从投资者的角度看,Arkive站在加密资产和另类资产这两个高增速力量的交汇处,从历史的角度看,Arkive正试图用去中心化、协作和透明的方式重新分配人们赋予不同物品文化意义的权力。
瑞士巴塞尔艺术博物馆被认为是有史以来第一个公共艺术博物馆,于 1661 年开放。四个世纪后,全球 202 个国家/地区的博物馆数量已经超过10.4万家(根据2021年联合国教科文组织的数据)。
虽然每个博物馆都是独一无二的,但它们都有一个共同的做法:博物馆一直依靠策展人、收藏家和投资者来决定哪些艺术品被展示。
艺术品作为一种资产类别的表现优于标准普尔指数。从1995年到2020年,标准普尔500指数平均每年回报率为9.9%,而当代艺术(Contemporary Art )同期的平均回报率为 14.3%。全球富人正在增加分配给艺术品的投资金额,但显然,艺术品的投资多数时候都属于“富人的游戏”。
每一次创造都始于破坏。Every act of creation is first of all an act of destruction. ——毕加索
“博物馆已经过时”,硅谷知名风投NFX在《为什么投资Arkive》这篇文章中旗帜鲜明地提出了这个观点。
NFX认为,现代博物馆模型自1700年代创建后几乎没有变化,大多数博物馆由政府、富有的机构、银行和私人拥有;博物馆的藏品一直由社会上最精英的人士经营和拥有,策展人工作通常只提供给拥有常春藤盟校艺术专业学位的人。这是一个天生封闭和孤立的世界——它们非常集中和自上而下。
另一家专注早期投资的加密基金TCG Crypto也持有相同看法,作为一种独特的资产类别,博物馆在通货膨胀上升的时期表现出色,收藏家通常希望购买艺术品作为对冲。然而,博物馆的运行完全是倒退的,能去博物馆参观的人极为有限,即使去到现场,也只有大约 5% 的博物馆藏品会展出,95%的的藏品都被无限期存放在一个温度可控、黑暗的储藏室中,大多数人永远不会看到历史上最有价值的物品。
这是NFX、TCG Crypto、Coinbase Ventures 等风投机构在今年7月为Arkive提供了超过 970 万美元种子资金的原因,他们相信将web3将颠覆博物馆,彻底改变人类策划、拥有和保护文化的方式。
你能想像的一切都是真实的。Everything you can imagine is real.——毕加索
作为一个连续创业者,Tom McLeod希望将Arkive打造成首家web3博物馆。要让博物馆拥抱去中心化、协作和透明这些鲜明的web3特质,这显然是一场打破和重塑之旅。
首先,是策展的去中心化。Arkive搭建了自下而上的策展模式,面向全球开放会员招募,由会员来共同决定哪些作品具有文化意义,哪些作品可以通过Arkive展出。
Arkive计划在2022年底之前完成1000名会员的招募。招募信息发出后,得到了很多人,尤其是收藏家、设计师、艺术家和创作者群体的积极响应。目前,Arkive每周开放的会员名额大概是30-50名,但排队等待审核的人数已经超过了2000名。9月初,Arkive已经通过会员投票的形式,完成了对5件藏品的收购。
其次,展览空间的去中心化。Arkive将成为一家分布式博物馆,也就是说,Arkive将不会拥有一间博物馆,而是将展品展陈在不同的空间。
比如今年4月,Arkive通过社区决议购买的第一个藏品——ENIAC专利——对世界上第一台电子数字计算机的综合描述,ENIAC专利在完成 2022年底Arkive举办的巡回展览之后,将在Arkive社区成员挑选的计算历史博物馆中长期驻留。而Arkive购买的第二件藏品——当代艺术家Lynn Hershman Leeson的作品《诱惑》则将在巡展之后,由Arkive社区挑选一个知名公共场所进行长期驻留。
作为Arkive的Co-founder,Tom很乐于用pokemon Go(宝可梦)这款风靡一时的现实增强游戏(AR)游戏来打比方,就像玩家乐此不疲地通过游戏在现实世界寻找、抓捕宝可梦一样,在未来,人们打开Arkive的应用,也可以随时发现自己所在城市、地区有哪些Arkive的藏品正在展出,人们可以去到这些空间去“捕捉”Arkive。
“博物馆的另一个缺点是它们本质上是单向体验,游客去到博物馆,四处走走看看艺术品,然后离开。 ”对于投资机构NFX诟病的这点,Arkive也表示将把博物馆带入社交时代,毕竟社区力量驱动是Web3的强项。在线上社区成员的对话交流之外,Arkive已经开始通过举办线下Party来推动社区成员的互动,传播社区文化。
其他人看到后会问为什么。而我则是已经看到可能性,并问为什么不可以。Others have seen what is and asked why. I have seen what could be and asked why not.———毕加索
虽然Arkive的策展是自下而上的,但在初期,这并非意味着每个成员都可以就展品收藏发出提案。“如果允许每个美国人都提名总统候选人,将产生非常多的噪声”, Tom提到目前Arkive的投票模式和美国总统大选一样,成员在两个候选藏品中投票,票数高的藏品由社区出面收购。而哪些展品可以进入社区的候选名单,Arkive的核心团队在经过讨论之后,选用了“当技术改变游戏规则时”作为第一季藏品主题,他们认为这个主题很好地呼应了Arkive所倡导的开创性。
无论是1954年第一台电子数字计算机的专利、还是1984年MTV第一次举办视频音乐节的奖杯,目前Arkive收购藏品的背后都隐喻着一项新技术的出现对所在时代的转折意义。
Tom信,随着更多会员的加入,Arkive将发展出不同的公会,社区成员可以围绕不同的主题建立不同的公会,每个公会有自己的组织架构,公会将围绕自己感兴趣的主题展开对话与讨论、选择与票选藏品、策划线下展览活动等。就像史密森学会(The Smithsonian Institution )拥有的博物馆一样,呈现出丰富的多元性。(作为世界上最大的博物馆、教育和研究综合体,史密森学会拥有 21 座博物馆和国家动物园,包括美国航空航天博物馆、艺术博物馆、国家历史博物馆、美国印第安人国家博物馆、非裔美国人历史和文化博物馆、非洲艺术博物馆等。)
其实在Arkive之前,已经有探索Web3与艺术品收藏结合的DAO,比如名声在外的 PleasrDAO(2021年) 和Flamingo DAO(2020年),两者基本模式都是通过社区筹集资金不断收购具有升值潜力的NFT藏品。与之相比,Arkive的运行显然有很大的不同, Arkive的社区成员并不需要投入任何资金(至少到目前如此),另外,Arkive收藏的目标以实物展品为主,而不是NFT藏品。
但Tom认为Arkive最与众不同之处在于,他们评价一件藏品的主要标准并不是从金融角度,而是从其是否最具有象征意义、最具有时代意义来评价。
人们通常认为, “历史是由胜利者书写的”,但如果你通过博物馆来了解历史,你会发现历史也可能是由博物馆策展人书写的,他们拥有着赋予不同物品文化意义的权力。Arkive所做的正是在重新分配这种权力,重新定义文化。
重塑博物馆的故事具有很强的叙事张力。如何构建合理的代币经济学持续激励社区,如何使用“品味证明”的积分来进行社区治理,如何捕获社区价值打造多元化的财库,虽然这些问题Arkive还没有给出答案,但Arkive的故事才刚开始,970 万美元的种子资金也足以让我们在未来两年内对Arkive保持期待。
参考资料:
1、https://www.masterworks.io/?utm_source=impactradius&utm_medium=affiliate&utm_ca mpaign=Benzinga&utm_term=Benzinga+users&utm_content=art+alternative+assets
2、https://www.nfx.com/post/why-nfx-invested-in-arkive
3、https://tcg.mirror.xyz/ZabzhNPB-1GODxJA6v9zTa0C5U3Fi2W4KPYJHtDGbQ8
4、https://www.widewalls.ch/magazine/art-storage-museum-collections
6、https://www.youtube.com/watch?v=IxcsCrv5vRY&t=842s
◆本文主要作为研究web3的个人学习笔记,所有资料均来自互联网,难免有错漏不足的问题,欢迎批评指正。
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