由 coinbase 所推出的第二層解決方案 Base 已於 8/9 公開上線其主網,在 Layer2 百家爭鳴的時代,究竟這座背靠大機構所誕生的鏈上城市能否擠身成為 Layer2 的首都呢?又或是走向幽靈城的命運?我們將帶各位一探究竟!
要判斷一座城市的發展好壞,我們可以先從場所、經濟、文化這三個面向來審視,分別對應到鏈上的基礎設施、金融活動和娛樂文化,接下來我們會從這三個面向來了解。
Base 是透過 Optimism 所提供的 OP stack 開源技術所建構,除了擁有安全性和低成本的特性外,開發者也能在不修改合約程式碼的情況下直接在 Base 上建立專案,對開發者來說十分友好。Base 也和 Coinbase 無違和地整合,讓大量的中心化用戶可以輕鬆進入 Base 生態系,並且 Coinbase 也能為 Base 帶來豐富的資源。
除了城市背後所擁有的龐大資源性,城市間的交通便利性也很重要,要有多元的連接道路來讓不同的鏈上用戶進入,因此必須要有足夠的跨鏈應用來支持。目前除了有 Base 的官方橋,還有許多主流的跨鏈協議像是 Wormhole、Stargate、Orbiter Finance 等等都有開放支持 Base 鏈。
區塊鏈上的去中心化金融主要包含了四種類型,分別是 Dex、Lending、Derivatives、CDP,圖表為各類型中 TVL 最高的原生金融應用
最能代表鏈上娛樂文化的類型包含有 SocialFi、GameFi 和 NFT 衍生出的各種應用場景
Base 鏈從正式上線到現在不到 1 個月的時間,鏈上 TVL 已經達到 1.9 億美元,官方除了推出 “Onchain Summer” 的品牌 NFT 鑄造活動來獲取流量,其他的鏈上應用也吸引了大量的使用者,尤其是迅速竄紅的社交應用 friend.tech,透過邀請碼的飢餓行銷方式,成功的帶起市場的瘋狂氛圍。
用戶可以購買其他有影響力的用戶份額來獲得高級資訊的准入權,也因為 Web3 領域資訊龐大且參差不齊,因此用戶對於資訊品質與集中性的高需求性更助長了這款應用的熱度。
雖然 Base 在市場份額上還遠不及 L2 的兩大巨頭 Arbitrum 和 OP Mainnet,不過靠著 7 月底的 BALD 迷因幣之亂,以及最近的 friend.tech 熱潮,Base 每天的鏈上活動數遠遠超過其他 L2,而鏈上收入也比另外兩個專案加起來還多,由此可看出 Base 已經成功贏在起跑點。
不論這些事件背後是否有人刻意操作,又或者只是市場對於新事物的好奇,都已讓 Base 這座鏈上城市吸引許多遊客前來,不過這些人會不會選擇在這座城市定居下來,又或是有更多遊客願意來這裡,這些問題都得回歸到前面提到的三個面向,唯有持續在這些地方持續發展,並做好鏈上的城市行銷,才能成為用戶、開發者都認同的宜居城市。