解析P12的Swap机制与P12治理方案

上一篇带大家了解P12的游戏币发行方式,CastDelay,Meritocracy管理制度,经济增长,模式,今天给大家详细讲解一下P12的Swap机制和它的治理模式。

P12 Swap机制

P12是一个GameFi生态系统,每个游戏中都有一个生态系统令牌,P12和多种游戏币作为游戏货币。

如果玩家想要参与P12生态中发布的游戏, 当然需要一些在特定游戏中使用的游戏币,这就是游戏世界的门票。玩家如何获得特定的游戏币?

玩家可以直接在Uniswap或Curve等去中心化交易所获得这些Token吗?如果存在交易对,那将不是问题。然而, P12生态系统有其Swap系统,专门设计用于生态系统代币P12和每个游戏币之间的交换, 它提供了这些货币对之间最大的流动性, 并引入了保护游戏玩家利益的机制。所以我们建议游戏玩家从其他swap中获得生态代币P12然后在P12 Swap中将P12换成他们需要的游戏币。

P12和游戏币之间的交易是通过自动做市商(AMM)进行的。

P12的Swap将支持多种AMM模型, 包括常量乘积做市商(CPMM), 例如Uniswap:混合函数做市商(HFMM). 例如Curve Finance:以及, 加权数学AMM如果需要。

P12将在Swap中引入其他适合的模型。在第一阶段,P12在Swap中使用CPMM, 因为它简洁明了,且拥有完整的技术支持。在P12生态系统的CPMM市场中, 流动性提供者通过将交易资产(例如游戏币和P12 Token)存入交易对合约来创建流动性池。

P12生态系统支持不同种类的AMM供选择。除了广泛采用的CPMM之外, P12 Swap还支持稳定的Swap, 以满足希望将游戏币与P12Token 锚定的开发人员的需要。如果一个游戏有两个以上的游戏内代币, 或者开发者希望提供不同比例的流动性, 他们可以选择加权池。

  • 做市商

    在Web 3.0中的人们已经熟悉恒定产品做市商(CPMM) 。

    这一部分向web3.0新手展示了CPMM是如何工作的, P12生态系统欢迎那些正在参与或者尚未参与web3.0游戏的玩家。流动性提供者将代币注入生成代币池(即流动性池)的交易所(P12 - 游戏代币)。

  • 稳定池

    P12生态系统中的稳定池专为可能与P12锚定的游戏币设计。

    稳定池使用稳定数学(基于StableSwap,由Curve推广), 这允许在遇到重大价格影响之前进行显着更大的交易, 从而大大增加资本同类互换的效率。

  • 加权池

    加权池使开发人员能够构建具有不同代币数量和权重的池。

    加权池使用加权数学(由Balancer支持), 旨在允许任何资产之间的互换, 无论它们是否具有任何价格相关性价格由池余额、池权重和正在交换的代币数量决定。

    如果权重保持不变, 加权池提供的现货价格只会随着代币余额的变化而发生变化。

    如果池所有者(开发者)不向池中添加或移除代币, 则代币余额只能通过交易发生变化。恒定表面导致交易者购买的代币价格上涨, 交易者出售的代币价格下降。得知交易后的价值和交易前一样, P12可以计算出玩家将P12发送到池中时获得的游戏币数量。

治理模式

说道治理,大家可能最先想到的是权重和治理权。

  • GameMaster

意味着玩家是游戏的主人。

在传统的集中式游戏中, 玩家没有真正的治理权。分散式自治组织(DAO)是Web3.0中的一种新组织结构, 它使P12生态系统中的玩家拥有真正的治理权。

P12 DAO由Aragon连接的多个智能合约组成。至于投票权重, 标准阿拉贡与投票(1:1)方法被替换为与锁仓时间成比例的投票权重, 类似于Curve Finance7。

P12代币可在V otingescrw中锁定, 而不是使用一定数量的代币进行投票, 锁定时间是可以选定的。

投票既是金额加权又是时间加权, 其中时间以P12 Token无法解锁多长时间来计算。

投票权重随时间线性下降要获得更多的veP12 ,只有两种方法:

  • 增加P12的质押数量
  • 延长P12的锁仓时间

如果质押相同数量的P12, 锁仓时间越长, 质押获得的veP12数量就越多。如果P12被质押为veP12, 则质押者失去流动性, 因为veP12不可交易, 质押者无法提前解除质押。

因此, 作为权衡, veP12持有者获得以下激励

  • P12 DAO治理

    除了对P12生态系统健康可持续发展的提案进行投票外, P12还引入了收缴机制。当游戏开发者对玩家进行恶意行为时, 玩家可以拥有保护自己利益的工具。玩家可以通过标准收缴提案发起对游戏开发商的大幅处罚, 处罚所得的资产将被没收到P12国库。

  • 获得P12生态系统的收益分成奖励, 包括部分Swap交易费用和SecretShop交易费用。

  • 更多激励措施,P12将为P12生态系统中的所有开发者和游戏玩家设计激励措施, 以使veP12发挥作用, P12相信P12是一个可持续和繁荣的游戏生态系统, 并将让所有参与P12的人受益。

一方面, P12根据使用情况统计、经济活动和精英管理下的凯恩斯主义政策来进行奖励。例如,在UsageStatistics的量化指标中, 可以根据注册玩家数、代币持有者数、月活跃用户数等来计算特定游戏的价值, 价值越高的游戏将获得更高的奖励。

另一方面,P12通过引入Slashing机制来规范游戏开发者的行为。如果游戏玩家认为开发者是在割韭菜, 则veP12持有者可以发起一项提案, 收缴游戏开发者持有的P12- 游戏代币 LP的代币。slashing机制也是通过Aragon实现的。

该决定是根据P12所投的票数作出的, 只有三分之二以上的赞成票才能通过该提案。

一旦提案实施, P12与游戏代币对应的LP代币将在RemoveLiquidity计算的延迟天数后分配到P12和游戏币。具体来说 ,P12将被退回到P12国库, 游戏币将被退回到游戏开发者的地址。

综上所述,本文为大家讲解了P12的swap机制和治理方案。展示了P12如何促进保证真正所有权、透明价格、保证流动性、可验证稀缺性以及最后可执行治理的设计目标。总体而言,本文旨在为P12生态系统莫定基础,确立P12经济的可持续性和可行性。

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