重要提示:此模拟器只是模拟器,本身有较大局限性,本次比赛只是为了营造公会研究氛围,促进对代币经济的进一步研究。
大部分Web3的参与者其实对代币经济(Token Economics)“熟悉”而又陌生。熟悉是似乎任何一个项目都得发币,以至于有了“发币就能解决问题”的meme(此处应该有表情包 LoL)。但另一方面,代币经济涉及哪些内容,相互之间如何影响,最后会导致什么结果,似乎是经济学家、VC才该去考虑的内容。而一套好的代币经济可以对社会带来什么影响,更是少有人去思考。
但无论是单纯投资还是希望通过crypto以及Web3对组织形式、社会未来的发展进行探索,代币经济都是怎么都无法绕过去的一道门槛。
鉴于上述原因,BlockScience跟Commons Stack在复杂自适应动力学计算机辅助设计系统(cadCAD)的基础上开发了一套对代币经济进行设计的计算机模拟系统(commons stack)。依照其官网路线图,该系统将通过五个阶段逐步实现:激励机制、投票机制、便于部署等功能,最终期望通过软件模拟的方式,帮助各类DAO社区或项目快速高效的进行代币经济设计。
同时,该社区也在完整版系统的基础上进行简化,联合RadicalxChange社区开发了一套轻量级游戏 The commons simulator。该游戏背景设计为未来世界因为现有的经济制度弊端陷入了危机,作为主人公的玩家通过时间穿越技术回到当下,在The commons simulator的帮助下重新设计世界经济运作方式,以期拯救世界。在游戏中,玩家需要确定这套新系统的国库比例、投票方式、退出机制等参数,并在最终给出国库收益、币价、社区参与度等结果,以及是否成功拯救世界的评分(500/1000)。
4.13-4.19 娱乐挑战赛阶段
4.19-4.20 公布结果
4.20-5.27 形成report
比赛阶段
通过设置系统参数,获得更高最终得分
参与者将最终得分页面(带上discord名字水印)上传子频道,项目组及时将分数及排名更新在排行榜
最终以得分选出获胜者,计分时间以4.13日 0:00开始,相同积分以先po者为准
Report阶段
获胜者可基于自己的参数及研究过程进行report撰写
鼓励任何对代币经济感兴趣的人员进行report撰写
鼓励任何对DAO协作、群体行为等Topic的人员进行report撰写
比赛阶段
所有参与者均可获得比赛事件Poap
最高分前5名和200分以内的低分倒数前5名分别获得带名次的比赛事件Poap
最高分前5名依次获得1.5-1.2-0.9-0.6-0.3分研究积分
最低分倒数前5名依次获得1.5-1.2-0.9-0.6-0.3分研究积分
最高分计分和最低分计分可以同时获得(比如小a是第一个刷出最高分1000,也是第一个刷出最低分1,则获得1.5+1.5分)
Report阶段
根据公会Report评分机制对report进行评分,最终以研究skill积分作为奖励
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