的 ETH(以太币)和 USDC 美元代币被提走。侧链有限的验证者数量和相对集中的性质虽然提高了交易速度,但牺牲了大部分的安全性。这一安全事件发生后,Ronin 计划至少引入 21 个独立验证节点共同保护网络安全性,当前已经部署验证节点 18 个,包括 DappRadar、Animoca Brands、Nansen 和谷歌云等来自传统和加密的多家知名公司。

Ronin 生态概述

Ronin 的生态比较基础,项目比较单一,但围绕 Axie Infinity 这款游戏产生的一切经济活动需求都能得到满足。

来源: Ronin’s Ecosystem, Coin98
来源: Ronin’s Ecosystem, Coin98

Ronin Bridge,可以实现以太坊生态和 Ronin 生态之间的资产转移,用户可以非常便捷地将资产由原来的以太坊公链迁移至 Ronin 网络。Ronin Wallet,可以储存及交易 Ronin 生态上包括代币和 NFT 道具在内的一切加密资产,此外,通过钱包链接,用户可以用法币购买加密资产,打通 Web2.0 和Web3.0 壁垒。Katana,Ronin 生态上的去中心化交易所,用户可以在这里方便地完成加密货币之间的兑换,同时,通过质押流动性还能获得相应的代币奖励。Axie Infinity,目前 Ronin 唯一的一款链游项目,也是整个生态的核心。

Ronin 链游发展展望
正如上文提到,Ronin 生态的一切都是围绕 Axie Infinity 展开的,Axie Infinity 的发展决定了 Ronin 链的发展。目前来看,Ronin 的未来是既定的,很难出现突破性发展。

三、总结

相比其他作为“主角”出现的公链,链游专属侧链一直是作为“配角”出现的,它的一切都是为了更好地服务某款链游, 其与链游的关系对比以链游为发展导向的公链更加深刻,不仅高度依赖更是命运共同体。项目方为某款游戏开发专属侧链,固然有继续开发多款游戏并向平台化发展的计划和野心,但要做到这一点并不容易。侧链的发展受到原始链游的高度限制,在这一侧链上部署新的游戏也有可能影响前一款游戏的生态平衡。

整体来看,对于已经获得成功的链游来说,专属侧链是“最佳辅助”,能够打破因性能等因素限制而造成的用户增长瓶颈,给链游带来更大的发展的同时,开发团队能够最大程度地进行价值捕获,安全性上的损失可以被收益所弥补。但正因为是专属,这类侧链并不是那么适合其他链游项目的部署。而对于并未获得足够市场影响力的项目来说,开发链游专属侧链算不上是一个好的选择,一方面,项目无法获得其他公链多年积累下来的流量基础及生态加成;另一方面,安全性上的损失是大部分项目方难以承受的,很可能对已有成绩造成毁灭性打击。

附录
数据来源
https://dappradar.com/industry-overview https://www.footprint.network/chart/Number-of-GameFi-Protocols-by-Major-Chains-fp-33605
https://www.footprint.network/chart/Average-of-Number-of-active-users-by-selected-chains-fp-33664 https://www.footprint.network/chart/Top-5-Projects-by-Avg-Active-Gamers-(30D)-Ethereum-fp-33610 https://www.footprint.network/chart/Top-5-projects-by-avg-active-gamers-(30D)-Polygon-fp-33612 https://www.footprint.network/chart/Top-5-projects-by-avg-active-gamers-(30D)-BNB-chain-fp-33611 https://www.footprint.network/chart/Top-5-projects-by-avg-active-gamers-(30D)-wax-fp-33613

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