日拱一卒: Seraph 玩法介绍

前期准备

玩家初次登录游戏时,需要在应用商店下载注册 ActPass 钱包,之后游戏登录使用钱包扫描二维码即可,后续游玩产生的 NFT 交易同样需要 ActPass 钱包。另外在 ActPass 买的 NFT Pass 卡也貌似比 OS 挂单的便宜一些。

游戏下载地址:https://www.seraph.game/

游玩方式

游戏本身支持 Free to Play。因此玩家可以选择 0 成本直接进入游戏,以纯 Web2 网游的方式体验 SERAPH,前期故事剧情以及中后期的部分地下城均可以免费游玩,甚至也可以从地下城中获得少量打金收益。如果玩家偏向打金,则建议初期迅速通关主线解锁所有挑战后购入混沌装备 NFT,爽快开启刷刷刷模式。初期冲级阶段正好熟悉人物技能,游戏内交互等。

游戏路线

游戏初期可以跟随故事主线进行任务升级,可选择单人游玩,也可以与伙伴进行组队探险。随着人物等级提升,玩家会获得相应的属性点与技能点,每个职业均有三套技能树,因此玩家可以根据装备、玩法等构建出独一无二的 Build。

除了故事主线与支线任务,游戏还提供了三种地下城供玩家挑战。

  • Mystery of Depths:玩家完成主线剧情后开启。Mystery of Depths 可以组队冒险,分为多层,难度随人数变化而变化。地下城中只有 Boss 级别怪物会掉落物品,小怪只有经验奖励。最终根据通关层数与时间进行排名,发放奖励。

  • Mystery of Chaos:游戏中唯一产出混沌装备的地方。混沌装备为 NFT 形式,可以上链自由交易。挑战该地下城需要玩家通关噩梦难度主线,且财富值达到 20 以上,同时消耗一定的 Soul Spars。Soul Spars 是游戏内主要的流通货币,但非链上代币,可用于游戏内交易市场。同时也是获得链上代币 $SRF 的材料之一。

  • Void Realms:游戏中产出 Soul Spars 货币的主要途径。该副本同时也掉落各种稀有装备。Void Realms 开启同样需要玩家通关噩梦难度主线,然后来到噩梦难度的第五章天国之门营地后,找到大天使雕像 NPC 开启。进入该副本需要消耗体力值及门票。Void Realms 分为多个难度(T1-T16)级别,并含有特殊 Boss 地图。T1 门票可在 55 级以上的野外战斗中获得,另外可以通过门票商人或集市玩家交易获得。不同等级的门票决定地下城的等级和品质,进而影响怪物的数量与地图词缀。地图词缀决定怪物属性与物品掉率。

因此游戏整体流程大致是前期迅速清主线,然后在 Mystery of Depths 中升级刷材料、宝石等。稍微成型后则开始在 Void Realms 和 Mystery of Chaos 中刷材料与混沌装备兼打金。

游戏角色

游戏目前提供三个职业给玩家选择,分别是战士女武神法师。它们各自拥有独特的技能和特点。

  • 战士是最为典型的角色之一,他们拥有强大的力量和耐力,可以使用各种武器和战斗技巧,能够在前线与敌人进行近身战斗。

  • 法师则是一个以魔法为主的职业。他们可以操纵冰霜、火焰、闪电三种元素来攻击敌人,在战斗中使用各种咒语和魔法来控制场上的局势。

  • 女武神是 SERAPH 中最为擅长远程攻击的职业。他们精通弓箭和长矛的使用,在战斗中通过远程攻击来摧毁敌人。

  • 死灵法师(道士)

还有两个角色在设计之中。

角色的基本统计数据包括生命、法力、防御、力量、敏捷、耐力和能量。升级后,角色的生命值和法力值会有所增加,具体速率因英雄类别而异。此外,玩家还将获得每级 5 个属性点,以在力量、敏捷、耐力和能量之间自由分配。

力量决定了角色可以装备的武器和盔甲的类型,并影响了角色可以造成的伤害量。

敏捷决定了角色抵御攻击的能力以及近战或远程攻击成功击中目标的几率。

耐力可以为角色带来额外的生命值,能量可以为角色带来额外的法力值。

能量对于技能的伤害加成比较高,不管什么职业,只要伤害技能是元素类,都可以优先点能量。 而物理系伤害输出,则优先选择伤害高的词条,看情况点力敏。 前期也记得多留 20 点左右属性点,以防刷出来装备穿不上。

游戏道具系统解读

游戏装备是玩家参与游戏需要使用的道具,同时作为游戏资产也有变现价值。在 SERAPH 中游戏内装备分为两种类型:一般装备与混沌装备。混沌装备拥有专属混沌属性,且可被铸造为 NFT,进而上链交易。

装备品级

  • 装备品级:白色 < 蓝色 < 金色 < 暗金 < NFT 装备

  • 白色装备 只有基础底材属性(与装等及装备类型相关)一般 1-2 个词条。

  • 蓝色装备 底材属性+前缀,最多 5 个词条。

  • 金色装备 拥有底材属性+前缀+后缀,最多 8 个词条

  • 暗金装备 拥有自己特有的属性及词条无法更改。

  • NFT装备 底材属性 + 前缀 + 后缀 + 混沌词缀,最多 10 个词条

装备系统

  • NFT装备铸造

玩家选择游戏菜单,进入 Chaos,选择背包内的混沌装备,移入混沌仓库,点击网页仓库后扫描二维码,经过 ActPass 钱包验证,便可在 Chaos 背包中看到该混沌装备,点击铸造,消耗 gas 后即完成铸造操作。铸造完成后点击移动至钱包才可进行下一步的上架出售。

在 ActPass 钱包中选择该装备,点击出售,填入价格后即可完成。

  • 装备品质

装备按稀有度由低到高可分为白装(Ordinary)、蓝装(Magic)、黄装(Rare)、橙装(Unique)。不同品质装备具有不同属性,甚至特殊属性。此外装备还拥有物品等级与穿戴等级,耐久度。掉落装备均为未鉴定状态,需要鉴定卷轴鉴定其品质。混沌装备无法使用鉴定卷轴,需要消耗 $SRF 代币。

  • 普通装备只有基本名称和基本攻击/防御属性,没有任何魔法词缀。

  • 魔法装备充满魔力,通常附有一些魔法词缀。词缀将为带来特殊统计数据的设备添加属性。

  • 稀有的装备附有更多的魔法词缀,这意味着它们通常更强大。

  • 独特的装备在游戏中是独一无二的,具有独一无二的名称和特殊属性

  • 其中独特的装备是NFT、可以交易。其他的都是游戏内部的道具

  • 装备分类

游戏中人物共有 10 个装备槽。分为武器、头盔、护甲、护手、戒指、项链、鞋子几个部位。

武器进一步细分为斧头、狼牙棒、法杖、刀片、剑、匕首、锤子、长矛、弓、弩、标枪等。每种武器都有不同的属性,迎合不同玩家的喜好,持有不同武器的角色会执行独特的战斗动作。

SERAPH中的武器分为两类:单手和双手。单手武器只占用一个武器槽,而另一只手可以用作盾牌。双手武器需要两个插槽。

盔甲

装甲是另一种主要的装备。根据可以覆盖的身体部位,盔甲可以分为头盔、防弹衣、手套、盾牌、腰带和靴子等几类。

除了上述装备类型,游戏中还有护身符装备。该物品无需装备,只需放在护身符背包中即可生效属性加成。

  • 装备的打造、合成与分解

各个营地的铁匠 NPC 可以对装备进行打造,如白装升级、重置词缀、增加词缀等。

同类型的装备可以通过合成功能将两件装备重新组合为一件新的装备,合成结果会在两件装备中平权随机选择一件作为新装备底材,装备词缀分别进入对应库中,根据概率独立从不同的库中选择一定数量词缀组合为新的装备。

同样的装备可以被分解,概率获得各种材料道具。词缀与物品等级影响分解收益。低等级装备分解后所得材料会是绑定类型,无法交易。

3.2 插槽系统

游戏中装备可以插入宝石、珠宝、符文来提供各种能力。

  • 宝石:提供属性加成,目前游戏中有七种宝石:紫水晶、黄玉、蓝宝石、祖母绿、红宝石、钻石和骷髅,每种宝石都有五个质量等级:裂纹、有缺陷、正常、无瑕和完美。更高品质的宝石具有更强大的效果。低品质宝石可通过宝石融合功能合成为更高品质宝石。

  • 珠宝:提供额外的魔法属性。同装备一样,珠宝掉落为未鉴定状态,需要对应卷轴鉴定才可使用。

  • 符文:同样提供魔法属性,不同符文可通过组合产生更强大的效果。

NFT

游戏内的混沌装备可铸造为 NFT 形式上链,因此装备 NFT 是该游戏最主要的方式,称为 Unique NFT。目前有两种方式获得:

  • 预先铸造的 Genesis NFT

在游戏正式发布之前,官方已预先铸造了一批 Unique NFT。其中一部分将用于批量预售,其余的将作为限量版保留,用于未来的 IP 合作、玩家奖励等。官方预先铸造的 Unique NFT 会是游戏的“创世” NFT,创世NFT持有者将在未来的一些活动中享受特殊权益。除此之外,所有 Unique NFT 都会在游戏中掉落。

  • 玩家鉴定

未鉴定的 Unique NFT 掉落后,可以通过消耗相应数量的 $SRF 来鉴定。Unique NFT 除了装备本身属性外,还额外带有财宝值,类似幸运值,财宝值越高,玩家就有更高几率获得稀有物品。

另外官方在前期宣传中,发行了 SERAPH Priority Pass NFT。该 NFT 于 6 月 29 日在主网开启 free mint,共有 999 张(团队预留 99 张)。

SPP NFT 相当于该项目的早期通行证,除了获得独一无二的身份外,还享有后续一系列积分福利。

NFT 装备与晶石上限对照

$SRF

$SRF(Seraph's Feather)是游戏唯一的链上代币。用于空投激励、游戏内排名奖励、鉴定 Unique NFT,制作装备,参与治理等等。

前文提到游戏内主要的流通货币为 Soul Spars,用于玩家交易,Mystery of Chaos 地下城挑战等。$SRF 与 Soul Spars 可通过一定材料互相兑换。

获得 $SRF:玩家将 Soul Spars 进行铸造,获得灵魂之匣,1000 个 Soul Spars 铸造 1 个灵魂之匣,5 个灵魂之匣加一个 Mystery of Chaos 掉落的混沌之心即可铸造一枚 $SRF。每日铸造上限 100 枚。

同样 $SRF 可以兑换为 5 个灵魂之匣,每个灵魂之匣打开后可以获得 1000 个 Soul Spars。

游戏虽然表面是单币模型,但也可以当作是 $SRF 与 Soul Spars 的双币模型,只是 SERAPH 的 token 似乎效用不多,并且团队可以通过调整 Soul Spars 的掉率与混沌之心的掉率来控制 $SRF 的产出,间接控制通胀。因此对于玩家来说,混沌装备NFT的收益应该会是主要来源,氪金玩家买一身顶级装备进入游戏开始刷刷刷体验游戏乐趣。那么只要游戏保持平衡,游戏性在线,就可以吸引玩家进入,对于氪金玩家来说,回本之路既可以因为游戏性丰富所以装备保值,退坑上架即回本,同样也可以自己刷刷刷上架掉落的新装备慢慢回血。

打金之路

  • 需要从一幕打到十幕,刷完十幕,通关之后,大概60 级以上才能打金。一幕相当于一个剧情。

  • 灵魂晶石是游戏里的通用货币

打金测算

  • 灵魂宝石

  • 混沌装备

  • $SRF币价

一些玩法视频

Q&A

Q:哪个属性值比较重要?

A:财富值等级越高越好。


Q:装备主要分为哪几类?

A:分为两类:普通装备和混沌装备

混沌装备将具有专属属性可以在区块链上自由交易,称为 "Unique NFT”。

混沌装备拥有宝藏等级,等级直接影响到游戏中获取灵魂水晶与稀有物品的概率,而灵魂水晶又与NFT装备的生产密切相关,因此,在游戏过程中提高NFT宝藏等级将使玩家更具竞争力。


Q:财富值属性重要吗?

A:财富值要看,但不能只看。财富值肯定是越高越好,财富值的叠加决定了你是否可以进入更高级别的混沌秘境,也决定了玩家晶石的爆率。用不着的装备也可以融掉,给高等级NFT冲财富值。

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