非常有幸参与了封测,所以在这里以先行者的角度给大家详细介绍下这个项目吧
先和大家介绍下这个项目的大概信息吧
项目宣言
MMMM(Make Music,Make Mess)旨在在音乐行业制造一些噪音。高昂的制作成本、被操纵的媒体话语、艺术市场的马太效应、对商业化媚俗的渴望以及混乱的许可制度正在削弱传统音乐产业,扼杀才华横溢的音乐人才。
Web3 带来了改变游戏的可能性。
我们的使命是通过低成本的内容创作模式、代币经济的自我推广趋势以及 Web3 精神和技术,在音乐家/歌手和他们的听众之间建立新的关系。
项目概述
MMMM是一款WEB3音乐应用,持有Mic-Doll NFT的玩家通过唱歌赚取MESS。有3种唱歌模式:独唱、社交(双人、多人合唱、PK)、竞赛。Mic-Doll NFT有意志力、准确性、灵感和元气这四个主要属性,意志力直接影响MESS收益;成功发布歌曲后有一定概率获得宝箱,其中可能包含升级材料、Mic-Doll碎片和MESS;繁殖Mic-Doll需要消耗MESS、KET(治理币)和碎片。
基本的信息我们已经知道了,接下来就是我们非常关心的项目背景,有背景的项目方总归是更让用户信任的
第一点,关于团队的成员,据我所知团队的核心成员是分布在日本、新加坡等地方,这些地方的Web3氛围非常好,所以首先提供了一个好的环境,其次他们是Web2的连续创业者,有非常丰富的经验,还曾有过千万级、亿级产品运营运作经验,可想而知,这是一只怎样的队伍;
第二点,关于融资,我了解到的是团队是Web2的集团且有数百万美金的种子轮融资,由此可见项目方短期不缺钱,而且他们的Genesis NFT是FreeMint的,这个懂的都懂;
第三点,关于项目本身,产品5月份就已经在开发,蛰伏打磨后10月正式开启宣发,可见项目方确实是有钱的,并且产品也及时出现了,说明项目方确实是想好好做项目,而且Free的,也能佐证并不是要割韭菜,熊市这样的项目方可不多见;而且目前已知的是已获得日韩版权,日本版权已官宣,韩国版权将在近期官宣,这个就不多说了,做音乐类项目,版权问题不可避免会遇到,项目方也是很给力的拿到了很多版权,其次是音乐人,好像是日本教父级音乐制作人-小室哲哉(滨崎步制作人),关于这个人不太清楚,但是好像很厉害,不知道的也可以查一下。
我这边放一下项目方的各个链接,想了解的也可以了解一下
Twitter:https://twitter.com/MMMM_TEAM
Discord:https://discord.com/invite/7t2VvtjNnn
OS:https://opensea.io/collection/mmmm-genesis-nft
可以看到我上面挂出了OS的链接,第一期的NFT已经发售了,价格:FreeMint(免费),总供应量:6000个,目前地板维持在0.1e附近,从这个fp中可以看出非常多的朋友也同样看好这个项目,据官方Space说过种子轮已经拿到某 WEB2 公司数百万美金的融资。
上面和大家介绍了这个项目的基础背景,旨在帮助大家简单了解一下,下面和大家说一下封测期间的一些玩法把。
玩法介绍
1:下载MMMM APP,这个主要关注项目方进度;
2:设置钱包;
3:使用 Mic-Doll NFT 开始唱歌,我个人感觉这个模式就和全民K歌差不多,区别在于,这个项目可以打金赚钱,全民K歌只能唱歌,所以对于喜欢唱歌的还是非常有优势的,这里提一点,持有NFT会比没有持有好很多;
这里提醒一点,唱歌的时候是有防作弊系统,可别想忽悠APP喔。
进入APP就是这个界面,在这里我是拿到了3个C级的测试NFT,NFT的等级由上至下分别为S→A→B→C,除了等级不同,还有一些别的属性也会影响加成,每个 Mic-Doll 都有 4 个主要属性:Willpower、Accuracy、Inspiration 和 Vitality,每个属性都有它的增长速度,每个级别的增长速度根据它的不同而不同增长率。增长率有4个等级:C、B、A、S,但是不可否认的是,肯定是S级最好,我好羡慕有S的,当然了,除了工具的好坏,个人的唱功也是很重要的,所以小伙伴们可要好好唱喔,唱歌是会消耗精力的,恢复与玩偶属性有关,然后唱歌发布出去后还有机会获得宝箱,宝箱可以开出碎片,用于玩偶升级,合成,最后就是每天唱多少首歌也是有限的,然后还有冷却时间,目前是6小时;
点击中间的START TO SING就开始唱歌了,开始唱的时候会有三秒的人脸验证,得到的代币是根据玩偶等级和唱歌评分来评判,MMMM依然是采用双币经济模型,分为游戏币 MESS、治理币 KET,对于游戏币 MESS,玩家可以通过唱歌、好友 PK 等方式获得,无上限。但存在燃烧机制,具体消耗场景包括 Mint、升级、修复 Mic-Doll NFT、开战利品等;MMMM增加了升级材料、麦克风碎片等元素,可以看得出来,官方在游戏设计和优化上确实也做了很多努力。
MMMM团队将稳步迭代产品,逐步接近改变音乐供需关系和模式的目标。
比赛:“唱得更好,赚得更多”。去中心化的竞赛为人才创造了一个更加公平的竞争环境,让他们脱颖而出,获得更多的代币和影响力作为回报。大赛也增加了品质记录NFT的收藏价值。也欢迎非参赛者加入投注,支持和关注他们的 MUSE,以获得更多乐趣和奖励。
Social-Fi :该产品继承并创新了目前音乐APP的社交功能。用户可以在MMMM社区自由发表自己的作品,与其他用户进行互动,还可以享受PK、合唱&对唱、音乐室、音乐互动游戏等扩展功能。
粉丝经济:音乐娱乐本身就有明确的供需两端。MMMM通过赛事体系和社交功能构建艺人和粉丝之间的供需关系,Web3则丰富了其模式和方式。艺人不局限于仅仅通过开发频道或直播来获得TOKEN打赏,他们还可以通过出售NFT PASS来建立粉丝俱乐部和粉丝等级的架构。此外,艺术家可以将任何私人内容(歌曲、视频、图片等)资产化,并在粉丝中传播。
音乐NFT交易市场:原创歌手和翻唱歌手都可以在MMMM上自由交易他们的歌曲。接下来,我们将探索更多的交易模式和定价逻辑,以提供更好、更健全的 NFT 流动性。
由此可见,项目本身不论从各个方面都是没有问题,对于早期NFT玩家,不妨等等,对于未入场的玩家,也可以考虑在低点入场,我反正是看好,准备冲了,对于你们,dyor。