这周终于闲下来可以写这篇了。
上周六在日本游戏界有个狠劲爆的消息:史克威尔艾尼克斯(Square Enix,以下简称SE)社长松田洋祐因为支持区块链和NFT被迫退休。
松田洋祐可能是SE最知名的社长了,不因为别的,就因为他曾经在最终幻想XV和尼尔机械纪元中作为BOSS登场过:
(这图可不是mod,而是正规的游戏DLC里的内容)
我看到这条消息时已经是周日,而且还是从一个台湾游戏媒体处得知,评论里也多是对于松田过于重视区块链的喊打喊杀。由于SE最近处在风口浪尖上,我赶忙找了下日本的报道来看:
Square Enix宣布总裁松田洋祐即将退休,他将在定于2023年6月举行的公司年度股东大会批准后正式卸任。
现任董事桐生隆史将接替自2013年以来一直担任该公司总裁的松田。SE解释松田退休的原因时说:”在围绕娱乐业迅速变化的商业环境中,我们的目标是通过采用不断发展的技术创新和最大限度地发挥集团的创造力,向世界各地的每个人提供更好的娱乐,并更新我们的管理结构。新的管理结构旨在最大限度地发挥集团的创造力,为世界各地的人们提供更好的娱乐。”
文章中也的确强调了区块链相关的部分:
2023年元日に発表した年頭所感で、松田は12回(英語版では14回)も「ブロックチェーン」を用いており、新規事業分野において「特にブロックチェーンエンタテインメントにフォーカス」していると述べていた。
在2023年元旦发表的新年致辞中,松田12次使用 "区块链"(英文版本为14次),并表示他在新业务领域 "特别关注区块链娱乐"。
这不是松田洋祐第一次提到区块链和NFT了。2022年元旦,松田就在给玩家的公开信中表示过“Square Enix对NFT和区块链游戏很感兴趣”(其实早在2021年,SE就提供了“資産性ミリオンアーサー”这个电子贴纸平台服务),因此也招致了许多人的批评,然而就在发表的第二天,SE的股价就大涨8%。
一切看起来都是一个完美的开端,松田洋祐可能觉得在他的带领下,不出意外,SE今年将在传统游戏领域创造辉煌,并在区块链娱乐以及NFT领域中探索新的出路。
然而这世上最不缺的就是意外。2022年5月,SE将水晶动力、Eidos 蒙特利尔、SE蒙特利尔三家工作室以 3 亿美元价格卖给了瑞典发行商恩布雷瑟集团(Embracer Group)。2022年,SE发售的游戏打到了35款,但由于没有一款FF新作能扛鼎,FF14也没有大型资料片,同时剩下的游戏中也大多数是炒冷饭或者粗制滥造的续作&衍生品(勇者斗恶龙和女神侧身像的IP都被浪费了),以及一些试验性的独立IP作品,导致其主要业务非常疲软。而到了今年更是颓势不减,去年3月才开始运营的《巴比伦陨落》 于2023年2月27日停服并删除所有数据。
最终,根据上个月发布的财报,Square Enix在截止至12月末22~23财年的销售额2556.16亿日元,同比减少6.6%,营业利润413.15亿日元,同比减少17.6%。
因此,虽然很多人觉得是松田的区块链和NFT策略导致的社长下台,但最大原因可能还是本业的疲软—虽然SE的发布会也否认了这个说法,称和业绩无关,只是正常的人员交替,开发体制不会改变,区块链相关战略也会依然继续(来源)。
松田已经连续10年担任SE社长。一些老玩家可能还记得,他上任的时正好是FF14原版因为质量极其低劣而导致SE处于生死存亡危机,不得不从头开始制作一个全新的FF14的期间—这之后新版FF14完全逆转了之前的口碑,屡次打破MMORPG同时在线人数纪录,成为了SE最为成功的一款游戏(当然,FF14的翻身仗主要是接手的制作人吉田直树的功劳)。而之后的FF7RE,DQ11,还有王国之心3,也离不开他。
松田洋祐将于6月卸任,而这正好是FFXVI发售的月份。希望他作为社长最后所担任的FF系列最新作16,能有个好一点的结果。
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