链游杂感

近期更新看了一些链游资料,让我对链游理解更多理解。

第一个是Bogada上, Gubsheep作为嘉宾

分享的Dark Forest过去3年链游经验教训。这位小哥现在还是0xPARC 的成员,这个实验室研究最新前沿的密码学应用。运行在Xdai网络上《黑暗森林》这款零知识证明加持下应用。

第一个是没想到,他作为开发人员,无法想象这个游戏之上,有大量第三方开发者,工会建立。专业游戏工会的出现,意味着大家分工合作,普通单独玩家很难与大公会抗衡,后面几个赛季,基本都是2个大公会获得游戏最高分。这让我想到现实社会也是,大公司成为主要经济参与者。

第二个没想到,区块链作为一种数据库,是低效的,对于大量操作的游戏来说,并不合适。但正是这种开发的数据库,让大家大规模参与协作成为可能。

与之对比的是我参与的Parallel,一款野心勃勃的卡牌对战收集游戏。它由一个中心化公司控制,组织游戏开发。同时,也有一些外部公会,比如我参与比较多的ParagonDAO,正在组织玩家深度参与Parallel游戏。Parallel有玩家自己的播客。@Life in Parallel,基本保持了每月更新一集的频率,聊聊目前游戏进展和一切。

最后,涉及到游戏中的代币,天然就很适合区块链这个金融账本。一方面是让玩家有所有权,现在代币和装备都在去中心化账本上,不是中心化游戏公司能够删除的,虽然中心化游戏开发公司可以试图垄断投票,更改游戏机制。也可以直接程序员跑路,不再更新。或许未来游戏开发,可以由多个公司和DAO组织,一起为一个强大社区和好玩的游戏,不停的开发。

具体表现就是Treasury,这个玩家从Loot NFT发展而来,有自己代币Magic,同时Magic又能成为自己系统里的定价单位,让玩家们用Maigic定价,它可以获得一些交易抽成。

所有这些探索,都为虚拟经济进一步发展打开了道路。

测试下 Echo 产品

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