元素骑士Online:挑战与离别的冒险之旅

《元素骑士online》(后文用“元素”代称)这个游戏其实我有建一个QQ群。

最多的时候群里600来人,现在还剩下400多个。

不过现在每天都还有在说话,只是就那么几个人聊几句。

起源

这个视频应该是中文区最早的介绍了,当时看到这个视频才入坑了元素。

我一开始推荐给身边的朋友玩,身边的朋友一看这种画风:

都纷纷表示画面太二次元了,再一看是网页游戏,都非常抵触。

那个时候是2022年12月,疫情刚结束,也没什么事情干,我就入坑了元素。

入坑

这游戏前身是一个传统游戏,很少有国人玩过,B站当时就一个视频介绍,跟链游版本差别还很大。

玩元素怎么也要看看攻略吧,看看别人怎么玩的,看看什么职业强势,怎么加点,这应该是MMORPG的常规操作。

可是当时B站除了懒虫,就是主教发过视频。

懒虫最开始玩的是武僧白嫖流,开启buff就一顿平a,a到天荒地老,但是一分钱不花,就是白嫖。

所以很多当时入坑的玩家,都玩了武僧,走上了白嫖之路。

主教这小子简介写着是:充电宝创始人。他发明了双开,用小号恢复大号,大号打金的路子。也是白嫖,后面很多人都开始玩主教了。

他们当时都是一小时1美元-3美元的样子。

我当时上手第一个职业,玩的是法师,还去买了两件时装,打起来咔咔快,就是需要花钱。

后来法师玩腻了,我在想这游戏是日本的,日本玩家都怎么玩呢,于是我就打开了YouTube。

当我看了日本玩家的职业和技能搭配,犹如醍醐灌顶。

立刻开始起号战士,走起了守护者的盾反流。

风生水起

当年那个版本的守护者就是T0,T1没有职业,T2才有职业,断层式领先。

为什么这么说呢,因为守护者可以群体反伤,你其他职业只能单个打怪。

大部分职业的群攻技能都没有开放,守护者反伤的效率绝对是第一。

而且守护者的装备便宜,随便穿一点蓝色的时装,身体扛得住就完事儿了。

那个时候怪物基本打不掉什么血,随便去反伤。

到了后来,我就出了一个视频:

那个时候绝对是守护者最美好的年代,到了后面我提升了装备,一天打200美元都是轻轻松松的事情。

就在我这个视频发出去没多久,元素人满为患了...

减小产出

也就在2月中旬,因为游戏人数增长太快,项目方暂停了一切新用户注册。

还关闭了一段时间提现的通道,让很多人恐慌不已。

我当时还在刷,刷到了他们开放了新地图。

新地图守护者在里面横着走,一天200刀,咔咔刷。

这就又引起了新的一波制裁,官方开始修改职业平衡,让守护者没那么硬了。

当时我就很难受,索性直接卖号走人了,当时卖完号还是一个赚钱的状态。

毕竟我入场很早,很多NFT都升值了,卖卖都赚了不少何况还打了不少金。

本来打算不玩了,没想到后来还是回来玩...

再次入坑

那个时候官方已经把守护砍了,我想再次入坑换个职业玩,就看上了武僧。

武僧这家伙有输出有恢复,不用组队自己就能打,非常适合我。

于是当初又投入了全身一套SR时装入坑了。

到了后来,官方又出了龙塔装备,我也是直接市场扫货全身搞了一套。

后面这次投入,估计要小2万刀的样子了。

当时天真的以为,即使不玩了,装备全卖了也亏不到哪里去。

于是经过几天的起号,我又踏入了一天200刀收入的日子。

收益再次被砍

我发现我每次能每天赚到200刀的时候,官方的大镰刀就来了。

不过每次更新之后,我总能找到回到我日赚200刀的时候。

直到有一次,怪物伤害增加了很多,收益缩小了很多,这次终于每天赚不到200刀了。

差不多一天也就能打100多刀了,你以为这样赚很多?

项目方禁止你提这么多了,每天开始限额了。

直到现在,每隔4天,才能提出来15刀左右了,当年的暴力链游一去不复返。

悻悻离场

从限制提现的时候开始,我就着手离场了,因为我的号里面都积攒了两千刀。

按照这个提现速度,差不多1年多才能提完,感觉没法玩了。

基本上所有的时装和装备都是半价甚至更低卖掉了,最后一件装备甚至卖了2个月。

卖完之后,基本上还是小亏一些,因为当时有些龙塔装备1500买的,都跌到400了。

庆幸的是,最后剩下的钱都买了大饼,大饼后来的涨幅足矣弥补装备的亏损...

用元素中文区一位全身传奇的大神的话做一下总结:

总结

《元素骑士online》是不是一款好游戏呢?

确实有很多优秀的地方:

  1. 每次修改爆率和增强怪物都会公告,不会暗改。

  2. 日本地区的玩家非常多,市场流动性非常好。

  3. 传统IP链改,游戏质量扎实。

不好的地方:

  1. 经济模型过于简单,只是单纯的买NFT,打怪刷材料,卖出换币。

  2. 消耗太少,只有一个维修装备,没有套娃更多的内容。

  3. 每一次更新,都是大刀阔斧的改革,没有过度。

  4. 网页游戏,对于外挂辅助的监控缺少必要的条件。

  5. 没有一套优秀的拉新体系,新人不容易入场。

这游戏一开始的修改只是中文区抱怨,到了后来很多日本玩家都弃坑了,可见修改的确实有点大。

不过这也都是这套经济模型太缺乏消耗,过度的打金,导致项目方不得不多次修改游戏内容。

最后

其实元素火的时候,dc的谩骂不次于现在bigtime的中文频道,刷屏骂街更是屡见不鲜。

但是现在呢,一周也只有那么几个人在说话了,虽然我经常去看看,但是也都不知道说点什么了...

每篇文章咱们必须来点感谢的内容。

感谢 兔子、kyle 在我小号的时候带我升级。

感谢 blue、starlight、siman、silly还有很多很多人跟我组队,记不太清了,别骂我。

感谢 QQ群里的贝贝,看我视频入坑之后,我还让你看了很多日文的东西,谁让你日文这么好。

感谢 mod mumu、新手老兵等等,你们对元素付出了很多。

这时候窗外正好下起了雪,你们看像不像冰雪宫殿里下着的雪花。

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