星战前线:EVE Frontier白皮书中文版(v.0.7.0)

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这是《EVE Frontier》白皮书的第一版——一个不断更新的文档,将作为与社区合作讨论的基础,伴随我们在未来几十年共同重建这个破碎的世界。随着每个开发阶段的推进,白皮书的范围和深度将不断发展。

下一阶段,即第四阶段的封闭性测试,将于2024年9月27日星期五开始。

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目前的白皮书并不详尽;随着我们通过迭代开发不断完善我们的想法并定期更新,它将持续发展并适应变化。我们欢迎读者积极与我们互动,并通过 EVE Frontier Discord和官方渠道参与讨论。

0.摘要

我们发布《EVE Frontier》,一个由众人共同构建的虚拟世界和玩家驱动的沙盒。《EVE Frontier》在前辈虚拟世界的成功基础上发展壮大,特别是科幻MMORPG《EVE Online》。作为一款太空生存模拟游戏,居民将在一个被超大质量黑洞的引力扭曲的破碎太空区域中醒来,黑洞在阴森的舞蹈中相互缠绕。流浪的人工智能侵蚀着太空深处,腐蚀并吞噬着仍存的残余。

《EVE Frontier》的宇宙建立在坚实的技术基础上,以不可变的规则为基础,这些规则支配着其物理现象和行为表现。通过这些基于密码技术和区块链的基础,我们的愿景是将《EVE Frontier》交到玩家手中,允许他们在遵守“数字物理学”的同时,实时修改单一分片服务器的各个方面。

与此同时,凭借开放设计,通过第三方开发者和工具的参与,它将成为一个不断进化的玩家驱动沙盒,赋予玩家对其创造成果的认可、所有权和自由。随着玩家在《EVE Frontier》世界的演变和发展中扮演越来越重要的角色,这种创造力的融合将推动一个玩家驱动的社会,最终形成文明。宇宙和文明的钥匙将交到玩家手中,使他们能够彻底实现一个由玩家驱动、治理和创造的虚拟世界。

1.设计哲学

通过《EVE Frontier》,我们希望拓展虚拟世界的边界,探索其潜在的可能性。基于前人,特别是《EVE Online》的成功经验,我们汲取了宝贵的教训。

《EVE Online》的设计基于一个核心理念:

死亡是一件严肃的事情

这一原则让《EVE Online》的世界持续了几十年,并将在未来继续延续。这一理念深植于《EVE Online》的物质经济中:没有冒险就没有收获。

《EVE Frontier》在此基础上进一步拓展,将其延伸至玩家的自主权,并提出了两个问题:

你能否创造一个仅忠于你的虚拟世界?

这个虚拟世界对其居民的真实性是什么样的?

《EVE Frontier》是一个模拟宇宙,其规则——即“数字物理学”——是固定且不可更改的,甚至超出了开发者的控制范围。通过引入基本的能量法则,使这个世界更加接近热力学的真实性,进一步加强了其基础。在这些基础上,Frontier的居民可以自由创造自发的体验,尤其是在开创性的智能组件机制的帮助下。随着未来的发展和玩家的不断参与,世界将以我们现在难以想象的方式持续增长和变化。

我们始终认为,虽然虚拟世界主要由玩家和开发者共同塑造,但这些贡献很少得到正式的认可。尽管玩家在构建这些世界中扮演了至关重要的角色,他们的努力往往没有以明确或有意义的形式得到承认。

通过严格的最终用户许可协议(EULA),开发者和运营商对玩家能够创建以及已经创建的内容赋予的权利极为有限。玩家驱动的创造力大多归属于这些世界的所有者,或者被禁止或彻底移除,抹去了相关记录。在其他情况下,许多虚拟世界是通过事后改装来支持这些创作的:玩家的创作基于后来添加的API,而非建立在世界的基础设计之上。

简而言之,尽管玩家在虚拟世界中投入了几十年的创造力和努力,开发者和运营商在授予玩家数字财产权和访问权限方面却面临着复杂的文化、技术和法律挑战。而《EVE Frontier》将在一个完全不同的前提下改变这一状况。

通过结合其永久性与开放性访问,《EVE Frontier》能够永恒存在:它将成为一个自给自足且持久的数字现实,像我们的物理世界一样真实。一个拥有自主权的虚拟世界,将成为自我治理和自我运行的世界。你们——社区——将永远掌握这个设计为永久存在的世界的力量。

因此,《EVE Frontier》基于一个法律和技术的前提,提供了一个自治虚拟世界的务实前进路径,玩家将合法拥有并访问他们创造的成果:

当一个虚拟世界的本体论由分布式、基于共识的账本持有时,参与者便有可能获得数字财产权。

一个通过数字物理学只忠于自己的虚拟世界。

通过在开放环境中允许玩家编程并开源我们的开发平台,我们为《EVE Frontier》的居民提供了工具和自由,让他们能够根据自己的愿景塑造和重建世界。这一模块化层次建立在世界的数字物理学之上,覆盖整个宇宙,持续进行模拟和持久化。这种开放不仅赋予玩家权力,还正式承认他们是《EVE Frontier》的活跃共同创造者,这一角色由游戏的技术基础、商业模式和经济设计所支持。

白皮书详细阐述了《EVE Frontier》的这一愿景,即一个动态、自发且由社区驱动的世界,玩家拥有真正的权力,他们的行为将产生持久的影响。以下部分概述了其基础组成部分,首先介绍推动其发展的核心理念及设计原则。

1.1.核心理念

共享体验中的人类成长:

一起玩耍是人类的基本特征:这是我们生活中不可或缺的一部分,带来个人成长和满足。通过共享彼此的体验,我们建立联系、学习和成长。这在虚拟世界和现实生活中都一样。从失落到希望,从愤怒到快乐,正是这些共享的经历为我们的生活赋予了意义。

《EVE Frontier》将这一信念植入其宇宙:Frontier是一个由共享体验定义的世界,在残酷环境中团结求生,共同追求重建新世界的目标。通过激烈且不可预测的挑战,《EVE Frontier》将为其居民创造有意义的人际联系和个人成长,推动文化和身份在这个世界中逐步形成。

虚拟国家与数字主权:

《汉谟拉比法典》是一部包含282条规则的法典,设定了商业交易的标准,并概述了为维护正义而采取的罚款和惩罚措施。作为最早且最全面的法律文本之一,它被刻在泥板上并保存在城市的墙内。

如今,最终用户许可协议(EULA)管理着几乎所有数字财产权;从我们的游戏库、歌曲,到我们在线创建的各种内容。这些EULA通常只赋予参与者极为有限的访问权限,限制了他们充分参与或贡献虚拟世界的能力。

因此,这些虚拟世界在某种程度上仍停留在“石器时代”。通过《EVE Frontier》,我们旨在创建一个不仅不可变且能够自我治理的数字财产权世界,改变这一局面,消除任何“汉谟拉比”来监督和保护这些权利的需要。这个世界将只服从自身,并成为唯一的统治者。

我们相信,虚拟世界的参与者和贡献者应拥有他们创建或从集体努力中产生的数字财产的所有权。《EVE Frontier》将由其玩家集体拥有、治理和运营,演变为一个独立且拥有主权的实体——一个不受专制控制的虚拟国家。

其依赖的框架将赋予玩家组建和维持自己部落和文化的能力,除其他玩家外不受干扰。提供的强大工具将体现这一自治权,允许玩家通过智能合约、游戏内机制和自制的社会规范创建并执行自己的法律和生活方式。

自主世界:

我们旨在构建一个永久存在的世界,让每个玩家都能够贡献并实现他们的雄心壮志。持续扩展和增强生态系统,以惠及所有参与者至关重要。基于可组合性并建立在可编程基础上,创建这样的世界是一项巨大的技术挑战——直到最近突破性技术和方法的出现,这一目标才变得可行。

选择基于区块链构建是经过多年慎重考虑的决定。虽然目前尚不完美,但它是最佳的起点。随着密码学和区块链技术的进步,虚拟世界将能够支持更大规模和更强的计算能力,最终实现无需特权角色的完全自主世界的愿景。

开放的第三方开发:

我们设想《EVE Frontier》的未来是持续且自主的,能够独立运作,不再依赖其创造者和贡献者。玩家为重建Frontier所做的努力,加上游戏本身的设计和技术基础,是这一演变的关键。通过玩家构建的大量实用工具,社会将崛起,文化将逐渐形成,塑造整个游戏中的模拟世界。《EVE Frontier》将通过其框架、工具和商业模式,承认并支持这些由玩家推动的发展。

因此,开放第三方开发至关重要。通过智能组件(可编程的游戏内对象)和其他游戏结构,玩家将能够自由访问并实时增强和扩展《EVE Frontier》服务器的各个方面,尽情发挥创造力。我们将通过尽可能使用开源工具来实现这一目标,甚至会开放包括Carbon引擎在内的部分专有组件的源代码。

1.2.设计原则

你是Frontier中的真实人类:

个体性是《EVE Frontier》的核心。我们将世界中的居民视为真正的存在,作为拥有自由意志和自主权的实体。通过他们的表达、行动、贡献和成就,玩家将被认可为Frontier宇宙有生命力的一部分。

在自动化正威胁着人类自主权价值的世界中,我们做出了明确的选择:《EVE Frontier》是一款优先考虑人类玩家智慧、创造力和决策能力的游戏。我们认识到在线游戏中机器人和多开带来的挑战,自动化系统可能会不公平地破坏游戏平衡。《EVE Frontier》将人类技能置于前沿,世界中的每一个行动都需要能量,这赋予了游戏宇宙对暴力机器重复和自动化的天然抵抗力。我们的能量管理系统和基于技能的游戏机制确保专注于单一化身的人类玩家相比试图寻找可重复和可利用序列的机器更具优势。尽管这将是一场持久战,但我们旨在通过设计让专注的玩家超越任何机器自动化或注意力分散的干扰。

稀缺性与无常:

在《EVE Frontier》中,事情并非轻易发生。就像自然界一样,资源是有限的,稀缺性促使了冲突、合作和创造。玩家所做的每一个决定——无论是穿越银河系、维护飞船,还是参与战斗——都伴随着代价。这些资源限制确保玩家必须精心策划、周密计划并执行他们的选择。稀缺性催生创新;通过使资源有限且分布不均,我们创造了一个动态的世界,玩家时刻面临适应、竞争与协作的挑战。资源分配的不对称性推动了自发的游戏机制,形成了联合体,发动了战争,建立了经济。这种对稀缺性与机遇的精妙平衡,确保每个玩家的决策都有分量,整个世界始终充满活力且不可预测。

正如现实世界一样,没有维护,任何事物都不会永久存在。每个系统、结构和资源都需要持续的维护才能在太空的恶劣环境中生存。这种无处不在的衰败力量驱动玩家在面对世界挑战时不断前行。通过将这一原则融入核心,我们创造了一个世界,合作、资源管理和规划对于长期成功至关重要。无常的概念推动玩家共同构建一个经得起时间考验的体系,即便他们面对熵与分解的必然挑战。

涌现行为:

我们设计了一个世界,居民的行为和决策推动着宇宙的演变。从相对简单的互动中涌现出复杂的系统和模式,是我们每个系统设计的核心目标。我们相信,最引人入胜的故事、挑战和机遇并非来自预设的事件,而是源自玩家通过有机互动所塑造的周围世界。通过赋予玩家更强大的工具来影响游戏中的经济、政治和社会动态,我们将打造一个由玩家行为和努力所孕育、充满生命力的世界。无论是通过合作、冲突还是创造性的解决问题,《EVE Frontier》都赋予玩家塑造自身叙事并在世界中留下持久影响的能力。我们的数字物理系统确保每一个行动都有相应的后果,使游戏成为一个不断演变的玩家驱动的景观,充满着创造、衰败与毁灭的循环。

无风险无回报:

当奖励轻易获得时,持续性便无法实现。为了让努力真正有价值,必须承担一定的风险。尽管不对称风险是可能存在的,但总会有一定的风险,从被动的宇宙辐射导致世界中的物体衰变,到主动的海盗袭击运输路线。通过策略和技巧有效管理风险,以及通过社会组织的合作,将带来最大的回报。

第三方开发者:

玩家不仅应有权参与世界的运作,还应有权以有意义的方式塑造它。这就是为什么可组合性是《EVE Frontier》的核心。从一开始,我们就通过提供工具让玩家根据自己的需求和愿望构建和修改游戏世界,拥抱第三方开发。

通过智能组件、我们的开源框架以及从链下到链上的零知识证明工具,玩家可以自由创建自定义系统。无论是设计自动防御、建立私人经济,还是编写新的飞船功能,这些创新都在游戏不可变的数字物理系统内运行。这种模块化特性确保游戏会随着社区的成长而不断演变和适应。通过允许玩家创建、修改和扩展世界,我们正在解锁无限的自发游戏玩法和社区驱动的创新可能性。

渐进开发:

《EVE Frontier》的世界将持续增长和演变。我们创建了一个渐进开发模型,允许其有机扩展,并由集体驱动。从基于数字物理系统精心设计的小型功能集开始,随着其不断成长,玩家在推动其演变中的机会也将随之增加。随着宇宙的扩展,居民将通过去中心化治理来施加控制。

众多开发者将参与到《EVE Frontier》的实施中,确保多方利益的代表性与落实。所需的技术和产品体系深厚,并且对分布式计算和密码技术的专业化需求将非常高。

2.数字物理学

我们的世界对不可变的物理法则设定了高标准,这些法则使得令人惊叹的可组合性和涌现成为可能。在几十亿年的时间里,我们见证了粒子从量子场的激发中涌现,形成了原子。这些原子在超新星中结合,创造了生命分子所需的元素,并最终组装成复杂的生物有机体。生命已经进化到现在,我们能够创造虚拟世界,这些虚拟世界有潜力在一个全新且令人兴奋的数字环境中重复这一过程。

虚拟世界在短短几十年内取得了跨时代的进步,我们相信它们的持续演化应逐步由一组不可变的原则来治理,就像我们的物质世界一样。我们将这些原则称为“数字物理学”。

“如果你想从零开始做一个苹果派,你首先必须发明宇宙。” - 卡尔·萨根(Carl Sagan)

"经济、社会与文化建立在物理学基础之上:原子和粒子构成了化学的基础。化学引导生物学,而生物学孕育了其他一切。没有物理学,万物皆不存在。"
"经济、社会与文化建立在物理学基础之上:原子和粒子构成了化学的基础。化学引导生物学,而生物学孕育了其他一切。没有物理学,万物皆不存在。"

《Frontier》上的所有实体都遵循世界本身的数字物理学。所有游戏活动都基于这些不可变的数字法则。通过密码学技术和方法,这些数字法则不仅是理论上的,它们被可验证且一致地强制执行于世界内的所有实体和互动,并将永远如此。这不仅确保了《Frontier》内当前和未来的每一个互动都遵循宇宙一致的核心规则,还为更多创造力注入世界提供了基础。这为潜在的创造者提供了信心,使他们能够规划创作设计和发展的长期策略。

虽然目前无法完全呈现我们通过粒子加速器和太空望远镜等先进仪器对宇宙的深刻理解,但我们选择了一些核心领域,这些领域将大大增强世界的逼真度和可组合性。

尽管电子游戏的目的不是完美模拟现实,但我们将努力在《Frontier》中建立不可变的自然法则,使其在选择在《Frontier》生活的玩家手中展现出可组合性和涌现。最终,我们仍基于此制作一个引人入胜的游戏供人们游玩,因此我们将非常注重支持每个玩家在这个世界中的体验。这个世界可能是虚拟的,但它带来的情感体验却是真实的。

2.1.能量守恒

虚拟世界长期以来一直探索如何将矿物等物质转化为其他形式,如飞船。这一过程在《EVE Online》和《Minecraft》等游戏中都能看到,通常由蓝图或配方控制,有时还会受到时间、废料或概率结果的影响。在《EVE Frontier》中,我们通过引入能量这一核心概念,使世界更接近E=mc²的现实规律。通过引入热力学定律——能量、热量和熵的守恒——我们建立了一个基础,使世界的演变拥有更多自由和创新空间。

能量主要以燃料的形式在《Frontier》中体现。燃料由时空裂缝中提取的原始物质精炼而成。玩家或程序在世界中进行的每一个行动都会通过消耗燃料和燃料产品来使用能量,这在一定程度上平衡了玩家和程序在世界中的自由度。

在大多数虚拟世界中,程序(通常称为机器人)的自动化引发了运营者与对手之间的持续斗争,令参与者和管理者感到沮丧。而在《EVE Frontier》中,我们通过贴近现实并优化人类技能来解决这一问题。我们为玩家和世界内置了自动化工具,确保它从设计之初便是系统的一部分。为了防止过度自动化,每一个行动都会消耗能量,从而增加了通过经济手段进行Sybil攻击的难度。

2.2.概率结果

我们对宇宙的深入探索,越发发现的是概率分布而非确定性结论。这种复杂性为我们的世界增添了深度和丰富性,反映了人类长期以来试图理解和掌控的不确定性,并建立预测系统以应对这种固有的不可预测性。我们的最高成就是在量子力学和场论中,成功地预测概率结果,推动了我们对现实理解的边界。尽管取得了这些成就,我们依然无法精确预测天气!

在《EVE Frontier》中,所有玩家和自主智能体的行动都受到概率结果的影响。玩家对这些结果的影响程度有所不同——有时是直接的,有时是间接的,甚至有时完全没有影响。

我们预见,玩家有时会创造出超越逻辑的新控制机制,进而演变为文化现象,就像《EVE Online》中发生的一样。一个典型的例子是对神Bob的信仰,玩家围绕着在虫洞的神秘和不可预测领域中获得Bob青睐的理念形成了独特的文化。这种将游戏玩法与涌现传说结合的现象,凸显了我们在《Frontier》中正确引导这种现象的重要性,以便类似的文化能够蓬勃发展。

随着玩家创建的结构被编码并且更先进的工具不断开发,对系统概率结果及其固有不确定性的压力也在增加。这种紧张关系维持了环境的固有混沌性,即使人类努力通过施加稳定和秩序来促使有模式、可预测的结果。尽管如此,世界的不可预测性将持续存在,确保《Frontier》始终保有其动态和多变的本质。

为了保持宇宙的吸引力,资源的来源被设计为动态的。资源可用性的这种不确定性自然会导致供应和需求的波动,并随着时间推移改变游戏的整体状态,就像海洋的潮汐变化一样。

概率结果构成了游戏中所有情况的基础,包括制造、战斗、物体退化和旅行。人类玩家相较于自主运行的机器人,适应这些情境变化的主要优势在于他们的环境意识、知识、技能以及与他人协作的能力。

这些原始资源的流动由基于数字物理学的概率分布控制,因此难以预测。这种不可预测性是推动市场持续波动的关键因素,确保经济保持动态。然而,市场自行运作——我们不会施加外部条件来干预市场的运行。

在确定性区块链环境中生成这些概率结果的随机性是一个已知的技术挑战;事实上,这是计算机科学领域的难题之一。即便如此,我们将提供一个可验证且透明的随机性来源,以确保所有游戏结果的完整性。我们不会干预玩家如何影响概率结果,也不会操控随机化引擎。通过使用保护隐私的协议,这将提高玩家与随机化环境互动的透明度,并确保重要的自主可审计性。

2.3.不稳定的宇宙

《EVE Frontier》的宇宙是一个受制于三个不断移动的黑洞引力的广阔太空区域。这个空间由多个区域组成,进一步划分为由太阳系组成的星座。玩家将在这些不同的系统之间穿梭,寻找可以控制的领土和可以征服的地形。

随着探索的深入,玩家将发现各种独特的生态系统。生态系统之间的差异带来了成本与优势的不同。因此,玩家可以创建专门的智能组件,以优化每个生态系统的独特特性。这将自然地促成当地经济的差异,根据玩家所处的太空区域,某些资源或技术将更为优越。我们预期,不同文化将作为涌现行为而发展,源于各个生态系统所带来的独特挑战,就像《EVE Online》中的nullsec和虫洞空间文化在其独特环境中诞生一样。

《Frontier》中的一个持续挑战是对抗熵的侵蚀。在太空中,所有事物都会因环境的严酷而逐渐损耗。正如在《Frontier》中的每个行动都需要消耗能量一样,所有资产都需要持续的维护和保护才能在太空中保持稳固。特别是,任何事物都可能被其他玩家夺走,因为你在太空中建立的每一个据点都有可能成为他人的目标,甚至被直接摧毁。

在《EVE Online》等游戏中,我们观察到这些动态促进了社会关系和经济体系的形成,帮助玩家的创作免受太空与其他玩家的威胁。

2.4.理想与现实的鸿沟

在我们20年的历史中,我们确定了推动虚拟世界创作工艺进步的三个关键领域。通过《EVE Frontier》,我们致力于突破这些界限,努力弥合实现一个完全依赖玩家热情而生存和繁荣的世界的差距。在这样的世界中,主权将通过内部建立的治理结构随时间确立,能够抵御外部干扰,并对任何形式的集中式干预免疫。

  1. 不可变性。 当一个虚拟世界由公司(如CCP Games)集中管理时,它永远不会成为一个由参与者真正自治构建的数字世界。代码库的所有者最终拥有如神般的力量,可以通过敲击键盘改变世界的基础规则。因此,世界的法则必须不可更改,才能确保长期的稳定性。

  2. 可组合性。 我们的自然世界可以将随机成分结合在一起,产生完全意想不到的结果。在一个编码的世界中,这需要通过各种编码规则或指令来实现。确保这些编码规则能够顺畅兼容,对未来意外的创造力至关重要。因此,一切都必须在某种程度上是可组合的。

  3. 可扩展性。 一个真正繁荣的虚拟世界必须提供成长和适应的空间。可扩展性允许玩家和开发者在现有系统之上构建,以不可预见的方式扩展世界。这种灵活性确保了世界能够随着新技术、创意和玩家驱动的创新不断发展。因此,框架必须设计为支持持续扩展而不破坏其核心结构。

这些挑战令人望而生畏,但它们驱使我们重新定义虚拟世界中的现实主义和自治的边界。通过《EVE Frontier》,我们旨在以前所未有的方式突破这些界限,正如二十年前《EVE Online》为沉浸式数字体验树立了新标准一样。

  1. 我们从自然法则入手,旨在通过一个简单的基础模型引发涌现行为。在《Frontier》中,一切都需要能量来激活。能量的产生依赖燃料,而燃料是宇宙中的基本物质单位。

  2. 我们将宇宙中最基本的法则记录在区块链上,使其不可更改,永远有效。自然法则无法被篡改,这将给予任何希望在宇宙中构建的人信心。随着区块链技术的发展,我们的整个游戏引擎将开源并上链。这个生态系统将由民主化的治理系统管理,优先考虑玩家的愿望。

  3. 我们将策划一个初始环境,确保游戏从活跃的任务开始。在短期内,玩家将能够通过智能组件设计自己的任务,从而根本上塑造一个动态且目标驱动的环境。

2.5.数字物理学之上的涌现经济

经济无法凭空创造——它是人类对世界中问题的响应而自然涌现的行为。只有在社会形成后,经济才会出现,即使是像村庄或部落这样的小型社会。这种经济源于人类为应对特定地理环境的限制而团结合作的必要性。

由化学和物理学控制的环境决定了我们的互动背景,从而影响了经济的形成。经济是对这些自然力量的反应,而不应通过传统的方式进行设计。相反,环境必须以允许经济自然发展的方式进行构建。

《Frontier》的经济由自然资源的能量成本塑造,并通过燃料来满足这些需求。

在《Frontier》中,使用能量作为基础功能,质量越大的物体需要消耗更多能量来建造和移动。能量和时间之间存在权衡:使用更多能量可以加速过程或增强其效果,从而节省时间。

借鉴物理学中的另一条自然法则,《Frontier》中的时间和能量调控受热力学法则的约束。玩家可以通过增加燃料消耗来加速任务进度或为武器充能,而消耗能量则会产生热量。

每个物体都有一个安全的热容量操作范围。虽然玩家可以通过让飞船或智能组件的模块超出这个范围来提高性能,但持续的过热会导致损坏并需要修理。有效管理过热可以带来更多的收益。

2.6.智能组件

为了确保这个共享宇宙能够有效演化,我们制定了标准,这些标准既体现在游戏内也融入了底层代码。《EVE Frontier》被设计为模块化的系统,其资源通过遵循游戏的物理法则实现组合。这催生了一类新的游戏内对象,称为智能组件,为玩家提供了前所未有的灵活性和创造力。

智能组件是游戏内的对象,遵循不可变的游戏物理法则,并运行Solidity智能合约代码以管理其编程和功能。通过Solidity,玩家可以编写去中心化应用程序的规则和行为,从而创建各种智能组件。

这一开创性的概念构成了一个开放式的平台,允许玩家根据自己的需求构建和编程游戏内的结构和实体。更具体地说,智能组件是玩家建造游戏内基地的基础技术。所有玩家构建的结构都从智能组件模板开始,并根据需要扩展其行为和功能。

不久的将来,智能组件的功能将进一步发展。例如,智能存储单元将是固定在太空中的结构,可以存放和分发任何形式的库存——无论是货币、物品,还是玩家选择加载的其他资产。其代码通过《EVE Frontier》区块链上的智能合约来执行逻辑。这意味着玩家能够创建和部署任何他们想象的逻辑,利用智能合约来塑造他们在游戏中的互动和创造。

利用智能组件的概念,智能存储单元可以被编程为市场、任务发布者、赏金猎人系统、街机机等。

所有智能组件的功能都需要配置燃料,因为这些对象遵循游戏世界的物理法则。此外,这些燃料需求可以在不重新部署智能合约的情况下修改或移除,以适应不断变化的游戏机制、燃料成本或未来的游戏需求。

所有智能组件都存在于一个受无常性影响的宇宙中。玩家必须消耗能量(即燃料)来保护这些物品,否则它们将开始退化。此外,这些对象容易受到其他玩家的攻击,必须采取防御措施以确保它们的生存。所有游戏对象(包括智能组件)都遵循一个充满破坏和熵的世界法则。

在未来,智能组件将扩展至游戏世界的各个方面,如飞船、物品、行星、模块等,为第三方开发解锁无限的设计空间。

虽然智能组件受制于宇宙的数字物理法则,但公司和货币等概念对象则不受这些约束,因为它们没有物理表现。然而,智能组件和非物理对象都遵循相同的自治和可组合性原则。

所有这些智能组件和概念对象都存在于Frontier区块链上,这是以太坊的Layer2。因此,所有创建的智能对象都是唯一的。所有游戏资源代表链上游戏状态和功能,许多资源需要链上所有权模型。通过使用基于常见ERC标准的代币,实现了这种所有权,确保这些资源本质上具备可组合性和互操作性。

以下为对关键事实的总结:

  • 核心物理法则作为区块链上的不可变法则存在;

  • 物体设计与基础区块链逻辑一致且兼容;

  • 一切都可以通过可组合性轻松互动;

  • 所有不可变规则都旨在促成充满涌现的宇宙;

  • 因此,可以在宇宙的物理法则内创建和自动化程序;

  • 结合起来,它们解锁了虚拟世界前所未有的合作规模;

“仰望星空,而不是低头看脚下。试着理解你所看到的,想知道是什么让宇宙存在。保持好奇。” - 斯蒂芬·霍金(Stephen Hawking)

2.7.飞船架构

玩家将主要通过飞船与游戏世界互动,因此飞船的架构最终决定了玩家在游戏中的能力。

飞船的内部结构基于两个网络:电力网络和数据网络,以及飞船的散热能力。飞船的功能和属性依赖于将模块附加到这些网络上。打个比方,这类似于办公楼中的电气和数据网络,电器可以插入这些网络以完成各种任务。

最基本的模块是支持这些网络运作的模块。它们分别是电力核心模块和中央处理器模块。这两个模块的容量在决定飞船可以安装哪些其他模块以及系统产生多少热量方面至关重要。它们的性能直接影响飞船的能力和限制。

  • 电力核心模块 - 燃料在电力核心中燃烧,以每秒生成能量,单位为瓦特(焦耳每秒)。每个电力核心都有一个不能超过的最大瓦数。在平稳运行时,核心通常只会运行在其容量的一小部分范围内,以保持安全。然而,玩家可以通过使模块过热并燃烧更多燃料来提升电力输出,这会导致模块的退化。选择何时进行高负荷运行是游戏中的重要策略之一。

  • 中央处理器(CPU) - 处理能力是运行游戏中的电气和机械对象所需的计算资源。例如,如果第三方开发者创建了自定义程序,炮塔将运行该程序,该程序将需要一定的计算资源,并将在CPU上执行。CPU的性能以吉弗洛普斯(每秒十亿次浮点运算)为单位衡量。通常情况下,飞船的CPU能力可以通过消耗更多能量来提升,但这也会显著增加热量的生成。

3.经济

《EVE Frontier》的经济与地球上的人类经济类似,源于宇宙的残酷本质。生存、发展和重建破碎的银河系需要居民之间的合作,而这些目标主要通过大规模协作来实现。最终愿景是将经济的完全控制权交给玩家,允许他们管理从税率到原材料分布的一切。这种由玩家主导的经济将成为《EVE Frontier》不断演变的世界的基石。类似于经济从数字物理法则中涌现,它将随着世界的构建以不同速度发展,节奏分层(pace layering)的概念很好地解释了这一现象。

我们相信,在跨越几十年的持久虚拟宇宙中参与和贡献的人,应该对他们创建的或从集体成就中涌现的数字财产拥有合法的所有权。

在《EVE Frontier》中,所有创建的内容都将以物质或组装的唯一实例形式存在——这是宇宙中永久唯一的对象,详细记录了其创建过程及其组件背后贡献者的信息。这些唯一实例可以在《EVE Frontier》市场或其他第三方市场上自由交易。由于Frontier中的所有对象都是由玩家生产和制造的,每个实例生命周期的每个阶段都将被详细跟踪,从创建到最终销毁。

3.1.《EVE Frontier》的经济支柱

  • 《EVE Frontier》是地球经济的完全参与者,这意味着它完全开放,可以自由与其他虚拟或现实经济体互动。

  • 所有行动、资源和结果都是不可预测的——基于数字物理法则的概率分布将在所有情况下使用——因此即便是CCP也无法预测玩家与世界互动的结果。

  • 为了充分实现玩家驱动经济的愿景,经济中的一切都将是可组合的——无论是货币还是物品。可组合性意味着它们可以彼此组合,游戏中的所有对象和物品都由相同的一组基本部件组成。这样设计时,游戏中的每个对象都将具备互操作性,允许《EVE Frontier》宇宙中的动态组合和互动。

  • 《Frontier》上的每一个行动都需要能量,且没有任何事物是无风险的。

  • 因为一切都涉及风险并需要能量,多开或机器人行为相较于专注于最大化能量支出的玩家,将会导致收益递减,并且需要平衡风险与回报。特别是,燃料作为游戏内行动所需的能量,为衡量、数据收集和政策制定提供了基础,从而系统性地抵御通过游戏自动化进行的Sybil攻击等剥削行为。

  • 通过这种方式,游戏内经济的Sybil攻击变得成本高昂且不切实际,而通过数据驱动的燃料成本调整,自动化链可以动态平衡。这确保了自动化过程之间的平衡,防止潜在的滥用或成本失衡,维护了《EVE Frontier》经济的公平性。

3.2.启动经济

最终,《EVE Frontier》的经济将完全由玩家拥有和运营。然而,经济无法从一开始就这样运作。类似于《EVE Online》的经济,它将由一个强大的市场系统通过非玩家角色(NPC)启动。市场交易将征收税款,买卖订单的价差由服务器控制,为玩家留出足够的空间逐步占据市场。随着经济的成熟,NPC的参与将逐渐减少。

在初期,NPC将负责设定商品和资源的初始价格。每个星系将有独特的费率,星系之间的价格差异为套利交易者提供机会,成功将取决于他们高效导航星系并管理固有风险的能力。

随着玩家效率的提升,他们将逐步取代NPC商品,逐渐掌控市场。每个区域的供需关系将由人口动态驱动,某个星系的需求增加将自然吸引更多的供应,玩家将通过响应市场需求来塑造资源流动,进一步从NPC手中夺取控制权。随着玩家承担更多的责任,更多的机会也将随之而来。

由玩家建造的大型物品也将在经济中发挥重要作用。由于这些物品是单例,它们可以在游戏内市场或任何基于区块链的平台上交易。因为这些物品可以与基础资源组合,玩家可以追溯构建所有复合部分所消耗的能量,从而为单例物品提供一个基本的价值基准。

Frontier的原始资源基于数字物理学的概率分布动态生成。这些资源无法预测,因此是市场持续波动的关键因素之一。

市场定价将完全由玩家的供需力量决定。最终,价格将反映货币的实际价值——即时间和能量。

3.3.寻找燃料

宇宙中的一切都需要燃料才能运作,而获取燃料本身是一项任务。燃料通过使用催化剂精炼原始物质生成,原始物质需要通过装备有专业透镜的飞船从裂缝中提取。透镜和催化剂会随着时间逐渐退化,因此需要定期更换。

由于生成燃料的工具需要消耗资源(透镜和催化剂通过订阅获得,或通过EVE代币购买额外的透镜和催化剂),燃料将始终具有某种形式的价值,以EVE代币为单位。随着经济的成熟,控制透镜/催化剂与EVE代币兑换率的权力将逐渐转移给玩家。

游戏中的一切都需要燃料运作,因此所有物品都具有名义上的基础价值,加上制造所需的时间和风险。移动或激活物体所需的燃料量与物体的质量成正比。物体越大,消耗的燃料越多。

《EVE Frontier》生态系统中存在两种主要货币:

  • EVE代币 - 一种可替代的加密货币,主要作为实用代币(仅存在于区块链上),用于连接外部区块链和游戏内经济。它用于购买额外的透镜和催化剂,也可以用于在玩家构建的组织中获得治理权,或用于《EVE Frontier》的协议选择和游戏决策。EVE代币的经济机制将在单独文档中发布,以免在此白皮书中分散对游戏的关注。

  • LUX - 一种类似于《EVE Online》中的ISK的虚拟货币。LUX作为游戏内的主要货币使用,驱动游戏经济。NPC使用LUX进行买卖,进取的玩家甚至可以赚取足够的LUX,完全用LUX支付他们的游戏订阅。LUX基于代币标准,但仅存在于运行《EVE Frontier》的Carbon开发平台上,无法在CDP之外交易。

通过第三方开发者和玩家创建的各种代币,其他货币也可以集成到游戏中。由于区块链的开放性,玩家可以随意创建自己的代币,利用它们通过治理机制组织部落或联合体,作为平行的第三方应用程序运作。这些应用程序可以通过Carbon开发平台(CDP)集成到游戏机制中,CDP是支撑游戏引擎和运行《EVE Frontier》所需的基础设施平台。玩家拥有完全的自主权为这些代币制定规则。所有与CDP集成的代币都将遵循相同的接口和标准,实现完全的可组合性和互操作性。

3.4.解锁玩家创造力

在《Frontier》中,玩家将能够利用发现的资源构建几乎任何他们能想象的东西。世界资源的可组合性支持广泛的材料生态。由于每个物品都是独一无二的,玩家将创造和修改具有独特且永久历史的物品,例如铭刻它参与过的重大战役。

富有创业精神的玩家将利用这些强大的工具创建独特且具有吸引力的设计,并在开放市场上为其定价。所有这些都受数字物理学的约束,并通过智能组件、内嵌客户端的 HTML 5 用户界面、运行在 EVE 网络上的智能合约,以及支撑这一生态系统的开源代码来实现。

这并不意味着每个人都需要成为工程师才能参与。创造力和创业精神将成为主要推动力。我们预计玩家将创建一个“赏金板”系统,供玩家发布请求以寻求专家帮助或完成游戏内任务。如果合同完成,EVE代币将转移给完成任务的玩家。通过这个系统,Frontier的发展将由玩家需求和市场力量驱动。

4.社会组织与政治

有人可能会争辩,人类文化通过越来越复杂的组织形式进化,依靠组织成社会群体和系统来克服挑战。我们的思维本能地寻求建立基础设施,使我们能够应对宏大、集体的目标,构建能够解决越来越大问题的社会,以提高生存和繁荣的机会。

在《EVE Frontier》中,这一挑战是一项从零开始重建破碎、荒凉且无情宇宙的巨型任务。严酷的环境——被三个不稳定、不可预测的超大质量黑洞、流浪的AI以及其他玩家的不可预测性主导——确保了在Frontier上生存,对于敢于踏足这片宇宙的人来说绝非易事。

我们将从一开始就支持玩家驱动的组织——提供新颖的社会框架和治理模型,帮助玩家在大规模组织中团结起来,重建一个破碎的世界。找到正确的平衡至关重要。我们旨在创建一个统一的组织框架和标准,同时为玩家保留足够的灵活性,让他们发挥创造力。这将允许他们发明符合自己愿景的多样化组织模式,避免受到不必要的限制。

4.1.部落与联合体

《Frontier》将设有部落,由数十至数百名玩家组成。部落可以联合形成联合体,由数百或数千个部落组成。当玩家协调合作以在环境中导航、最大化效率、征服对手并追求其他战略目标时,部落和联合体将自然而然地形成。

《EVE Frontier》宇宙中的部落和联合体将遵循自治和集体决策的原则,控制和访问由治理结构和投票权力相结合来管理。这些组织结构通过Solidity编写,具有高度灵活性,能够作为独立的外部应用程序设计,并与游戏内机制无缝互动。这凸显了区块链在创建可定制、玩家驱动的组织框架中的技术潜力,类似于游戏中的智能组件功能。

这些组织实体将作为智能对象存在——由游戏规则治理的链上实体。第三方开发者可以扩展这些结构的逻辑和功能,允许玩家进行创新治理。通过赋予玩家通过这些智能对象互动来塑造自己的社会,《EVE Frontier》旨在创建一个由玩家自主权驱动的动态、不断演变的宇宙。该框架提供了无限的可能,唯一的限制是玩家的创造力和Solidity代码的限制。

我们已经打造了社会组织的基本工具,但部落和联合体的形态将完全由玩家的意志所塑造,并以独特且不可预测的方式发展。忠于我们涌现行为和可组合性核心哲学的理念,我们邀请并赋予玩家塑造这些群体的权力,满足他们的愿望。从中诞生的将是丰富多样的组织格局,没有两个组织会一模一样,就像它们的现实世界对应物一样。例如,部落和联合体可能在以下方面产生差异:

  • 任务: 部落(和联合体)可能因特定目的而形成,如贸易、海盗、国防与保护,或其他玩家驱动的任务。

  • 管理风格: 这些实体的管理风格可能各不相同,由每个群体自行决定——从民主投票领导到人格崇拜,再到专制主义。观察哪种管理风格崛起并获得权力将非常有趣。

  • 组织结构: 在每个部落和联合体内,玩家可能会设立部门,以更好地支持某一目标。就像现实中的组织一样,可能会根据合作需求和复杂性创建人力资源、IT、物流、运营或财务等部门。

除了组织的功能和结构,玩家还可以利用智能组件和第三方开发的工具来加速实现他们的目标。无论是为部落或联合体创建专属工具,推广这些工具的使用,还是实现其他目标——唯一的限制就是你的想象力。

5.技术

通过《EVE Frontier》,我们希望创建一个超越我们个人的世界。这意味着《EVE Frontier》的世界不能依赖任何个人或实体来维持和繁荣。为了实现这一愿景,我们需要选择一些构建块,并随着时间推移推动其发展。这促使我们决定在区块链上构建《EVE Frontier》。虽然区块链带来了短期挑战,但我们相信,随着新技术的进步,尤其是在密码学领域的创新,这些挑战可以被克服。

推动《EVE Frontier》架构的一个关键驱动力是克服长期以来限制传统MMO和虚拟世界(包括《EVE Online》)的技术和法律约束。在这些系统中,玩家通过内容创作和社区参与贡献了巨大的价值,但由于法律和运营因素,他们的努力常常受到最终用户许可协议(EULA)的限制。近年来,区块链作为去中心化开发的可靠平台崭露头角,特别适用于像《EVE Online》这样拥有玩家对玩家机制的虚拟世界——其中冲突的潜力始终存在。

通过智能合约,区块链允许第三方开发者自由为游戏生态系统做出贡献,无需任何审批。这种无需许可的系统使任何人都能创建新功能和内容,促进一个开放、创新的生态系统,使《Frontier》的生态系统能够自然扩展。

区块链还解决了MMO开发中的一个关键挑战:在游戏发布后改装工具和API。在许多MMO中,社区和第三方开发的外部工具用来扩展游戏玩法或支持生态系统,但这些工具常常受到原始游戏代码的专有性质的限制。

《EVE Frontier》利用区块链,从一开始就建立了一个分布式、可组合、可扩展的开放基础设施,任何人都可以随时为其贡献。这避免了单一控制实体的瓶颈,并促进了更大的涌现,因为游戏通过整个社区的集体贡献不断演变。区块链的应用层(智能合约环境)自然成为去中心化开发《Frontier》游戏核心的标准化“API层”。

为了支持这种去中心化方法,《EVE Frontier》将完全开源其代码库,包括游戏客户端和整个CDP(Carbon开发平台)游戏引擎。对开源的承诺确保了《EVE Frontier》不仅克服了传统MMO的限制,还将通过开发者和玩家在开放透明的生态系统中不断进化。我们希望通过这些以社区为中心的措施,确保《EVE》永存。

因此,基于区块链的构建并不是一个追逐流行词的决定,而是解决虚拟世界构建中技术限制的最务实方案。

5.1.挑战

虽然使用区块链技术带来了许多优势,但也伴随着一些挑战。我们认为的挑战包括:

  • 可扩展性: 为了实现世界状态的共识并记录状态转换,区块链相较于传统数据库承担了更高的成本。我们将通过平衡哪些状态放在链上,哪些状态由中心化服务器管理的传统数据库承载来克服这一成本。随着技术和方法的发展,《EVE Frontier》将逐步从中心化服务器过渡到完全去中心化和链上可验证性。

  • 隐私: 当前区块链的固有透明性在保持信息不对称方面带来了挑战,而这对于《Frontier》中如领土征服等体验至关重要。为了解决这一问题,《EVE Frontier》将继续采用创新的密码学技术,既保护隐私,又确保可组合性和安全性,从而保留游戏体验中的战略深度和秘密性。

下图展示了可能有助于克服这些挑战的密码工具体系。尽管高级应用密码学领域发展迅速,我们已经尝试了多种技术,建立了一条清晰的路径,将“战争迷雾”等信息不对称概念作为可验证的链上机制。这种方法让我们在保留智能合约可组合性和灵活性的同时,维持功能的战略复杂性。

巧合的是,这些技术同样使我们能够安全、可验证并可证明地执行链下操作,提供强大的数据保障。这为《Frontier》的扩展提供了一条务实的路径:通过链下可验证执行,必要时将状态传输到链上。

当前应用密码学状态的概况
当前应用密码学状态的概况

一旦与社区合作建立了世界的初始条件,玩家将成为这个世界的所有者和运营者,作为重建 Frontier 文明的设计师。我们的长期愿景是推动一个真正自主世界的创造——一个由其居民拥有、运营和生活的世界,自我维持并持续进化。

为实现这一雄心勃勃的愿景,我们已经尝试了各种尖端技术,以确定构建 Frontier 的最佳基础工具。虽然我们已经确定了一套符合我们目标的核心技术堆栈,但我们始终保持务实态度:我们将始终优先采用最佳可用解决方案,并随着技术的发展不断调整,而不会受限于最初的选择。关键是,我们的使命是创建一个充满活力的世界,提供真正属于社区的全新、充满自发变化的游戏体验。

以下部分概述了基础技术以及我们对当前技术解决方案的思路演变,这些解决方案被选为适合重建宇宙的工具。它们构成了 Frontier 世界的骨干,因其能够满足不断发展的虚拟环境需求而被选中。

5.2.区块链基础

从一开始,我们就清楚地意识到,要让玩家真正投入到重建宇宙文明的旅程中,他们必须相信自己的决策——无论是如何分配时间还是选择构建什么——将产生持久的影响。这需要平衡两种对立的力量:

  1. 世界基础持久性的确定和可预测性:例如,从游戏的数字物理学演变为“宇宙的不可变物理学”。

  2. 对 Frontier 无限潜力和可能性充满信心,以扩展和塑造这个世界:例如,智能组件的模块化、可组合性和可扩展性。

因此,我们很快认识到,区块链的公开、分布式和不可变特性完美契合了我们对《EVE Frontier》的愿景。区块链技术不仅确保了世界的稳定和透明基础,还促进了可组合性的开放环境,允许对现有构建进行持续迭代和改进。

具体而言,我们将《EVE Frontier》视为一个基于以太坊的应用,利用其在安全性和去中心化方面的平衡优势。然而,正如区块链的“三难困境”所指出的,以太坊并未为高扩展性而设计。例如,以太坊目前每天处理约130万笔交易——仅足以支持《EVE Online》的市场系统,后者每天平均处理100万笔交易,更不用说《EVE Online》的整体世界状态,每天需处理约10亿笔交易。

为应对这些限制,我们采取了务实的策略,尝试了多种构建自治世界的方案。最初,我们与以太坊侧链合作,随后基于Optimism的OP Stack开发了自己的Layer 2扩展解决方案。展望未来,我们的下一阶段测试将探索Redstone,这是另一个基于OP Stack构建的Layer 2解决方案,专注于自治世界的部署。随着技术的发展以及更多游戏核心逻辑上链,我们将继续调整区块链策略,以适应Frontier及其社区的需求。

5.2.1.智能对象(Smart Objects)

《EVE Frontier》精神的核心体现——植根于玩家自治、可组合性和游戏世界的可扩展性——就是智能对象的概念。“智能”指任何可以通过可编程层连接游戏外部的对象,将《EVE Frontier》的虚拟世界与通过区块链连接的现实世界联系起来。智能对象作为可编程实体的基础层,提供了一个统一的接口,将游戏内的实体转换为链上环境。

目前,智能对象实体包括与Frontier机制直接互动的智能组件和代表链上玩家身份的智能角色。

智能组件和MUD:智能合约实现框架

在当前阶段,智能对象最显著的表现形式是智能组件。想象一下增强版的基地建设,每个结构都有一个可编程层,《EVE Frontier》允许在每个“基础物品”上进行更大程度的模块化和玩家个性化表达。然而,构建和部署基础设施并不需要编程,任何玩家都可以轻松使用工具来实现常见的基础功能。智能组件的基础设施包括存储设施、贸易站和防御设施等。

  • 例如,智能存储单元(SSU)是一个锚定在太空中的结构,充当智能存储,用于存放和分发玩家选择加载的任何形式的库存(如货币、物品等)。通过智能组件,这个结构可以被编码为市场、任务发布者、赏金猎人系统或街机等。其可编程接口可以被设定为产生与每个基础设施相关的游戏内输出。

玩家可以用智能组件构建什么?

目前支持的智能组件包括:

  • 智能存储单元 - 智能存储单元——一种部署在太空固定位置的智能组装体,附带一个活跃库存;

  • 智能炮塔 - 一个允许所有者为目标系统自定义逻辑的智能组件结构;

  • 智能门 - 一个由玩家构建的传送门,支持自定义访问逻辑;

  • 更多内容即将推出!

开发者可以基于这些基础结构进行创作和扩展,唯一的限制是他们的想象力、驱动力和技术能力。

MUD支持

智能组件通过MUD框架实现,MUD是一个专门用于在Lattice开发的以太坊区块链上构建自主世界的智能合约开发框架。值得注意的是,MUD为像《EVE Frontier》这样的游戏量身定制,因为它具备以下特点:

  • 状态与逻辑解耦;

  • 配备自动索引器,用于设计基于MUD的应用;

  • 提供MUD World——一个全新网络,任何人都可以在其中部署状态和逻辑——使智能组件能够即时无许可地部署;

玩家如何开始构建?

通过编程,特别是使用开源的Solidity编程语言,操控游戏内基础设施的可编程接口。通过Solidity,玩家可以通过智能合约(链上代码)编写功能,并将基础设施连接到去中心化应用(dApps)。玩家可以通过这种方式修改基础设施的功能和行为。

5.2.2.推动经济

代币标准:ERC20、ERC721及更多

《Frontier》中的区块链技术将不仅仅局限于“物理”宇宙,数字物理学的不可变法则支配着整个宇宙。而超越这些物理法则的元素——如经济的关键方面、社会结构和政治组织——也将建立在不可变且透明的基础上。在这些领域,区块链将提供与现实世界价值的直接连接,确保信任与永久性。

《EVE Frontier》遵循以太坊网络广泛接受的区块链代币标准,如ERC20和ERC721,确保与更广泛的区块链生态系统兼容并具备互操作性。ERC20代币用于像EVE代币和部落/联合体代币这样的可替代资产。而ERC721则支持独特的数字资产,如角色、化身、飞船及其他游戏内实体。在游戏客户端中,虚拟货币和独特物品遵循稍有不同的标准,以便与任何游戏对象而不是区块链地址进行交互。因此,尽管技术上并非ERC20和ERC721标准,但在功能上二者相同,可以通过交易迁移到这些标准。

通过利用这些标准,《EVE Frontier》不仅确保了与其他dApp和平台的便捷集成,还促进了第三方开发者的繁荣市场——许多开发者对Solidity和以太坊区块链已十分熟悉。

5.2.3.账户抽象

为增强用户体验和安全性,《EVE Frontier》通过EVE Vault(一个非托管的、以《EVE Frontier》为核心的加密钱包、库存管理工具和移动伴侣应用)引入了账户抽象。这一机制将区块链账户交互的复杂性与最终用户分离。它使账户管理更加灵活和用户友好,用户可以进行批量交易、自动化某些任务,甚至通过社交恢复机制找回账户,而无需牺牲安全性。这种方法对于培养强大的开发者-玩家社区至关重要。通过简化体验并将其完全集成在客户端中,不仅提升了玩家的沉浸感,还鼓励了更多高质量的玩家生成内容的创建。

账户抽象还为创新合约设计提供了可能性,使交易验证和执行的逻辑直接嵌入账户中,允许与区块链的无缝交互。

5.2.4.去中心化隐私保护

通过零知识协议(ZKP)和密码数据封装(cryptographic data encapsulation)这两种主要技术,《EVE Frontier》将实现一个可扩展且完全去中心化的虚拟世界,玩家可以自由选择何时以及向谁透露其游戏活动。

零知识证明(ZKP)支持完整的私密数据应用场景,这些场景与本地性、观测范围和规则的数字原语相结合,为游戏玩法提供了广阔的舞台,所有内容都可以在区块链上进行验证和证明:

  • 计划攻击并秘密移动部队;

  • 在私人金库中保存辛苦赚取的资产;

  • 参与联合体间谍和反间谍活动;

  • 在太空的偏远区域伏击运输路线,保持隐蔽;

  • 战略性地部署观察结构,收集有价值的可交易数据;

零知识证明(ZKP)使这些活动能够在客户端进行。由于这项技术,所有操作都可以在链上验证,拥有完整的证明记录,而无需将大量数据完全上链。EVE Frontier 的数字物理学和游戏规则的执行可以通过记账交易记录事件顺序来处理,而无需详细说明这些事件的具体内容。这种方法减少了对中心化基础设施(如游戏服务器)的依赖,将游戏执行的责任更多地转移到玩家客户端之间的协调,通过协调协议实现去中心化的游戏执行。

5.3.开源Carbon

《EVE Frontier》的世界将由Carbon开发平台驱动。如治理部分所述,CDP(Carbon开发平台)最终将完全开源。这为核心游戏客户端增加了一个强大的可编程层,进一步扩展了《Frontier》的可组合性,超越了现有的智能对象。最近,关于CCP Games计划开源Carbon的采访报道:CCP Games的Carbon开发平台将开源

6.去中心化、治理与自治

“开始是个非常微妙的时刻。” - 弗兰克·赫伯特(Frank Herbert)

我们的愿景是一个玩家驱动的世界,权力、开发和管理都掌握在玩家手中,使他们成为游戏演变的真正设计师。我们的雄心是让《EVE Frontier》成为一个完全由玩家驱动的、繁荣且自给自足的生态系统。Frontier属于玩家。

为了实现这一目标,CCP将确保Frontier的初始条件得到妥善设置和平衡,明确目标是迈向一个完全由玩家运营、自治的可持续长期未来。

这种精神是Frontier体验的核心,深深融入了我们为实现这款游戏而做出的每一个设计决策中。

6.1.重建Frontier

在客户端内塑造世界

从游戏一开始,玩家就需要从头开始重建世界。这一过程通过重建银河的星门(stargate)网络、建设基础设施、开发和定制新飞船、创建新的社会结构等功能在客户端内完成——每一个决策都至关重要,并影响整个游戏世界的面貌。随着时间的推移,整个世界将完全由玩家的行动和决策所塑造。

通过第三方开发扩展Frontier

虽然《EVE Frontier》的世界在客户端内提供了丰富的创造途径,但我们希望进一步增强玩家的自主权,使其不再受限于我们设定的初始条件、系统和功能。

因此,我们的愿景是将《EVE Frontier》打造成一个可以通过第三方开发灵活扩展和定制的世界,释放无限的创造力。这一理念从一开始就融入了核心体验——通过承诺开源构建和运营《EVE Frontier》所需的代码。通过这样做,我们激励了任何希望为《EVE Frontier》生态系统做出贡献的开发者。

为支持这一目标,我们引入了智能组件,这是一种通过区块链启用的智能合约,能够实现全面的服务器端修改能力。玩家可以通过自定义用户界面将智能合约在游戏客户端中以HTML 5形式渲染并访问,从而实现与世界的无缝互动,允许更深层次的定制和创造,并与其他玩家创建的第三方应用程序互动。

此外,先进的密码学技术能够在客户端和链上环境之间安全且可验证地传递数据,推动《Frontier》迈向完全去中心化。

所有这些都将通过《EVE Frontier》的技术堆栈和基础区块链实现,为玩家展示他们创造力提供一个全新的平台。

6.2.开源访问

《EVE Frontier》的世界将完全开放并支持修改,且代码开源,去中心化其基础设施,消除对任何中心化机构的依赖。通过开源 Frontier 的代码库,包括前端游戏客户端以及完整的 CDP 游戏引擎,我们旨在确保生态系统的信任和长期发展,并邀请第三方开发者参与。游戏客户端和 CCP 的 Carbon Development Platform 都将完全开放,为玩家提供前所未有的访问权限,让他们能够深入了解游戏的核心构件及其代码库。

6.3.Frontier的治理

与我们的核心原则一致,Frontier内的治理将由多个实体共同塑造,每个实体负责提供不同的制衡模式。这种结构类似于司法与立法部门或下议院与参议院的权力分立模式。这些代表机构将围绕特定议题展开讨论,每个机构都有独立的成员构成,但也有一定的重叠,以确保一致性。

这种治理模型的主要目标是确保《Frontier》生态系统中的所有关键利益相关者都有发言权。包括玩家、开发者、EVE代币持有者以及为《EVE Frontier》生态系统做出贡献的其他人,他们的多样化意见将在决策过程中得到充分体现。

《Frontier》治理模型将负责设定议程、解决争议,并对生态系统的许多关键方面做出决策,包括但不限于:

  1. 去中心化: 推动《Frontier》完全由社区管理。

  2. 《Frontier》的开发与维护: 协调和管理去中心化元素的升级,响应社区需求(如漏洞修复和功能添加)。

  3. 治理结构建设: 建立治理结构和流程——包括投票机制、利益相关者参与和委托系统。

  4. 资金和资源分配: 管理EVE代币金库——包括发放赠款、维持代币流动性,支持战略合作伙伴和合作者,以及管理开发者关系。

  5. 安全与风险管理: 监控网络安全,进行定期审计和安全评估。

  6. 透明度与问责制: 向社区报告《Frontier》治理机构的活动和计划,以透明且一致的方式与更广泛的社区进行沟通。

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