Dark Forest ARES v0.1 Round 1 机制变更与奖励规则

欢迎回到黑暗森林!

Dark Forest ARES v0.1 Round 1将于7月19日晚7点(UTC+8) 正式开始,并于7月23日晚11点结束(UTC+8),本轮比赛将持续100小时。

玩家打开官网 https://dfares.vercel.app/ 后,点击页面中心的DF Ares logo即可进入游戏。

01.目标

1.本次社区轮新增了游戏中神器(artifact)间的制衡机制,希望增加玩家之间博弈的层次。

2.对游戏中的平衡性进行了一定的优化与调整。

02.变更日志

本次活动相对于v0.6.5进行了以下改进(v0.6.5版游戏指南):

1.增加了Fire Link,Ice Link,Stellar Sheild,Avatar神器;

2.增加了神器购买的功能;

3.Block Domain、Photoid Cannon、Bloom Filter 功能的修改;

4.删除了Monolith, Colossus,Spaceship, Pyramid 神器;

5.增加了激活神器(除Avatar)的等待时间,玩家进入游戏的时间每增加十分钟,可激活的最高神器数量+1;

6.增加了购买神器的等待时间,玩家进入游戏的时间每增加六十分钟,可购买的神器数量+1;

7.Avatar类的神器不能withdraw;

8.同一个星球上最多只能存在1个mothership飞船;

9.删除了Whale飞船;

10.同一个星球上飞船和神器的总数最多为5;

11.Qusar 类的星球传出速度是之前的两倍,如果move的目标星球是Qusar,该move速度也会变为之前的两倍;

12.星球最多可以接受8个自己发出的move,最多可以接收8个别人发出的move;

13.增加了购买 hat 的样式;

1.黑域(Black Domain)与行星护盾(Planetary Shield)

玩家只能使用黑域攻击有主人的星球;

使用黑域时,发出攻击的星球等级需要 ≥ 遭受攻击的星球的等级;

激活神器的星球与神器之间需要满足:神器稀有度*2>= 星球等级;

神器稀有度数值对应关系

如果对方星球上激活了行星护盾, 那么黑域的等级需要更高才可以使用;

黑域激活成功之后会消失;

黑域需要在自己的星球上激活,只能选择别人的星球作为目标摧毁;

2.光子炮(Photoid Cannon)与恒星护盾(Stellar Shield)

玩家在激活光子炮之后2小时可以发射,发射后10分钟到达目标;

如果目标星球上激活了恒星护盾,则能够抵挡一次别人发射的光子炮攻击;

光子炮取消激活后会消失;

Photoid Cannon
Photoid Cannon

恒星护盾取消激活之后不会消失。

Stellar Shield
Stellar Shield

IceLink需要在自己的星球上激活,并只能连接到别人的星球;

发出攻击的星球等级≥ 接受攻击的星球等级;

如果对方星球上激活了行星护盾,IceLink神器的等级要更高才可以进行攻击;

激活神器的星球和神器需要满足神器稀有度*2>= 星球等级;

激活成功之后,玩家的星球和目标星球都将被冻结,此时不能进行任何操作,但玩家可以随时选择取消激活;

Ice Link在玩家取消激活之后会消失;

Ice Link
Ice Link

FireLink需要在自己的星球上激活,并只能连接到别人已经激活Ice Link的星球上;

发出攻击的星球等级≥ 接受攻击的星球等级;

FireLink的等级要≥ Ice link的等级;

激活神器的星球和神器需要满足神器稀有度*2>= 星球等级;

激活成功之后将取消IceLink激活的效果

FireLink激活之后会消失

FireLink
FireLink

4.Avatar类神器

Avatar类神器无实际功能,激活后可在星球上显示不同的图像。

03.游戏平台与$RES 分发方式

本次活动采用了Altlayer提供的rollup服务,该服务将于游戏结束不久后关闭。

在游戏中,玩家需要使用该rollup的原生代币$RES支付游戏中的gas费用, 玩家可以通过两种方式获得 $RES。

方式一:空投

我们向通过各种不同渠道注册的玩家提供了免费的$RES Token空投额度,具体分配方式如下:

通过degame注册并成功提交游戏地址的用户,每人可以获得 1 个 $RES。

游戏内绑定推特的前1024名用户,每人可获得2个$RES。

游戏内获得积分的前1024名用户,每人可获得3个 $RES。

和游戏主合约交互超过256 次的前1024名用户,每个人可以获得4个 $RES。

和游戏主合约交互超过1024 次的前1024名用户,每个人可以获得5个 $RES。

和游戏主合约交互超过4096次的前1024名用户,每个人可以获得6个 $RES。

方式二:在Polygon上通过铸造ARES Loot NFT进行$MATIC 和 $RES的兑换

游戏中的$RES的兑换比例为10 $RES = 1 $MATIC 。玩家可以在Polygon上,通过和ARESLoot合约进行交互打入$MATIC, 自动化程序会将对应的 $RES 打入游戏地址。

使用 $MATIC 兑换 $RES,操作合约地址:

游戏结束后,统一进行$RES 向 $MATIC的兑换,满足特定条件的玩家可以于2023年7月26日晚6点(UTC+8) 前提交申请。

具体兑换规则如下:

1.兑换比例: 10 $RES=1 $MATIC;

2.玩家游戏地址的积分>0;

3.游戏账号和游戏主合约的交互次数>=100次;

4.兑换数量为玩家剩余RES数量的整数倍(低于1 $RES的余额不再进行退款);

5.玩家游戏地址需要至少在1个ARESLoot中出现。

游戏结束后 满足上述条件的玩家可以将剩余的 $RES 打给特定账号,团队会将对应的$MATIC 打回给玩家游戏地址。

04.ARES Loot

所有参与游戏的朋友都可以铸造 ARES Loot NFT。

该NFT每行表示的含义如下:

Ticket:该NFT的铸造序号;

Burner Wallet Address:填写玩家在游戏中的地址;

Player Name:玩家名称;

Team Name:团队名称;

Gold:玩家在游戏中充值的 MATIC 数量;

Glory:玩家给DF ARES活动捐款的 MATIC 数量;

Rank:玩家游戏中的排名,游戏结束后由admin进行更新;

ARESLoot 是进入新世界的重要门票,我们在新世界等你。

详情可参考:https://github.com/dfarchon/ARESLoot

05.奖励发放

本次活动我们共提供了1024USD 以及在完成退款后剩余 $MATIC 的25%作为基础奖金池,玩家将根据最终的积分排名获得奖励。其中奖励的分配方式如下:

每位玩家最终所能获得的奖励总额为:奖励权重/1024*(基础奖金池 1024 USD + 完成退款后剩余$MATIC 的25%)

此外,向本次活动提供赞助的赞助方奖品也将根据排名一并发放,具体对应方式见下表:

祝大家玩地愉快!

如果有任何问题,欢迎大家加入我们的Discord,我们的志愿者会随时为您解答游戏中遇到的问题。

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