一、游戏介绍
1.1 游戏概述
这是个沙盒类MMORPG,主线是玩家控制英雄收集物资升级英雄和装备,除此之外玩家还可以扮演地主、工匠和宠物饲养员等,野外有小怪也有大Boss,玩家可以通过杀死他们获得特性和经验。
1.2 游戏定位
3A级大型多人在线角色扮演类链游
1.3 投资背景
1Up Ventures、初始资本、a16z、Sisu Game Ventures、dune Ventures、银河互动
1.4 团队组成
WEO 由Core Loop开发,Core Loop是一家由 Andreessen Horowitz 和 Galaxy Interactive 等投资者支持的新游戏创业公司。团队中多人在 Machine Zone、GREE、Unity、Kixeye、Relic 和 Crystal Dynamics 等公司工作了超过 15 年。
CEO/CTO:文森佐·阿拉尼亚(https://www.linkedin.com/in/vincenzo-alagna-4942337/)
总裁/产品:丹超(https://www.linkedin.com/in/dchaodchao/)
官方Twitter 关注数:15.6K
官方Telegram订阅数:450
官方Discord人数:23495
官方Instagram关注数:9428
网址:https://www.worldeternalonline.com/
二、角色介绍
2.1 英雄(升级英雄和宠物的装备和属性)
一共有40多个英雄,玩家将在初始阶段开盲盒获得一个英雄。每个英雄有4个技能(类似于LOL里的QWER四个技能),英雄的指标包含稀有度(吸收其他英雄)、派系(固定)、技能(药水生成)、经验等级(杀怪获得)、初始特性(固定)和装备(收集材料后生成)等。玩家可以持有多个英雄,同时英雄可以成为NFT买卖。
2.2 地主(购买土地出租给其他玩家),地契可作为NFT买卖。
2.3 工匠(持有勋章承租土地并帮助其他玩家生成道具),勋章和生成道具的食谱可以作为NFT买卖。
2.4 宠物饲养员(帮助其他玩家升级宠物的装备和属性)
三、经济模型
WEO拥有NFT和 $WEO代币
NFT:游戏NFT包含英雄、购买土地的地契、工匠许可奖章、生成道具的食谱以及公会许可奖章。
$WEO:玩家通过做任务、活动奖励、杀Boss等方式获得$WEO,可用于购买地契、出租商铺、升级建筑、购买食谱、升级英雄
四、白名单与预售
白名单共计3000个,1000个给社区内容创作者、1000个给公会和战略合作伙伴、1000个给VIP通行证拥有者。VIP通行证分为2种,黄金VIP和白金VIP,0.1 ETH获得700个VIP黄金通行证,0.3 ETH获得300个VIP白金通行证,在OS购买。
黄金VIP
参与英雄预售、优先参与游戏测试、进入VIP Discord、VIP Discord角色、游戏内VIP金牌简介
白金VIP
参与英雄预售、提前进入预售、优先参与游戏测试、进入VIP Discord、VIP Discord角色、游戏内VIP白金档案
五、简单总结
项目团队和投资背景比较优秀。从已经放出来的视频和图片看,在链游领域算是制作相当精良了,项目并不是简单的打怪升级的套路,而是拥有多种角色和职业形成一套经营的模式,拥有一定可玩性。项目方专门有1000个白发给公会,并且在游戏中专门为公会设计了玩法,看的出项目方非常看重公会的模式,在早起可以起到迅速引流和宣传的效果,后期还可以做用户培训,减少了项目方一部分的工作量,社群人数和活跃度也不错。基于目前关于经济模型的信息较少,如何保证大公会和个人玩家的利益平衡、以及不同资金投入下的最佳策略需要看项目方后续给出的资料再做进一步分析。