เมื่อเราลงทะเบียนบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเป็นครั้งแรกนั้น มันแทบเหมือนจะเป็นสัญชาตญานไปแล้วที่จะต้องติดตามรายชื่อดาราที่แนะนำ หัวข้อที่คุณสนใจ และซิงค์รายชื่อติดต่อในโทรศัพท์หรือ Facebook สำหรับเพื่อนที่คุณอาจรู้จัก เราใช้คำแนะนำอัลกอริธึมเหล่านี้เสมือนเป็นสิ่งไม่มีค่าซะจนเราละเลยคำถามที่ว่า รายการพวกนี้สร้างขึ้นมาได้อย่างไร?
และแน่นอน เราตกลงที่จะยอมให้พวกเขาเข้าถึงข้อมูลส่วนตัว (เราเป็นใคร และ เราเกี่ยวเนื่องยังไงกับผู้อื่น) ในขณะที่เชื่อมต่อเราเข้ากับเพื่อนของเรา แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเหล่านี้ก็ได้กำลังทำการ รวบรวม จัดเก็บ รักษา และทำเงินจากข้อมูลเหล่านี้ ข้อมูลของเรานี่แหละ สำหรับรายได้ที่มาจากการโฆษณา (ก็คือสามารถเอาข้อมูลพวกนี้ไปขายต่อได้ หรือเอาข้อมูลนี้ไปใช้เองก็ได้อีก) และนั่นแหละคือปัญหา ด้วยการพยายามหาทางออกให้เรื่องเหล่านี้ สตาร์ทอัพจำนวนหนึ่งสามารถใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีบล็อกเชนและระบบจัดเก็บแบบกระจายศูนย์ ไม่เพียงแต่สร้างแนวคิด แต่ตระหนักถึงมาตรฐานและแอปพลิเคชั่นของ Web3 อีกด้วย และ CyberConnect ก็คือหนึ่งในนั้น โปรโตคอลโซเชียลกราฟแบบกระจายศูนย์, CyberConnect ขับเคลื่อน Metaverse และ Dapps ด้วยการมีปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์และการเชื่อมต่อที่ดีขึ้น
ข้อมูลสำคัญจำนวนมากที่เรามอบให้โซเชียลมีเดีย Web2 แบบรวมศูนย์คือความสัมพันธ์ทางสังคมของเรา เราเชื่อมโยงถึงใครและอย่างไร ละด้วยจากข้อมูลการเชื่อมต่อรายบุคคลเหล่านี้แล้วเนี่ย พวกยักษ์ใหญ่ด้านโซเชียลมีเดีย เช่น Facebook สามารถที่จะสร้างโซเชียลกราฟขึ้นมาได้ (การทำแผนที่การเชื่อมต่อทั่วโลก) บางอย่างเราก็ไม่อาจสามารถที่จะติดตามได้ด้วยซ้ำ ยกตัวอย่างเช่น หลานสาวของพี่สะใภ้ของแม่ของจอห์นเป็นภรรยาเพื่อนของสามีของเจน หรือหลานคนโตของลุงของโดนัลด์กำลังออกเดทกับลูกสาวของเพื่อนร่วมงานของเดซี่ ฯลฯ (งงมากบอกเลย) คุณคงเข้าใจแหละ ในปัจจุบันยุคของ Web2, บริษัทต่างพากันใช้จ่ายไปอย่างมากเพื่อให้ได้มาซึ่งข้อมูลดังกล่าว และได้สร้างโซเชียลกราฟที่กระจัดกระจายของตัวเอง หรือก็คือ - สวนที่มีกำแพง (หรือก็หมายถึงองค์กรที่มีอำนาจสูงสุดในการควบคุมข้อมูลนั้นๆในพื้นที่ของตัวเอง) ซึ่งก็น่าแดกดันยิ่งนัก ที่ถือว่าเป็นทรัพสินย์ที่มีค่าสูงสุดและยังเป็นแบบอย่างให้กับโมเดลธุรกิจที่ขับเคลื่อนด้วยโฆษณาของพวกบริษัทเหล่านี้อีก
เยอะเลยแหละ การใช้ที่ไม่ปลอดภัยและไม่มีประสิทธิภาพของข้อมูล การปิดกั้นการสร้างรายได้ของเนื้อหา อุปสรรคที่สูงในการเข้ามาของนักพัฒนา ละลิสต์พวกนี้ก็ยังมีต่อไปเรื่อยๆ เราจะกล่าวถึงสิ่งสำคัญโดยเฉพาะละกัน
สำหรับผู้ใช้งานและผู้บริโภค มันมีราคาของการเปลี่ยนไปใช้แพลตฟอร์มใหม่ที่สูงอยู่เสมอ ต้องสมัครบัญชีใหม่ ต้องกดติดตามเพื่อนใหม่ ต้องหัวเสียเมื่อเพื่อนบางคนไม่กดติดตามกลับอีก ลองนึกดูว่าถ้ามีการเข้าสู่ระบบแบบสากล ซึ่งสิ่งก็นี้มีอยู่แล้ว ต้องขอบคุณ Ethereum address และภายในที่อยู่นั้นก็เก็บการเชื่อมต่อของคุณทั้งหมด ทุกๆครั้งที่คุณเข้าสู่ระบบเข้าไปในแพลตฟอร์มใหม่ๆด้วยบัญชีนี้ คุณสามารถดูรายชื่อเพื่อนและการติดตามจากแพลตฟอร์มอื่นๆทั้งหมดของคุณได้ ข้อมูลโซเชียลกราฟกลายเป็นสินทรัพย์ส่วนบุคคลที่พกพาได้ ที่คุณสามารถแพ็คของละออกไปได้เลย (คำเปรียบเปรยแหละ) ทำลายกำแพงระหว่างแพลตฟอร์มและชุมชน ละสิ่งที่ดีกว่านั้นเลยคือ คุณได้เป็นเจ้าของข้อมูลส่วนบุคคลนั้นจริงๆเป็นครั้งแรก ได้ตัดสินใจว่าจะเอาอะไรเข้าไปเก็บและเอาอะไรที่ดีมาแสดงผล
ละยังมีอุปสรรคที่ยิ่งใหญ่กว่านั้นได้ขวางทางนักพัฒนาไว้อยู่อีก พื้นที่โซเชียลมีเดียในปัจจุบันนี้ไม่เพียงเป็นแต่ศูนย์รวมอำนาจที่มากกว่าภาคการเงินเท่านั้น แต่อาจมีการแข่งแข่งขันที่มากกว่าเช่นกัน สำหรับแต่ละแอปพลิเคชั่นที่พยายามจะสร้างผลลัพธ์ให้คนมองเห็นในพื้นที่แออัดนี้นั้น (หมายถึงว่า มันลำบากมากๆ เพราะแอปก็มีเต็มไปหมด จะสร้างให้คนมองเห็นให้คนใช้ก็ต้องมีทรัพยากรณ์อีก) นักพัฒนาจำเป็นที่จะต้องสร้างโซเชียลกราฟใหม่ทุกครั้ง มันใช้ทั้งเวลา เงิน ความพยายาม และ ความโชคดีนิดนึง อย่างไรก็ตาม จะเกิดอะไรขึ้นถ้ามีโซเชียลกราฟที่เป็น open-sourced ที่ปราศจากเจ้าของแบบรวมศูนย์และให้ทุกคนสามารถสร้างต่อจากตรงนี้ได้หละ? แอปพลิเคชั่นใดๆที่มีประโยชน์ใช้สอยและความบันเทิงที่แข่งแกร่งสามารถเบ่งบานได้อย่างง่ายๆ โดยไม่ต้องเปลืองทรัพยากรส่วนใหญ่ในการสร้างสิ่งที่มีอยู่แล้วขึ้นมาใหม่
CyberConnect คือโซเชียลกราฟโปรโตคอลแบบกระจายศูนย์ที่สนับสนุน Infrastructure Web3 และเชิญชวนแอปพลิเคชั่นต่างๆให้มาสร้างขึ้นบน Infrastructure เหล่านี้ เราได้ทำการจัดเตรียม Module โซเชียลกราฟที่ได้มาตรฐานซึ่งเป็น open-sourced และเข้ากันได้กับหลายบล็อกเชน เป็นโซเชียลกราฟที่มีชุมชนเป็นเจ้าของ และด้วยข้อมูลที่พกพาไปไหนก็ได้นำความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดให้แก่ Web3 เกม, แอปส่งข้อความ, ฟีดข่าว, Metaverse, และอื่นๆอีกมากมาย ทำลายกำแพงระหว่างชุมชนและนิยามการปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์ขึ้นมาใหม่ เพื่อให้ได้ลิ้มรสชาติ เราได้พัฒนา CyberChat เพื่อที่จะแสดงให้เห็นว่ากราฟข้อมูลถูกนำไปใช้ประโยชน์ได้อย่างไรอีกด้วย
ยินดีต้อนรับเข้าสู่ party มาท่อง Web3 ด้วยกันเถอะ [เข้า Discord ของเราเลย]
เข้ามาติดตามเข้ามาพูดคุยกับ SnakeDAO กันครับ
Twitter : https://twitter.com/SnakeDAOproject
Discord : SnakeDAO
Support snakeDAO : Debank profile https://debank.com/profile/0xd803589968d4dcd57a97d897693c45c8bb753b16