ขอแนะนำ AltLayer (ตอนที่ 1): Elastic Scaling Layer พร้อม Rollups ที่ปรับให้เหมาะกับแอปพลิเคชัน
August 8th, 2022

AltLayer ในส่วนแรกของซีรีส์นี้ เราเน้นที่ "ทำไม" เพื่อความชัดเจน เราตอบคำถามสำคัญสองข้อ: "ทำไมเราถึงต้องการโซลูชันที่เหมือน AltLayer" และ “ทำไมตอนนี้” ในการติดตามผล เราจะเจาะลึกใน "อะไร" และ "อย่างไร" ของ AltLayer ซึ่งจะนำเสนอรายละเอียดทางเทคนิคของแพลตฟอร์มและคุณลักษณะต่างๆ

สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มใช้ AltLayer ให้เราเตือนผู้อ่านของเราว่า AltLayer เป็นแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาเพื่อให้นักพัฒนาแอปพลิเคชันสามารถเปิดตัวเลเยอร์การดำเนินการที่เหมือนโรลอัปในแง่ดีที่ปรับขนาดได้สูงและทิ้งได้ มันสามารถเห็นได้ว่าเป็นระบบของโรลอัปที่มองโลกในแง่ดีแต่ละรายการ ซึ่งแต่ละโรลอัปนั้นได้รับการปรับแต่งให้เหมาะกับแอปพลิเคชันเฉพาะ

ระบบได้รับการออกแบบมาสำหรับ multi-chain และ multi-VM world ดังนั้นจะมีการสนับสนุนเริ่มต้นสำหรับ EVM เช่นเดียวกับ WASM ด้วยเหตุนี้ AltLayer จะไม่เชื่อมโยงกับ Layer 1 หรือ Layer 2 เดียว แต่สามารถทำงานเป็นโซลูชันการปรับขนาดแบบแยกส่วนและแบบเสียบได้สำหรับสายโซ่ที่เข้ากันได้กับ EVM และ WASM ทั้งหมด


ทำไมต้องสร้างโครงสร้างพื้นฐานใหม่?
ทำไมต้องสร้างโครงสร้างพื้นฐานใหม่?

เจ็ดปีหลังการเปิดตัว Ethereum และสายโซ่อื่น ๆ อีกหลายๆ แห่ง เป็นที่แน่ชัดในปัจจุบันว่าวิสัยทัศน์ในการสร้างวัตถุประสงค์ทั่วไปและเลเยอร์ 1 สากลที่สามารถโฮสต์และดำเนินการธุรกรรมกับ dApps ทั้งหมดของโลกนั้นเป็นเรื่องยาก หากไม่สามารถทำได้โดยปราศจาก ทำให้การกระจายอำนาจหรือความปลอดภัยของเครือข่ายลดลงอย่างมาก

ด้วยเหตุนี้ การออกแบบเลเยอร์ 2 หลายแบบ (ที่ได้รับความปลอดภัยจากเชนเลเยอร์ 1) จึงได้รับการเสนอ เช่น Optimism, Arbitrum, StarkNet และ zkSync เป็นต้น เลเยอร์ 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การออกแบบตามด้วย Arbitrum, Optimism และ zkSync ให้เลเยอร์การดำเนินการใหม่ในขณะที่เชนเลเยอร์ 1 ที่เกี่ยวข้อง กล่าวคือ Ethereum ทำหน้าที่เป็นเลเยอร์ฉันทามติ โดยการแยกการดำเนินการและข้อตกลงร่วมกัน (กล่าวคือ โดยทำตามปรัชญาการออกแบบโมดูลาร์) เลเยอร์ 2 สามารถปรับขนาดสายโซ่เลเยอร์ 1 ตามลำดับความสำคัญได้หลายระดับ แต่เนื่องจากเลเยอร์ 2 เหล่านี้ได้รับการออกแบบให้มีวัตถุประสงค์ทั่วไป พวกเขายังคงประสบปัญหาที่คล้ายกันกับเลเยอร์ 1 กล่าวคือ ยิ่ง dApps ใช้งานมากขึ้นจะต้องแข่งขันกันเพื่อแย่งชิงพื้นที่บล็อกเดียวกันกับ dApps ที่ไม่ได้ใช้จำนวนมาก

การออกแบบ Monolithic Layer 2 เช่น Polygon PoS (และ BSC ซึ่งเป็น sidechain ของ Ethereum) ได้เผชิญกับปัญหาความแออัดในอดีตเนื่องจากพื้นที่บล็อกที่ใช้ร่วมกันใน dApps ทั้งหมด เรายืนยันว่าแม้แต่เลเยอร์แบบแยกส่วนและเฉพาะการดำเนินการ เช่น Arbitrum จะมีปัญหาที่คล้ายกันในอนาคต เนื่องจากมีการออกแบบบล็อคสเปซที่ใช้ร่วมกันเช่นเดียวกับเลเยอร์ 2 แบบเสาหิน อย่างไรก็ตาม เพดานอาจสูงขึ้นเล็กน้อย เรามองเห็นปัญหาดังกล่าวในแคมเปญ Odyssey ล่าสุด

ข้อจำกัดโดยธรรมชาติของวัตถุประสงค์ทั่วไปของเลเยอร์ 1 และเลเยอร์ 2 ในการโฮสต์และดำเนินการธุรกรรมทุกประเภท ยังช่วยปูทางความคิดของการมีเชนเฉพาะแอปพลิเคชัน เช่น Cosmos และ Polkadot หรือเครือข่ายย่อยในกรณีของ Avalanche โดยที่ dApp ยอดนิยมไม่ต้องการ แข่งขันกับ dApps อื่น ๆ สำหรับ blockspace บนเครือข่ายเดียวกัน แต่ละ dApp เป็นเจ้าของบล็อคสเปซเฉพาะ

อย่างไรก็ตาม ห่วงโซ่เฉพาะแอปพลิเคชันจะกลายเป็นการสูญเสียทรัพยากร (ทางกายภาพหรือทางเศรษฐกิจ) หาก dApp ไม่ได้สั่งการฐานผู้ใช้เพียงพอ ตัวอย่างเช่น ในกรณีของ Avalanche ห่วงโซ่ dApp จะอยู่ในรูปแบบของเครือข่ายย่อยที่ต้องมีการปักหลักโทเค็นของสายโซ่อธิปไตย (เช่น AVAX) เพื่อความปลอดภัยทางเศรษฐกิจ ดังนั้น dApp ที่แทบจะไม่ใช้พื้นที่บล็อกจึงจบลงด้วยการขาดแคลนเศรษฐกิจ ทรัพยากรที่สามารถใช้แทนการรักษาความปลอดภัยเครือข่ายย่อยที่ใช้งานมากขึ้น

อย่างไรก็ตาม ห่วงโซ่เฉพาะแอปพลิเคชันจะกลายเป็นการสูญเสียทรัพยากร (ทางกายภาพหรือทางเศรษฐกิจ) หาก dApp ไม่ได้สั่งการฐานผู้ใช้เพียงพอ ตัวอย่างเช่น ในกรณีของ Avalanche ห่วงโซ่ dApp จะอยู่ในรูปแบบของเครือข่ายย่อยที่ต้องมีการปักหลักโทเค็นของสายโซ่อธิปไตย (เช่น AVAX) เพื่อความปลอดภัยทางเศรษฐกิจ ดังนั้น dApp ที่แทบจะไม่ใช้พื้นที่บล็อกจึงจบลงด้วยการขาดแคลนเศรษฐกิจ ทรัพยากรที่สามารถใช้แทนการรักษาความปลอดภัยเครือข่ายย่อยที่ใช้งานมากขึ้น


ทำไมตอนนี้?

ที่ AltLayer เราเชื่ออย่างแน่วแน่ว่าเป็นเรื่องยากหากเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างคอมพิวเตอร์สำหรับใช้งานทั่วไปในโลก (วิสัยทัศน์เริ่มต้นของ Ethereum) ที่สามารถโฮสต์ dApp ใดๆ และทุกๆ dApp โดยไม่ต้องเสียสละการกระจายอำนาจและ/หรือความปลอดภัยอย่างมาก Blockspace เป็นทรัพยากรที่หายากและการออกแบบลูกโซ่แบบเสาหิน (เช่น เลเยอร์ 1 ที่มีอยู่) ไม่ได้ปรับการใช้งานบล็อกสเปซให้เหมาะสม ดังนั้นจึงทำให้แอปพลิเคชั่นยอดนิยมตัวเดียวทำลายเครือข่ายทั้งหมดได้

ในขณะที่เราได้เห็นความล้มเหลวของโซ่สากลแบบเสาหิน ในแง่บวก เราได้เริ่มเห็น:

  1. การปรับใช้ที่ประสบความสำเร็จและการนำเลเยอร์เฉพาะการดำเนินการแบบโมดูลาร์มาใช้ เช่น StarkNet, Arbitrum และ Optimism และอื่นๆ ที่ใช้โรลอัปที่ประสบความสำเร็จ
  2. ห่วงโซ่เฉพาะแอปพลิเคชันกำลังเพิ่มขึ้นในความต้องการ โปรเจ็กต์ที่ใช้ Cosmos และ Polkadot หลายโปรเจ็กต์ และอื่นๆ เช่น Ronin ได้พิสูจน์แล้วว่าเชนที่ตอบสนองความต้องการบางอย่างของแอปพลิเคชันนั้นสามารถเติบโตได้อย่างโดดเดี่ยว

ปรากฏการณ์และเหตุการณ์ทั้งหมดเหล่านี้รวมกันได้เพิ่มความต้องการในการสร้างเลเยอร์การดำเนินการโมดูลาร์ที่ปรับแต่งได้เฉพาะแอปพลิเคชัน กล่าวอีกนัยหนึ่งคือตอนนี้พื้นที่มีความอยากอาหารและความต้องการเครือข่ายสไตล์ Cosmos/Polkadot ของเลเยอร์เฉพาะการดำเนินการ

แรงจูงใจในโลกแห่งความเป็นจริง

นักพัฒนา dApp ในปัจจุบันต้องการเข้าถึง SDK ที่อนุญาตให้เขาสร้างชุดรวมที่รักษาความปลอดภัยโดยเลเยอร์ 1 ที่เขาเลือก และจากนั้นอาจกำจัดทิ้งหากจำเป็น เหตุการณ์ล่าสุดหลายรายการเป็นตัวอย่างที่กระตุ้นให้เกิดความจำเป็นในการสร้างโครงสร้างพื้นฐานดังกล่าว เราเน้นสามเหตุการณ์ดังกล่าวในสามเครือข่ายยอดนิยม ได้แก่ Solana, Ethereum และ Polygon PoS

**Solana Outage เมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2022:**เครือข่าย Solana หยุดทำงานในวันที่ 2 พฤษภาคม 2022 เป็นเวลา 7 ชั่วโมง เนื่องจากมีการทำธุรกรรมจำนวนมากที่สร้างโดยบอทการทำเหรียญ NFT

![หนึ่งในผู้ตรวจสอบความถูกต้องของ Solana ยังเสนอให้เซ็นเซอร์ธุรกรรมที่ปลายทางไปยังสัญญา Metaplex เพื่อลดปัญหาซึ่งส่งผลให้ผู้ออก NFT รายอื่นขอให้ผู้ตรวจสอบความถูกต้องไม่บล็อกสัญญาของตน

Yuga Labs Minting Issue บน Ethereum เมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม 2022: Yuga Labs ได้วางแผนที่จะจัดกิจกรรมการขาย NFT ในวันที่ 1 พฤษภาคม 2022 บน Ethereum อย่างไรก็ตาม ความต้องการ NFTs นั้นสูงมาก แม้ว่าจะใช้กระบวนการ KYC แบบ on-chain และอนุญาตให้สร้าง 2 NFTs สูงสุดต่อกระเป๋าเงินของ KYC ก็ตาม แต่เครือข่าย Ethereum ก็ไม่สามารถรับมือกับความต้องการที่เพิ่มขึ้นอย่างกะทันหันได้ ด้วยเหตุนี้ Yuga Labs จึงวางแผนที่จะโยกย้ายโปรเจ็กต์บนเครือข่ายของตนเอง สิ่งนี้ได้รับการโหวตเมื่อเร็วๆ นี้ และผู้ใช้ประมาณ 47% โหวตให้ APEChain เห็นด้วย
Yuga Labs Minting Issue บน Ethereum เมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม 2022: Yuga Labs ได้วางแผนที่จะจัดกิจกรรมการขาย NFT ในวันที่ 1 พฤษภาคม 2022 บน Ethereum อย่างไรก็ตาม ความต้องการ NFTs นั้นสูงมาก แม้ว่าจะใช้กระบวนการ KYC แบบ on-chain และอนุญาตให้สร้าง 2 NFTs สูงสุดต่อกระเป๋าเงินของ KYC ก็ตาม แต่เครือข่าย Ethereum ก็ไม่สามารถรับมือกับความต้องการที่เพิ่มขึ้นอย่างกะทันหันได้ ด้วยเหตุนี้ Yuga Labs จึงวางแผนที่จะโยกย้ายโปรเจ็กต์บนเครือข่ายของตนเอง สิ่งนี้ได้รับการโหวตเมื่อเร็วๆ นี้ และผู้ใช้ประมาณ 47% โหวตให้ APEChain เห็นด้วย

หากเราหยุดชั่วครู่หนึ่งและวิเคราะห์เหตุการณ์เฉพาะสองเหตุการณ์นี้ คีย์หนึ่งและลักษณะทั่วไปจะปรากฏขึ้น นั่นคือ NFT minting เป็นเหตุการณ์ที่มีอายุสั้น กิจกรรมเหรียญกษาปณ์ NFT มักจะจบลงภายในสองสามวัน (บางครั้งเป็นชั่วโมงหรือเป็นนาที) และในช่วงสองสามวันที่ผู้ใช้มีกิจกรรมสูงมากเท่านั้น ทันทีที่งานเหรียญกษาปณ์สิ้นสุดลง กิจกรรมของผู้ใช้จะช้าลงอย่างรวดเร็วจนถึงจุดที่ปริมาณที่สร้างขึ้นจากการซื้อขายรองหรือกิจกรรมอื่น ๆ สามารถจัดการได้อย่างง่ายดายด้วยห่วงโซ่เสาหินใดๆ

ด้วยลักษณะทั่วไปนี้เกี่ยวกับเหตุการณ์โรงกษาปณ์ NFT การสร้างห่วงโซ่เสาหินที่สร้างขึ้นเองโดยเฉพาะจะค่อนข้างสิ้นเปลือง ซึ่งจะไม่เห็นกิจกรรมมากนักทันทีที่เหตุการณ์เหรียญกษาปณ์สิ้นสุดลง นอกจากนี้ โดยการจัดตั้งห่วงโซ่เสาหิน โปรเจ็กต์จะถูกแยกออกจากโครงการ NFT อื่นๆ เช่น ตลาดบุคคลที่สาม การให้ยืมผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการสนับสนุนจาก NFTs เกม ฯลฯ ซึ่งจะทำลายความสามารถในการพิมพ์

ทางออกที่ดีในการแก้ปัญหาสองสถานการณ์ข้างต้นคือการรวบรวมชั่วคราวบางประเภทที่นักพัฒนาสามารถเริ่มต้นก่อนเหตุการณ์โรงกษาปณ์ เริ่มต้นเหตุการณ์เหรียญกษาปณ์ในรายงานสรุป (เช่น การขาย NFT และการทำเหรียญทั้งหมดเกิดขึ้นในชุดรวม) และหนึ่งครั้ง การทำเหมืองแร่สิ้นสุดลง สินทรัพย์ได้รับการชำระบนเลเยอร์ 1 พื้นฐานและการยกเลิกแบบสะสม

โรลอัปชั่วคราวเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องมีอายุสั้นทั้งหมด เนื่องจากแอปพลิเคชันอื่นๆ เช่น เกมที่ต้องใช้เลเยอร์การดำเนินการแบบสแตนด์อโลนจะต้องมีอายุยืนยาว และในกรณีส่วนใหญ่ต้องใช้โครงสร้างพื้นฐานเฉพาะแบบถาวรอย่างถาวร เราหารือเกี่ยวกับแอปพลิเคชันล่าสุดที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมซึ่งจะได้รับประโยชน์อย่างมากจากการรวบรวมเฉพาะแอปพลิเคชันโดยเฉพาะ

**ความแออัดของเครือข่าย Polygon PoS ในเดือนมกราคม 2022:**เกมSunflower ที่เล่นเพื่อสร้างรายได้มากกว่า 40% ของค่าธรรมเนียมน้ำมันใน Polygon PoS ในช่วงต้นเดือนมกราคม เมื่อพิจารณาถึงการสนับสนุนเครือข่าย มันจะได้ประโยชน์จากการรวบรวมเฉพาะของตัวเองซึ่งจะช่วยบรรเทาภาระบนรูปหลายเหลี่ยม เราได้เห็นกลุ่มเสาหินสำหรับเกมโดยเฉพาะ เช่น Ronin (สำหรับ Axie Infinity) และห่วงโซ่ DFK ล่าสุดบน Avalanche (สำหรับ DeFi Kingdom)

ในขณะที่เกมที่ไม่เป็นที่นิยมยังคงสามารถอยู่รอดได้บนเครือข่ายเสาหินแบบเดิม เรายืนยันว่าเกมที่ได้รับความนิยมจะดีกว่าถ้ามีการรวบรวมโดยเฉพาะสำหรับเวลาแฝงที่ต่ำกว่าวินาที โรลอัพแบบแยกส่วนโดยเฉพาะสามารถเชื่อมต่อกับโซ่ใดๆ ได้ ดังนั้นจะเพลิดเพลินไปกับประโยชน์ของโมดูลาร์เมื่อเปรียบเทียบกับห่วงโซ่แอปพลิเคชันแบบเสาหินแบบซับเน็ตที่ไม่ใช่แบบโมดูล

บทสรุป

พื้นที่บล็อคเชนเป็นจุดเชื่อมต่อที่สำคัญที่จะได้เห็นการผสมผสานระหว่างห่วงโซ่แอปพลิเคชันสไตล์ Cosmos/Polkadot และโรลอัพที่มาพร้อมกับโมดูลาร์ในตัว โพสต์ในบล็อกนี้แนะนำraison d'êtreของ AltLayer — โซลูชันที่ไม่เหมือนใครซึ่งสร้างเลเยอร์การปรับขนาดและการดำเนินการที่ปรับให้เหมาะกับแอปพลิเคชันซึ่งคล้ายกับการสรุปในแง่ดีสำหรับ EVM และ WASM chain ใดๆ

คอยติดตามโพสต์ถัดไปของซีรีส์ที่จะนำเสนอคุณลักษณะต่างๆ ของ AltLayer และวิธีการทำงานภายใต้ประทุน

ลาก่อนและกลายเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนที่กำลังเติบโตของเรา!

Twitter : https://twitter.com/alt_layer

Discord : https://discord.gg/altlayer

Subscribe to S3
Receive the latest updates directly to your inbox.
Nft graphic
Mint this entry as an NFT to add it to your collection.
Verification
This entry has been permanently stored onchain and signed by its creator.
More from S3

Skeleton

Skeleton

Skeleton