StarkNet 체인 게임 생태계 인벤토리
  1. ISAAC 는 StarkNet의 첫 번째 풀체인 게임으로 소설 "Three-Body Problem"을 기반으로 한 멀티플레이어 온라인 물리 시뮬레이션 게임입니다.

세계 설정은 모든 플레이어가 Böyük, Orta 및 Balaca의 세 태양이 있는 태양계에 위치한 Ev라는 멸종 위기에 처한 행성에 거주하는 문명을 형성하는 Three-Body Problem 및 The Wandering Earth와 유사합니다. 행성은 쉽게 태양을 칠 수 있었고 문명은 태양에서 파괴되었습니다. 플레이어는 공장, 파이프라인 및 전력망을 건설하고 천연 자원을 다양한 장치로 변환하기 위해 협력해야 하며 The Wandering Earth처럼 행성이 태양과 충돌하지 않도록 궤도를 변경하도록 해야 합니다.

Topology 뒤에 있는 팀은 주로 딥 온체인, 포괄적, 무한 확장 및 비시뮬레이션을 포함하는 자체 게임 디자인 철학을 가지고 있습니다. 이에 대해서는 아래에서 간략하게 소개합니다.

깊은 사슬

오늘날 대부분의 비디오 게임은 성능 제약(예: 프레임 속도)에서 안정성을 최적화하기 위해 코드의 모서리를 잘라냅니다. 다양한 풀체인 게임은 진정한 깊이를 추구하여 성능을 본질과 무관하게 만들고 성능 독립적인 게임을 개발하려고 합니다. 온체인이 깊다는 것은 개발자가 Web2의 신과 같은 개발자처럼 훌륭한 제품을 평범하게 만들기 위해 백도어에 대한 독점적인 액세스를 사용하는 대신 스마트 계약 배포에 동등한 참여자가 되도록 선택할 수 있음을 의미합니다.

다중 진입 차단

온체인 현실은 다중 진입 및 포괄성 개념을 중심으로 구축되어야 합니다. 1인칭 슈팅 게임은 플레이어의 손과 눈의 협응과 빠른 전술적 사고를 목표로 합니다. DeFi "게임"은 플레이어의 양적 및 게임적 사고 능력을 목표로 합니다. 이러한 재능은 대다수의 인간 재능과 호기심의 작은 부분을 나타냅니다. 온체인 리얼리티는 많은 인재들에게 창의적인 표현을 위한 공간을 제공하기 위해 노력합니다.

온체인 현실은 특정 게임을 만드는 것뿐만 아니라 모두가 표현할 수 있는 공간을 만들고 모든 게임을 수용할 수 있고 다양한 게임에 대한 원활한 경험 다리를 개선할 수 있는 "게임 세계"를 구축하는 것입니다. 리그오브레전드의 논포인팅 기술의 적중 여부는 월드 오브 워크래프트와 마찬가지로 게임 내 FPS 모드에서 목표물 명중률에 따라 모든 플레이어가 세상에서 자신만의 재미를 찾을 수 있다고 상상해 보십시오. 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)를 온체인으로 실행하면 천천히 활력을 잃지 않을 수 있습니다.

무단 확장

Onchain Realities는 게임 경계의 무허가 확장을 약속하며, 모든 프로그래머는 베어 메탈 수준(즉, 스마트 계약)에서 허가 없이 게임 개발에 참여할 수 있으며 기본 규칙의 한계 내에서 게임 콘텐츠 및 메커니즘을 수정할 수 있습니다. , 그리고 건축가, 사운드 디자이너, 환경 디자이너는 유연한 도구와 인터페이스를 제공하고 패션 디자이너, 시나리오 작가는 이러한 현실을 더욱 풍부하게 만듭니다.

CarseDAO는 Isaac의 팀인 Topology가 공개 게임 개발을 재정의할 것이라고 믿는 게임 투표(P2V)의 표준이 되는 것을 목표로 합니다. CarseDAO 표준은 전체 체인 게임이 계약을 통해 거버넌스 프로세스를 구현하기 위한 기본 메커니즘을 공식화하는 DAO 계약 표준입니다.

CarseDAO 표준은 순수한 온체인 불변 계약을 통해 DAO의 거버넌스 메커니즘을 결정하기를 희망합니다.또한 현재의 많은 DAO가 토큰으로 관리되는 것과 달리 CarseDAO의 투표는 게임이나 게임 내 피드백을 통해서만 이루어집니다. CarseDAO에서 플레이어의 투표는 게임 참여를 통해서만 직접 이루어지며 계약은 자동으로 게임 플레이어에게 매개변수를 통해 투표할 수 있는 권한을 부여합니다. 따라서 사용자가 게임 의사 결정 투표에 참여하려면 게임에 참여해야 합니다.

IsaacDAO는 Isaac의 DAO이며, 그 디자인 철학은 다음과 같은 4가지 사항을 포함합니다.

CarseDAO 표준을 따르고, 단순성과 완전성을 위해 노력하고, 2차 투표를 탐색하고, 완전한 포크 가능성을 수용하십시오.

일정

현재 Open Alpha 테스트 단계에 있으며, 핵심 게임 메커니즘을 테스트하고 개방형 및 분산형 개발을 준비하고 있습니다.일반 사용자는 특정 참여 임계값과 개발자가 참여할 수 있는 공식 튜토리얼이 있습니다.

S2M2 솔버와 초대된 협력자는 플레이 테스트에 참여할 수 있으며 모든 사용자는 문명을 관찰하고 재현할 수 있습니다.

Topology 팀은 StarkNet 관련 컨퍼런스에서 풀체인 게임의 개념을 여러 번 홍보했으며 관련 동영상은 YouTube에서 찾을 수 있습니다.

StarkNet의 기술 커뮤니티이기도 하며 StarkNet의 많은 공개 수업이 YouTube 채널을 통해 게시됩니다.

  1. GoL2 는 StarkNet의 Game of Life입니다.

Conway의 Game of Life 또는 Conway의 Chess of Life로도 알려진 Game of Life는 1970년 영국 수학자 John Horton Conway가 발명한 세포 자동 기계입니다. 1970년 10월 Scientific American의 Martin Gordon의 "Math Games" 칼럼에 처음 등장했습니다.

게임의 규칙과 관련하여 정사각형 격자로 배열된 세포는 살아 있거나 죽어 있습니다. 2~3개의 살아있는 이웃이 있는 살아있는 세포는 생존할 수 있고, 3개의 살아있는 이웃이 있는 죽은 세포는 부활할 수 있으며, 그렇지 않으면 세포가 죽습니다.

게임 진행 방식은 플레이어의 초기 상태 설정에 따라 다르며 게임은 추가 입력이 필요하지 않습니다. 보시다시피 Game of Life의 진화는 예측할 수 없습니다. 마치 인생과도 같습니다. 플레이어는 초기 구성을 만들고 어떻게 진화하는지 관찰함으로써 Game of Life와 상호 작용할 수 있습니다. Turing은 완전하며 일반 생성자 또는 다른 Turing 기계를 시뮬레이션할 수 있습니다. 이는 StarkNet의 계약도 상호 운용할 수 있음을 의미합니다.

게임 관점에서 볼 때 GoL2는 의미가 없어 보이지만 하드코딩되지 않고 결과를 예측할 수 없기 때문에 이론적으로 무엇이든 할 수 있습니다. AIGC(Artificial Intelligence Generated Content) 기술과 결합하여 StarkNet의 다른 풀체인 게임에 통합할 수 있습니다. 게임에서 터치하는 모든 콘텐츠는 끝없는 진화를 겪을 수 있습니다. 예를 들어 StarkNet에서 끝없는 진화를 경험할 수 있습니다. 그리고 끊임없이 변화하는 행성, 외계 생물, 광물 자원 및 자연 식물의 우주는 전체 게임 체인의 경험에 혁신적인 돌파구를 가져올 것입니다.

토큰 이코노미

현재 GoL2는 단일 코인 모델이며 토큰 이름은 GOL입니다.

게임에 참여하는 과정에서 플레이어는 세포가 진화함에 따라 토큰을 받게 되며, 플레이어는 10개의 토큰을 사용하여 크리에이티브 모드에서 자신의 게임을 만들거나 1개의 토큰을 사용하여 무한 모드에서 세포에 생명을 줄 수 있습니다. 플레이어가 무한 모드에서 진화를 완료할 때마다 고유한 스냅샷이 생성되고 해당 스냅샷의 소유권이 지갑에 할당됩니다.

일정

게임은 현재 개발 중이며 게임 발표와 함께 GOL 토큰도 출시될 예정이며 현재로서는 명확한 향후 계획을 발표하지 않았습니다.

  1. Loot Realms 는 대규모 멀티플레이어, 온체인 구성 가능한 전략 게임 생태계입니다. 첫 번째 버전에서는 플레이어가 Realms NFT를 잡고 게임을 시작해야 합니다. 두 번째 버전에서는 모험가를 캐스팅하여 게임에 참여할 수 있습니다. 보충은 모험가의 장비가 이전 불의 전리품이라는 것입니다.

Loot에서 영감을 얻었으며 게임 플레이는 EVE, Land of the Land 등과 같은 Web2의 밀리터리 샌드박스 게임과 유사합니다. LootRealms 게임 세계는 8000개의 Realms로 구성되어 있습니다. A Realms는 영토입니다. 영토는 최대 7개의 자원 속성, 총 22가지 유형을 가지고 있습니다. 플레이어는 자원을 생산하기 위해 지속 가능한 경제 시스템을 구축할 뿐만 아니라 자원을 보호하고 경쟁하기 위해 군대를 구축해야 합니다.

각 국가는 하루에 250개의 자원을 생산하며 건물 건설, 군대 건설(국가를 보호하기 위해/자원을 빼앗기 위해 다른 국가를 공격), 무역 활동 등을 수행하는 데 사용됩니다. 모든 리소스는 AMM의 $LORD와 쌍을 이룰 수 있습니다. 왕국에서 지을 수 있는 것들이 한정되어 있기 때문에 이 게임은 플레이어의 높은 전략적 사고가 필요하고 강력한 게임 플레이가 필요합니다.

Loot Realms의 DAO는 BibliothecaDAO이고 BibliothecaDAO는 온체인 게임 구축 전용 개발 DAO이기도 합니다. Holding Realms NFT는 거버넌스에 참여할 수 있으며 향후 거버넌스 토큰이 출시될 예정입니다.

토큰 $LORDS

$LORDS의 가장 큰 부분은 게임 배출을 통해 방출될 것입니다. 이러한 배출은 게임의 동작에 따라 달라지는 공급 곡선을 따릅니다. 인플레이션과 성장의 균형을 유지하기 위해 지속적인 속도로 발행되며 총 발행은 최소 7년이 소요될 것으로 예상됩니다.

Journey Contract 부분의 분배 계획은 스테이킹을 선택한 초기 Realms 보유자에게 $LORD의 10%를 분배하는 것입니다. 이 크기의 할당은 다시 발생하지 않습니다.

넥서스 트레이딩 머신

Realmverse의 모든 트랜잭션은 Nexus라고 하는 네트워크로 연결된 기계를 통해 흐르고 플레이어는 Nexus를 실행하기 위한 연료로 $LORDS를 제공합니다.

모든 게임 내 거래에는 수수료가 발생합니다(Nexus에 제공). 이 수수료는 현재 다음 비율로 설정되어 있으며 대부분의 분산 프로토콜과 마찬가지로 보유자는 거버넌스 투표를 통해 이러한 수수료를 변경할 수 있습니다.

$LORDS 스테이킹

두 가지 공약 방식이 있습니다

첫 번째는 $LORDS를 Nexus에 약속하는 것이고, 두 번째는 22개의 자원(하나라도)과 $LODS의 거래 쌍을 약속하는 것입니다. 둘 다 $LODS 토큰으로 보상됩니다. 후자의 서약 방식은 실제로 웹에서 일반적인 전쟁 샌드박스 게임의 자원 거래 시장을 분산시키는 것입니다.

거래소를 통해 구매하는 것 외에도 현재 게임이 시작되기 전에 Realms NFT를 스테이킹하여 $LORDS의 출력을 얻을 수 있습니다.

  1. Imperium Wars 는 카드, 외교, 군사, 경제 요소가 통합된 샌드박스 전략 게임으로, 웹2 모바일 게임의 Land of the Land, Three Kingdoms Strategy Edition과 같은 워 샌드박스 게임에 비유할 수 있습니다.

게임의 배경은 5개국이 서로 싸우고 마지막 2개국이 승리하는 것입니다. 군인은 NFT 카드의 형태로 존재합니다. 국가는 군인으로 구성됩니다. 군인은 원수, 지휘관, 포병, 기병 및 보병의 5개 계급이 있습니다. 원수와 지휘관은 역사적 인물로 대표됩니다. 전쟁에서 국가에 합류하려면 군인이 필요합니다.

각 시즌은 새로운 전쟁을 시작하고 시즌이 끝날 때 각 제국은 정복한 영토의 수에 따라 점수가 매겨집니다. 승리한 제국의 전사는 ETH에서 전쟁 전리품과 로열티를 획득하고 지도가 다시 초기화되며 규칙이 변경될 수 있습니다. 다른 제국은 정복한 영토의 수에 따라 점수가 매겨집니다.

생각

Imperium Wars 팀은 블록체인 게임에 대해 몇 가지 생각을 가지고 있습니다. 대부분의 P2E 토큰 경제는 지속 가능하지 않으며 게임 개발자는 복잡한 암호 경제학 및 DeFi 프로토콜보다 게임 개발에 집중해야 합니다. 게임이 재미있고 인기가 있으면 많은 플레이어가 자연스럽고 많은 양의 거래를 시작하고 NFT 컬렉션에서 발생하는 로열티 수입은 상당하고 지속 가능합니다.

Imperium의 첫 번째 카드에는 8%의 로열티가 있고, 4%는 전리품에 사용되어 커뮤니티에 재분배되며, 나머지 4%는 Imperium 개발에 사용됩니다.

일정

게임은 현재 개발 단계에 있습니다.

최근 트윗에서 StarkNet id, Imperium Wars 및 Eykar가 공동 개발한 StarkNet id에 대해 언급했습니다. 여기에 Starknet id에 대한 자습서가 있습니다.

백서는 9월 3일에 출시되었습니다.

  1. Redline 은 로봇 공학, 레이싱 및 엔지니어링 요소를 통합한 UE5 모델을 기반으로 하는 심층 전략 및 스토리 게임으로, 완전한 온체인 게임 로직, 재미 및 3A를 통해 게임을 새로운 차원으로 끌어올리는 데 전념하고 있습니다. 그래픽 기술. 참여 로봇은 Aspect 및 MintSquare와 같은 StarkNet의 NFT 마켓플레이스에서 구입할 수 있는 NFT이지만, 공식 트위터는 9월 4일 사용자가 커뮤니티 작업을 완료하면 더 나은 NFT를 얻을 수 있다고 트윗했습니다. 게임은 현재 베타 버전입니다.

일정

알파 테스트는 8월에 시작되어 5분 정도 간격으로 공개 매치, 하루에 한 번 예선, 6일 동안 매주 한 번 토너먼트로 진행되며 마지막 날에는 승자를 결정하는 3번의 경기가 있습니다.

  1. Eykar 전쟁 모래 테이블

Eykar는 Imperium과 유사하게 멀티플레이어 온라인과 롤플레잉 요소를 결합한 전쟁 샌드박스 게임입니다. 오픈 소스 스마트 계약은 시간이 얼마나 빨리 가는지, 어떻게 움직이는지, 군대를 만드는 방법 등 세계의 규칙을 결정합니다.

플레이어는 첫 번째 토지를 얻고 진영을 선택하기 위해 이더리움으로 약 $10를 지불해야 합니다. 땅을 기반으로 플레이어는 사람들을 모집하고 영토를 탐험하고 정복할 수 있습니다. 플레이어가 계속 확장함에 따라 그들은 결국 동맹이 되거나 전쟁을 시작할 수 있는 다른 왕국과 조우하게 됩니다. 플레이어는 명성을 얻기 위해 진영에 따라 다른 행동을 수행합니다.

프레스티지는 시즌이 끝날 때 어떤 플레이어나 길드가 경기에서 승리할지 결정하고 경기를 통해 얻은 수익의 절반을 차지하게 되므로 매우 중요한 역할을 합니다.

일정

Eykar는 현재 개발 단계에 있으며 플레이어는 작업을 완료할 수 있지만 게임을 경험할 수는 없습니다.9월 13일 현재 관계자는 명확한 계획을 제시하지 않았습니다.

  1. "갤럭시 엠파이어"의 NoGame 온체인 버전

NoGame은 우주 테마의 MMORPG이며 행성은 NFT이며 리소스는 ERC20 토큰입니다.

현재 게임 플레이는 정적 시뮬레이션 작업에 국한되어 있으며 플레이어는 더 많은 리소스 출력을 얻기 위해 리소스를 소비하여 리소스를 축적하고 다양한 시설을 업그레이드해야 합니다.

일정

현재 테스트 단계에서 사용자는 게임 상호 작용에 참여할 수 있습니다.

웹 사이트에 로그인하고 지갑에 연결하고 클릭하여 행성을 만듭니다.

그런 다음 다음 화면이 나타나고 플레이어는 다양한 업그레이드 경로를 통해 다양한 리소스 출력 조합을 달성하려고 시도할 수 있습니다.

  1. Influence 는 Adalia 시스템의 소행성 벨트를 배경으로 한 우주 전략 샌드박스 MMO입니다. Adalia는 죽어가는 지구를 탈출하는 다세대 선박인 Arvad를 타고 불행한 여행을 한 후 인류의 새로운 고향입니다.

Exploitation이라고 하는 게임의 첫 번째 버전은 신흥 Adalian 경제의 기초에 초점을 맞췄습니다. 플레이어는 귀중한 자원과 공급망을 통제하여 상품을 생산하고 서비스를 제공함으로써 영향력을 확장하기 시작할 것입니다. 플레이어는 인프라를 구축하고 Adalia 행성 벨트 내에서 계속 경쟁력을 유지하기 위해 신중한 자원 균형을 유지해야 합니다. 변화하는 환경에서 전문화에 집중하고 효율성을 극대화하는 것이 성공의 열쇠가 될 것입니다.

게임을 하려면 크루 NFT를 보유해야 합니다.(Influence에서 일반 크루 멤버를 구매하는 가격은 10U 미만입니다.) 크루 멤버는 직업에 따라 드라이버, 상인, 엔지니어, 광부, 과학자로 나뉩니다. 최대 5명의 승무원을 동시에 사용할 수 있으며, 직업은 제한이 없습니다. . 플레이어는 채광, 건설, 무역, 연구 및 전투와 같은 다양한 수단을 통해 다른 플레이어와 경쟁해야 합니다. 소행성을 식민지화하고 자원을 활용하고 인프라를 구축하고 기술을 발견하고 전투에 참여하십시오. 솔로 또는 다른 플레이어와 협력하여 벨트에 대한 영향력을 확장하십시오.

현재 Elerium, Tyrell Yutani 및 Strwrsfrk의 세 가지 게임 분석 도구가 개발되었습니다. 아래 이미지는 Tyrell Yutani 대시보드 예시입니다.

일정

현재 Influence 테스트넷의 2단계가 진행 중이며, 플레이어는 튜토리얼을 통해 단계별로 게임 플레이 방법을 배울 수 있습니다. 게임은 계속해서 활발히 개발되고 있으며 현재 출시 날짜는 아직 확정되지 않았습니다.

프로젝트 팀은 SWAY 토큰이 발행되면 1%(15억 SWAY)를 테스트넷 참가자에게 보상하는 데 사용한다고 밝혔습니다. 프로젝트 팀이 매주 Discord에서 500개의 소행성을 출시한다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

  1. 마약 전쟁 메타스페이스

DAO가 관리하는 게임이자 힙합 스타일의 P2E 메타버스 프로젝트로, 주요 기능은 오픈 소스, 커뮤니티 중심 및 완전 분산형입니다.

핵심 메커니즘은 주로 4개의 토큰으로 구성됩니다.

  1. Hustler: 캐릭터 NFT는 전체 체인의 사양에 맞게 블록체인에 존재하며 소유자는 Swap Meet(게임 내 거래 시장)을 통해 모양을 사용자 지정할 수 있으며 Gear를 장착할 수 있습니다.

  2. Dope NFT: 장비 패키지와 유사한 Loot 기반 ERC-721 NFT로 속성, 희귀도, 탈것의 세 가지 유형의 정보가 있습니다. 그 유틸리티에는 Hustler 생성, $PAPER 획득, DAO 제안에 대한 투표, 에어드롭 및 스테이킹과 같은 미결정 콘텐츠가 포함됩니다.

  3. $PAPER: 게임 내 통화, ERC-20 사양, 현재 임시 총 공급량은 10억 PAPER이며, 하나의 Dope NFT를 보유하면 12.5w를 받을 수 있습니다.

  4. 기어 : 마약 NFT에서 오픈한 ERC-1155 사양 NFT는 Optimism에 저장되며, 하나의 마약 NFT는 9개의 기어를 열 수 있으며, 각 기어는 게임 내 마켓에서 개별적으로 거래될 수 있습니다.

일정

*Dope Wars는 후속 토지 매매 시스템과 관련된 $TURF를 구현할 계획입니다. Dope NFT와 $PAPER를 서약하여 얻은 STREETCRED 토큰은 $TURF를 구매하는 데 사용할 수 있습니다.

*Mugshots 구현(Hustlers 스냅샷, ERC-721로 이더리움 메인넷에서 생성)

*Hustlers, Gear 출시(2021년 4분기)

*Dope NFT, $PAPER 출시(2021년 3분기)

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위에서 언급한 풀체인 게임은 비교적 강력한 시뮬레이션 관리 특성을 가지고 있으며, StarkNet에는 Frenslands, Altzone, Phi 등 3개의 소셜 및 메타버스 게임이 더 있습니다.

  1. 프렌스랜드 RTS

Frenslands는 StarkNet 게임 인큐베이터 MatchboxDAO에서 육성한 Starknet의 분산형 실시간 전략 게임으로 플레이어가 자원을 수집하고 꿈의 커뮤니티를 구축할 수 있습니다.

  1. Cryptosvoxels 와 같은 Altzone의 메타버스

Altzone은 이더리움의 Cryptovoxels와 유사한 StarkNet의 첫 번째 메타버스 게임입니다.

일정

지시에 따라 지갑을 연결하기만 하면 됩니다.현재 관계자는 게임 지침을 너무 많이 제공하지 않았지만 일부 그룹 활동은 게임 내에서 진행될 예정이므로 지속적인 관심을 기울일 가치가 있습니다. 시험은 수시로 열려 있습니다.

  1. 파이 체인의 메타버스

Phi는 ENS 도메인 및 온체인 활동을 기반으로 구축된 메타버스 프로젝트입니다. 이더리움의 Decentraland, Cryptovoxels, Sandbox를 참조하십시오. Phi의 임무는 온체인 ID를 시각화하고 온체인 정보(ENS, 온체인 활동)를 기반으로 하는 개방적이고 포괄적인 메타버스 지상파 시스템을 만드는 것입니다.

Phi와 다른 메타버스 프로젝트의 차이점은 Sandbox 및 Decentraland와 같은 게임에서는 소규모 플레이어가 생성하거나 참여할 수 없기 때문에 메타버스를 "확장할 수 없거나 포괄적이지 않은 작은 장소입니다. 체인" 속성을 통해 무기한 확장할 수 있습니다. 그리고 Phi는 ENS 또는 일종의 온체인 활동이 있는 모든 사람에게 가상 토지를 부여하고 이를 기반으로 구축하고 온체인 활동(예: 업적)을 나타내는 데 사용할 수 있기를 바랍니다. , 상태, 커뮤니티 ) 개체를 채울 수 있습니다.

Phi는 아래와 같이 Uniswap과 같이 잘 알려진 많은 Crypto 프로젝트를 여기에 통합하고 있습니다.

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