Este es el instructivo de la actividad final del curso “El Abogado del Futuro: Legaltech y la Transformación Digital del Derecho” dictado por Federico Ast en la plataforma Coursera.
El legal design es una disciplina que busca aplicar los principios del design thinking en el desarrollo de productos en la industria legal. Combina conocimiento en derecho, tecnología y diseño para desarrollar productos amigables con los usuarios y fomentar el acceso a la justicia.
El objetivo de este ejercicio será desarrollar los conceptos básicos de un producto de software que apunte a resolver algún problema en la industria legal.
En lo que sigue, te guiaré paso a paso en la aplicación de herramientas de legal design para la identificación de un problema, la ideación de una solución, el desarrollo de un prototipo y la confección de un documento de presentación de tu producto.
¡Empecemos!
Para empezar, elige un problema que quieras resolver. Puede ser en cualquier área que te resulte interesante dentro del mundo legal: disputas de consumo, derecho laboral, ineficiencias en la forma en que trabajan los abogados, etc.
Algunos ejemplos:
Elige un área que te sea familiar y en que te resulte interesante trabajar.
Intenta identificar:
Una vez identificado el problema, es hora de construir un prototipo que sirva para empezar a visualizar una solución.
Hay diferentes niveles de fidelidad a la hora de hacer un prototipo. Los prototipos de baja fidelidad son menos realistas. Los prototipos de alta fidelidad son más realistas y se parecen más a un producto final. Obviamente, a mayor realismo, mayor tiempo de desarrollo.
El proceso de construcción de un prototipo comienza con papel y lápiz. A continuación, puedes ver el proceso que se siguió para el desarrollo del Museo Guggenheim de Bilbao.
En el caso del software, podemos construir un prototipo de baja fidelidad dibujando algunas pantallas de una aplicación y el flujo que tiene que seguir el usuario.
Veamos algunos ejemplos…
Piensa en el problema que buscas resolver e imagina de qué forma la solución se refleja en una serie de pantallas y en un flujo que debe seguir el usuario.
Una vez que has dibujado tu prototipo de papel, es hora de buscar algo de feedback.
Busca un amigo o colega (en lo posible, alguien que tenga conocimiento sobre el problema) y haz lo siguiente:
Una vez recibido el feedback, es hora de crear un prototipo digital. Esto es un prototipo con una fidelidad mayor a la del prototipo en papel que dibujaste en un paso anterior. Es decir, el nuevo prototipo será más parecido a cómo se vería el producto real.
Algunos tips para diseñar tu prototipo digital:
Si lo deseas, también puedes ver este video que te explicará cómo convertir tu flujo de app en un prototipo digital usando Microsoft PowerPoint.
Elige un nombre para tu producto.
Crea un logo usando alguna de estas herramientas gratuitas: FreeLogoDesign, Hatchful, Wix Logo Maker.
Hasta este punto, has definido un problema que quieres resolver, has desarrollado una idea de solución, has diseñado un prototipo, y has elegido un nombre y una marca para tu producto.
Ahora, vas a utilizar todo este material para elaborar un pitch deck, un tipo de documento que se utiliza en el mundo emprendedor para presentar un proyecto ante inversores.
Típicamente, un deck es un documento en PDF de unas 10 a 15 páginas que contiene información sobre diferentes aspectos del negocio. En este ejercicio, sólo haremos una parte del deck que contiene lo siguiente:
La carátula del deck contiene el nombre de tu producto y su propuesta de valor. Aquí tienes algunos ejemplos que pueden servirte de inspiración.
Ahora, desarrolla la carátula de tu deck.
Este slide explica el problema que quieres resolver.
Ahora, elabora el slide que presenta el problema que quieres resolver.
En este slide, tienes que explicar cuál es tu solución al problema que acabas de presentar.
Ahora, confecciona el slide que presenta tu solución al problema.
En este slide, tienes que mostrar las pantallas del prototipo digital que has creado.
Ahora, elabora el slide sobre tu producto, utilizando los prototipos digitales creados en el paso anterior.
En este slide, tienes que explicar tu modelo de negocio. Es decir, cómo tu empresa va a ganar dinero.
Ahora, elabora el slide sobre el modelo de negocio.
Una vez que has diseñado todos tus slides, compilalos en un documento en PDF.
Recuerda, ese documento debe tener 5 páginas: