2023 年的 Web 3,我们可以期待什么?

2022年,加密货币受到了很多批评,尤其是 3AC 和 FTX 的陨落。但批评声从加密货币诞生的第一天就开始了,所以对于真正的信仰者来说,这并不是什么大事。重要的是在过去的几十年里,我们看到了区块链中一些改变游戏规则的应用。而在即将到来的几十年里,还会有更多,我看好这一点。

加密货币和区块链行业还很年轻,正在成长。我想来分享一下我对于加密行业未来的一些想法。

太长不看版

  • 大规模应用(massive adoption)将是 2023 年的主要故事。游戏行业比其他行业更早的完成和区块链的无缝整合;

  • 入口方面,MPC 钱包的解决方案市占率会超过其他解决方案(如 Social Recovery 钱包),同时基础设施将为大规模应用做好准备(例如,账户抽象将发生在区块链层);

  • 新的应用将以内容为重点,更加面向用户;

  • 应用链 (app chain)会比更好的 Layer 1 更受欢迎;

  • 除了跟高的资金利用率外,DeFi 将和应用链一起为用户提供无感的金融服务。

在接下来的部分,我会来分析和论述我为什么会有这些看法。

MPC 钱包将成为主流解决方案

V 神是 Social Recovery 钱包的忠实粉丝,他在 2021 年 1 月发表了一篇文章,介绍社交恢复钱包(Why we need wide adoption of social recovery wallets)。然而,这种解决方案面临两个关键挑战。

  • 用户需要将一些关键信息暴露给相关方。例如, Argent 用户需要向他们的守护者透露他们的钱包地址,这意味着他们同时需要暴露他们的资产状况。

  • Social Recovery 钱包假设大规模应用已经完成。但实际上在大多数大规模应用的场景下,人们并不想向身边的人寻求账户安全的支持,尤其是当这意味着需要披露一些财务信息。

你真的希望你的朋友和家人知道你的区块链地址吗?另外,不是每个人都有一个恰好知道什么是区块链,又值得信赖的朋友。

而 MPC(多方计算)则解决了这些问题。MPC 是一种可以追溯到 80 年代的技术,同时在过去几年里在机构市场上进行了实地测试。像 Fireblocks 这样的 MPC 供应商已经托管了数十亿的资金。

我不是一个技术人员,所以我将引用 Fireblocks 的话语来解释什么是 MPC。

MPC 使多方--每一方都持有自己的私人数据--能够在不泄露每一方持有的任何私人数据(或任何其他相关的秘密信息)的情况下评估一项计算。

在 MPC 中,一定数量的参与者各自拥有一块私有数据(d1, d2, ..., dN)。参与者可以一起计算该私有数据上的公共函数的值。F(d1, d2, ..., dN),同时对自己的数据保密。

我认为 MPC 钱包将成为大规模采用的主流解决方案。应用提供商,如游戏工作室,可以将 MPC 服务与他们的应用打包。作为用户,他们可以访问整个区块链世界,同时保持 Web 2 的体验。

应用链将比新的 Layer 1 更受欢迎

在上一个牛市中,顶级投资者从新的 Layer 1,如 Solana 中赚的盆满钵满。所以人们认为 Aptos 和 Sui 会凭借其创新的编程语言和 Meta 的光环再次创造像 Solana 一样丰厚的财务回报。

基于 Move 编程语言的区块链和基于 zk 的新 Layer 2的创新是显而易见的。然而,我将把更多的赌注放在应用链上。

特定应用的区块链,或称为 appchain,是指专门为运营一个特定应用而设计的区块链,而不是像公共区块链那样为多个应用而设计。

What is an appchain?

对于开发者来说,在他们的应用链上构建有很多好处。例如,他们可以取消用户的加油费。这将大大增加终端用户的体验,同时保持使用区块链的关键优势。

**内容创作者很快就会意识到他们的游戏或产品需要一个应用链来获得更多控制权。**目前,开发者可以通过 Cosmos Zones、Polkadot Parachains、Avalanche subnets 和 Polygon Supernets 轻松建立一个应用链。毕竟,我将更看好机遇 Optimistic 的或基于 zk 的且与 EVM 兼容的 appchain。

在 2022 年,我们已经看到了由游戏公司联盟开发的新的 layer-1,例如由传统的巨型游戏公司 Bandai Namco & SEGA 合作开发的的 Oasys。

Oasys 架构是为游戏开发者建立的,通过结合公共 L1 和私人 L2 区块链技术解决方案的优点,为用户提供高速、零气费的体验。

Oasys - Blockchain for games

appchain 的技术本身已经有了很多的解决方案,现在的问题是如何实现多链之间的互操作性,例如如何将 DeFi 服务和流动性服务与 appchain 实现无缝的对接。这也就引出了本文的最后一个话题。

DeFi 即服务

DeFi 是区块链最重要的创新所在。这是人类第一次可以在没有中介的情况下在全球进行金融交互。这为游戏行业实现了一个全新的商业模式,将现实生活中的经济行为则与虚拟世界融合一起。

试想一下,人们可以用现实生活中的钱作为抵押物借入虚拟资产。在这个过程中,他们甚至不知道他们的对手方是谁,可能是一个公共的池子。一个人可以在虚拟世界中创造价值,在任何角落为任何人服务,并以真实的钱获得报酬。

**事实上,不存在所谓的真钱,只有人类的共识。**在萨尔瓦多,比特币的作用就像真正的货币。随着用户所有权的虚拟世界的诞生和 DeFi 即服务的发展,我们可以创造一个真正拥有「真钱」 的经济社会。

人们在《魔兽世界》中交易金币和物品已经有几十年了,有些人正在用这些物品进行原始的金融行为。但通过区块链技术,我们甚至可以做得更多。资产交易、借贷、甚至衍生品都可以实现。

**2023 年的 DeFi 将变得越来越不可见,协议的服务会更像是一个产品,而不是一个应用程序。**AAVE V3 已经跨越了不同的 EVM 链,而 DEX 聚合器如 0x 则提供了无缝的后端 API。在可预见的未来,所有这些 DeFi 服务将被包裹在产品中。当这种情况发生时,最终用户可能甚至不知道他们正在使用 DeFi,这就是我们说的「大规模应用」,不是吗?

在我看来,未来的区块链世界将是 Layer 1 + Layer 2 的应用链。DeFi 服务也将是分片的。

主流 DeFi(如稳定币收益率和主流代币借贷)在 Layer 1 运行,以巩固其安全性和流动性,然后作为无缝服务桥接到 Layer 2。游戏和虚拟世界内的 DeFi,如 NFT 借贷和 DEX 则会运行在 appchain 的二层网络。

在这种情况下,应用链从一层网络的流动性和安全性中受益,同时他们向 Layer 1 提供应用场景和用户。而二层网络(或游戏)的单一故障不会损害一层网络的稳定性。

大规模应用的时代会来临

技术的成熟需要时间。世纪初的互联网泡沫让很多人信心崩溃,但在那之后我们迎来了互联网的黄金 30 年。毫无疑问,目前的 Web 3 充斥着泡沫,但我们应该看透黑夜。

熊市会过去,黄金时代会到来。

作者:cnrunchen.eth

发布时间:2023/01/18

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