Otherside铸造结束,很多资金都流入了蓝筹项目,导致蓝筹上涨。相反,大部分非蓝筹项目依然处在下滑趋势。那么像我这样没有资金买入蓝筹的朋友们,有没有值得买入的好项目呢?今天给大家介绍一个,很符合当前的utility+tool潮流的项目:Justcubes
总量:4444
白单铸造价:0.085eth
公售铸造价:0.09eth
地板价:0.469eth
发售日期:3/9
Utility是这个项目最大的亮点,也是把这个项目从0.05的地板价硬生生拉到最高0.6的最主要原因。三个最重要的Utility分别是:私有网络节点,铸造工具和游戏。
官方名称叫做HyperNode。Justcubes是在nft领域中第一个做私有节点的项目,今后应该会有项目模仿。不懂节点的朋友请放心,让我来简单解释节点的作用。
买卖或铸造nft,转以太等交易,在钱包上提交交易后,到达区块需要一定时间。私有节点和大多数人使用的公众节点(Ethereum Mainnet)比起来,使用者特别少。所以拥有私有节点可以让上交的交易更快到达区块,以等待矿工处理。经官方验证,HyperNode的速度是公众节点的3-5倍,并是市场上付费节点(例:Infura,Alchemy)的1.5-2倍,目前是最快的节点。
Otherside铸造时的疯狂的gas war大家应该还记忆犹新。Tuna当时等了1个多小时才最终铸造成功(我当时没有Justcubes),但使用HyperNode的人最快的有几秒就铸造成功的。还有人用0.02的gas抢到仅剩300张的LO公售。要注意的是,私有节点只会帮助提交的交易更快到达区块,需要交的gas并不会变。
想必大家和我一样,都很讨厌(嫉妒)科学家。每次公售都会被科学家们扫光库存,眼睁睁看着他们赚钱。拥有Justcubes将会有铸造机器人(minting bot)的使用权,人人都可以成为科学家。团队目前正在开发铸造机器人,马上就可以开始使用。铸造机器人+私有节点,有了这个强强组合,再也不用担心输掉gas war(当然前提是有足够的gas)。
说了这么多,很多人可能以为Justcubes是个工具项目,但其实团队另一个主打是正在开发中的游戏。团队将重制并改良一些经典老游戏,持有者们可以参加游戏并赢得奖励。第一个游戏将是Pong,如果你没听过,去网上查一下,99%的人玩过。
以上就是Justcubes的浅度解析。这个项目作为第一个做节点的nft,有很大潜力。光是私有节点和铸造工具就足够有长期持有的价值。Tuna很期待今后的游戏和新的工具。如果团队继续努力并高效率执行他们所承诺的,上1eth是迟早的事。当然,一切分析都是笔者个人看法,绝对不是投资建议。希望大家各自管好自己的钱包,自己做好投资计划。
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