Nitro League - 鏈遊 Forza 競賽

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Nitro League Twitter
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Nitro League 是一款建立在 Polygon 上的賽車 GameFi。

大家好,我是 Chung!以前都在金融領域(會計/投行),但當我接觸到加密領域時,對此非常感興趣。因此,希望透過去中心化平台 Mirror 紀錄我曾在鏈聞/公司寫過的項目介紹/趨勢分析/等等系列文章,同時訓練我的文筆思維與時俱進的知識。歡迎追蹤我的 Twitter: cchungccc

原文完成於2021年12月,後續持續更新。

前言

截至 2021 年 10 月以來,NFTs 在加密貨幣社區中銷售額達到 130 億美元,正被許多金融專家推薦為投資的第一選擇。NFT 已經成為遊戲玩家擁有其資產最合理的方式,當然也包括遊戲以外的應用。但是到目前為主,大約只有 20% 的 NFT 資產是與遊戲相關的。另外,我覺得已經發布的 NFT 遊戲,遊戲質量並不是太好。

Ready Player One 第一關的賽車風潮搭配上 Play-to-Earn 模式,市場最近有非常多類似概念的 GameFi 競賽項目,例如,賽馬、兔、狗、獨角獸等等可愛的動物的競賽遊戲。今天我們所要介紹 的 Nitro League 是屬於賽車性質的 GameFi,我們從 Nitro 的遊戲畫面也可以看出來,現在高畫質/質量已經慢慢成為 GameFi 的趨勢。

摘要

Nitro League 團隊 (10+年遊戲產業背景) 及投資人都非常有經驗,其目標是推出第一個高質量且耐玩的鏈上賽車遊戲。Nitro League 故事背景設定在 3050 年,推出不同時空背景下的車子配合遊戲玩法、代幣經濟模型和元宇宙結合在一起,形成 NFTs + Tokenized + Metaverse 的模式。另外,每個 Nitro 將是由 8 個 NFT 元件所組成,玩家可以任意調整車子外觀。賽事優勝者可以獲得 Nitro 代幣獎勵,可用於升級自己車子、市場銷售等等用途。值得注意的是,Nitro League 將邀請現實贊助廣告商進入 Nitro 世界,共同擴大 Nitro Metaverse。

Nitro 解決目前市場上的問題

  1. Play To Win。Nitro League 遊戲設計的勝利取決於“最有技巧”而非“最有錢”。

  2. Balancing Of Characters。玩家總是在前幾個非常強勢的角色做選擇,而忽略了那些相較弱勢的角色,這導致了較弱勢的角色價值降低,產生流動性問題。Nito 將有效平衡其每種類型車子的平衡性。

  3. Barrier To Entry For New Players。大部分 GameFi 遊戲,先進玩家總會佔領所有好處,這將導致新玩家需要花費更多的金錢和時間才能與老玩家抗衡獲益。Nitro 將會解決新進玩家困難等問題。

Nitro 六種汽車類別

Source from Nitro Whitepaper
Source from Nitro Whitepaper
  1. ALPHA CLASS (2000 – 2020),車型類似於現在路上的車子,性能較平衡。

  2. BETA CLASS (2021 – 2050),車型類似於 ALPHA CLASS 但科技化樣式一點,且耐撞增強。

  3. GAMMA CLASS (2500 – 3050),車型類似火箭、自行車結合空氣動力學,且具有攻擊對手的能力,但耐撞性較 BETA CLASS 差。

  4. OMEGA CLASS(3000 — ),車型類似於肌肉車,擁有最高的馬力,但操作性就相對較差。

  5. DELTA CLASS (2020 — ),車型類似於 F1 賽車,靈活且擁有特殊技能,但遭遇碰撞時受損大。此設計專門為了 F1 賽車愛好者。

  6. SIGMA CLASS (3000 — ),車型包含以上幾個類別,以人工智能為其核心設計概念,其性能是最平衡的。

總之,此六種賽車都有不同的 Reputation、Speed、Acceleration、Handling、Durability 讓玩家在不同賽道, 可以發揮極致。

遊戲模式

Source from Nitro Whitepaper
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每台車的引擎、車身、輪胎、防護罩甚至是汽油都是一種 NFT,你都可以購買來自由組裝或是透過升級提升,組合成一台車來跟其他人比賽。另外,賽車手 (玩家) 可以將頭像換成 CryptoPunk, Bored Ape, Meebit, vFlect 等等你喜歡的 NFT。 Nitro League 提供 3 種不同的賽車模式,分別為免費遊戲模式、單人賽事、團體賽事。

  1. 免費遊戲模式 (Free-to-play mode)。計時賽,在排行榜最快單圈者將獲得信譽點數 (RC, RC) 及一些小獎勵。這不消耗任何比賽費用 (燃料)。

  2. 個人 (Solo Events),以單人的形式進行個人、團隊競速賽。需要贏過多個對手獲得排行榜前幾名將會獲得 Nitro 代幣、積分、汽車組件及信譽點數 (RC, RC) 等等。注意這比賽將消耗費用 (燃料)。

  3. 團隊 (Team Events),以團隊的形式進行個人、團隊競速賽。與 Solo Events 大致相同,但是獎勵信譽點數會額外獲得 RT。比賽將消耗費用 (燃料)。

    總結來說,每一場比賽都有獎金池,例如在 Zed Run 上平均一場 2 分鐘、12 個選手、優勝獎勵為 0.005 顆 ETH,且所有賽事將由 DAO 安排。另外,賽事資金池可以利用 DeFi 項目來增加年化,有點像是 PoolTogether,這種 Lottery 資金池的概念。

Source from Nitro Whitepaper
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Nitro 的另一大特色是車庫系統 (Garage),高科技機器人實驗室。車庫提供一些小遊戲、車子保養升級、商店、社交、展示自己 NFT 車子等等用處。當然的,你也可以將你的 Nitro 質押賺取收益。

最後關於 NFT,當初第一批將有 5,000 輛 Genesis cars NFT,其中有 4,200 輛將在 Terra Virtue 市場出售,但是 Terra 事件後,這確實很大的影響,這或許將改變 Nitro 的運營方向,其餘 100 台是贈品、100 台是競賽優勝者及 600 台分配給 Influencers。另外,擁有 Genesis cars NFT 的人可以提前進入遊戲 Beta 版本獲得高級獎勵。

代幣經濟模型

$NITRO 總供應量為 1,000,000,000 枚。可以看到今年年底將有一半的 Nitro 代幣解鎖,目前代幣應用還沒有太有吸引力,小心巨大拋壓。

Source from Nitro Whitepaper
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總結

Nitro League 把真實的賽事搬到了虛擬世界中,今天只要持有很多 $NITRO 代幣的人就可以辦賽事。例如,今天區塊先生可以和幣安作為主要贊助商共同舉辦一個賽事,完全符合元宇宙的概念。每個項目都有車隊,例如 Curve、HighStreet 有自己的車隊等等,有點像現在職業籃球的概念,行銷品牌、接受別人的廣告投放。現在 F1 賽車跟 Crypto 愈走愈近,而在 Nitro League 裡的賽車就跟現實的 F1 賽車比賽一樣,每台車的車上都可以有很多廣告標語。總之,Nitro League 遊戲背景佈置超現代類似 Zed Run,Zed Run 曾獲得了 a16z 投資,因此大家一定會對 Nitro League 非常期待。

附錄

Website:https://www.nitroleague.com/
Discord: https://discord.com/invite/nitroleague
Twitter:https://twitter.com/nitroleaguegame
Telegram:https://t.me/nitroleaguegame
Medium:https://medium.com/nitro-league

參考

  1. http://www.nitroleague.com/

  2. https://decrypt.co/76500/andreessen-others-bet-20m-zed-run-nft-horses

  3. https://twitter.com/nitroleaguegame

  4. https://www.nitroleague.com/whitepaper.html

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