*——假设有一天,链游和传统游戏一样好玩,你会选哪种?*
大家好,我是双木DoubleTrees,今天我来讲讲为什么我坚定看好链游,并且相信链游一定会取代传统游戏。
先用一些问题来开头:大家为什么玩游戏?玩游戏为什么要充钱?充钱会给你带来收益吗?游戏会消失吗?
相信大家回答这些问题后心里已经有了答案,游戏不会消失,如果游戏不会消失,那么链游必然取代传统游戏,因为链游对游戏是降维打击,传统游戏有的,链游都有,而链游有的,传统游戏没有。
我们需要游戏,因为我们在满足基本需求后有精神需求,或是为了放松好玩,或为了逃避现实,精神需求有许多满足方式,电子游戏就是其中一种,只要人类存在,游戏就不会消失。
链游对比普通游戏最明显的两个优点:一是真正拥有游戏物品所有权,二是可以边玩边赚钱。
现在大家玩游戏有一种错觉,认为游戏里物品是真正属于自己的,其实不然,稍微了解一下之前国内的事情就知道,在传统游戏中,你辛辛苦苦打出来的游戏里物品并不属于你,你无法自由交易,甚至账号也不属于你,项目方有权利没收或封禁你的账号,为什么这么多人要把时间花费到你没有所有权的游戏上呢?
而区块链游戏则不然,将nft引入游戏,让玩家第一次真正拥有了游戏里的物品,并且可以自由交易。玩家不仅可以靠打出来的装备(nft)赚钱,也可以靠玩游戏的报酬(token)赚钱,从而实现玩赚。
进阶的链游,可以实现完全上链,未来你买某把剑,或许在链上记录了这把剑杀死了游戏里的第一只怪物;买只宠物,发现是游戏里的0号宠物……链上的信息会赋予游戏里的物品更多的价值。
接下来回答大家很关心的一个问题,玩家赚的钱从哪里来?一是投资投机者,二是真正热爱游戏的玩家,前者目前占多,后者未来会占主体。
所以,我的观点是,链游和普通游戏一样,核心竞争力是可玩性,不是代币经济模型。好玩吸引人的游戏一定会走到最后,靠经济模型爆发的游戏一开始爆发很快,崩溃得也很快。
实际上,无可玩性,单纯靠经济模型来吸引人的土狗游戏,要想赚钱,并不是积极参与,而是屯币待涨,然后抛售。因为去参与游戏后,利润是从-1开始的,本金回来后才是0,而屯币本身就是从0开始,假设5天回本的游戏,A参与游戏,B屯币但不参与游戏,5天A刚回本,B已经赚了5倍了,这是土狗游戏本身的性质决定的,必须进入上升螺旋才真正赚钱。
最后留一些问题来收尾:你为什么玩游戏?你玩游戏充钱吗?你充钱会给你带来收益吗?如果不会你玩游戏充钱干嘛?!你的回答就是我认为链游会成功的理由。