Honor World:下一个“The Beacon”?

从古人“燕饮有射以乐宾”的投壶游戏再到现代的各种3A大作,游戏已然成为人类社会的一种重要生活方式,而去年来GameFi的爆发式增长,又让人们见证了一种全新游戏类型的出现。对于世界各地数以亿计的游戏玩家来说,GameFi 代表着一种范式转变的可能性,借助区块链技术,玩家重新拥有了将时间和游戏资产掌握在手中的机会。

近日一款名叫The Beacon的像素风RPG游戏席卷GameFi圈子,虽然还处于demo阶段,但凭借其丰富的玩法,以及Arbitrum相比以太坊主网更高的交易速度和更低的gas费用,一下子吸引了众多玩家。更重要的是,The Beacon为沉寂已久的GameFi指出了一个光明的方向:L2+可玩性。

Honor World(荣耀世界)是一个基于Arbitrum打造的创新型GameFi平台,融挖矿、质押、游戏、DeFi、NFT、DAO等元素为一体,项目希望在提升游戏乐趣的同时,利用金融机制创造一个玩家能够从中获利的生态系统。

1.巨龙的宝藏

1.1 《巨龙的宝藏》游戏及玩法介绍

《巨龙的宝藏》
《巨龙的宝藏》

《巨龙的宝藏》是一款放置类游戏,也是Honor World的核心,游戏玩法简单易上手。玩家通过让英雄出战关卡以获得游戏资源,在不断升级强化自己英雄的同时,从游戏的交易和冲榜中收获乐趣,赚取收益。重要的是战斗过程完全自动化,无需看管,省心省力。游戏内最重要的资源“材料”与“魔法水”都需要通过战斗获取——材料是游戏中的基础资源,是用来打造装备的必要材料,如果不想打造装备,玩家可以在游戏内置的市场中挂单销售;魔法水是升级必备,英雄通过上阵杀死怪物获得经验,进行升级,每次升级都需要消耗魔法水。

为了获得英雄NFT,玩家需要先行在市场上购买召唤水晶。召唤水晶是Honor World的官方盲盒,它既可以通过市场购买获得,也可以通过召唤水晶碎片按1:10000的比例获得。

召唤水晶
召唤水晶

当然,以上只是目前的一些简单玩法,在未来的玩法中,官方还规划了PVP、世界BOSS以及种族克制等更为丰富的玩法。

1.2 一些参与机会

《巨龙的宝藏》于12月10号正式开放 Arbitrum Goerli Testnet测试,排名前100名的玩家都能够拿到usdt和HWT token作为测试奖励。目前官方telegram才300多人,不卷,拿到奖励的概率很高。

下面是参与教程:

如何添加测试网:
NetworkName: Arbitrum Goerli Testnet
RPC URL: https://goerli-rollup.arbitrum.io/rpc
ChainID: 421613
Symbol: ETH
Block Explorer URL: https://goerli.arbiscan.io/
领取测试币:*https://www.jotform.com/223351596110146
领取ETH测试币:*https://docs.honorworld.io/test-manual/get-test-token-eth

除了测试奖励之外,另一个值得关注的点是官方盲盒召唤水晶的预售。

Honor World将于北京时间12月16日20:00 开启为期三天的水晶销售。销售共三轮,每轮卖出总量是5000枚,由于第二第三轮的价格设置要比第一轮高,因此早入场会有一定的优势。

2. 荣耀农场

荣耀农场NFT Farming界面
荣耀农场NFT Farming界面

Honor World融合了游戏、DeFi、NFT等多种元素,荣耀农场则是Honor World中一个集DeFi挖矿、NFT挖矿、NFT市场等多种功能为一体的链上乐园。

在荣耀农场中,玩家可以质押特定LP以获得SCS奖励,SCS是召唤水晶碎片的缩写,是一种ERC-1155 NFT,如前文所述,召唤水晶可以通过召唤水晶碎片按1:10000的比例获得。

玩家还可以质押自己的英雄NFT以获得平台币HWT。拥有的英雄NFT越多,英雄NFT的品质越高,玩家的挖矿算力总和便越高,挖到的HWT代币也就越多。此外游戏里还有“游戏光环”的玩法,玩家凑齐同一品质下所有种类的英雄,即可获得固定算力加成,等于又引入了另一层的博弈。

3.DAO治理

目前,市场和玩家越来越倾向于GameFi+DAO模式的游戏。原因很多,一是通过DAO,项目方能够更好地感知玩家的集体意愿,民主而平滑地做出决策,以最小的信任成本激励成员参与到游戏生态的共建中;二是采用DAO自治的项目可以避免项目被巨鲸主导,沦为少数人的游戏,降低运营风险。

HWT代币的持有人享有Honor World的平台治理权,将有权管理平台的金库,甚至决定项目的未来走向。目前平台金库的收入来源有:

水晶矿场提现费用

NFT市场交易手续费

游戏内消费

游戏内市场交易手续费等

4.结语

相信有不少人听说过有关以太坊创始人 Vitalik和网络游戏《魔兽世界》间的一个小插曲。十几岁时的 Vitalik 是《魔兽世界》的狂热粉丝,在这款游戏中耗费了很多时间,直到有一天,暴雪修改了Vitalik最爱的魔兽角色“术士”的技能,这让年少的Vitalik伤心欲绝。经此风波, Vitalik 意识到,一个游戏角色技能消失的背后,是中心化管理模式下,玩家和游戏公司间极不平等的关系,游戏公司可以随意修改甚至关停游戏,玩家们在游戏里花费时间、金钱,投入感情,但不论是虚拟财产还是精神付出,都随时可能化为虚无。

以太坊创始人 Vitalik和网络游戏《魔兽世界》
以太坊创始人 Vitalik和网络游戏《魔兽世界》

为什么要把一切都拿给游戏公司支配?如果你能保留你建造的东西呢?如果你不仅能保留自己所赚取的东西,并且还能将之卖给或者租给他人呢?虽然这听起来像一个梦想,但恰恰就是 GameFi 的承诺,这也是为什么我们对这一未来感到兴奋的原因。

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