Gamefi赛道的新趋势MixVerse--头部VR元宇宙游戏平台,能否掀起Gamefi时代的新浪潮?

对Gamefi赛道感兴趣尤其是对VR类的游戏赛道感兴趣的朋友们,千万不要错过今天的这篇关于头部VR元宇宙游戏平台Mixverse的研报,在Mixverse即将到来的INO之时,分享这篇关于Mixverse的文章给大家作为参考。我之所以关注到这个项目也是因为今年六月份苹果的VR设备会发布,这个趋势一旦起来那么必然会带动以Highstreet、Mixverse这类VR赛道的崛起,并且Mixverse在5月份即将在知名发射台进行IEO,官方消息透露到持有NFT会有IEO额度,所以我们不得不对最近的INO(4.27日)重视起来。

首先简单介绍下Mixverse,官网链接:

MixVerse是VR元宇宙以及多端融合的元宇宙基础设施及开放平台。玩家可以通过H5和VR端进入MixVerse World元宇宙,参与游戏、工作、娱乐、生活、学习、社交、金融、经营以及交易等各项活动。MixVerse具有融合性、平台性、系统性、稳定性以及开放性五大特点:

  • 融合性:实现AR/VR与H5体验融合,Web3与Web2流量融合,AI与人类共存融合;

  • 平台性:打造多端用户流量共享平台,游戏及应用的内容分发平台,社群与项目的去中心化治理平台,NFT和token的综合交易平台;

  • 系统性:主线玩法贯穿始终,用户体系全局统一,经济系统全面统筹;

  • 稳定性:治理与游戏双代币系统,形成双Token流通闭环,从机制层保障打金经济效益与游戏性平衡稳定;

  • 开放性:编辑器、MixSteam以及开放组织系统,使得用户及社群可从表现、内容和组织等方面进行全面的共创共建活动,与AI协同形成真正的DAO开放生态。

    MixVerse Wolrd是由9个State组成的以Land为载体的元宇宙世界,第一期开放的Edenia拥有一个超级主城、数十个主题地标、若干入驻游戏应用。

    继续和我深入了解Mixverse这款VR链游的游戏玩法。

    核心玩法

    MixVerse核心玩法包括生存主线、个人养成、活动主线、家园发展、综合治理以及竞争博弈6大板块。玩家在生存、发展和收益的推动下参与元宇宙中各项活动,玩各种游戏,获得奖励收益。并在此过程中不断参与治理、竞争博弈和积累发展,最终完成个人、家园以及社区的养成。

生存主线

MixVerse World中的每位玩家拥有持续消耗的体力值,玩家在元宇宙中的所有行为均需消耗一定数量的体力值,体力消耗殆尽则玩家死亡,受到等级和财产损失的惩罚。玩家必须通过有计划的参与元宇宙中的各项活动以挣取道具和CHAOS奖励,并通过交易、购买、合成和升级等形式换取道具、能力或设施,直接或间接获得体力恢复以进行游戏。

活动主线

MixVerse World是一个开放的内容平台,CP(内容提供商)和项目官方提供游戏或应用内容。玩家可自由选择参与其中,玩家在MixVerse World中可以参与游戏、工作、娱乐、生活、学习、社交、金融、经营以及交易等各项活动,完成游戏任务,获得游戏娱乐社交体验、满足功能需求或追求利益奖励。

个人养成

玩家通过参与MixVerse World中的各项活动,除完成游戏任务、达到预期目的、获得相应奖励外,同时可获得玩家角色在MixVerse中的经验值和经验等级提升。在玩家经验等级和其他条件满足转职要求后,可在Social、Engineering、Academic、Public和Economic五个方向中自由选择转职职业。转职后的经验值提升职业等级,解锁相关职业功能,并有机会通过排名、治理和选举等方式获得顶级职业称号,拥有相应社区中行业内最高治理权限。

家园发展

拥有Land的玩家,可在Land上建立经营元宇宙家园。每块Land拥有若干Block,初始状态为3*3个Block,玩家通过质押MIX的方式解锁Block,维持更大面积的Land。玩家通过CHAOS购买和道具NFT合成等方式为家园添置建筑、装饰、皮肤及功能设施,以解锁更多功能,获得更多权益福利。

每块Land拥有不同稀有度分级,从而拥有不同总量的MIX矿产。玩家可通过质押Passcard或消耗CHAOS的方式对其进行开采。家园在发展过程中有概率开出拥有特殊矿产资源或具有特别功能的特殊Block。

Land发展到9*9个Block之后,满足相应条件可升级进化为完全形态Land。完全形态的Land可变更为可承载游戏应用和社群主体的商业用地,以获得合作交易或分成收益。没有变更的Land家园可持续获得MIX奖励。

综合治理

MixVerse是一个综合治理平台,除了元宇宙本身的治理外,所有自建社区、合作项目、入驻社群和游戏应用均可通过MIX进行综合治理。

玩家可通过MIX消耗、质押量和质押数据参与MixVerse World综合治理活动,分享项目收益分成。投票决定项目发展方向等。

玩家可依据家园坐标位置,建立自建自治社区,并通过MIX消耗、质押量和质押数据参与社区建设、社区治理和选举投票活动。

玩家也可选择MixVerse中的合作项目、入驻社群或游戏应用,通过MIX消耗、质押量和质押数据参与项目治理,享受项目分成,投票决定项目发展等。

竞争博弈

在MixVerse World内,玩家可购买PK道具,选择PK游戏,与其他同等级玩家进行对赌MIX的PK活动。也可以社区、社群为单位,和其他组织进行团体PK,以获得更多经济利益和治理权益。

游戏机制

在MixVerse World中,Passcard和Land为项目核心要素;玩家的Energy(体力值)和Exp(经验值)为系统关键数值;MIX(治理代币)和CHAOS(流通代币)为世界经济货币;包括建筑、心之花、游戏道具在内的其他重要NFT和游戏道具为玩家主要追求,也是Mix生态的重要组成部分。

MIX

为MixVerse治理代币,总量800,000,000枚,3年内完成第一轮释放。其中50%用于MixVerse World奖励发放池。

MIX产出主要由Land固定矿产,定期奖励发放和组织合作发放三种形式产出。其中固定矿产产出的MIX有一定的锁仓期,需满足时间、任务和道具。

条件才能解锁。定期奖励发放的MIX主要用于奖励Land完全开发的玩家。组织合作发放的MIX主要用于支持合作的社群和CP。

CHAOS

为MixVerse世界流通代币,根据用户活跃度不限量发放。根据世界CHAOS总量,官方设定商品交易CHAOS定价或拍卖起拍价。

Land

为元宇宙中活动的载体,家园建设的载体,社区治理的主体,矿产资源的载体,PK博弈抢夺的对象。玩家通过养成,将Land发展为最终形态,以解锁更多功能,收获更大权益。

Passcard

为MixVerse项目权益保障凭证,通过质押可获得挖矿速度提升,游戏特权功能,项目奖励分成等。同时Passcard也是MIX产出的重要道具。

MIX产出主线

通过质押Passcard获得Land中的MIX矿产,其产出效能与Passcard级别和玩家经验等级正相关;

通过质押MIX解锁Block,增大Land面积;

通过CHAOS购买建筑,并放置在Land上以获得功能解锁和Exp提升加成;

通过更高的玩家等级,获得更高效的MIX产出。

CHAOS产出主线

通过消耗Energy参与活动;

通过活动获得CHAOS产出;

通过CHAOS交易购买游戏道具、材料或NFT;

通过获得的游戏道具、材料或NFT补充体力、提升能力或直接交易。

游戏&玩法介绍——每个游戏都是资源的出入口

家园建设与探索(主线玩法)

在整个元宇宙的各类游戏中搜集Chaos、道具、材料、元素,用于提升自身等级并在Land上建设家园。

每块Land拥有若干Block,初始状态为3*3个Block,玩家通过质押MIX的方式解锁Block,维持更大面积的Land。

玩家通过CHAOS购买和道具NFT合成等方式为家园添置建筑,不同的建筑有不同的功能,例如仓库、矿场、酒店、池塘、图腾、以及各类游戏入口,在这里赚取收益,也从这里出发去探索世界。

家园内部Space可进行装饰、皮肤及功能设施等DIY。

家园升级后,可对邻居进行偷菜、PK等互动,也可进行合并,形成更大的共治的community。

MixSkiing

是MixVerse World中一期主打游戏应用,由项目官方开发运营。MixSkiing是首款Web3中VR与H5联合运营的游戏,也是首款VR与H5通用NFT道具的游戏。玩家可在VR端体验沉浸式运动滑雪游戏,完成高难度操作,赢取VR锦标赛奖励。另一方面,玩家在H5端可使用同样的道具体验休闲滑雪游戏的同时,为VR端游戏充值充能,以使其获得更好的游戏表现。

其中【梦幻滑雪板】NFT道具,具有VR和H5双端的高数值属性;拥有收集H5游戏能量,在VR端释放的功能;同时还可质押获得收益加成;并且拥有实物版本,玩家在满足条件下有概率获得潮牌联名的实体【梦幻滑雪板】

MixClub夜店之王

元宇宙开放初期即推出,在主城Edenia为主的酒吧里进行的多主题鬼畜狂欢派对和演唱会,同时可玩VR端与H5端。

目前已推出H5端的MixClub超级联赛,第一个赛季的七场比赛已经打完,效应轰动,DAU超过1200。

各色项目均可开设自身主题的狂潮派对,例如无聊猿派对、帝王猿派对、Mfer派对、世界杯

派对等;

不同的NFT项目之间还可以开设PK场,进行联名PK等玩法。

躲猫猫大战——休闲趣味型PVP&GVG

躲猫猫游戏为多人在线竞技游戏,支持8-10人同时游玩,VR沉浸式体验,多种道具增加收益;

玩家分为两方阵营,精灵(藏匿方)和捕手(寻找方)。游戏开始后,精灵有30s的时间在地图中指定物品藏匿。进入寻找阶段,捕手使用道具捕获精灵。捕手找到所有精灵,或时间耗尽,则游戏结束;

可用于Land之间、Town之间、社区之间、公会之间、State之间的互动和比赛,争夺心之花等资源分配,并根据玩家的贡献值分配奖励。

VR竞技场天穹联赛

赛事选拔VR玩家作为联赛的选手v-player,参加定期的天穹联赛赛事,赛事内容包含VR端的各种游戏,赛事规则由项目方和玩家Dao共同制定:

在H5端可以观看天穹联赛的直播,并随时打赏和投资自己中意的v- player,当然也可以戴上头盔飞升参战;

赛事准备丰厚的奖金,奖励给获胜者和他的投资人(类似饥饿游戏)

关于Mixverse近期的发展和玩法已经和大家分享的差不多了,如果对你有帮助,不要忘记关注我!

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