MUD是当下领先的区块链游戏引擎之一,有很多有趣的游戏正基于它开发。
在本文中,我们将深入探讨MUD生态系统:
揭开MUD的面纱,它为何有价值?
基于MUD最有前景的游戏介绍
我为什么如此看好MUD生态
下面让我们进入主题。
MUD 是用于开发和EVM兼容的应用程序的框架。它由 Lattice 团队推出,于2022年11月发布了 MUD V1 ,现已上线第二个版本MUD V2 ,但仍处于 alpha 阶段。
从更高维度看,MUD 是一组代码库和工具,帮助开发人员轻松地构建Dapps,尤其是链游这样的复杂应用。
MUD 正用各种方式来实现这点,例如用 Store(onchain数据库)节约数据管理成本和gas消耗,用[World]也是同样的目的(包含指定Dapp的所有状态和智能合约逻辑)。
MUD 还与 Entity Component System (ECS) 兼容,这是常用于开发传统游戏的架构模式。
抛开行业术语,你仅需要知道,MUD可以让开发者在更安全、低gas消耗的前提下,更轻松地开发和管理更复杂的应用。(如果你想更深入地了解 MUD,请查看《全链上游戏 ③ :意志的传承之 MUD & Dojo》和 MUD 文档)
虽然理论上MUD 可用于构建任何类型的应用,但其特点使其更适合作为全链游戏的开发引擎。
全链游戏引擎与传统游戏引擎类似,也希望通用构建一套标准和工具来简化开发游戏的过程。
开发者使用MUD能大大节省开发时间,且享受其安全、低Gas消耗、工具性和互操作性等带来的益处。此外,使用MUD构建的游戏相互间更容易进行组合,因为它们共享通用的框架。
MUD生态里第一个获得高度关注的项目是OPCraft。
通过使用MUD引擎,Lattice仅用了6周就开发出了OPCraft。它是构建在OP Stack上的全链体素风格游戏,类似《我的世界(Minecraft)》。
类似于Minecraft中的创造模式,玩家可以在其上建造并挖掘钻石。找到钻石的幸运者(我不在其中)可以拥有游戏中的地块,也就是在上面建造的专属权。
来瞅瞅大地主的领地
尽管OPCraft只运行了两周,但它依然是革命性的。其中一位名为SupremeLeaderOP的玩家获得了135,200颗钻石,并用他们买下了大片的地块,然后宣布自己是游戏世界中的独裁者。
更有意思的是,SupremeLeaderOP还通过智能合约改造了游戏,让玩家可以加入他们的“OP Craft自治人民共和国”,通过放弃自己的财产来共享整个共和国的金库。
OPCraft 有力地证明了两件事情:
MUD的技术潜力;
依靠无需许可等特性,全链游戏可极大地丰富玩家的游戏体验;
现在我们对MUD及其历史和价值有了一个更高层次的理解,下面就让我们来看一些今天正在用它开发的游戏。
我们将介绍一些已经部署在测试网上,或者正在进行公测的游戏,以及一些尚未开放测试,但正在积极开发的项目。
在 Sky Strife 中被击败的我,RIP
Sky Strife 是由Lattice 开发的回合制多人RTS游戏,目前只部署在测试网中。游戏中,玩家需要在摧毁对方基地的同时保护自己。
每一局前两名玩家会赢得游戏内金币,可用来召集新的岛屿(创建新的游戏对战回合),或在未来铸造新的物品。
Sky Strife是一款紧张刺激、快节奏的游戏,需要玩家快速思考和灵活应变。每回合玩家只有有限的时间来规划你的行动和分配金币,金币是一种游戏内货币,你可以用它来生产士兵。
尽管游戏的设定很简单,但是其中还是有不少的策略需要考虑。你需要平衡进攻和防守,随着军队规模的增长,还要在每回合权衡具体使用哪些兵种。
Sky Strife上手非常丝滑,它采用了MUD和很多全链游戏都在用的Burner wallet。
Burner wallet是一种临时钱包,你在注册Sky Strife时会自动生成,并存储在你的浏览器中。它有权代表你签署交易,能自动获得测试网的ETH来支付gas。
这极大地优化了游戏用户的进入体验,用户无需签署任何交易、做跨链操作、连接钱包,即可进行游戏。
如果你是普通玩家,无意发现了Sky Strife,不会感知到它是一款全链上游戏。
尽管Sky Strife仍处于早期阶段,质量还待打磨,但它已经非常有趣。
这是我迄今为止最喜欢的区块链游戏(在所有Web 2.5与全链游戏中)。
我不是唯一的支持者,我们已经看到第一个Sky Strife公会的创建,即[WE]。
它是由几位活跃社区成员组成的,[WE]已在Sky Strife的测试中取得了很大的成功,而我也多次沦落为这些成功背后的“受害者”。
也许我们需要一个[WASD]公会来挑战他们的统治。
如果你想尝试体验,Sky Strife通常在星期五上午7:30(PST)进行测试,未来时间可能进行调整。
Primodium 是在 OP Stack 测试网上运行的资源分配型游戏。
与 Web2 游戏 《异星工厂(Factorio)》 类似,在 Primodium 中,玩家通过采集资源和建造工厂,创建最有效的供应链建设他们的工业帝国。(Primodium的开发团队之前还开发过一款名为Crypto Towns城镇建设游戏)
整个游戏都发生在一张共享地图上,你在扩充版图时还需考虑到对手供应链的布局,这增加了游戏的策略性和复杂度。
未来Primodium会支持玩家间的链上对战,玩家可以相互竞争甚至互相发射导弹。
Primodium的上手门槛较高,我必须通过游戏指引才能入门。但一旦上手,它会让你热血沸腾。
通过积累资源来创造最有效率的生产线,对我这种商业迷可谓是趣味无穷。
Primodium很流畅,其界面清爽,体验丝滑。与Sky Strife一样,它用burner wallet降低用户进入门槛,和传统网页端游戏体感类似。
接下来的时间我会更深入体验Primodium,我对在区块链上进行的战斗模式非常感兴趣,很期待看到它正式上线。
Words3 是一款PVP拼词游戏,由Small Brain Games开发,目前在Lattice测试网上运行。
Small Brain还制作了Dark Seas和Apes Gambit,目前在并行开发Network States。这是一款基于MUD V2的策略游戏,将使用LLMs来创建游戏故事。
Words3与其他单词游戏(例如Scrabble和Words with Friends)有相似之处,玩家们通过填充单词来获得积分。
不过,这款游戏自带金融属性,玩家需要支付ETH来购买字母。这增加了一定风险,因为你胜出与否决定了你是否会赢得ETH。
我还没有机会体验Words3,但我听到了很多好评,它看起来也非常有趣。作为一个“老韭菜”,玩游戏赚ETH的方式会让它更具吸引力,尤其能招来crypto natives的关注。
还有很多基于MUD开发的游戏目前还无法体验,以下是我密切关注的几个项目。
Autoroad 是由Engine Study开发的多人Sokoban(推箱子)建筑游戏。
除了官方Twitter,很难找到它的公开信息,仅知道游戏使用了Unity构建,从官方的宣传视频来看,游戏质感很酷。
Engine Study官网很生动,它将NFT生成可视化的小图标,你还能操作它随意移动。这些元素与Autoroad应该没有关系,但它令人印象深刻,增加了我对团队能力和创造力的信心。
Netherscape 是一款链上RPG游戏,玩家可自主探索世界并和敌人战斗,有趣的是,玩家还能在交易市场借出角色(PCs)的控制权。
该游戏是 AW Hackathon 的入围者之一,也是在 Twitter 很活跃的入围者。我非常期待他们未来能进行公开测试。
OPCraft 2 是OPCraft的最新版本。
它也入围了AW Hackathon 决赛圈,它其中一个特点是引入了redstone(可用于制造红石电路)。
OPCraft 在 MUD 社区 Notion 上的最后更新时间是六月,所以还不清楚 OPCraft 2 的开发进度。鉴于它的第一个版本非常有趣,我很期待它的再次亮相。
如果想探索其他在 MUD 上构建的项目,请查阅 MUD community notion。
我还推荐2022 年秋季的 Autonomous Worlds Residency 演示,以及最近的 Autonomous Worlds Hackathon 上提交的作品。
和链游所处阶段一样,MUD依然处在襁褓期。它虽然还很粗糙,却有不可估量的潜力。
我不是开发者,但MUD总能兑现其在功能上的承诺,让开发全链游戏变得更简单。
它与EVM兼容,拥有先发优势,社区人才济济,占据了天时地利人和的它,无论是全链游戏引擎还是生态,都遥遥领先于同行。
技术影响力会在强大的网络效应中形成正循环,因为开发者总会集中在资源、安全、游戏可组合性等最有优势的生态构建游戏,而玩家也会被此类生态吸引。
从玩家视角来看,尽管很多MUD的游戏尚未完工,但通过burner wallet已大大降低了游戏门槛,让其像Web2游戏一样容易上手。更重要的是,现在像Sky Strife和Primodium这些游戏目前已经非常好玩了。
总的来说,我非常看好MUD生态系统的未来。
如果你还没有体验过这些游戏,不妨赶紧开始,吞下这颗名为MUD的红色药丸吧。
参考链接:
Autonomous Worlds Residency 演示:https://www.youtube.com/watch?v=vS9fkMUsAIs&list=PLNK7oFq6eaEwzgXeL6omjG06q6TpP8_Jd&index=2
Autonomous Worlds Hackathon项目:https://ethglobal.medium.com/autonomous-worlds-wrap-up-c83c61eb2e6b