เหตุใดเราจึงต้องการโซเชียลกราฟแบบกระจายศูนย์?

เมื่อเราลงทะเบียนบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเป็นครั้งแรกนั้น มันแทบเหมือนจะเป็นสัญชาตญานไปแล้วที่จะต้องติดตามรายชื่อดาราที่แนะนำ หัวข้อที่คุณสนใจ และซิงค์รายชื่อติดต่อในโทรศัพท์หรือ Facebook สำหรับเพื่อนที่คุณอาจรู้จัก เราใช้คำแนะนำอัลกอริธึมเหล่านี้เสมือนเป็นสิ่งไม่มีค่าซะจนเราละเลยคำถามที่ว่า รายการพวกนี้สร้างขึ้นมาได้อย่างไร?

และแน่นอน เราตกลงที่จะยอมให้พวกเขาเข้าถึงข้อมูลส่วนตัว (เราเป็นใคร และ เราเกี่ยวเนื่องยังไงกับผู้อื่น) ในขณะที่เชื่อมต่อเราเข้ากับเพื่อนของเรา แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเหล่านี้ก็ได้กำลังทำการ รวบรวม จัดเก็บ รักษา และทำเงินจากข้อมูลเหล่านี้ ข้อมูลของเรานี่แหละ สำหรับรายได้ที่มาจากการโฆษณา (ก็คือสามารถเอาข้อมูลพวกนี้ไปขายต่อได้ หรือเอาข้อมูลนี้ไปใช้เองก็ได้อีก) และนั่นแหละคือปัญหา ด้วยการพยายามหาทางออกให้เรื่องเหล่านี้ สตาร์ทอัพจำนวนหนึ่งสามารถใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีบล็อกเชนและระบบจัดเก็บแบบกระจายศูนย์ ไม่เพียงแต่สร้างแนวคิด แต่ตระหนักถึงมาตรฐานและแอปพลิเคชั่นของ Web3 อีกด้วย และ CyberConnect ก็คือหนึ่งในนั้น โปรโตคอลโซเชียลกราฟแบบกระจายศูนย์, CyberConnect ขับเคลื่อน Metaverse และ Dapps ด้วยการมีปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์และการเชื่อมต่อที่ดีขึ้น

แล้วคุณหมายถึงอะไรหละ ที่บอก “โซเชียลกราฟ”?

ข้อมูลสำคัญจำนวนมากที่เรามอบให้โซเชียลมีเดีย Web2 แบบรวมศูนย์คือความสัมพันธ์ทางสังคมของเรา เราเชื่อมโยงถึงใครและอย่างไร ละด้วยจากข้อมูลการเชื่อมต่อรายบุคคลเหล่านี้แล้วเนี่ย พวกยักษ์ใหญ่ด้านโซเชียลมีเดีย เช่น Facebook สามารถที่จะสร้างโซเชียลกราฟขึ้นมาได้ (การทำแผนที่การเชื่อมต่อทั่วโลก) บางอย่างเราก็ไม่อาจสามารถที่จะติดตามได้ด้วยซ้ำ ยกตัวอย่างเช่น หลานสาวของพี่สะใภ้ของแม่ของจอห์นเป็นภรรยาเพื่อนของสามีของเจน หรือหลานคนโตของลุงของโดนัลด์กำลังออกเดทกับลูกสาวของเพื่อนร่วมงานของเดซี่ ฯลฯ (งงมากบอกเลย) คุณคงเข้าใจแหละ ในปัจจุบันยุคของ Web2, บริษัทต่างพากันใช้จ่ายไปอย่างมากเพื่อให้ได้มาซึ่งข้อมูลดังกล่าว และได้สร้างโซเชียลกราฟที่กระจัดกระจายของตัวเอง หรือก็คือ - สวนที่มีกำแพง (หรือก็หมายถึงองค์กรที่มีอำนาจสูงสุดในการควบคุมข้อมูลนั้นๆในพื้นที่ของตัวเอง) ซึ่งก็น่าแดกดันยิ่งนัก ที่ถือว่าเป็นทรัพสินย์ที่มีค่าสูงสุดและยังเป็นแบบอย่างให้กับโมเดลธุรกิจที่ขับเคลื่อนด้วยโฆษณาของพวกบริษัทเหล่านี้อีก

แล้วมันมีปัญหายังไงหละ?

เยอะเลยแหละ การใช้ที่ไม่ปลอดภัยและไม่มีประสิทธิภาพของข้อมูล การปิดกั้นการสร้างรายได้ของเนื้อหา อุปสรรคที่สูงในการเข้ามาของนักพัฒนา ละลิสต์พวกนี้ก็ยังมีต่อไปเรื่อยๆ เราจะกล่าวถึงสิ่งสำคัญโดยเฉพาะละกัน

สำหรับผู้ใช้งานและผู้บริโภค มันมีราคาของการเปลี่ยนไปใช้แพลตฟอร์มใหม่ที่สูงอยู่เสมอ ต้องสมัครบัญชีใหม่ ต้องกดติดตามเพื่อนใหม่ ต้องหัวเสียเมื่อเพื่อนบางคนไม่กดติดตามกลับอีก ลองนึกดูว่าถ้ามีการเข้าสู่ระบบแบบสากล ซึ่งสิ่งก็นี้มีอยู่แล้ว ต้องขอบคุณ Ethereum address และภายในที่อยู่นั้นก็เก็บการเชื่อมต่อของคุณทั้งหมด ทุกๆครั้งที่คุณเข้าสู่ระบบเข้าไปในแพลตฟอร์มใหม่ๆด้วยบัญชีนี้ คุณสามารถดูรายชื่อเพื่อนและการติดตามจากแพลตฟอร์มอื่นๆทั้งหมดของคุณได้ ข้อมูลโซเชียลกราฟกลายเป็นสินทรัพย์ส่วนบุคคลที่พกพาได้ ที่คุณสามารถแพ็คของละออกไปได้เลย (คำเปรียบเปรยแหละ) ทำลายกำแพงระหว่างแพลตฟอร์มและชุมชน ละสิ่งที่ดีกว่านั้นเลยคือ คุณได้เป็นเจ้าของข้อมูลส่วนบุคคลนั้นจริงๆเป็นครั้งแรก ได้ตัดสินใจว่าจะเอาอะไรเข้าไปเก็บและเอาอะไรที่ดีมาแสดงผล

ละยังมีอุปสรรคที่ยิ่งใหญ่กว่านั้นได้ขวางทางนักพัฒนาไว้อยู่อีก พื้นที่โซเชียลมีเดียในปัจจุบันนี้ไม่เพียงเป็นแต่ศูนย์รวมอำนาจที่มากกว่าภาคการเงินเท่านั้น แต่อาจมีการแข่งแข่งขันที่มากกว่าเช่นกัน สำหรับแต่ละแอปพลิเคชั่นที่พยายามจะสร้างผลลัพธ์ให้คนมองเห็นในพื้นที่แออัดนี้นั้น (หมายถึงว่า มันลำบากมากๆ เพราะแอปก็มีเต็มไปหมด จะสร้างให้คนมองเห็นให้คนใช้ก็ต้องมีทรัพยากรณ์อีก) นักพัฒนาจำเป็นที่จะต้องสร้างโซเชียลกราฟใหม่ทุกครั้ง มันใช้ทั้งเวลา เงิน ความพยายาม และ ความโชคดีนิดนึง อย่างไรก็ตาม จะเกิดอะไรขึ้นถ้ามีโซเชียลกราฟที่เป็น open-sourced ที่ปราศจากเจ้าของแบบรวมศูนย์และให้ทุกคนสามารถสร้างต่อจากตรงนี้ได้หละ? แอปพลิเคชั่นใดๆที่มีประโยชน์ใช้สอยและความบันเทิงที่แข่งแกร่งสามารถเบ่งบานได้อย่างง่ายๆ โดยไม่ต้องเปลืองทรัพยากรส่วนใหญ่ในการสร้างสิ่งที่มีอยู่แล้วขึ้นมาใหม่

วิธีแก้ปัญหามีลักษณะเป็นยังไงหละ

CyberConnect คือโซเชียลกราฟโปรโตคอลแบบกระจายศูนย์ที่สนับสนุน Infrastructure Web3 และเชิญชวนแอปพลิเคชั่นต่างๆให้มาสร้างขึ้นบน Infrastructure เหล่านี้ เราได้ทำการจัดเตรียม Module โซเชียลกราฟที่ได้มาตรฐานซึ่งเป็น open-sourced และเข้ากันได้กับหลายบล็อกเชน เป็นโซเชียลกราฟที่มีชุมชนเป็นเจ้าของ และด้วยข้อมูลที่พกพาไปไหนก็ได้นำความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดให้แก่ Web3 เกม, แอปส่งข้อความ, ฟีดข่าว, Metaverse, และอื่นๆอีกมากมาย ทำลายกำแพงระหว่างชุมชนและนิยามการปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์ขึ้นมาใหม่ เพื่อให้ได้ลิ้มรสชาติ เราได้พัฒนา CyberChat เพื่อที่จะแสดงให้เห็นว่ากราฟข้อมูลถูกนำไปใช้ประโยชน์ได้อย่างไรอีกด้วย

ยินดีต้อนรับเข้าสู่ party มาท่อง Web3 ด้วยกันเถอะ [เข้า Discord ของเราเลย]

Resources:


เข้ามาติดตามเข้ามาพูดคุยกับ SnakeDAO กันครับ

Twitter : https://twitter.com/SnakeDAOproject

Discord : SnakeDAO

Support snakeDAO : Debank profile https://debank.com/profile/0xd803589968d4dcd57a97d897693c45c8bb753b16

Subscribe to GoldenLoop
Receive the latest updates directly to your inbox.
Mint this entry as an NFT to add it to your collection.
Verification
This entry has been permanently stored onchain and signed by its creator.