Solidity 是一种面向对象的高级静态语言,用于实现智能合约,运行于 以太坊虚拟机,它支持继承,库和自定义类型等。
pragma solidity ^0.8.0;
contract HelloWorld {
}
Solidity 有三种类型的变量,熟悉它是因为变量的范围是由它们声明的位置所决定的:
语法知识,请阅读:https://docs.soliditylang.org/en/v0.8.9/index.html
说明:OpenZeppelin 是一家以太坊安全公司,其为流行的智能合约标准开发了一组合约,这些合约经过了大量的测试和安全审查,所以如果我们需要实现这些标准合约时,应该尝试找到 OpenZeppelin 提供的合约,而不是重头开始重写整个标准。
在 useweb3 项目中安装 openzeppelin-contracts
$ npm install @openzeppelin/contracts --save
ERC-20
是一个标准,它描述了一套技术规范,OpenZeppelin 依赖标准实现了 ERC-20 的标准合约。
假设我们使用 ERC-20 标准创建一个游戏经验值的合约,阅读文章获取经验值 XP
// SPDX-License-Identifier: SEE LICENSE IN LICENSE
pragma solidity ^0.8.4;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/ERC20.sol";
import "hardhat/console.sol";
contract UseWeb3XP is ERC20 {
constructor(string memory _name, string memory _symbol) ERC20(_name, _symbol){
_mint(msg.sender, 10 * 10 ** 18);
}
}
语法解释:is 是 solidity 的继承
本质上在创建智能合约时构造函数,需要来自用户输入的两个参数,_name 代表名称,_symbol 代表符号
由于是继承的关系,因此在构造函数初始化时也需要初始化父合约的构造函数
_mint 函数只能被合约本身调用,而不能被外部调用
msg 是由以太坊注入的全局变量,sender 也就是发送者的地址
重要的问题在于 Solidity 不能支持浮点数,因此这里需要做一些处理。作为替代方案,我们将单位表示为相对此单位的最小不可分割的数量,ERC 20 默认情况下使用 18位小数,因此一个完整的 XP 表示为 10 ^ 18。
ERC-721
是一个标准,它描述了一套技术规范,OpenZeppelin 依赖标准实现了 ERC-721 的标准合约。
假设我们使用 ERC-721 标准创建一个头像集合
// SPDX-License-Identifier: SEE LICENSE IN LICENSE
pragma solidity ^0.8.4;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC721/ERC721.sol";
contract UseWeb3Avatar is ERC721 {
constructor(string memory _name, string memory _symbol) ERC721(_name, _symbol){
_mint(msg.sender, 1);
}
}
说明:语法解释与上述 ERC-20 的实现相同