illuvium 链游 质押教程
June 27th, 2022

illuvium 链游项目介绍及质押教程

本次给大家带来的是3A级链游illuvium。

不管三七二十一,先上视频勾引一波😘😘😘

没错!!!

马上就是项目介绍环节~

目前官方推出的实机画面类似于LOL的云顶之弈,但又有所不同,官方白皮书上的信息结合传宣CG来看官方要做出一个开放世界地图用来捕捉宠物,在PVP与PVE的战斗会切换到自走棋的模式,PVE模式有两种分别为野外遇敌和生存冲榜模式,PVP为排位赛和专门为氪金大佬互锤的押注赛,玩家需要搭配宠物的攻击属性来克制对手宠物属性,宠物阵型也需要玩家自己制定策略来应对对手的阵型,游戏基于虚幻4引擎打造的,画面比起其他链游来说要精美许多。

总结来说游戏机制十分烧脑,对电脑配置较高,但如果你是氪金玩家的话可以直接无视规则,毕竟在钞能力在游戏里体验到的快乐是其他玩家体验不到的。

从项目路书来看,2022年第一季度推出内测试版,2022年第二季度将推出公测版,2023年推出手游,目前项目还在内测阶段,想要体验的玩家可以尝试申请下内测资格,要填写的信息包括Discord用户名,电脑配置(建议高配设备),推特账号,Youtube频道还有Ins等,最后写下留言之后点击提交.等待项目方随机挑选,被选中后会给你发送邮件。

传送门
传送门

项目成员背景也很强大

团队联合创始人Kieran warwick 和Aaron warwick ,他们是synthetix创始人的亲兄弟,有成功项目的经历,可以带来更多的融资空间和热度,游戏顾问Nate wells 介绍他在游戏行业拥有20多年的经验,以其在《生化奇兵》和《生化奇兵无限》中的作品而闻名,他还是《最后生还者》和《古墓丽影:崛起》的首席制作人,在专业人员和充足资金加持下游戏的质量有所保障。

该项目在去年3月份共筹集资金500万美元,由Farm work领投, IOSG Ventures、LD Capital、Delphi Digital、YBB Foundation Ltd、Stake Capital、Moonwhale Ventures、Lotus Capital、Blocksync Ventures、Bitscale Capital、Spartan Capital、 Quantstamp、Yield Guild Games 和 Bitcoin.com 跟投,4月份通过 Balancer LBP 筹集到 3800 万美元。

目前游戏代币ILV已在币安交易所上线!!!

关于游戏代币及质押方法👇🏻

目前illuvium 共有 两种代币,

一种是ILV,ILV是作用在社区治理的代币,获取方式可以通过质押的方式获取和从二级市场进行购买,获得相关代币后,可以通过质押页面选择想要质押的池来质押它们,在平台上存入代币时需要至少 1 个月的锁定时间,锁定时间越长,兑换的收益奖励越高!

一枚SLV的单价为175U~183U,目前处于熊市阶段,币价价格会有剧烈波动。

另外一种代币就是sILV2, 就是之前的sILV,因为项目被黑客攻击过,所以名称有所改变, sILV2是游戏里的消耗代币,想获得sILV2可以在游戏里游玩获得,还可在Sushi pool 添加流动性换取SLP进行质押获得。

首先要保证钱包里有足够等比数量的ETH,再去Swap 购买 ILV, 添加流动性需要1:1的iLV和ETH。

购买之后点击ADD, 进入Add Liquidity 页面,添加流动性,比如刚才我们购买了一个ILV,所以我们也需要准备 0.148164的ETH,添加完成之后获得Sushi lp,返回官网去质押。

恭喜各位已经完成了质押步骤,个人看来游戏代币获得投入比较昂贵,对于羊毛党不是特别友好.值不值得花心思去跟进项目就仁者见仁智者见智啦🐶

游戏官网目前列出了DEX交易所与土地交易,可以看出项目方有一个庞大的愿景,想要打造一个完整的游戏生态。

IlluviDEX : 交易所目前功能不完善,猜测未来可能会上架宠物和道具NFT交易

关于土地拍卖:

项目方在6 月 2 日至 6 月 5 日期间进行了土地拍卖,在 2 万块可用土地中,19969 块已售出,其余 31 块土地将留作赠品,土地销售收入近 7219 万美元,土地一共5个等级,等级越高可以获得更高的产量,第三和第四等级会有提高产量的稀有地标,第五等级的土地可以举办PVP比赛,收取场地费用赚取收益。

illuvium创始人是Kieran Warwick和Aaron Warwick,两位创始人在加密圈被人们关注的最重要原因之一是他们是Synthetix创始人Kain Warwick的兄弟,Synthetix的成功对于illuvium来说可以在游戏启动时吸引大量用户进行关注。

但对于未来Illuvium能否取得成功,主要取决于两个方面,一是游戏本身的可玩性,游戏品质是不是能够源源不断的吸引更多玩家参与其中,项目方是否能把其概念转化为高品质产品落地,这一点需要在未来得到验证,二是代币经济模型,项目发行的代币用途能否支撑起Play-to-earn的持续发展,这也是GameFI项目是否能持续发展的关键之一。

本片文章的内容就到这儿啦!!!

我们以后也会及时跟进新项目,写出交互教程免费分享给大家!

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拜拜了您内,咱们下回见!!!

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