好久没更新我的jokenomics系列了。最近正好有在整理项目代币设计需要考虑的一些问题,顺带着上来蹭一篇嘿嘿。
这是Jokenomics系列的第4篇,只提问不回答,毕竟每个人都有自己不同的思考(主要是落在实操上有的事蛮难的)。况且也没有标准答案,只有概率性发生的一地荒凉(甩我一个大嘴巴子
项目使用几个代币?为什么,能否增加或减少?每个代币各承担什么职责?是否需要避免职责重叠?
代币间价值流动是双向还是单向,以及理由?单向的价值出口是什么,如何承载?能否自然承载(即不对承载模块造成负外部性)?
价值流动在项目中靠什么行为实现?该行为是玩家主动触发,还是激励诱导?触发条件是否稳定?
代币募资占比、分配、价格?估值情况?团队财政对代币的依赖度?
团队收入来源?会否波动(比如前段时间的零版税讨论)、对策与效果预估?
项目选择哪条公链?资产选择哪条公链?如果是不同公链,如何协调以及跨链安全?
代币在何时上线,项目上线前还是后,以及相隔多久?又应在募资后多久合适?
项目触达新用户(市场营销)的过程中,是否空投?空投该发挥什么样的作用?如何实现?空投目的真的能达到吗?还是被猎人割?
项目的护城河所在?与竞争者的对比?怎么将代币功能与项目的优势绑定?
早期采用什么方式来获得增长?获得增长后依靠什么留存?如果用旁氏,怎么去削弱其后期隐患?
LP管理。纯粹官方,民间组合,或者POL?池子深度?LP奖励形式?
黑天鹅事件会对经济系统产生哪些影响?即使在熊市等不利情况下,也能够顺利运转吗(抛开用户进入的先验假设)?
是否已建立起完善的数据监控体系?
代币总供应数量?当前供应数量?之后的供应量变化曲线(根据代币释放图)?
代币的初始流通、初始分配(指TGE)?总的分配?
初始流通市值?FDV?初始池子大小?
采用IDO还是IEO?初始筹码获得?初始做市考虑?
不同阶段代币的流通盘分配占比(根据代币分配、释放图,结合TGE、cliff、vesting)?
筹码分布情况预估?top10、top100地址的理想占比范围?
筹码分布方之间的博弈关系?他们的行为假设以及预计如何应对?
代币的通胀情况?通胀率预估?如果高通胀,可以消化到哪里?去匹配用户增长,或者单位用户协议使用频率增长?如果无法匹配,是否考虑调整释放,或者价值引入?价值引入来源于外部还是内部?外部/内部从何而来?
关键节点解锁的情况模拟(private sale等)?
当前流通情况、代币分配与释放计划、筹码分布之间的差异?如果有巨大差异,这些差异为何发生?
代币供给的流向,真的对项目发展有所帮助吗?
为什么用户愿意持有你的代币?实际用途,被动收益,还是情绪价值?被动收益来自于哪里,增发、还是协议价值捕获?实际用途是否刚需?怎么协调二者的因素占比?
为什么用户对你的代币持有意愿会高于其他竞争项目?
代币持有者群体的行为假设?他们的目标、行为动机、不同情形下会如何行动、对经济系统可能造成的影响、什么样的机制可以做约束或者促进?
需不需要做质押?好处和坏处分别是什么?质押收益如何考虑(收益属性、多少、归属形式、开启时间)?(回到代币供给-通胀部分)
是否设burning?官方,以或者用户?如果官方,怎么配合运营?
结合流通、筹码分布、通胀等,是否需要有机制激励用户锁定部分代币?针对哪一方,以及如何?如果做,何时上线?
寻找曲线——哪些变量间存在因果关系?这些关系反映到图上应该是什么形式?进一步拆解,去思考这些曲线形态是否合适?
社区职责分配(twitter、discord、telegram等)?社区内部结构?社区上线时间安排?
社区对代币价格的影响?这些影响哪些来源于短期信息面,哪些是项目的长期愿景?做市者怎么配合?
社区目前的共识情况?运营活动如何提高共识、措施与效果?
如何利用好信息发布?信息包括哪些(规则更新、活动更新……)?在哪里发出,何时发出?怎么提高用户触达(用户接收信息的习惯、社区结构……)?
是否设社区基金?来源于哪里?有无完善的处理规则?
治理选票如何诞生?考虑哪些输入因素(数量、时间、使用指标等)?
参与治理的最小条件要求?治理选票的属性设计(比如,一次性或者永久)?选票销毁条件?
治理提案有效期?表决流程设计?投票权重设计?
治理事项决定(利益分配?数值参数?功能建议?)
治理权争夺(考虑贿赂)在极端情况下的设想?对策(事前规则,事后应对)?
twitter:@jojonas_xyz
English version in substack - Tokenomics Design: Some Questions You Need To Ask Before
#Jokenomics系列:1 - 关于luna-ust的一些思考 2 - 深入探究代币经济学与旁氏结构 3关于stepn的一些分析、反思与建议