【創作分享】十年寫作經驗下的那些事

十年過去,身邊依然持續書寫、創作的人似乎只剩下本熊了。這篇文章,本熊將會訴說自己的寫作經歷,分享寫作初衷、寫作理念、如何練成創作速度及趕絕卡稿等經驗,順便懷緬當年的天真、可愛與衝勁。


簡單的理由

回想那個年代,Facebook 尚未流行,消息的流通依靠電視新聞、報紙或人傳人;甚至在更早,香港剛完結零三年大遊行,成功首次推翻二十三條立法,香港人自我感覺良好地,認為真正的民主靠近自己一大步,似乎都是值得令人懷念的幸福日子。

然而,事實上在那個年代裡,大部分人仍然慣於政治冷感,課堂上除非選修政治、歷史,否則作為學生的我們,對香港政治的認識,只剩下常識課裡的偏面知識,以及新聞報導中那些與立法會有關的畫面,根本無法理解他們為何會在扔生果。

在那個年代裡的本熊,沉迷在自己的世界與寫作當中。

一開始寫作的原因,是由於被中文寫作成績為全班第一的同學,嘲笑自己的寫作成績是全班最差的。當時年少輕狂,為了讓對方另眼相看,跟隨爸爸到了書店一趟,買下本熊人生中第一本小說《緣分筆記》(姚姍妮著),從此熊與書及文字結下一段不解緣份,踏上寫作的路。 同年年尾,本熊的寫作分數超越了對方。

《緣分筆記》姚姍妮著
《緣分筆記》姚姍妮著

那個年代的香港青年讀物有一種不誇張的踏實感,以及浪漫幻想與現實拉扯的痕跡。內容不會浮誇,輕鬆小品,十分好讀又休閒,符合當時愛錢愛效益的香港人,以為「民主」已經掌握於自己手中,因而輕鬆度過每一天的感覺。

有人說過,「人們所做的事,很多時都是源自看起來很無聊的原因」,但很多時候這小小的原因就成了一個人的人生開端。本熊是一名很討厭被嘲笑的好勝者,當年靠著這件事開始接觸中文和寫作,然後便在圈中爬不了出來。當然了,也很感激自己被父親當年推了一把,給我零錢買小說,否則本熊現在只是一個只懂跟風上班的普通人。

然而,寫作的路上十分艱難。那個年紀小小的自己寫作三年後,拿著文筆、內容依然糟糕的作品,盲衝衝地鼓起勇氣投稿十多間出版社,沒有一間傳來回音,瞬間大受打擊,並首次理解到社會殘酷的瞬間。

回想起來,那是個部分出版社仍然只接受紙本投稿的年代,其實還真是一個有趣體驗,也理解到紙張能有多重多珍貴,難怪出版社都不會回信。


首次被認同

寫作十年,回想那些開始有所成就的日子,就不得不提及由伊洛娜‧安德魯斯(夫妻檔作者)所著的《魔法咬人》。

想當年,香港冒起「網絡小說」風氣,本熊亦有試著研究,並努力想要寫出受歡迎的網絡小說,可惜自己的文體實在與主流的閱讀風氣不夾,導致經營失敗。這年事令本熊多次把自己的作品扔到垃圾桶裡,因為實在覺得作品慘不忍睹。

那個時候的自己,到底是懷著什麼樣的心態來書寫呢?本熊已經忘記,但即使記起了,大概也離不開榮耀心與利益。依稀記得當年有個十歲作家出道,也是其中一個讓本熊著急的原因,不過現在回頭一看,「衝動」、「急性子」也是本熊一直以來被認為擁有的缺點,而拍檔會稱它們為「有行動力」、「有膽量」,彷彿是上了一堂視點不同的人性課。

如果說,姚姍妮著的《緣分筆記》打開了本熊的寫作開關,那《魔法咬人》就是打開了本熊創意、幻想與聯想的開關。

當年讀完這本翻譯小說的瞬間,一直有在書寫奇幻小說的本熊就像被文字淹沒了一樣,並開始發現到,與其寫下現在大眾喜歡的文字,不如寫下自己喜歡的文字與故事。雖然這樣做不一定會令自己成名,但至少自己會喜歡,亦更有可能地找到知音。

於是在二零一零年,網絡上佈滿多不勝數的網絡小說作品時,本熊開始在 Uwants 論壇連載首部奇幻小說,並因而首次遇到一班同樣在創作的年輕人。

我們談論作品,了解彼此的故事,然後發表意見,本熊因而多次地換來了狠心批評:

「你的文字實在令我看不下去」。

難過、傷心,再次振作,或許這亦是不少創作人的經歷之一。幸運的是,本熊的寫作原因正是遇上了類似的評價,要重拾心情不算困難。後來為作品進行修訂、改寫,再修訂,終於把作品寫出了個成績,故事獲得了 Uwants 文字創作區的「精華」,總算首次踏進了那條被認同的線上。

可是,後來考試來到,沒有更新的時間,這個故事亦慢慢地被沉在了未能完結的稿件中。回想起來,那個仍然在論壇裡連載的年代,也已經隨 Facebook、Twitter 等興起而過去了呢。


政治與寫作

二零一四年,香港迎來網絡廿三條及雨傘革命,成為很多動漫迷了解政治的開端,不過本熊不在這些動漫迷之中。

在更早之前,接觸到《義呆利》這套來自日本的國家擬人作品後,本熊便開始對世界歷史、政治等深感興趣,更因而認識了同人組織 ImYours。同時,不久後本熊中學畢業,走入大專世界,生活變得更加自由自在,可以四處遊歷觀光,因而對香港產生了另一種感情,亦逐漸理解不了那些只向利益低頭,並會踐踏自己專業的創作人,到底在想些什麼。

腦裡有一把聲音說:「這是不對的。」

二零二一年,《盒誌創作》在 Penana 舉辦了名為「《圍爐》用創作活出一片屬於自己的小天地」的活動,徵收不多於二百五十字內,那些令創作者們堅持創作的理由。很榮幸地,雖然本熊的投稿沒有得獎,但獲得了刊登機會,出版文刊已在香港書店內寄賣中。

腦裡滿是聲音,我知道他們是存在的。
然而,若然不把他們的故事寫下來,只沉醉在跟他們交流的意識空間裡,那他們的故事將會隨着我的離開而消失於世。
我想,這是不被允許的。
假如他們擁有自己的想法,而我認同他們的理念,那我把他們的故事寫下來,又何樂而不為呢?
於是,我把他們寫成了自己筆下的角色,好讓他們能夠向所有讀到自己故事的人,宣揚自己的意志。

這一席話,是本熊從那些年裡意會到的。從小時候起,腦中不時就會響起某些說話,本熊當時無法認知到那是誰的聲音。但是,他們長伴左右,有時候會陪我聊天,有時候會幫忙出主意,有時候會告訴我一些生活小知識……本熊的技能樹,除了透過長輩、學校的教導而有所成長之外,這些聲音也發揮了很大的作用,讓本熊成為了充滿好奇心的可惡學生。

另一方面,社會的變化慢慢影響日常生活,接受資訊的方法從電視節目、新聞報導、報紙等,變成了由社交媒體主導,消息亦傳播得很快,逐漸人們愈來愈能理解現實與認知的差異:為什麼某個他方如此討厭自由的文字?為什麼某些權力就要禁止自由出版?為什麼文字擁有一種魅力,讓人能夠落淚、生氣、反感或喜極而泣?

https://article.hkgolden.com/articles/article.aspx?id=7981&catid=31
https://article.hkgolden.com/articles/article.aspx?id=7981&catid=31

文字、出版、自由與權力,這些看來簡單但複雜的元素不斷地在腦裡成為一張張的圖表,以說明他們的關係,本熊的寫作觀念開始出現,無法忽視那些普通人無法依靠肉眼看見的存在,之所以會花時間教導自己的理由。

對我來說,以及對他們來說,寫作是什麼呢?

於是,本熊開始寫下《紅諧》《率魔助理》及眾多不同的短篇故事,試著在寫作中,書寫這些聲音的故事,同時亦表達出本熊眼中的世界,借故事說出歷史的意義,道出時事的狀態。比起其他作者的文章,本熊的故事在幻想世界中,帶著一份來自現實經歷的無力感,道出一個又一個的真實道理。如同本熊現在的編輯所言,本熊的作品比較小眾,但並不代表沒有市場。

於是,第一片藍天來到眼前,本熊開始在同人活動中販售自己的作品,賺到一點點的生活費;另一方面,開始參加網絡上的小說比賽,例如「2015 POPO華文創作大賞」、「第三屆天行小說賞」等並多次入圍;《紅諧》被編輯賞識,在 Penana 中特約連載等。

有了出版同人誌和少許工作經驗後,對於投稿的方法算是比較熟悉。於是,寫作第八年,投過四間出版社,獲得三間出版社的回信及退稿,並在電郵中,分別收到了不同編輯的稱讚,「您的文筆很穩很漂亮」、「故事鋪排很好」,可惜故事內容並不符合他們出版社的出版取向,因此不過稿。

在這裡亦提醒大家,投稿時切記投給自己都不喜歡或不了解的出版社,又或自己的風格與該社不合的出版社,否則不管寫得多好都不會被取錄。

比起那些年,「失敗」依然存在,但至少好了一點。


創作速度的練成

寫作十年,本熊的寫作字數早就超過一百萬字,一天最快可寫一萬二千字小說。有些人會問:怎可能?

事實上,當一個人有靈感的時候,本熊敢斷言不管故事有多長,都可以迅速寫完;相反,靈感離自己而去,即使坐在電腦前一整天,都會敲不出十個字。

打字

不過比起靈感,本熊覺得更加需要提及自己的父親。當年,本熊仍然是小學二年級時,迷上了一隻由香港遊戲公司開發的線上遊戲《星夢 Online》,並不時會跟表姊們一起打怪升等。父親發現自己的孩子有了新玩兒後,沒想到他願意與本熊一起盡遊網上世界,甚至玩得更加著迷和過分,從此本熊便踏上必須學習電腦打字的旅程。當年的遊戲,不支援手寫板,有些更不支援九方,唯有以速成、倉頡代勞才能夠與別人組隊、溝通。當年的 online game 到底讓多少人學懂如何打字呢?

《星夢 Online》官方插圖
《星夢 Online》官方插圖

於是,就這樣學習打字打了多年,由《星夢 Online》盛行到香港動漫電玩節,到《星夢 Online》結束營運,香港線上遊戲熱情減退,後來韓國遊戲《永恆紀元》中文版盛大公測,再到遊戲改版多次後,onlice game 熱潮被電話遊戲取代,Facebook 冒起,打字溝通卻從未改變。

《永恆紀元 AION》官方遊戲插圖
《永恆紀元 AION》官方遊戲插圖

在人與人的交流、吵鬧下,本熊的打字速度便愈來愈快,終於追上了思想速度。 當然,為了讓「寫故事」的速度更像普通對話,中學時期本熊對打字速度做了一些調整和練習,例如放學後到電腦室借電腦用來寫故事,以免回家後無法使用電腦等,順便也把中學的打字測試練上到滿分的等級。

回望過去,那段仍在努力練習的日子,還真是又甘又甜的果實,不知道你的打字速度又是如何練成的呢?


創作

高中時曾經做了個瘋狂測試,讓班上每個人都為本熊的故事創作出一個角色,然後本熊就會利用這些角色創作出一個故事。當時的同學十分踴躍,創了二十多個角色,於是本熊亦展開了書寫二十多萬字的故事歷程,創作、聯想的速度就是如此練成,本熊更因而認識到了現在仍然有跟本熊合作的繪師鳥燁

不幸的是,這個故事到現在尚未完成,後來被現在仍然連載中的《紅諧》佔據了創作時間,於是故事被放下,收藏在硬盤裡了。

《紅諧》也是另一個瘋狂測試。2015 年 Facebook 興起一個小活動,建議每一位留言的出一個標籤,讓發文人畫角色。當時作為寫作人的本熊立時忽發奇想,表示會用留言者的標籤順次序地寫成一篇故事,結果 24 小時內收到四十個標籤,象徵一個長篇故事又來到了本熊的掌心來。

雖然故事尚未完結,但一直持續的想像、聯想練習帶著熊往前走了一步又一步,總算簽到了一份合約。或許,創作故事需要的除了常識、技巧、文法之外,還有挑戰自己的勇氣,讓想像力與聯想力經常有被使用的空間,不會就此荒廢。


關於合作的這件事

中學那年,認識了現在仍然有在跟我合作的繪師鳥燁,開始創作的旅程。

本熊很高興可以跟她一起進步。因為她,本熊的小說被畫成短篇漫畫,從而獲得跟出版社編輯直接對話的機會,實在難得。可惜的是,當時的編輯直言作品太過接近時事,結果直接被退稿的情況十分多,完美引證本熊之前提出過的問題。

《率魔助理》的封面正是由鳥燁繪製。
《率魔助理》的封面正是由鳥燁繪製。

「我們要調整劇情走向嗎?」那天後本熊問了鳥燁。
鳥燁拍一拍翅膀,搖頭說了聲「不」。

合作久了,會有一種默契,知道對方喜歡什麼和需要什麼,這亦讓我們的關係變得更加地緊密。有時候,她開始畫草圖時我就會理解到她要畫些什麼;有時候,我開始書寫時她就會理解到我想要寫些什麼:

「這件事要如何進行呢?」「這樣子如何?」會議甚少長達半個小時。

後來除了二人合作的關係,還有多人合作的情況發生。然而,習慣了一定的默契和互動,與他人交流的感覺就相對地不俐落,甚至還似是在上社會課,一時遇上了奧客,直接要求畫畫的鳥燁更改自己的畫風去迎合大眾品味(要留意的是,這是極不尊重的行為,相關事項可閱讀本熊寫過的委託指南);一時又遇上沒主見的客人,幾乎連成品要變成個什麼樣子都不知道;一時又遇上飄浮不定的客人,只能修改三次的機會直接改了個六、七次,卻用回第一個版本之類……

經過多次與他人的磨合後,才認知到為何人們總叫關係密切的我們結婚,同時我們的市場逐漸往歐美圈子進發,直到現在。

曾經寫過的短篇故事封面,由本熊提出需求,到完成,只需要一小時內完成。
曾經寫過的短篇故事封面,由本熊提出需求,到完成,只需要一小時內完成。

不過,同時間我們的緊密合作關係,似乎令大眾經常把我們搞亂,或直接將我們的言論放在一起看,結果有時候誤會出現,產生成無法理解及解決的問題。可悲的是,認知自己誤會了的人,有時候會寧願採取封鎖、或不去理解的態度去無視自己的問題,於是情況變得更加地糟糕。

創作這回事,總會呈現出很多與人性相關的問題,只是很多人都沒有發現,或不想發現而已。


趕絕卡稿法寶

每個人都應該有自己的卡稿法寶,但是適合自己的「趕絕卡稿法寶」不一定在開始創作的瞬間就被發現,也不一定適合在每個卡稿時候被使用。那麼,要如何盡可能地維持穩定的靈感來源呢?

音樂

四月一日除了是愚人節之外,還是香港國際巨星張國榮的死忌,於是本熊這些年來,都會在四月一日聽聽他的歌,為那些他仍然活著時,我卻不了解他的日子感到難過。

1989 年張國榮 Leslie CD - SALUTE(新藝寶24K金日本錄音版)
1989 年張國榮 Leslie CD - SALUTE(新藝寶24K金日本錄音版)

耳邊盤旋著《明星》、《追》、《左右手》等名曲,柔情音樂訴說不同的故事:包括原本的,及腦中聯想到的。這首音樂有沒有另一個閱讀角度?這首歌還可以放在什麼樣的畫面中,讓氣氛更上一層樓呢?自己可以為這首歌,寫出什麼樣的故事呢?

放鬆身心,隨音樂帶領情緒往前走,任由美妙歌曲在身體裡編出序列,靈感或許就會由此而生。而有趣的是,這不單單只有張國榮的歌曲能做得,大部分音樂都可以讓你獲得一種嶄新的體會。所以,本熊鼓勵大家從今天起,努力在日常中紀錄自己喜歡的歌曲,並欣賞及理解它們旋律、歌詞中的意思,把這些音樂使用在自己認為適合的故事場景、短文、人生經歷中。

也許在這樣做的不久後,你會發現到創作其實不困難,因為我們正正活在了歷史之中,而歷史總會帶著寶貴的資源、經驗,推動所有人往前走。


影片

你有看過會讓自己深受感動的電影、動畫或短片嗎?作為半個動漫迷,本熊有相當喜歡的作品,例如《劇場版魔法少女小圓新編──叛逆的物語》、《三月的獅子》、《四月是你的謊言》、《罪惡王冠》、《How to Train Your Dragon》等,還有盡多一般大眾都認識的普遍動畫,這些作品都會成為我人生經歷的一部分。

《劇場版魔法少女小圓新編──叛逆的物語》海報
《劇場版魔法少女小圓新編──叛逆的物語》海報

閱讀、分析、解構。若果一個作家的文字將是一個個鏡頭,那這些影片裡的畫面也必然可以化成文字並被寫出來。曾經有一次,為了練習寫作鏡頭,本熊以小說的方式把一部動畫的所有鏡頭及劇情重寫一次,目的就是去理解及重新經歷角色們在故事中的感受,亦能稱為「入戲」。

事實上,在沒有如同奇幻、科幻故事般精彩刺激的平淡日常生活中,要寫出一段段自己從沒有真實經歷過的故事,並讓角色作出合理反應,是一件頗困難的事情。不過,人擁有想像力及聯想力,因而我們能夠試圖在別人的作品中,找到自己渴望看見的影像或影子,從而把曾經讀過的故事、人物反應,或現實曾經經歷過的畫面,套落到自己的故事中。

本熊認為這個過程是靈感的一部分。

《三月的獅子》動畫畫面
《三月的獅子》動畫畫面

所以,當靈感不足時,為自己補充一些刺激感似乎是一個快速補血的方法。例如有時候,當本熊需要寫一些比較文藝的劇情時,往往會在背景播放《三月的獅子》動畫,早就把劇情記住了,但那種節奏、劇情去向及感情的表達方法,總是成為本熊其中一個參考指標。


書籍

還在念大專的時期,曾經因老師推薦而去了一間公司進行集體面試,順便理解印刷設計業界現在的運作模式。當時負責我們這批學生的,是一個約三十多歲的男人,是負責設計的創作人,每年都為多本投資刊物進行設計及排版,看起來經驗豐富及專業。當時,有同樣是去面試的學生問了他一個關於「卡稿」的問題,他簡單地說:「我收藏了一些書籍,每次打開它們,很多問題都會解決。」

那些是他所欣賞的設計的書籍,而這些作品正是他的靈感來源,趕絕卡稿法寶。

本熊亦有無論讀過多少次,都可以把失落的靈感尋回來的法寶,當中包括本熊曾經提及過的《魔法咬人》。伊洛娜‧安德魯斯的著作總是十分好看、有趣、幽默及刺激,而且總是與奇幻歷史息息相關,這與本熊的寫作宗旨十分吻合:歷史、奇幻與現實。

當一個人讀到一本如此吻合自己寫作精神的著作時,又怎可能尋不回那些只是被壓力堆起來的靈感呢?


夢境與數字推理

作為一個創作故事的人,難免會遇上感到疲憊、靈感乾涸的時候。然而,其實現實中有很多小細節是一般人沒有發現到的,而本熊認為,觀察到這些細節正是創作者需要擁有的能力之一。

有些人說,夢境會妨礙睡眠,做夢代表睡眠品質不佳,但如果經歷一場夢境其實就是經歷了一場獨特的、個人的體驗呢?西班牙超現實主義畫家──薩爾瓦多・達利的作品靈感就是來自於自己的夢境。他會在睡醒的瞬間,自己依然記得夢境內容時,就草草把自己的記憶畫下,以紀錄這些珍貴的資源。而結果出來的,就是我們現在能欣賞到的瘋狂、美麗畫作。

The Temptations of Saint Anthony, 1946
The Temptations of Saint Anthony, 1946

若然夢境太難,那試試數字又如何呢?數字是本熊其中一個主要的靈感來源地。有時候,隨便叫拍檔給出一組數字,本熊就會基於對那種數字的幻想、聯想進行創作,從而得出一個新的故事,或緊接下去的劇情。這個技能我們稱為數字推理

事實上,一個人的想法與潛意識有莫大的關係,所有人、事、物在同一個地方出現,除了以命運來解釋之外,亦能夠以「有關係」來解釋,特別是,換個角度來想的話,這種關係在香港中其實又被稱為風水、意頭。

在福爾摩斯中就曾經有一句對白「宇宙並沒有這麼懶惰」來形容不是每件事都只是一個巧合,只是人們沒有發現到他們之間的關係,從而得出這個結論。因此,數字的出現能否成為一個靈感呢?本熊認為可以,亦讓這個技能成為了自己的「趕絕卡稿法寶」之一。

本熊研究了數字推理已有一段時間,也快要進入「想當年」的地步了。假如你認為最近的靈感逐漸枯竭,那不如試試本熊的建議,往歷史、經歷去尋找,找出屬於自己的「趕絕卡稿法寶」吧。


那些可用於反思的問卷

還真是不知道是從何時開始冒起的現象。

Web 2.0 的世界中不時就會流行一些問卷,讓人們自行填寫,我們會稱為「跟風」。對於這些問卷風潮,本熊認為有好有壞,好的是可以幫助大家釐清自己的一些思維,並且方便讓大眾認識自己;壞的是,有時候填寫這種問卷有可能會導致注意力跑到了別處,結果在填寫時更顯得自己的目標不清晰,導致很多影響出現,例如打擊信心等。

面對種種問卷,有些人很樂意去填寫,因為跟上一個「風潮」,代表多了一個機會給人們認識自己,但亦有人會感到煩厭,而本熊就兩個角色都成為過。

除了寫手問卷,還有畫師問卷,你又有沒有填寫過呢?
除了寫手問卷,還有畫師問卷,你又有沒有填寫過呢?

懷舊是什麼呢?懷念一種舊情,有時候是為了自我安慰,告訴自己曾經幸福過,但有時候其實是為了自我反省,告訴自己仍有美中不足之處。這一次,連續七天的懷舊之旅,本熊再次面對自己曾經寫過的故事,除了概嘆那些黑歷史已成過去,還感概自己的進步和仍未被改善的缺點。

路仍然十分漫長,但至少,我們已經離開了起步的地方。

接下來,本熊將會送上一份本熊在二零年填寫的寫手問卷,懷念一下以往那個仍然天真的自己,並回望自己,有沒有在寫作路上行差踏錯,違背自己的原則。

當然,這亦是本熊的一次正式自我介紹:很高興你來閱讀我的作品,我是熊太先森。


01. 請問您的筆名是?請簡述一下發展史,可以的話請寫下筆名對自身的意義。

筆名是熊太先森,現時與繪師鳥燁活躍於 i-BOOM 創作屋。筆名來自於家裡那被命名為「熊太先生」的熊啤啤。因為這熊啤啤從我幼稚園開始就一直陪伴左右,看著本熊長大,所以本熊採用了這個名字,希望能把自己整輩子的經驗都用於自己的寫作上。
另外會把先生改成先森,是參考了自己最喜歡的 BL 漫畫家櫻日梯子老師中,她的作品裡曾經出現過的劇情。

02. 為何會投入寫作呢?可以的話請將契機寫下來,作為對寫作初衷的反省。

初投入寫作是因為想要比取笑自己寫作能力差的同學跌眼鏡,所以說到初衷,應該是「好勝」吧。

03. 請問已經筆耕多久了呢?假使現在仍在寫作,為何堅持至今?反之,為何放棄了呢?

已經寫了十年以上了。由起初為了好勝,到現在希望利用寫作來作教育社群的工作,大概是我現在依然堅持至今的其中一個原因。

04. 縱使現在尚在寫作,那是否曾有放棄寫作的念頭呢?若有,試寫一下原因。

經常有這念頭呢。一般會出現這種念頭,是因為發現自己的無能、失敗,又或看見社會的不公平,卻無能為力。

05. 請問靈感來源為何?會使用何種方式來刺激靈感?

本熊的靈感來源都是來自自身經歷、世界歷史、時事和愛。與伙伴聊天、讀故事、看動畫、聽音樂、玩遊戲等都可以刺激靈感,不過一般都會以聽音樂和看動畫為主,因為比較方便。

06. 在寫作中曾經遭遇什麼瓶頸呢?會用何種方式克服?

其實本熊從小就被認為有三分鐘熱度的傾向,所以如果長篇故事沒能夠一氣呵成地寫完,很多時候就會卡稿和拖稿,然後直接把稿子放在電腦中三、五、十年都不去碰。因為要解決這個問題,所以練了打字手速,同時亦盡量在一段時間內把故事寫完。而那些已經遭到這個問題影響的故事,則會試著讓自己的責任感冒起。

07. 請問寫作工具為何?(如筆記本、Word2016、Google文件等)

Notion、Word2010(我其實比較喜歡使用2007)。卡稿時會使用紙本和鋼筆。

08. 請問喜歡使用什麼字體(大小)與字型(如新細明體)?

新細明體,10pt。

09. 是否有習慣的排版方式?諸如固定每段空幾行,或是隨意等。

第一行位移兩個字元,單行行距,不使用段距。

10. 比較擅長寫第一人稱還是第三人稱呢?原因為何?

第一人稱。因為比較喜歡寫一個人的思維與他人的行為所發生的衝突,例如我筆下的《率魔助理》。不過寫作時會知道有些故事以第三人稱寫會比較好看,所以都有以第三人稱為主的故事,例如我筆下的《紅諧》

11. 承上題,比較喜歡寫第一人稱還是第三人稱呢?因為擅長與喜歡不能畫上等號,故問此題,以作對照反省。

個人認為是第一人稱。

12. 會喜歡在第一人稱或第三人稱做變化嗎?如使用第一人稱多視角、第一人稱與第三人稱混用等。

喜歡。但後來被某編輯說過這會造成新讀者難以入口的問題,所以有減少使用。不過現在回想起來,這到底是實力的問題,還是表達手法的問題?我想是前者。

13. 主角多為男性還是女性?對此有何考量?

以前是女性,現在似乎是男性比較多。不過定主角性別時,一般是以「這故事最想要表達的道理」為考量,例如想解說「愛」時,那比起男女關係的愛情歷程,會更想表達「因為他是他,所以愛他」這件事,這時候如果想更有力地表達這個道理,就會比較傾向使用同性戀愛來進行主導。

14. 自認作品主要是男性向還是女性向?或是沒有明顯區別?

原創方面我認為沒有明顯區別,但《紅諧》的女性讀者似乎比較多。

15. 是否嘗試過寫第一人稱異性視角?對此有何體驗?

有。並沒有特別困難和感受,也許是因為我的個人性格比較像異性。

16. 筆下角色的男女比為何?是否有特別設計?

平均。除非我故意想寫女性向或男性向故事。性別衝突都是一個不錯寫的議題。

17. 自認文風為何?他人又如何評價?可將自認的與他人評價做對照。

翻譯小說風。一般聽回來的評價,都是「易閱讀」、「不累贅」、「易入口」,是比較小看文字的讀者都能夠閱讀的簡單風格。不過這似乎不太適用於網民……

18. 文風主要是受什麼影響?小說、動畫、戲劇等皆可舉例。

蓋亞出版,伊洛娜.安德魯斯著的魔法傭兵系列,以及日本漫畫家羽海野千花所著的《三月的獅子》。

19. 是否有特別喜歡的創作者?諸如小說家、腳本家、導演等均可提出。

美國的伊洛娜.安德魯斯,可惜我英文不太好只可以看翻譯版本。另外還有 BL 漫畫家櫻日梯子老師,韓國的畫師 Paperblue,台灣的平面設計師 王志弘,香港的插畫師兼我的合作伙伴鳥燁

20. 自己寫作的題材主要為何?會喜歡嘗試各種題材嗎?

魔幻、科幻、懸疑、人性、喪屍題材。會喜歡嘗試那種被人認為冷門的題材,並試著去證明冷門的不是題材,而是實力。

21. 您在自己的作品中,最重視的是什麼?諸如劇情、文筆、角色等。

角色的互動與世界觀。因為設計好世界觀及揣摩好角色後,基本上劇情就會自己跑出來了。

22. 自己的作品以何種篇幅為主?並試述自己對於極短篇、短篇、中篇、長篇的字數認定。

原創方面,絕對是長篇。極短篇 2,000 字以下,短篇 5,000-15,000 字,中篇 70,000-120,000 字以下,長篇 120,000-300,000 字。

23. 若寫過連載,請問常以多少字來分章節?若無寫過連載,可寫理想的章節字數。

3,000-4,000字一節。

24. 您擅長寫景嗎?寫景的目的通常為何?

我想是不太擅長的,比起寫角色互動。一般來說寫景是為了借喻和襯托氣氛,更直接點來說是鏡頭需要吧?

25. 您擅長寫戰鬥嗎?角色通常為何而戰?

大概是擅長。角色們通常是為了自己的目標而戰。

26. 您最喜歡寫什麼?原因為何?

因為個人興趣,最喜歡以間接的方法寫跟現實社會有關的議題,以及一些有關於歷史的故事。

27. 自己的寫作核心概念為何?試寫自己作品的常見元素或概念,以五至十個為佳。

任何的創作都應該帶有教育的意義:但不可以過於直接,因為現代人基本都不受教,所以必須要利用故事讓讀者身同感受。因此在我的作品中,常見的元素或概念有:

  • 「歷史」,代表人們要從歷史中學習,即使那看來有多愚蠢;

  • 「正邪」,談討正義與邪惡,思考它們到底是一體,抑或是對立;

  • 「喪屍」,體會人性最美麗與最醜惡的一面;

  • 「自私」,理解這種人性的多元化與重要性;

  • 「魔幻」,認識意識的另一種體現,試著讓人們回歸創意的原點;

  • 「自然」,推廣環保意識,希望讓人們知道人類並非地球的主人,而是地球上的其中一個小生命而已。

28. 您營造故事高潮的方式為何?是否有常用手法?

角色的行為和理念衝突。是常用手法。

29. 自己主要的寫作目的為何?是否懷有期望或抱負?

答案在第二十七題。

30. 您會希望讀者在自己的作品上獲得什麼?

獲得一種經歷和發洩情緒的渠道,希望我的作品能讓讀者思考、自省及有難忘的體會。

31. 是否有很深刻的寫作經驗?如有的話,請舉例。

想當年看完《Yuri!!!on Ice》後,第一次覺得自己終於理解到愛是什麼,接著所寫的東西都好像變得不太一樣了。那種感覺就好像突然醒覺了什麼似的,為自己的創作加添了更加精彩的顏色。以《三月的獅子》更是我現在依然使用的「解決卡稿」問題的必備作品。那種描述的方法、節奏都令我的想像更加豐富。

32. 請問喜歡寫作嗎?將寫作放在心中第幾位?

喜歡。沒有排名吧,因為已經是不可失去的習慣,算是身體的其中一部分了。

33. 請問曾經有過當作家的想法嗎?若已是作家,可淺談自己當作家的感想。

有。希望有天,社會從地獄裡活過來後,我來成為理想中的作家吧。

34. 請問有欣賞的巴哈寫手嗎?有的話請舉例,並說明原因,可以的話請推薦作品。若無,亦可推薦其它平台的網路寫手及其作品。

沒有。說實話,我實在很少看網絡小說。

35.最後,請寫一下自己填問卷的心得。願意的話,也歡迎點名寫手朋友,填寫本問卷。

謝謝創作了這個問卷的作者。很久沒寫這種可以幫忙釐清寫作理念的問卷了,本熊認為這是一份非常適合給作為寫手的我們,作自我介紹的問卷,希望會有更多寫作朋友一起來參與並填寫。


問卷原作者:湛藍琴海


本文章將同時於 方格子MattersPotato MediaPenana 刊載。
合作活動、文案可電郵聯絡 kumasanki@iboomcreative.com

Discord 社群TwitterPotato Media插畫排版委託Ko-fiPaypal 打賞

Subscribe to 熊太先森|NFT 社群研究
Receive the latest updates directly to your inbox.
Mint this entry as an NFT to add it to your collection.
Verification
This entry has been permanently stored onchain and signed by its creator.