关于加密原生游戏的最强论点

关于加密原生游戏的最强论点

原文标题:THE STRONGEST CRYPTO GAMING THESIS

原文作者:GUBSHEEP

原文链接:https://aw.network/posts/Strongest-Crypto-Gaming-Thesis

译者序:“这篇关于加密原生游戏(目前多被称为全链游戏或自主世界)的文章最早发表于2021年7月,后经修改后收录于《Autonomous Worlds N1》(一本在全链游戏圈小范围流传的小册子)。该系列文章的电子版目前正在https://aw.network/进行连载,我们后续将对该系列文章进行逐篇翻译。”

Crypto并不是一种渐进式的创新。相反,他开创了一种之前无法想象的构建事物的全新方式。目前已经在很多领域表现出了这种特征:公司被重新构想为去中心化的自治组织(DAOs),传统的金融工具被重新构想为无需许可的去中心化金融(DeFi)协议,法律协议被重新构想为智能合约,以及一些我们还无法用准确语言来描述的结构。

Crypto最有趣与最重要的应用形式,将是那种能够充分利用区块链所提供新功能的产品,而不是基于现有应用形式而进行的微小改进。这与我们之前在其他计算平台(如:智能手机、万维网和个人电脑)的发展规律上看到的一样。在这些计算平台中最流行的应用,都是基于新技术而开创了全新的应用范式,而不仅是对旧有模式进行改良的产品。就像社交媒体与报纸的网页版、网上商城与电子购物清单,以及有互动功能的电视与互联网。

而对于加密游戏(crypto gaming)来说,这意味着什么?

01.加密原生游戏(Crypto-Native Games)

游戏一直是新兴技术的风向标。

因为游戏是一种对技术条件要求较高,而实际风险则相对较低的环境,可以在新型计算平台的生命周期早期探索该平台的可扩展性和可用性问题:游戏中的安全和合规方面的要求,相比更“严肃”的商业或金融应用来说低得多,通常可以允许更快速的迭代。所以,虽然一般人经常会忽略一个“只有”许多游戏的早期平台,但真正有眼光的人会意识到这种状态正是一个宝贵的试验场。想想现在有多少移动交互模式和使用习惯来源于早期的移动游戏,如《Doodle Jump》、《Cut the Rope》以及《Angry Birds》?

如果我们接受游戏将是新计算平台的先行指标,并且新技术最有趣的应用将会是新的范式创新而不是渐进式的改进,那么就可以推断出,在未来几年里,加密应用设计的最前沿将会出现在加密原生游戏领域。

一个加密原生游戏是一个最大程度拥抱区块链应用开发架构和理念的游戏:

游戏数据的最终源头是区块链:区块链不仅仅被用于辅助数据存储,或者作为专有服务器存储数据的“镜像”。所有有意义的数据(不仅包括资产所有权)都可以在区块链上访问。这使得游戏可以充分利用可编程区块链的优势:数据存储透明且无需许可就可以互操作。

游戏逻辑和规则通过智能合约实现:例如,在游戏中进行的战斗(不仅仅是所有权)都上链。

游戏依照开源生态系统的原则进行开发:游戏合约与可访问的游戏客户端都应该是开源的。第三方开发者被允许通过插件、第三方客户端、互操作的智能合约,甚至完全重新部署来定制或者分叉游戏。这也将反过来使得游戏开发者能够利用整个(激励一致的)社区的创造力。

游戏与客户端无关(client-agnostic):这与上面三点密切相关,因为判断一个游戏是否是加密原生的一个试金石是:“如果核心开发者提供的客户端明天消失了,游戏还能玩吗?”如果游戏数据存储是无需许可的,如果游戏逻辑可以无需许可地执行,如果社区可以与核心智能合约交互而不依赖于核心团队提供的游戏前端,那么答案是依然可以玩。

游戏可以与我们认为有价值的东西互操作:区块链提供了一个原生的,可以直接触达价值本身的 API,而数字资产则默认可以与我们关心的其他资产互操作。这既反映了也促进了游戏中的深度和意义感,并将游戏世界与“真实”世界联系起来。

值得注意的是,我们不认为下面这些是“加密原生游戏”:

  • 一个集成了加密钱包的传统射击手游

  • 一个 TCG(Trading card game)集换式卡牌游戏,其中卡牌资产以 ERC721 代币的形式存储在以太坊上,但战斗发生在链下

  • 一个被“游戏化”或者有一个有趣的前端皮肤的 DeFi 应用。这些应用本身是有价值和创新的,但我们感兴趣的首先是游戏类应用而不是金融工具或协议。同时,我们认为那些本质上纯粹是对 NFT(一种资产类别)进行投机的游戏也属于这一类别。

这并不是说只有加密原生游戏才能成功(商业上或艺术上),而更低程度使用区块链技术的游戏就不能。然而,如果我们想要理解区块链技术的长期影响,加密原生游戏一定是最重要的游戏类别。

02.新的机制,新的世界

加密原生游戏之所以强大,是因为他们试图从底层探索一些新机制,而不仅仅是对现有游戏做渐进式改良。

其中一些机制可能是金融性的:加密原生游戏似乎很适合利用由区块链解锁的强大激励机制和所有权模式。例如,对代币与游戏内物品的创造性的使用,可以使游戏设计者、内容创作者和玩家以一种以前无法实现的方式达成协作。

但其他机制可能是社会、政治甚至哲学性的。在只有几百名玩家的活跃社区中,Dark Forest 展现出了在相似规模与复杂程度的网络游戏社区中闻所未闻的玩家自组织水平:包括密码学信息市场、自动化玩家公会、嵌入式数字现实等等。

游戏将有助于我们理解区块链技术将为世界带来什么。作为未来数字世界的缩影,他们充当了实验和创新的沙盒。如果crypto真的能成为一个文明级别的技术,那么游戏就是通往未来的水晶球:明天的自主世界(Autonomous Worlds)里会开出什么奇异的花朵?

致谢

本文发表于 2023 年 2 月出版的 《Autonomous Worlds N1》,并对 2021 年 7 月发表的原文进行了修订。

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