45.熊市漫谈之三:Web3的真正变革点在于提升体验,Uniswap是最好的案例

作者的话\

最近跟一些朋友聊了关于项目研究的事情,发现一个比较普遍的现象。很多人对项目的了解仅仅停留于资讯新闻,并没有真正去使用过,甚至没有打开过项目官网自己阅读资料。

但在很多经由他人沉淀的文章中,很多都是在关注代币经济学,而对于项目的解决方案却只有寥寥数十字就略过了。

因此大多数人对一个项目的好坏预期就无从谈起,最后落实下来就是看价格。价格涨了则是好项目,价格跌了则是坏项目。

那么今日文章我分享一个我自己看项目的一个逻辑,引导大家理解我在标题所说的“Web3变革点”。需要稍微解释一下我所指的体验,是一个广泛意义的体验,在正文中会较为详细的从各个方面做一些阐述。

另外,我发现一个很微妙的事情。Web3其实是一个非常透明的领域,各类技术、解决方案大多都能在公开渠道找到很多资料,因此我并没有把Web3定义为一个充满信息不对等的领域。(代币价格做市商、内幕操作的行为不在此列,语境仅限于行业研究、项目分析。)

在Web3领域中,真正导致信息不对等、信息壁垒的反而是人自身的学习力。太多的人只习惯阅读他人总结的文章、观点,并且只吸收是否投资的观点。简单来说,很多人只会根据回报率来思考,而不会从其他角度来思考Web3领域。

我自身并不比各位读者聪明,也不比各位读者资源多。我仅仅是多看了一些资料,多花了一点时间,各位读者如果也多看一些资料,多花一些思考,那么对Web3的理解很可能在我之上。

正文

很多人会把去中心化、公开透明等词汇来形容Web3/Crypto,但我认为诸如“去中心化、公开透明”只是形容一种特性,而非一项革新点。

用人话来说,如果一个项目拿“去中心化、公开透明、智能合约”来形容自身,那么这完全不算革新点,只是单纯的列举了一些特性。这类辞藻对于项目分析是毫无用处的。

那么什么是革新点呢。我在此文中的定义为,革新点是某一部分做了颠覆以往的功能、概念。大家都有的其实就不算革新点。

基于此,这回到本文的标题:Web3的真正变革点在于提升体验

体验的定义与变革点

体验一词,对于中国互联网产品来说再熟悉不过了。虽然中国互联网产品在功能上并不是最新颖的,但在追求用户体验上却一定是数一数二的。

但是在本文中的体验,会是一个广泛意义上的体验。接下来我将会一一描述。

用户体验

先拿大家最熟悉的名词用户体验入手。用户体验问题其实在Web3是一个行业老大难的问题,至今也没有看到哪个项目解决了这个问题。

以一位中国用户为脉络,梳理一下他从全新进入行业到去操作Uniswap需要经历多少步骤;

  1. 下载Chrome浏览器,安装配置天梯;
  2. 下载metamask钱包,学习钱包操作以及助记词备份;
  3. 学习metamask进阶功能,配置主流公链的RPC;
  4. 找一个允许中国人使用的CEX,注册并通过KYC;
  5. 购买最基础的加密货币作为Web3钱包gas fee;
  6. cex转账到metamask,学习理解区块确认机制;
  7. 打开uniswap,学习理解amm机制;
  8. 使用uniswap进行交易。

这还只是Web3世界中最基础的交互行为,还有很多诸如NFT mint、NFT Create,跨链桥、超额抵押等诸多功能与概念,这些对于广义上的用户都非常难以理解。因此,繁琐的Web3用户体验,是一个非常大且需要变革的痛点。

功能体验

这一点我会拿网盘来举例。经常使用网盘产品的用户会发现,受制于内容审查机制,许多内容会被删除。内容违规被删除,这个很容易能理解,但是值得深思的是他如何知道哪些内容是违规的,哪些内容是合规的呢?

很简单,那就是遍历查看网盘内的所有信息。正因如此,分布式存储的项目也应运而生,ipfs、ar也一度成为很多Web3项目首选使用的存储方式。

当然,在存储性能、存储单位价格上,分布式存储项目远远比不上中心化存储更有优势。不过也正因为当前还有缺陷,因此也会成为后继之人的一大突破口。

产品体验

在我的定义中,产品体验与功能体验并不一样。功能体验是在产品业务逻辑不变(如分布式存储与中心化存储都是存储),技术架构有了新的变革。

而产品体验,则是赛道/领域不变,但产品逻辑已经完全变化的体验提升。

举个例子,在17、18年其实就有非常多的预言机类的项目,尤其是恰逢18年世界杯之时,当时币圈非常多预言机类的项目,当然时至今日几乎已经倒闭完了。

那么根本性区别在于,当年的预言机赛道实质上就是一个菠菜游戏赛道。通过采集体育赛事的各种比分结果,用户在“预言机”应用中预言比分、胜负,然后赢取加密货币。

而在ChainLink横空出世之后,一度横扫整个预言机市场,甚至成为Web3领域的重要基石。其根本原因,还是ChainLink直接重构了原先预言机类的产品,成为产品体验上的变革点。(ChainLink相关产品架构可以自行搜索相关文章,实在太多介绍的了)

游戏体验

这一点其实更多针对于Gamefi领域,当前Gamefi领域正陷入我在上一段落形容的“预言机”困局。几乎所有的Gamefi项目都是以游戏为载体(4399页游水平)大肆玩弄代币经济系统。

所有的Gamefi机制都是为了代币价格上涨或者控盘服务,从而忽视了游戏最原始的东西,即游戏体验。Gamefi补贴是无法长期持续的,真正长期持续的只有游戏的可玩性、交互性,让更多的游戏用户愿意花费更多的注意力,从而掏钱付费。

相信读者周围都有玩过魔兽世界的朋友,可以找一些玩魔兽超过十年以上的朋友咨询,他们玩魔兽十年,是因为魔兽金币的回报率还是魔兽世界的可玩性、交互性。

正因如此,链游赛道的用户群体几乎没有游戏用户,全是投机、撸毛用户。那么此时Gamefi领域就是需要一款类似ChainLink那样的重量级产品,一举重构整个Gamefi赛道。

金融范式的变革点

严格来说,在DeFi领域中,真正称得上变革的目前有且只有一个。

x*y=k(AMM模型)

Uniswap定义的恒定乘积公式,早已成为DeFi基石的一部分。将其称为金融范式的变革也丝毫不过分。

由于网上已经太多关于恒定乘积公式的论证,因此这里不再展开对公式的讲解。我们只谈这个公式的影响。

在Web3/Crypto领域中,通过算法来实现做市的被称为AMM,即自动化做市商。它能根据简单的定价算法自动计算出买卖价格,我们可以把它想象为一个进行买卖交易的机器人。他解决了传统交易所过渡到DEX中出现的成本和效率问题。

不同AMM模型,他们的价格计算共识也有所不同,大致可以分为恒定乘积做市商(cpmm)、恒定和做市商(csmm)、恒定平均值做市商(cmmm)等几类。目前普及较高的是恒定乘积做市商。

而x*y=k则属于恒定乘积做市商模型,是DeFi领域第一个AMM算法。此算法影响了后续超过90%的DEX项目,甚至很多DEX的算法就是fork Uniswap V2。

金融范式的变革

在传统金融中,或者大家熟悉的诸多CEX中,最主流的交易方式都是采用OderBook(订单簿)的方式。在Order Book中有两个角色,第一个是做市商,即挂单者,也叫Maker;另一个是交易者,即吃单者,也叫Taker。

专业的做市商(Maker)会同时在交易所的买卖两个方向挂单,并且根据市场的波动性调整报价,为交易所提供流动性。简单来说做市商就是提供报价和流动性的人。

在Order Book模式下,交易高度依赖做市商,一旦做市商提供的流动性较低,那么对交易者来说就非常容易出现滑点。如果出现黑天鹅事件,导致做市商撤出做市,那么市场也非常容易出现单边行情,即一路暴跌。

说回AMM,在以恒定乘积公式为主流的AMM模型中,其带来了一系列的金融范式的革新。而其中最重要、且颠覆了传统金融的便是DeFi可组合性的变革。

AMM模型让做市商的各种参数可以量化成具体代码,这就衍生出了许多DeFi乐高,包括闪电贷、超额抵押借贷、流动性挖矿等等。AMM的其他优势在CeFi中都可以复制,但唯独DeFi可组合性是CeFi无法具备的最核心的特性。

Uniswap的体验提升

说到变革,Uniswap是无法跳过的一个案例,甚至可以称为典中典。

Uniswap已经历经了三个大版本的更新,每一次的版本更新都是产品体验上的全新升级。在早些年的Uniswap V1中,其交易对只能以ERC20-ETH来交易,只能选择系统提供的预设交易对。

这一点跟如今的Cex很类似,用户不能自由选择交易对,只能在Cex提供的交易对之间进行选择交易。比如你在Cex中可以选择UNI-USDT交易对,但你不能选择UNI-DYDX交易对,因为Cex并没有提供这个交易对给你。

但是在Uniswap V2中,则增加了ERC20-ERC20的流动池与交易方式。这意味着允许用户在 Uniswap上提取自己想要的任何ERC20代币,用户拿到这些代币之后,可以进行任意操作。这也为DeFi summer带来了繁荣。

V2版也是市面上大多数DEX抄袭的版本,各类DEX都基于Uniswap进行微创新,或者增加更多的代币赋能。但是在swap的功能上,大部分DEX早已止步于此。

但Uniswap继续革新自己,推出了Uniswap V3版本,与 V2相比,Uniswap V3注重资本效率的最大化,Uniswap V3全新自动做市商方案,除了最核心的聚合流动性之外,也带来多级费率控制、范围订单、历史预言机等功能。

并且Uniswap V3 不再发行ERC20代币来表示流动性提供者的头寸。相反,它将提供NFT来表示流动性提供者的头寸,提供的流动性由非同质化的ERC721代币来追踪。Uniswap V3也为NFT的更多应用场景起到了推动性的作用。

总结

当前行情处于熊市阶段已经是毋庸置疑的,然而Web3领域的发展也处于熊市。我观察到的最近新项目,大多都是创新停滞,普遍都是发NFT、发代币,但是无论在用户体验、产品体验、功能体验上,几乎没有新的东西,甚至连微创新都已经不再具备了。

这些新的项目,往往是建立在成熟的赛道之上,然后变着花样在玩代币经济或者NFT赋能。但这对于Web3/Crypto行业并不能起到推动性的作用。

代币经济的补贴繁荣,并不能长期持续,一旦补贴结束或者效应下降,那么项目无疑会走向死亡螺旋。这也是我最近很少谈新项目的核心原因吧,因为聊来聊去还是聊代币的玩法,乏善可陈。

期待这一个熊市周期中,能诞生出更多类似Uniswap、ChainLink这样的变革级重磅项目。

作者:柳叶惊鸿

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