Crypto Maze(加密迷宫)官方白皮书——V2.5版本

1.介绍

CRYPTO MAZE 是一款有趣、充满动感的 MMO 游戏,玩家通过与怪物战斗、竞速完成不同的迷宫、击败boss和合作取胜来相互竞争赢得比赛!

1.1 使命

CRYPTO MAZE DAO 的使命是打造一款面向大众市场且免费的游戏,可供广大观众使用,包括休闲游戏玩家、竞技游戏玩家和公会参与者。 CMAZE 宇宙提供独特的Play-and-Earn机制、社交互动和社区、购物等,同时让玩家能够真正拥有游戏中的资产。

1.2 价值

作为核心贡献者,我们有 4 个关键价值观推动我们建立更广阔的 DAO 愿景:

有趣多样的游戏玩法:游戏玩家不尽相同,但每个人都喜欢玩得开心。我们的目标是通过多样化的游戏玩法和引人入胜的游戏设计来激发真实的体验, 包括日常任务、锦标赛、游戏中的土地所有权、社交游戏,甚至大型电子竞技赛事。

包容性:作为一款手游,我们的目标是打造一个强大的平台,丝滑的新手入职流程。我们希望所有人都可以访问我们的游戏,因此我们正在构建可扩展且负担得起的技术层,以适应数百万用户。

可持续经济:我们正在大力发展游戏经济,所有背景和游戏水平的玩家都可以轻松游戏、构建社区和内容协作。

去中心化未来:如果你正在读这篇文章,你可能已经知道未来是去中心化。我们的目标是构建有助于发展web3和扩展元宇宙的产品!

2.市场概述

消费者在手机游戏上的支出大幅增长,2021的年支出达到近900亿美元。随着硬件功能越来越强大,5G的采用也在继续,手机游戏将变得更具吸引力。预计未来几年,该细分市场的年增长率将达到23.5%,最终到2026年达到4200亿美元的市场规模。

顶级手游收入榜
顶级手游收入榜

2.1 游戏行业里的加密

市场研究表明,游戏玩家和加密货币玩家存在高度重叠,大约 4190 万游戏玩家报告说他们也拥有加密货币。(来源:triple-a.io)

已完成交易跟踪
已完成交易跟踪

最近进入区块链行业的传统游戏工作室的数量证明,该市场有巨大的增长潜力和份额可供争夺。然而,作为一家传统的游戏工作室进入加密行业是一项相当具有挑战性的工作。加密技术发展迅速但完全由原生加密公司主导。

游戏的未来在链上,它真正属于玩家。我们相信像我们这样的敏捷、加密原生游戏的DAO是快速构建产品、赢得市场份额和发展强大生态系统的主要竞争者。(来源:[venturebeat .com](https://venturebeat .com))

英雄全家福
英雄全家福

3.CMAZE DAO & 收入

DAO经济图
DAO经济图

80%的DAO收入将分发给CMAZE的质押者

DAO将由CMAZE令牌的质押者管理。我们将寻求实施分散治理的最佳模式,但仍保持我们在必要时快速行动的灵活性和能力,以确保安全并发展繁荣的DAO。

由于行业性质,有时我们需要签署NDA合作伙伴关系或交易,或需要收购战略资产(公司),以领先于竞争对手等。我们将及时开始为社区和合作伙伴编制季度报告。

我们坚信,通过这种DAO模式,所有参与者都将实现长期愿景和获得激励,项目会有无限的发展和创造价值。

4.游戏概述

4.1 强大的CryptoMight(游戏内英雄)

游戏内英雄:CryptoMights
游戏内英雄:CryptoMights

CryptoMight是拥有文明但笨笨的生物。没有人确切知道他们是什么,他们勇敢、强大但非常令人困惑。我们无法理解他们的语言,听着像是混杂的高音和低音。

有些CryptoMight是快乐的,有些是愤怒的,有些是伟大的舞者,但他们都是凶猛的战士!

每一个CryptoMight NFT英雄都有不同的稀有性,其中传奇人物是最稀有的。英雄们也有可爱的名字(如J-420),不同的属性构成了他们的总实力水平,并简要描述了他们的真实本性。

随着时间的推移,游戏中的玩家可以升级他们的CryptoMight。

但他们会设法找回记忆,重建文明吗?

他们会设法找到其他同类并战胜大魔王吗?

找寻这些唯一的方式是……各位玩家准备好了吗?

4.2 THE MAZES(迷宫)

巨大的迷宫中隐藏着许多秘密和危险,同时也蕴藏巨大的财富。玩家可以通过官方土地销售获得迷宫,定制并装备迷宫,赚取奖励并挖掘有用资源。

成功完成迷宫的CryptoMight英雄将获得最大的奖励!迷宫越大越难,奖励就越高!

4.3 THE MONSTERS(怪物)

迷宫中强大的守护者,攻击性很强,令人恐惧。他们会挡着你的路,并坚定地保护迷宫的Boss!也许他们是埋在迷宫深处宝石的忠实捍卫者,或者他们是被这些宝石的美丽和力量盲目吸引的奴隶?

4.4 THE BOSSES(迷宫BOSS)

终极恶人?BOSS出生于1000年前,身形大小和力量都令人印象深刻,且参悟了永生的秘密。

4.5 游戏公会

公会是玩家在游戏中的组织,他们分享技能和资源以共同获胜和进步。任何想要成为 Pro Crypto Maze 的游戏玩家都要加入公会。

通过加入公会,用户可以获得最奢华、最高级别的迷宫,并收集更多有价值的物品和资源。加入公会还将解锁独特的、更激进的游戏模式。

4.6 游戏内资源

迷宫世界的主要资源是钻石。这些神奇的石头是从迷宫深处开采出来的。钻石是能源,用于制作、升级和燃料。

4.7 游戏怎么玩

Crypto Maze 提供了多种游戏方式、娱乐方式、赚钱方式和社交方式。根据个人喜好,玩家可以选择一种悠闲的游戏方式或极具竞争力的高策略、专业的游戏方式。

最初,服务器上的玩家会在主开放区域繁殖,在这里你可以:

  • 展示他们的CryptoMight
  • 与其他玩家交谈/聊天,制定策略,招募公会成员
  • 协商项目和资源(之后将上线游戏内交易系统)
  • 查看即将推出的迷宫,加入其中一个或多个(免费或付费)

一旦进入迷宫,你将与其他玩家竞争完成任务,击败怪物并找到迷宫首领。如果参与者未能在规定时间内完成迷宫,将输掉比赛。如果玩家或公会完成迷宫,他们将获得奖励、资源和NFT物品。

4.8 游戏内物品

BEAT测试版:

  • 迷宫入场券
  • 锦标赛入场券
  • 冷却药剂
  • 任何其他药剂(力量、速度、生命值等)

正式版:

  • 手工制作
  • 战利品箱
  • 装饰品
  • 土地税
游戏英雄
游戏英雄

5.CMAZE 市场

游戏市场
游戏市场

游戏在线市场是玩家可以将游戏内资产作为NFT进行交易的地方。人们可以在那里交易英雄、怪物、宠物、资源、物品和各种药剂。

免费游戏用户可以在游戏中战斗、进步并赢得他们可以直接在市场上出售的有价值的物品。

CMAZE 市场收取5%的费用,这将直接进入CMAZE 金库,并为我们忠诚的社区带来收益。当大量玩家进入交易市场,我们相信市场可以成为生态系统的主要长期收入来源。

我们的交易市场将成为交易NFT的便捷方式,因为它和游戏一样都部署在Layer 2,并将为人们每天都在使用的WEB2应用程序提供绝佳的用户体验。

6.代币经济学&游戏内收入

6.1 双币模型

Crypto Maze有一个带有一整套通缩机制的双令牌模型。我们的主要代币是CMAZE,它被用作治理代币,并拥有收入分配权!我们的游戏货币是gMAZE(game-Maze)。GMAZE只能通过质押CMAZE铸造。

我们的第二种游戏内货币是ETH。

6.2 质押

CMAZE治理令牌的持有者可以选择以CMAZE或GMAZE的身份申领其股份。如果用户选择在CMAZE中领取奖励,代币将有12个月的锁定期。

如果用户选择以GMAZE领取奖励,代币将立即解锁,并可用于游戏内购买。GMAZE价值与CMAZE挂钩

用户可以在两个池中下注:

  • 单币CMAZE质押池,份额0.2
  • CMAZE/ETH LP池,份额0.8

时间加权质押(最少2个月-最多2年)增加的奖金是线性的。质押时间越长,奖励的权重越大,收入分配的权重就越大!

CMAZE+GMAZE代币的最大供应量为10亿(总计),这提供了非常有趣的动态代币供应。

**示例:**在游戏中,质押者选择如何领取奖励。如果一个质押者决定以1个GMAME作为回报,那么将永远不会铸造1个CMAZE。(减少CMAZE供应)

因此,从理论上讲,那些喜欢以GMAZE获得奖励(在游戏中使用)的质押者正在减少治理CMAZE代币的供应,使其越来越稀缺。

6.3 额外的通缩机制

除了CMAZE/GMAZE动态供应之外,我们还实现了燃烧机制。

在DEX上出售的所有CMAZE代币均需缴纳3%的税费:

  • 1%永远燃烧
  • 1%质押奖励
  • 1%用于添加流动性

用于游戏内购买的所有 GMAZE 代币都会被永久销毁,这使得它们随着时间的推移越来越稀缺。

7.收入分配

Crypto Maze 游戏中的两种主要游戏内货币是GMAZE和ETH。

如前所述,所有用于游戏内购买的GMAZE都会被烧掉。

游戏内购买的所有ETH收入都会发送到CMAZE金库。

其中的**80%**定期由智能合约从CMAZE/ETH池中购买CMAZE并将其分发给质押者。可能会对市场造成持续的购买压力。

其余**20%**的收入用于财政补充、维护和扩大生态系统、种子轮投资、DeFi、战略收购、推出新游戏等。

游戏内英雄
游戏内英雄

8.初始的游戏章节

8.1 第一章 - GENESIS

主要角色:创世英雄
主要角色:创世英雄

一开始,只有3333个极为罕见的“Genesis”英雄。Genesis NFT系列包含3333个独特强大,的CryptoMight,它们是我们游戏的主要角色。

我们定制了一个独特的算法,以确保创世英雄不仅有极其丰富的特性,而且还将稀有性与资产的游戏统计数据相结合!你没听错!根据其稀有性的不同,每一个创世CryptoMight都有不同的基础数据。

***重要提示:***创世系列是最强大最有力量的系列,以后将不再铸造。除此之外的所有其他CryptoMight只会有越来越低的属性和力量!

随着时间的推移,由于游戏的性质,这些创世英雄的数量将减少,这会使得他们成为非常稀有的NFT系列,考虑到Crypto Maze是一款面向大众市场的游戏,我们预计在未来几年会有数百万的下载量。

《创世纪》系列的持有者,可能会也可能不会很早就接触到各种各样的东西。

8.2 第二章 - THE SECOND WAVE(第二次英雄售卖)

他们来了!这些CryptoMight通常被称为“失落的部分”,是你在游戏发布之前最后一次创造英雄的机会。

8.3 第三章 - NECESSARY EVIL(Monster售卖)

Monster是游戏中迷宫的主要保护者。为了启动和升级他们的迷宫,迷宫所有者需要购买Monster。

8.4 第四章 - EVERYBODY NEEDS A FRIEND

秘密但非常有用的游戏资产。

8.5 第五章 - I'M THE BOSS

最大和“最坏”的,只有boss才能驯服迷宫的秘密力量。要启动迷宫,玩家需要拥有至少一个boss。

8.6 第六章 - THE BIG LAND GRAB(第一次迷宫售卖)

迷宫是游戏中最大、最受欢迎的资产。这些巨大的迷宫每天都会举办史诗般的战斗和比赛,它们隐藏着许多秘密,并为各自的主人创造被动收益。土地出售中会有多层迷宫售卖。

最初的NFT资产销售旨在筹集Crypto Maze游戏开发的资金,并扩大核心贡献团队的规模。这些销售不是收入共享的一部分。

9.技术概览

CMAZE和GMAZE代币最初将在ZkSync上发行,但将来这些代币将存在于多个链上。(例如:Starkware等)

Crypto Maze数字资产将采用NFTs-ERC-721(或/和)ERC-1155标准。它们将在以太坊区块链和其他EVM设施上发布。

我们希望Crypto Maze成为一个垂直于以太坊集成的多链元宇宙,资产可以通过跨链桥在不同L2之间移动,这将是以太坊生态系统的模块化未来。

搭载下一批十亿人前往以太坊
搭载下一批十亿人前往以太坊

我们坚信以太坊将成为Web3开放经济的终极结算层。

Zksync
Zksync

早在2012年就引入了零知识简洁的非交互式知识论证(简称为SNARK),以及未来的实现,如danksharding,正逐渐成为V神称之为以太坊扩展“最终游戏”的核心技术之一。

我们迫不及待地想加入zkSync生态系统不断增速的先驱者运动中!

  • 无线的安全保障
  • 超高吞吐量
  • 即时确认
  • 低成本隐私
  • 社区所有
  • 与CMAZE DAO类似的价值观
  • 轻松上手

为了让数百万玩家顺利加入以太坊,并在CMAZE市场上通过免费交易为他们提供3A级游戏体验,我们将寻求使用基于意愿的实现,如ZK PORTER或类似的(StarkWare开创的体系结构)

由于这项技术非常新,一些计划和想法可能会发生变化。

作为全球领先的 3D 交互式实时、内容创建和运营平台,Unity是我们游戏启动引擎的不二之选。

Unity:多人游戏引擎的不二选择
Unity:多人游戏引擎的不二选择
  • 内置Unity的游戏总计50亿应用下载量
  • 28 亿月活跃用户参与由 Unity 创建/运营的内容

Crypto Maze手机游戏专为 Android 和 IOS 开发,用户可免费下载。

10.核心贡献者

CMAZE DAO 是一个成员来自世界各地的组织。我们已经拥有广泛的优秀贡献者——高级区块链工程师、经验丰富的游戏开发人员、高级营销人员、各种艺术家、设计师、安全工程师以及企业(财务人员)。

许多核心贡献者都具有高度的创业精神,对区块链空间有深刻的理解,旨在成为第一个在这个新的 WEB3 元宇宙范式中完全弥合加密与传统世界之间差距的人。

CMAZE团队成员在构建社区、培养文化、操作DEFI和CEFI产品和协议以及提供精彩游戏方面拥有丰富的经验。

通过首轮融资,我们将积极扩大贡献者的规模,并加快已经形成的令人惊叹的加密迷宫世界和品牌的发展。与大多数加密原生初创公司不同,我们将能够在一年左右的时间内交付产品,随即上市并开始为DAO创造收入。我们相信,由于我们之前在一些领先的高绩效组织和公司中的职位和人脉,我们将吸引最优秀的人才。

随着我们的规模不断扩大,我们将尽最大努力不断更新我们网站上的贡献者部分!

11.游戏大事件&里程碑

  • 重新设计原始游戏
  • 组建核心贡献团队
  • 白皮书 V1
  • 沥青甲板 V1
  • Cryptomight英雄 V2
  • 社区建设
  • 开始营销-AMA、YouTube 和大V宣传
  • 合作和伙伴关系(NFT 空间)
  • 智能合约
  • 早期投资者关系和合作关系
  • 创世 3333 Cryptomight 销售
  • 扩大积极贡献者
  • 游戏/电影预告片
  • MVP游戏原型(持有者私人访问)
  • 第二英雄系列
  • 合作伙伴&筹资
  • 非公开销售
  • CMAZE代币公开发售
  • DEX流动性
  • 启动质押
  • 安全审计
  • 第二次增加积极贡献者规模
  • 营销和社区活动
  • Layer2和多链实现
  • 游戏内测
  • Fiat匝道
  • 开放游戏内市场 v1
  • 游戏公测
  • 土地(迷宫)NFT 销售
  • 资产借贷
  • 公会启动
  • 武器、物品 NFT 制作
  • 合作公告-第二波
  • 投资者关系 - 1
  • 营销活动-第一阶段
  • 传统媒体营销
  • 联合品牌
  • 加密活动&聚会
  • 游戏软启动
  • 第一届超级迷宫锦标赛-200,000$奖池
  • 额外的燃烧机制
  • 启动迷宫Labs,为新游戏和人才发展提供孵化器
  • CMAZE merch与品牌扩张
  • 动画系列初始概念
  • 第二次竞标赛开展

以上信息翻译自官方白皮书,如有异议请以官方为准

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