Highstreet 调研报告

官方资料

项目背景

Highstreet是由LumiereVR创建的,这是一家成立于2015年的基于计算机视觉的VR零售公司。多年来,该团队通过拼凑各种家喻户晓的品牌,从好时巧克力到维多利亚秘密,从欧莱雅到麦迪逊广场花园等更大的集团,建立了一个基于商业的元宇宙。

【拥有实体公司的支持,技术力方面有一定保证】

团队成员

  • Travis Wu
  • Jenny Guo,是 LumiereVR 的联合创始人,她曾在哥伦比亚大学(Columbia)学习创意指导,她也有通过苏富比(Sotheby’s)与品牌和拍卖行合作的经验。
  • Flora Fang,她之前在 NEM 有多年工作经验,担任 Highstreet 的首席运营官
  • 在技术方面,有 Jack Qiao,在 Lumiere 工作了 6 年,使用CV来创建混合现实叠加到虚拟世界。管理超过 25 名工程师的团队,负责 Metaverse、智能合约以及网络团队。
  • 其他成员还包括 Matt Conn/VSol,他拥有多年的游戏制作人经验,曾在所有用户能想到的平台上发布过游戏,从任天堂 switch 到 PS4。
  • Highstreet 团队成员还有来自麦肯锡(Mckinsey)的 Gary Mao,他具有传统背景,也是传统收藏品领域的知名投资者,拥有自己的 Pokemon 卡片基金。
  • 团队发展到现在有近 60 人,主要专注于元宇宙研发及工程方面,团队背景非常不同,但大多数团队成员已经在一起工作了 6 年多。

【实名团队,拥有各个领域的专业知识】

投资机构

  • 行业参与者:HTC,在VR硬件领域的产品开发有协同作用
  • 传统风投**:**Palmdrive Capital、Cherubic Ventures
  • 加密领域:Binance、Huobi、Animioca、Mechanism Capital、Jump Trading和NGC
  • 游戏巨头(支持):Akatsuki Inc,拥有《龙珠》和《OnePiece》等大型 IP 游戏版权
  • 大型科技公司创始人:Rotten Tomato、Twitch、Crunchyroll、Kabam、Fitbit

大多数投资人的 LP 通常投资时限在 10 年以上。

【虽然没有顶级机构,但是投资机构确实足够多和多元化】

高街世界

基于Unity的VR MMO,作为现实和虚拟世界的交汇点。

Highstreet 已经为元宇宙提供了 alpha 体验,并在一些有影响力的人中测试。Viveport还将满足与 HTC 的合作关系,很快将在新的一年宣布这一消息。

区块链技术

Highstreet 的定制化侧链能够与任何链兼容,目前正在试验 BSC 和 ETH,未来也将会探索 Avalanche,这样用户就可以不必区分两种资产网络类别,直到以后再提出申请。

在线市场

Highstreet 已经建立了一个在线市场,用自己的 drop 进行测试,现在已经有 5 个其他市场在排队,并在 2022 年第一季度投入使用。

产品按照自定义曲线限量销售,保证买家流动性,为新商家提供了自动的价格发现机制

代币经济学

高街世界的游戏经济是由两种主要货币推动的,HIGH和STREET。

虽然HIGH的供应量固定为1亿个代币,但STREET是通货膨胀的,当玩家数量增加时,供应量也会增加。HIGH和STREET都将在交易所上市,可以兑换成加密货币或法币。这意味着玩家可以仅通过玩游戏来谋生。

高街世界是真实世界和数字世界的碰撞,通过游戏获得的游戏币可以购买数字和实物资产。

获得HIGH可以让你在我们的限量版市场上购买产品,同时当你的HIGH被钉在池子里时还可以赚取交易费。HIGH也可以用于购买Highstreet世界的房地产。作为Highstreet房产的所有者,从你的住所收取的税款也将以HIGH的形式支付给你。获得HIGH也意味着可以参与管理。

随着Highstreet World的成熟,居民将首先决定岛屿的事务,例如,当我们允许用户产生的内容进入游戏时,居民可以投票决定哪些内容将被纳入岛屿。由于HIGH是游戏的重要组成部分,如房地产所有权,玩家经常会发现自己用STREET Creds来交换HIGH,或者直接从交易所购买HIGH。

HIGH代币经济学简图
HIGH代币经济学简图

Street Creds,简称STREET,是《高街世界》的主要实用代币。这是一种通货膨胀的货币,可以通过完成游戏中的各种行动获得。猎杀怪物、完成任务都可以获得 Street Creds。刚进入游戏的玩家一开始会有教程和指导任务,完成后会有足够的 Street Creds让他们进入主大陆Solera。

在那里,Street Creds将是用于促进商业的主要货币;从代表品牌的NPC FOMO鸭子那里购买,从基于点对点的玩家交易中购买,修复你的悬浮板,都将使用Street Creds。游戏中也会有很多使用Street Creds的娱乐活动,无论玩家是在高街俱乐部为自己喜欢的歌曲出价,还是在我们基于赌场的岛屿上赌博,都不乏花费Street Creds的方式。

STREET代币经济学简图
STREET代币经济学简图

FOREVER FOMO DUCK SQUAD

这些FOMO鸭子代表了进入HighStreet世界的第一批探索者,为了感谢你们早期的支持,我们将继续给这些FOMO鸭子注入HighStreet世界的特殊力量。从DeFi到舞蹈派对到DAO,我们为那些有足够冒险精神的鸭子准备了很多东西。

【鸭子是代表品牌的最原生的NFT,在项目发展的过程中会不断地获取权益。目前该NFT路线图实现的进度低于铸造的进度,有近期因为开放了圣诞池导致鸭子铸造迅速的原因在(质押一只鸭子的预期收益为50High,折合500刀,但是一年后才能索取)。目前还没有实现的权益有:铸造对应3D版本,Highstreet Snap Shot App体验,Highstreet World优先体验权】

2020 Q1 计划

Highstreet 将在新年前的几天内宣布首次房产发行和已经买下 Highstreet 主要地区的新土地的重大消息。这将是 Highstreet  建设的元年,也是产品开发的第一年,团队对此感到兴奋。

团队观念

Highstreet 对投资者的锁定期持相反看法,并冒险的允许主要投资者在 CEX上 第一天就解锁 15-18%。它降低了过度通货膨胀的价格,但同时允许项目以更合理的价格重建,带来更多样化的代币持有者群体,比之前的投资者有更高的机会最终成为用户。

Travis Wu对市场的看法是:今天的元宇宙仍然有许多缺陷需要弥补。加密和非加密方面只是开始,是否能够在一个元宇宙环境中创造出可持续的收益,让人们的时间回报自然而然地产生,而不至于打破财政状况,这是 GameFi 1.0 向 GameFi 2.0过渡时需要发生的事情。游戏需要真正有趣并值得人们投入时间。当传统的虚拟空间添加上链上功能时,它们的估值突然飙升了 100 倍,这是非常危险的。这就是为什么 Highstreet 在元宇宙中如此关注商业

Travis Wu对play-to-earn的看法是,游戏需要有可持续的生态系统,需要有本质上的价值来源。Highstreet 也采用了双代币系统,但收益率是来自于那些从玩家时间中获得价值的品牌,它仍处于早期阶段,所以无法说这是所有问题的答案,但这将是个开始。团队会持续观察这是否能长期有效。团队所关心的主要问题是,GameFi 是否真的能够培养玩家,或者每个人都只是象征性的 farmer,也许这是行业最大的考验,即玩家是否真正对游戏感兴趣而不是单纯的资本主义收益

关于项目的目标受众,Travis Wu认为 Highstreet 的目标是 VR 纯粹主义者和对 MMORPG 感兴趣的游戏爱好者。如果你喜欢在一个无止境的广阔地区探索并建立一个全新的身份,那么你可能就是 Highstreet 的目标受众。如果你想拥有自己的房子,按照自己的喜好进行定制,并邀请朋友来分享 Metaverse 的丰富资源,那么你也是目标受众。吸引主流玩家是关键。

Subscribe to coumarin.eth
Receive the latest updates directly to your inbox.
Verification
This entry has been permanently stored onchain and signed by its creator.