大家好,我是香菜。很多新玩家参与游戏后因为经验的缺乏导致被老玩家过早的杀死比赛,所以我想在这分享下我的发育及战斗策略。我的排名从第一轮的27,第三轮的第八、第四轮的第七到社区轮红队第二,相信我的策略能对新玩家有所帮助。希望更多的人能体验到df的乐趣。(let’s 卷!)
文章适合已经对df操作、界面及神器有简单认识的玩家阅读。
新玩家可以先阅读由 bitnews.eth 分享的入门指南
如果你对于名次没有太大追求,请无视并尽情享受df探索的乐趣。(个人建议第一次这么玩)
但如果你想参与战斗并在黑暗森林中占有一席之地,GPU开图是必不可少的。无论是前期发育还是战斗,信息永远是第一位的。后面策略第一部分的前期发育没有gpu可以勉强执行,但第二部分选择跳点,没有足够的信息很难找到合适的跳点。
可以参考**byeddy.eth**分享的df-explorer的ubuntu解决方案
以及 Adelaide5445分享的df-explorer的wsl2解决方案(想用windows电脑开图看这个)
请大家注意身体健康,合理使用肝。
当你出生时,你总是会出生在NEBULA(图1浅蓝色区域)。NEBULA区域的星球防御都太高了,不适合发育,所以我们要做的第一件事就是逃离NEBULA向DEEP SPACE(图1 黑色区域)进军。相比NEBULA ,DEEP SPACE的防御只有3分1 ,能帮助我们更快推进。并且在之后的游戏中,我都会避免进入NEBULA,SPACE等高防地区。
在发射能量时,不要将100%的能量发射出去,我会选择在星球积攒约90%能量时打出约80%的能量,以让星球进入能量高速回复期。
具体分析可以看EliteMetaverse.eth分享的Dark Forest 星球能量增长机制
在进入DEEP SPACE 后,寻找带有双倍范围(range)的行星,可以使用高亮插件寻找或者找带有黄色卫星环绕的星球。在找到离自己最近的5级双倍星后开始往那个方向推进,切记这时别去打附近的高等级星球,拿下双倍星是第一目标,用双倍范围低级星推进能事半功倍。
在推进期间,一些无法参与推进的星球就可以开始寻找低级Foundry去开神器了。
Bloom Filter(后称复活甲)Photoid Cannon(后称大炮)是我的第一选择,尽快给自己的双倍星升级满range并安装上大炮,越快打出第一炮越好。
在每次跳跃之前,你的gpu开图也需要有目标的开图,尽量避开蓝色区域在DEEP SPACE内寻找Dead Space(绿色区域,防御更低)
跳点的选择思路和之前一样,也是寻找最远距离的双倍范围星或附近有双倍范围星的区域。无论你是想继续跳跃还是安营扎寨,双倍范围星永远是你最好的选择。
如果有高级复活甲可以带上,能够更快帮助你发育。这时也要避免选择高等级行星当跳点,快速发育的关键在于区域范围内行星的能量回复速度,高等级行星的能量回复速度和等级不成正比。
可以看到lv7只比lv4高一倍的回复,但他们的攻打难度可不是一倍。所以保证在区域范围内,越高的回复总和以及越多处于高速回复期的星球才是快速发育的关键。
在开出第二基地后,之后要做的就是不停巩固自己的原住民浓度,以及开三矿,四矿等。
此外,如果为了开矿刷分,在选点时应该优先找黑洞而不是矿。
如果我想攻打或者守护一个星球,我的第一选择是去当原住民,简单来说就是提高小范围内的能量总值。因为能量飞行衰减的原因,有时远处7级星球的一炮梭哈能量,还不如贴脸5级星球的一发80%能量的性价比攻击。所以尽可能多的拿下目标附近的星球,以提升自己的原住民浓度,才能更好的控制住目标星球。(3级最好也不要放过,防space ninjia)
关于能量飞行衰减可以查看EliteMetaverse.eth分享的Dark Forest 能量发送机制
攻守方选择主要取决于目标的防御力,例如位于Deep Space 的黑洞防御只有25,相当于被上了个1.75倍的易伤,所有的攻击都是1.75倍伤害,这时就不推荐去防守,让敌人去占领后再去攻击就能赚取到能量差。反之如果防御高于100,死守!
战场中神器能起到扭转战局的作用,这里我简单列举一些神器在战斗中的应用
大炮:最常用的神器,消耗品。能够提供双倍range和提高speed,可以简单理解为加攻击范围和加伤害。注意神器激活后有准备期,并在激活期间会大幅降低防御力。决战期间可以先行攻击对方带有大炮的星球进行逼团,打乱对方的战斗部署。
龟壳:死守必备,消耗品。成倍的提高防御力,但会大幅度减少range,装上后只能当乌龟。
Blackdomain(黑域):ban掉星球,消耗品。使用后将星球ban掉,没有人能对其进行控制,星球等级越高需要的神器品质越高。一般用于黑掉一些对你有威胁的敌方前点攻击星球,或者提前黑掉自己容易丢失的星球不给对方提高原住民浓度的机会。
复活甲:瞬间回满能量和银,消耗品。星球等级越高需要的神器品质越高,epic品质能够瞬间回满6级行星,在战斗中能有奇效。在发育阶段也可以用于类星体迅速获得资源。
虫洞:在两颗属于你的星球间生成一个虫洞隧道,消耗品。虫洞隧道能够缩短两颗行星间的距离,epic可以缩短8倍。一般用于后勤传送资源,但也可以放在后方高等级行星上,在大炮快攻拿下目标后迅速链接前方目标,达成奇袭。
以上就是我个人在过去几轮中总结的游戏策略,但游戏内容和模式都会变化,打法也需要随机应变。我也非常欢迎大家一起来分享讨论心得策略,希望大家都能在游戏中找到属于自己的乐趣。我是香菜,拜拜。