本文来自DeBox研究院特约研究员 Roger
DeBox研究院 | 作者:Roger | 撰稿日期:9月14日
引言
FriendTech有着优秀的产品定义和运营能力,配合上Token2049的线下社交,成为了最近的当红辣子鸡。由于项目方基本不跟VC路演,所以我们无法知晓具体的发展策略,只能从已有的信息里来管中规豹:从产品角度、从机制设计角度、从生态发展角度。
一、从产品角度来看——简洁设计起盘四两拨千斤,所有更新为拓圈做准备
1、产品定义,从launch时就定下的玩法和机制:
(1)Shares的交易设计:
从短期来看:
锁定了mint pool,让每个发行人只能赚取build的分润,而无法直接rug pool
用异步交易的模式,让用户可以不需要有对手盘就可以随时的买入和卖出。构建了流动性较差资产的交易范式
从长期来看:
从交易机制上:
保证了发行人能够帮助FriendTech生态持续的填充更好的内容(但需要足够的时间来完善产品生态)
发行人为了持续获利,也会帮助FriendTech在其他社交媒体上帮维系持续的曝光度
(2)Shares的定价设计:
定价曲线比较陡峭,对早期项目来说,是一个还不错的选择:
有利于快速制造财富效应,也给了持有者推广足够的动力
给了机器人很充分的套利空间,dev们迅速丰富了生态项目,给了每个发行人初始流动性
这样的定价曲线,通过利益的设计,把话题和交易量都做了起来(未来是否调整或者开放自定义功能,都是非常灵活的,在产品上没有难度)。配合顶级的市场打法,起到了事半功倍的作用
2、是产品上线后的更新节奏
第一代产品都是比较简陋了,需要打的补丁很多,从更新的节奏取舍上能看出团队的产品重心和运营方向,比较大更新有三个:
(1)1st是充值码:
充值:刚开始只能从base链的钱包转入,第一个功能开放了充值码,只要把充值码发给朋友,朋友就可以在FriendTech上直接帮忙充值
充值之后的所有系统内操作是不需要用到web3钱包或者理解gas的
(2)2nd是交易排行:
产品初始只有地板价的排行
2nd更新上了交易量排行,一方面帮助用户能快速发掘潜力发行人,另一方面给了新发行人很好的广告位,可以促进新的交易和话题
(3)3rd是群组发图:
节奏控制的很好,上功能的时候,FriendTech差不多是10万左右的交易用户,推特上Crypto圈子捕获的差不多了
产品上了发图后,顺势引入了一波福利姬,再配合之前的充值码和交易排行,初步尝试了拓圈。现在看来有点雷声大雨点小,但积累了经验
(4)4st是开放了银行卡充值:
(5)5st是更新积分算法:
整体来看,FriendTech的产品设计和更新是非常有调理和方法论的,产品的更新基本围绕着拓圈做准备,项目方不仅满足于web3人群的pvp。
二、从机制设计上看——震动刺激多巴胺高频分泌,拉高阈值建立护城河
社交关系比较紧密,且使用频率高,一般是基于终端的变化而有迁移机会。社区是更容易通过激励机制进行迁移的:人人网→微博→Bilibili→小红书/快手/抖音,而激励机制,是Crypto擅长的。
我们回到FriendTech对发行人的激励设计:
每次交易抽佣:每次交易有10/10税,发行人能分的其中的50%,即每次交易,发行人都能抽税
快速价格变动:每一份购入/卖出,价格都会变化,手里如果有自己的Keys,资产的变动也是指数级的变化
发行者收入除了成熟的web2范式(广告+打赏+带货+…)外,还叠加了Token激励+手续费佣金+key的增值收益…
这造就了一个“类似web2时代打赏”这样的跨时代功能:高频、及时的正激励与创造更好内容的正向飞轮。而基于的是Crypto作为创新技术,一方面能够更好的将各种资源资产化,一方面来自于对创新的灰度/滞后监管(ponzi/类证券化;跟移动互联网时代的滴滴/黑车、饿了么/黑作坊时间点接近)。
高频激励+正反馈,不断提升了发行人的多巴胺阈值,如果在产品体验相当的情况下,部分会逐步流向Crypto产品(类似抖音之于b站)。
现在的卡点还是在产品体验上,不过FriendTech是一个出生就是6分的产品,迭代优化可以到8+分(很多web3产品过于在意叙事,不从用户角度出发,产品出生只有2分,花很多精力优化也只能到4-5分)。
三、从生态上来看——逐步成为开放世界Protocol,观察是iOS还是Android
我们看到在一个月的时间内,FriendTech生态内的创业项目蓬勃出现,开发者们的热情比对待公链更高:
Paradigm工程师创建的FriendMEX(看k线和交易功能)
Paradigm Portfolio - Aevo的TVL合约
龙头etf、监控和狙击Bot、AI交易基金等…
收回到FriendTech来看:
项目方正在搭建基座:更多的用户、交易规则、简易出入金、社区交流功能、Web3用户运营Demo…
Dev们在逐步搭建Defi产品:更方便的交易、流动性、借贷、锁仓…
发行者在尝试赋能的各个切入点…
这个像什么?左派梦想中的全链游戏!
往大里说是什么?操作系统-开放世界的Protocol!
我们看到:
已经有dev在开发基于FriendTech的Gamble Game
已经有团队在开发更好服务于NFT/内容版权创作者的项目
如果FriendTech开放生态,实现项目和协议间的可互相调用/操作,那么FriendTech有机会成为一个开放世界的Protocol,类似Android的搭建
如果FriendTech为了安全性逐步收拢,成为类似iOS,那么将会存在一个Android机会
当然,如果想单独做一条链,基于op stack也基本没有任何难度…
就跟之前写的《一叶穿越SocialFi迷雾的小舟,一把砍向MassAdoption和RWA的大刀——FriendTech》中有说道:FriendTech不能仅仅以SocialFi来看待,现在的产品阶段很像快手的快手GIF版本、字节跳动的今日头条初期,可能只是一个庞大帝国的开端。
风险提示:
所有成立的一切都在于出圈,卡点在用户体验和生态丰富度。只服务web3用户群体,短期的上限有限
经过Token2049一波渗透后,尚还在web3活跃的用户大部分已经进入,头部Key的价格短期来看已经很高
Dyor
作者:Roger
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