RPD出品:热门游戏Blast Royale研究报告

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一、项目基本情况

1.项目基本信息

Blast Royale是一款建立在Polygon链上的区块链大逃杀游戏,通过高风险多人竞技生存游戏的刺激可玩性以及制作NFT,治理代币 play to earn形式吸引用户.游戏采用卡通风格装备种类巨多高达数十亿件,用户可根据自己喜好风格进行装备定制角色,外观技能自己塑造性强。另外游戏的多地图、多活动和高竞技增加趣味性和可玩性。

2.当前市场情况

大逃杀游戏是高风险的多人竞技生存游戏,在过去3年中一直是全球最受欢迎和最赚钱的游戏之一。由Fortnite(Epic Games,自发行以来90亿美元)、PUBG(Bluehole Games,自发行以来75亿美元)和Garena:Free Fire(Garena,自发行以来24亿美元)领衔。它们是目前市场上最赚钱的游戏类别。

3.游戏的形式

Blast Royale是区块链上的多人对抗大逃杀生存比赛,可以选择与真实玩家或者AI进行游戏,击杀对手,活到最后以获得获胜。玩家根据自己的表现、投入的时间和整体努力获得奖励,通过装备制作交易新的NFT装备,参加联赛和锦标赛,还可以获得加入比赛时携带的物品和经验。另外除了单人竞争会有公会联赛和锦标赛,这样公会间的竞争由此产生,游戏公会的参与,会增加游戏乐趣和玩家粘性。

4.团队情况

First Light games工作室,这是一家世界级的游戏工作室,有经验丰富的游戏制作开发者,拥有作为主要游戏机和手机游戏(如《古墓丽影》、《战舰世界》、《寓言》、《街头斗士IV》等)开发工作室的血统,实力应该是没有问题的。

5.团队成员:

该团队全员实名展示,头像上传真人照片,均已开通linkedin(领英职场)社交平台,团队的主要成员有12人。Neil McFarland作为首席执行官及创意主管和联合创始人,拥有20年专门为移动设备设计的经验,并在ustwo游戏(Monument Valley、MV2、Lands End VR、Whale Trail)担任游戏创始人/总监。

Anil Das-Gupta CPO - 产品/设计主管兼联合创始人。Anil曾参与过一些世界上最大的游戏项目,并在众多顶级游戏中担任过产品总监、首席设计师和产品经理。同时也是业界领先的 Deconstructor of Fun 博客的几篇文章的作者。曾任职于 NaturalMotion、Wargaming、GREE 和 Capcom。

除此之外,其余成员均在传统游戏行业中有着较为丰富的行业经验且均在大型游戏公司及顶级工作室中从业过。从团队阵容的履历来看,团队拥有较为专业的游戏开发经验,且参与过多项顶尖游戏的设计和开发。社区运营经理Evelina 之前曾在 Wargminag 和 Play Paladins 工作过,她在培养和发展优秀社区方面拥有成熟的经验。

6.融资情况:

4月13日First Light Games成功完成由Animoca Brands和Mechanic Capital领投的500万美元的种子轮融资。另外有Dragonfly Capital,DeFiance Capital,Play Ventures Future Fund等机构参投。

7.合作伙伴与顾问:

Alex Puig - Caelum Labs 区块链技术顾问

Caelum Labs的CTO和联合创始人,拥有超过9年经验的连续技术企业家和开发人员,Alex为游戏团队提供区块链技术支持。

David Brillembourg - 加密行业顾问

David是Dune Ventures的合伙人,David于2020年与Dune一起投资了 First Light Games,这是他们的第一笔投资。

此前,大卫加入了 Galaxy Digital,并随后推出了价值 3.25 亿美元的专注于游戏的风险基金 Galaxy Interactive。作为该基金的第一位员工,他帮助团队部署了超过1亿美元的资金。

大卫在加密领域有着非常好的联系,他掌握所有最新发展的脉搏,并在该领域对区块链技术驱动的游戏进行了多项投资。

Michael Kam - 增长和代币经济学顾问

作为长期的天使投资人和加密货币倡导者,迈克尔对加密世界并不陌生,并且在该领域有着良好的联系。2017 年,Michael 共同创立了 Double Peak Group,这是一家专注于区块链和数字资产领域投资的家族办公室。

除了在 Double Peak 担任职务外,他还是 Cudos、DeRace、Engines of Fury 和 Angelic 等早期创业公司的连续顾问,并帮助他们制定业务增长和发展以及营销策略。

合作社区:snackclub(世界上最大的DAO)Merit CircleDAO、PATH DAO、RPD链游工会、GGG链游工会、

二、游戏玩法

1.最后生存的一人获胜

三十人同时进入游戏,玩家在生存比赛中相互对抗。玩家使用他们预先选择的装备进行大逃杀游戏。游戏以第三人称视角进行,卡通风格。此前此类大逃杀游戏已在一些手游中验证了成功的可行性。

第一张大逃杀地图 - 试验场岛,后期将推出更多大逃杀游戏模式的地图及其他游戏模式的各种地图。

所有新玩家都将获得一套免费装备来开始游戏。这种免费的装备不能在市场上交易,也不具备与 NFT 装备相同的赚钱能力。玩家可以使用这款免费装备获得来获得游戏币和更多免费装备。玩家必须装备至少3种不同的物品才能参加比赛。在比赛过程中,玩家会收集弹药、生命值包、盔甲和隐藏在地图上的其他东西。还可以收集其他玩家掉落的物品,包括他们的NFT武器,但玩家不会将比赛中收集的物品带回原游戏。

玩家的整体元库存会影响玩家携带到比赛中的物品的质量。玩家根据自己的表现、投入的时间和整体努力获得奖励。玩家还可以通过加入比赛时携带的物品获得经验。

2.游戏装备

装备属性会影响角色的视觉外观,效果,游戏风格等,玩家可以根据自己喜好进行自主选择。

游戏内提供免费的NFT装备,但母庸质疑的是,其赚钱能力肯定会低于购买的NFT装备。

所有初始设备均属于第1代。玩家创建的装备将具有第二代以上,具体取决于物品创建中使用的源物品。

将有编号版本的设备件,但也有特别版本,例如周年纪念版或季节性版。

类别

玩家的角色有几个插槽可以装备物品。每个插槽都与特定类别相关联,例如头盔,盾牌,武器,护身符等。

稀有度

作为适当的战利品,每个装备都有一个标题,例如神圣,雄伟或华丽。它也具有稀有性。

所有装备都属于几个派系之一。派系之间的关系会影响物品在游戏中的交互方式。例如,一个派系的武器可能对另一个派系的装甲造成更高的伤害,但对第三个派系的装甲造成较低的伤害。

材料和制造商

每个装备都有材料和制造商属性,这些属性会影响外观和感觉,也可能影响游戏玩法。

等级

等级是装备质量的标志。一级设备通常比二级设备更好。

耐久性

此属性定义装备在战斗中可以使用多长时间。

经验和水平

游戏中使用的装备可以获得经验和等级。越高越高,设备越高。

津贴

此外,每件装备可能都有一些好处。技能可以具有各种效果,从游戏功能到在元游戏中对其价值的修改。例如,如果拥有者佩戴并拥有完全生命值,则一个技能可能会获得+15%的伤害,而另一个技能可能会授予+0.5%的伤害减免,只要你在元物品栏中有这个物品。

装备生锈和修复:

那么这些装备不是永久使用的,设置了随机的耐久度根据时间流逝有个生锈过程,这种机制用于控制物品的过剩,并为经济提供更多的现实主义和健康模式。玩家使用$CS将物品的耐久性恢复到最大值,项目鼓励积极参与游戏和生态健康,间隔时间短花费成本更低。

3.创建新NFT:

用两个原装备合成新装备,需要消耗$BLST代币和$CS代币。消耗代币值如下:(初始复制计数器值为7),收到新装备需要5天。

升级装备

需要消耗$BLST和$CS(目前消耗数量未定),另外装备有足够经验值。

经验

通过穿戴装备和参加比赛,玩家可以获得该装备的经验。玩家可以升级有足够经验的装备。等级越高,装备的游戏属性就越好。

在每场比赛结束时,玩家都会从他们的个人经验池中获得装备经验。如果经验池为空,则此时玩家无法再获得经验,尽管玩家仍然可以玩游戏。池正在以一定的速度进行补充。重新填满整个池大约需要 12 个小时。

玩家拥有的装备越多,池子就越大。但依赖性是非线性的。下表提供了拥有更多设备的池可能增长的示例。依赖项的确切值和公式可能会发生变化。

从比赛中获得的总经验取决于玩家在参加这场比赛之前装备了多少物品。装备的物品越多,总经验值就越大。

在一场比赛中,玩家将能够拿起另一件装备,如阵亡的敌人身上的装备,但这些比赛中的装备变化不会影响最终的经验收益。

为了获得更多经验,玩家需要在比赛结果中排名更高。

三、经济模型

游戏使用两个代币,分别为代币 Blast (BLST) 和Craft Spice(CS)。

$BLST 用于在 Blast Royale 市场上交易 NFT 并制作新的 NFT,而 $CS有许多实用用途,包括制作和修理设备。玩家通过参加 Blast Royale 比赛获得 CS。每场比赛结束时,玩家将从其个人$CS池中获得$CS。如果池子为空,尽管玩家仍然可以玩游戏但无法获得$CS。池子每3小时补充25%。池子大小取决于NFT数量,稀有度,头衔,和耐久性。也就是说他的数量每日是可控的。

其供应分配和解锁计划如下:

·  代币总量: 512,000,000 $BLST

·  非公开销售价格: $0.065 (DAI)

·  战略融资价格: $0.090 (DAI)

·  公开发售价格: $0.098 (DAI)

·  上市价格: $0.100 (DAI)

四、路线图

游戏计划发布日期为 2022 年第三季度。

·  原生代币$BLST私募时间于4月宣布。

·  NFT计划于第二季度开始,销售前进行白名单活动。测试名额500个。

·  贡献活动将于4月5日开始,将持续大约3周。在此之后,合格的成员将在 Discord获得“Beta 测试员”角色,这将证明有资格参加封闭 Beta 测试活动(日期待定)。

五、游戏攻略、教程

·  在游戏中不投入任何资金,玩家将能够通过完成一条免费的战斗通行证并进入竞争更高的联赛来赚钱,但需要花更多时间。

·  更快的开始赚钱的方法是拥有 NFT 设备,除了上述方式外,还可以在比赛后从收益池中获得收益。

·  作为 NFT 装备的持有者,玩家将能够在市场上交易他们的资产,并创造新的物品。

·  作为 $BLST 的持有者,玩家将能够将其质押以换取国库中定期分配的资金部分。

六、项目运营和宣发

·  Twitter关注人数:3257人,注册时间2021年11月

·  Discord总人数4881人,在线人数1351人,频道相对完善

·  Telegram订阅频道总人数291人,社交频道未开设

·  与公会各社区合作,已经合作的公会GGG ,RPD,Cosmic Guild等

·  将与YouTube知名KOL合作

·  目前Blast Royale正在discord上进行beta测试人员分发,活动已于4月5日开始,将持续大约3周,该活动包括:内容创作、社区参与和艺术与设计选出有贡献的成员,有500个名额,详细信息请参阅:|3-pillars频道,另外会有随机抽奖活动和赠品。

结论

Blast Royale是首款以“大逃杀”为主题的游戏,现如今还处于项目的早期阶段,很多环节可供玩家们参与掌握早期红利。项目团队实力雄厚,有着传统链游丰富的开发经验,投资机构实力雄厚,游戏卡通风格拥有高质量图形,画风新颖,愿景大,值得重点关注。

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