Stepn(跑鞋) 团队的第二款游戏GasHero 玩赚分析

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白皮书地址:https://whitepaper.gashero.com/links

徽章nft市场价格:https://mooar.com/collection/gas-hero-badge-from-stepn

其他Nft市场价格:https://mooar.com/collection/gas-hero-coupon-nft

Gas Hero 是由去年爆火的现象级链游 Stepn(跑鞋) 团队推出的第二款游戏。官方定义为策略类社交游戏。

阶段:11月24日-12月8日3000人内测,预计12月公测,社区在不断预热,白皮书打金内容未完全公布。

玩赚分析

1. 游戏没有新的代币,市场交易结算也是使用GMT,官方是先持续GMT赋能, 可以在低位囤GMT。但也要考虑到目前GMT每个月还有2.4%的解锁,还是面临一定的抛压。

2. NFT交易:目前市场上nft价格不断上涨,徽章可以获得一定空投,获得创世英雄(总量1000个,已空投多次)

10月29日 价格

徽章:27500 GMT ≈ $5209

基地车:2790 GMT ≈ $528

英雄:1350 GMT ≈ $258

宠物:1350 GMT ≈ $255

武器:1320 GMT ≈ $252

各NFT 挂单量<100,  交易量<10

安目前资料算,游戏需要一个基地车和6个以上英雄,加上武器和宠物,基地车和英雄的价格比应该在6:1以上,现在市场上的价格,是不合理的,基地车的价格还有很大的上升空间,更合理来说英雄和宠物、武器价格应该有很大的下跌空间,因为目前游戏成本太高,而且英雄会消亡,英雄也是消耗品。产出的奖励目前只透露了游戏内的材料和装备,没有透露会不会产出代币。如果成本靠装备NFT回本,按游戏内容必然周期很长。

3. 生育  

基本就和跑鞋的模式差不多,繁殖一男一女,10级以上,最多7次,3天繁殖一次,繁殖需要英雄强化碎片和GMT,英雄代码,80%跟父母,有小几率获得更高稀有度。

个人觉得游戏可玩性是比较高的,但目前游戏投入成本太高,会限制玩家入场,而且游戏机制主要是烧钱,需要持续投入耗材。工作室投入以生育为主要,回本周期应该最快。但最终最大的问题还是没有足够多的人入场,英雄nft消耗不够大,最终也是失败。

4.争夺游戏资源获得职位权力,获取NFT交易市场手续费分成。公会团队之间的竞争,比较烧钱。竞争激烈,职位更换频繁。

白皮书内部分经济内容

web3:

:Polygon

游戏代币:游戏不发行新代币,游戏消耗GMT。为玩家提供邮箱登录的合约钱包,玩家需要首先将GMT存入智能合约钱包中,游戏将为玩家跟踪游戏中的花费的GMT

去中心化市场:

玩家之间的资产交易将使用GMT作为交易货币,去中心化交易市场。

游戏:

游戏有PVE和PVP

个人冒险、部落冒险、公会冒险 竞技场

游戏需要基地车和英雄

1基地车可以定居也可以移动迁移到新地点,但移动需要移动基础项目。

2基地需要基地材料升级,1级基地最高30个能量,每升一级 多2个能量点

3英雄根据稀有度提供能量,普通英雄1点能量-传奇英雄5点能量。

4个人冒险消耗5个能量,冒险失败返还4个能量,每6小时回复25%能量

5  7天总能量消耗与能量上限比率小于10%被标注不活跃玩家,公会会长以上的官员能驱逐玩家。

权利结构

世界长老➡️城市 ➡️区 ➡️行会 ➡️部落 ➡️基地(玩家)

175个城市,每个城市有多个区,开始只有2个区,区内人口争大后,市长可以扩大新的区。

每个区有9个行会 ➡️每个行会有9个部落 ➡️每个部落有9个基地(即9个玩家)

部落

部落首领:与首领进行 1v1 领导力之战,以确定谁将成为新的部落首领,获得管辖区20%交易税收分配

部落冒险:玩家累计消耗1200点能量时,该部落将获得一次部落冒险的机会参与冒险的玩家将根据造成的伤害进行排名。排名越高,玩家获得的奖励就越丰厚

公会:

公会会长:竞技场PVP锦标赛 战斗获得积分最高者 获得管辖区20%交易税收分配

公会冒险:当公会冒险成功总数达到25人时,公会将获得一次开启冒险的机会。奖励机制和部落冒险一样

公会拍卖行:在你的公会中竞标稀有物品

1、每天1点、7点、13点、19点都会出现多款新产品,包括英雄、装备、宠物等资源和物品。

2、公会成员可以使用GMT进行竞拍,出价最高的玩家将获得物品。

3、每天 6、12、18、24 UTC,当期商品拍卖结束,并发放商品和收据。

4、随着拍卖行总收入的增加,拍卖行的等级会自动提升。拍卖行的等级越高,拍卖的物品就越好。

竞技场:选举公会会长和其他功能

区长:公会内所有成员的实力之和,即为公会的总实力。地区内综合实力最强的公会的会长将成为新一届的地区代表。获得管辖区20%交易税收分配

区拍卖行:公会拍卖行的升级版

城市

市长:公民都可以投票选举市内所有区代表和现任市长,以决定谁将成为新市长。获得管辖区20%交易税收分配

世界:

选举世界长老:分三阶段,获得管辖区20%交易税收分配和月光交易池收入(地方职位空缺时,税收划入月光交易池)

第一阶段 捐GMt最多前15名市长

第二阶段 再捐款GMT

第三阶段 按总捐款金额分配权重,随机产生7个长老

未选上的第二阶段捐款将退还。

战斗

该阵容共有6名英雄。每个代号只能包含一名英雄在你的阵容中。每个英雄都可以装备武器并携带宠物。

每个英雄旁边都有一个垂直的操作栏。当条满时,英雄将攻击或使用英雄技能(如果有)。充值速度与英雄的速度属性有关。

每个英雄下方都有一个水平怒气条,当英雄行动或受到攻击时怒气条会增加。当进度条满时,英雄的行动栏充能速度将在 15 秒内加倍。

英雄

1.共有48个英雄代号,每个英雄有5种稀有度,英雄最多拥有7个技能。

5个基本属性

2.英雄每次升级都需要使用英雄强化物品,当等级为10的倍数时,需要额外的GMT。不同稀有度的英雄等级上限不同。

3.英雄被装备在战斗阵容时生命会减少(非战斗时的Hp)稀有度越高的英雄,存活的时间越长(创世英雄永远不死)

常见的 20天  罕见30天  稀有的40天  史诗50天 传奇60天

创世英雄总量2084个,前期游戏上线前贡献发放960个,剩余通过合作伙伴填满。

英雄获得方法

1. 游戏碎片合成

2. 游戏拍卖行获得英雄胶囊,低概率掉落 400 个创世英雄。

3. 繁殖一男一女,10级以上,最多7次,3天繁殖一次,英雄代码,80%跟父母

4. 繁殖成本

稀有度   英雄强化物   代币Gmt

常见的     30     2

罕见      100     6

稀有的    300     20

史诗     1000     60

传奇的   3000     200

装备

每个英雄最多只能装备一件武器。

有八种武器,每种武器都有不同的标准攻击方法。此外,每种武器类型都有五种武器变体,每种变体都有不同的稀有度(常见、不常见、稀有、史诗、传奇)。

武器可以重铸/回收

重铸高品质武器需要消耗GMT

宠物

4种宠物,每个宠物5个进化层,每层5种稀有度,宠物属性固定

宠物 特殊功能

龙        增加初始怒气条值

树人      增加初始操作栏值

寄居蟹   怒气条填满速度更快

熊猫      操作栏填满速度更快

宠物和武器无法移除,只能被替换

资源 资产

通过游戏内冒险、拍卖能获得材料和物品:

指英雄碎片、武器碎片、宠物碎片、英雄强化、重铸之尘、宠物进化物品、基础升级物品、基础工程车辆、移动基础物品、聊天(高级聊天物品)等。

NFT 铸造和消费:

武器和宠物、材料、物品只有在需要出售时才会被铸造为链上 NFT。

不同的材料有不同的包装数量选项,例如 100 个英雄强化道具被捆绑到 1 个小型英雄强化道具包中。 当素材包NFT被烧毁时,相应的资源将记入游戏账户以供游戏内使用。

英雄、武器、宠物合成需要100GMT

市场

GasHero的市场将在MOOAR上进行,所有资产均以GMT计价。

所有 NFT 交易都将征收 6% 的税(例如,如果卖方设定售价为 100 GMT,则买方需要支付 100 GMT,卖方将收到 94 GMT)。

在创世纪英雄的 6% 税中,2% 归 Gas Hero 官方,2% 归创作者,2% 公会会长等领导者。

在对其他 NFT 征收的 6% 税中,2% 归 Gas Hero 官方所有,4% 公会会长等领导者。

涉及到代币交易和上链问题

1. 玩家需要首先将GMT存入智能合约中

2. 游戏将为玩家跟踪游戏中的花费的GMT

游戏内经济

族长以上的领导者以管辖区内市场交易量获得收益。

领导者      分配比例

族长        20%

公会会长    20%

地区代表    20%

市长        20%

七位长老    20%

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