这两天 XEN 特别火,看了看代码,相对比较简单。这篇文章就来结合文档来解读一下合约代码,仅做学习交流用。对于玩法还不熟悉的朋友可以先看看我昨天发的推文。
整个玩法分成两部分,我这里将其区别为:
时间挖矿(claim to mint),也就是在参与时指定时间,时间到期后即可领取对应的 XEN,唯一付出的成本就是 gas 费用和等待的时间
stake 挖矿,通过质押 XEN 来挖矿
先来看第一部分,时间挖矿
。用户通过调用 claimRank(uint256 term)
来参与,term
代表用户想要挖矿的天数,在这个时间到期之后才能领取 XEN 奖励。
function claimRank(uint256 term) external {
// SECONDS_IN_DAY = 3_600 * 24;
// 将天数转化为秒数
uint256 termSec = term * SECONDS_IN_DAY;
// 最短挖一天
// MIN_TERM = 1 * SECONDS_IN_DAY - 1;
require(termSec > MIN_TERM, "CRank: Term less than min");
// 最长可参与的天数需要根据参与人数实时计算
require(termSec < _calculateMaxTerm() + 1, "CRank: Term more than current max term");
require(userMints[_msgSender()].rank == 0, "CRank: Mint already in progress");
// create and store new MintInfo
MintInfo memory mintInfo = MintInfo({
user: _msgSender(),
term: term,
maturityTs: block.timestamp + termSec,
rank: globalRank,
amplifier: _calculateRewardAmplifier(),
eaaRate: _calculateEAARate()
});
userMints[_msgSender()] = mintInfo;
activeMinters++;
emit RankClaimed(_msgSender(), term, globalRank++);
}
其中全局变量 globalRank
代表的是全局参与的总人数,只增不减。activeMinters
代表正在参与挖矿的人数,当用户参与时间挖矿
时增加 1
,到期领取奖励后减少 1
。userMints
代表用户的挖矿参数。我们看到,这里最短需要参与一天,最多参与的天数是通过 _calculateMaxTerm()
实时计算出来的。
function _calculateMaxTerm() private view returns (uint256) {
// TERM_AMPLIFIER_THRESHOLD = 5_000;
// TERM_AMPLIFIER = 15;
// MAX_TERM_START = 100 * SECONDS_IN_DAY;
// MAX_TERM_END = 1_000 * SECONDS_IN_DAY;
if (globalRank > TERM_AMPLIFIER_THRESHOLD) {
// 如果参与的人数大于 5000
// globalRank.fromUInt(),先将 globalRank 转换为 int128 类型
// 然后再对其进行对数 log_2() 计算
// 即 log_2_globalRank * 15
uint256 delta = globalRank.fromUInt().log_2().mul(TERM_AMPLIFIER.fromUInt()).toUInt();
// newMax = 100 天 + delta 天
uint256 newMax = MAX_TERM_START + delta * SECONDS_IN_DAY;
// 取 1000 天 和 newMax 的最小值,也就是最多只能挖 1000 天
return Math.min(newMax, MAX_TERM_END);
}
// 如果参与的人数没有超过 5000,则最大只能挖 100 天
return MAX_TERM_START;
}
首先如果全部参与人数没有超过 5000,那么最多只能挖 100 天。如果达到了 5000,通过对参与人数进行对数运算,计算出对应的最大天数。对应于文档中的:
代码中的 fromUInt()
和 log_2()
都来自于 ABDKMath64x64
库(代码)。其中 fromUInt()
的代码:
function fromUInt (uint256 x) internal pure returns (int128) {
unchecked {
require (x <= 0x7FFFFFFFFFFFFFFF);
return int128 (int256 (x << 64));
}
}
入参 x 有限制,这个最大值转换为 10 进制是 9223372036854775807
,全部参与人数不可能超过这个数,所有可以安全使用。
在构造的挖矿系数 mintInfo
中,_calculateRewardAmplifier()
和 _calculateEAARate()
也是实时计算的。
function _calculateRewardAmplifier() private view returns (uint256) {
// genesisTs 是合约部署时间,也就是初始时间
// 这里是计算出距离开始时间过去了多少天
uint256 amplifierDecrease = (block.timestamp - genesisTs) / SECONDS_IN_DAY;
// REWARD_AMPLIFIER_START = 3000
// REWARD_AMPLIFIER_END = 1;
if (amplifierDecrease < REWARD_AMPLIFIER_START) {
// 如果是在 3000 天以内
return Math.max(REWARD_AMPLIFIER_START - amplifierDecrease, REWARD_AMPLIFIER_END);
} else {
// 如果超过 3000 天,则使用 1
return REWARD_AMPLIFIER_END;
}
}
可以看到,越早参与,可以获得到的 AMP
就越多,最开始一天是 3000
,每过一天会减少 1
,最终超过 3000 天就会恒定为 1
。
对应于文档中 AMP
的计算方式:
function _calculateEAARate() private view returns (uint256) {
// EAA_PM_STEP = 1
// EAA_RANK_STEP = 100000
uint256 decrease = (EAA_PM_STEP * globalRank) / EAA_RANK_STEP;
// EAA_PM_START = 100
// 也就是说,如果参与人数大于 1000 万,返回 0
if (decrease > EAA_PM_START) return 0;
// 否则返回 100 - 人数 / 100000
return EAA_PM_START - decrease;
}
从 100
开始,每当有 十万人
参与时,下降 1
,最终若达到 一千万人
参与,则恒定为 0
。同样也是越早参与越好。对应于文档:
由于 Solidity 中没有小数,因此在代码中将其放大了 1000
倍,后面在 getGrossReward
方法中会再缩小 1000
倍。
到这里,我们可以看到,在用户参与时间挖矿
时,已经确定的数据有
用户在全局中的位置(rank
)
参与时长(term
),由用户在参与时指定
AMP
,越早参与越大
EAA
,越早参与越大
接下来我们来看用户领取奖励时的方法 claimMintReward()
:
function claimMintReward() external {
// 获取用户的挖矿系数
MintInfo memory mintInfo = userMints[_msgSender()];
require(mintInfo.rank > 0, "CRank: No mint exists");
// 要求满足时间限制
require(block.timestamp > mintInfo.maturityTs, "CRank: Mint maturity not reached");
// calculate reward and mint tokens
uint256 rewardAmount = _calculateMintReward(
mintInfo.rank,
mintInfo.term,
mintInfo.maturityTs,
mintInfo.amplifier,
mintInfo.eaaRate
) * 1 ether;
_mint(_msgSender(), rewardAmount);
// 清除掉用户的挖矿数据
_cleanUpUserMint();
emit MintClaimed(_msgSender(), rewardAmount);
}
校验限制后,计算可得奖励数量,然后 _mint
给用户,计算奖励数量的主要计算逻辑在 _calculateMintReward()
中:
function _calculateMintReward(
uint256 cRank,
uint256 term,
uint256 maturityTs,
uint256 amplifier,
uint256 eeaRate
) private view returns (uint256) {
// 计算当前时间与到期时间的差值
uint256 secsLate = block.timestamp - maturityTs;
// 根据时间差值计算需要扣除的数量
uint256 penalty = _penalty(secsLate);
// 计算用户后面还有多少人参与游戏
uint256 rankDelta = Math.max(globalRank - cRank, 2);
uint256 EAA = (1_000 + eeaRate);
uint256 reward = getGrossReward(rankDelta, amplifier, term, EAA);
return (reward * (100 - penalty)) / 100;
}
function getGrossReward(
uint256 rankDelta,
uint256 amplifier,
uint256 term,
uint256 eaa
) public pure returns (uint256) {
// log_2_rankDelta
int128 log128 = rankDelta.fromUInt().log_2();
int128 reward128 = log128.mul(amplifier.fromUInt()).mul(term.fromUInt()).mul(eaa.fromUInt());
return reward128.div(uint256(1_000).fromUInt()).toUInt();
}
这里我们先忽略 penalty
这一块,其他部分的计算正好对应于文档中的:
在计算最终奖励数量的时候,自己参与的位置越靠前,后面的人越多,那么
cRG - cRu
就会越大,同样说明越早参与越好。
我们再来看 penalty
这部分,这块其实就是系统限制用户必须在到期后一定时间内领取走,如果没有领取则会随着时间越来越少,最终归零。
function _penalty(uint256 secsLate) private pure returns (uint256) {
// =MIN(2^(daysLate+3)/window-1,99)
// 计算这个差值有多少天
uint256 daysLate = secsLate / SECONDS_IN_DAY;
// WITHDRAWAL_WINDOW_DAYS = 7
// 如果这个差值在七天及以上,返回 99
if (daysLate > WITHDRAWAL_WINDOW_DAYS - 1) return MAX_PENALTY_PCT;
// 也就是 2 ^ (daysLate + 3) / 7 - 1
uint256 penalty = (uint256(1) << (daysLate + 3)) / WITHDRAWAL_WINDOW_DAYS - 1;
return Math.min(penalty, MAX_PENALTY_PCT);
}
对应于文档中的扣除比例:
文档中显示超过七天就全部不能领取,但是代码中显示最多只会扣除 99%
。
到这里,我们就介绍完了时间挖矿
的代码部分,接下来我们来看看 stake 挖矿的部分。
这里的 stake 其实比常见的挖矿计算逻辑要简单。常见的挖矿 APY
是根据用户质押数量占比以及参与时间来计算的,属于随挖随走类型的。而这里的 stake 挖矿的 APY
在参与时就已经固定了,且需要在参与时就指定参与时间,在时间到期后才能领取奖励,如果没有到期就领取,只能取回本金,没有任何的奖励。
用户可以在前面时间挖矿
到期时调用 claimMintRewardAndStake
同时领取奖励并进行 stake,或者单独调用 stake(uint256 amount, uint256 term)
进行 stake 挖矿:
function stake(uint256 amount, uint256 term) external {
require(balanceOf(_msgSender()) >= amount, "XEN: not enough balance");
// XEN_MIN_STAKE = 0
require(amount > XEN_MIN_STAKE, "XEN: Below min stake");
// 最少 stake 1 天,最多 stake 1000 天
require(term * SECONDS_IN_DAY > MIN_TERM, "XEN: Below min stake term");
require(term * SECONDS_IN_DAY < MAX_TERM_END + 1, "XEN: Above max stake term");
require(userStakes[_msgSender()].amount == 0, "XEN: stake exists");
// burn staked XEN
// 直接 burn,而不是从用户手里转账
_burn(_msgSender(), amount);
// create XEN Stake
_createStake(amount, term);
emit Staked(_msgSender(), amount, term);
}
function _createStake(uint256 amount, uint256 term) private {
userStakes[_msgSender()] = StakeInfo({
term: term,
maturityTs: block.timestamp + term * SECONDS_IN_DAY,
amount: amount,
apy: _calculateAPY()
});
activeStakes++;
totalXenStaked += amount;
}
整体的逻辑也比较简单,参与的时候需要指定时间 term
。有一个小细节是在 stake
的时候直接 burn
掉了用户的 token,而不是通过转账的方法,这样可以少一步授权操作。由于合约本身既包含了挖矿操作,同时也是 ERC20,因此可以实现这个逻辑。
接下来我们看看计算 APY 的方法 _calculateAPY()
:
function _calculateAPY() private view returns (uint256) {
// 这里 genesisTs 是合约部署时间
// (SECONDS_IN_DAY * XEN_APY_DAYS_STEP) -> 86400 * 90,也就是 90 天
// 也就是计算,当前时间距离最开始的合约部署时间有多少个 90 天的差距
uint256 decrease = (block.timestamp - genesisTs) / (SECONDS_IN_DAY * XEN_APY_DAYS_STEP);
// XEN_APY_START = 20
// XEN_APY_END = 2
// 如果 decrease 差值大于 (20 - 2),也就是上面的时间差值大于 18 * 90 = 1620 天
// 则返回 2
if (XEN_APY_START - XEN_APY_END < decrease) return XEN_APY_END;
// 否则返回 20 - decrease
return XEN_APY_START - decrease;
}
基本逻辑也是类似于上面计算 EAA
的方法,一次函数递减,参与的时间越早,相对应的 APY
就越大。初始值为 20
,每过 90
天,减少 1
。最终在 1620
天后,恒定为 2
。对应于文档:
最终在 stake
到期后,可以调用 withdraw()
取出本金和奖励:
function withdraw() external {
StakeInfo memory userStake = userStakes[_msgSender()];
require(userStake.amount > 0, "XEN: no stake exists");
uint256 xenReward = _calculateStakeReward(
userStake.amount,
userStake.term,
userStake.maturityTs,
userStake.apy
);
activeStakes--;
totalXenStaked -= userStake.amount;
// mint staked XEN (+ reward)
_mint(_msgSender(), userStake.amount + xenReward);
emit Withdrawn(_msgSender(), userStake.amount, xenReward);
delete userStakes[_msgSender()];
}
其中计算奖励数量的方法 _calculateStakeReward()
:
function _calculateStakeReward(
uint256 amount,
uint256 term,
uint256 maturityTs,
uint256 apy
) private view returns (uint256) {
if (block.timestamp > maturityTs) {
// DAYS_IN_YEAR = 365
uint256 rate = (apy * term * 1_000_000) / DAYS_IN_YEAR;
return (amount * rate) / 100_000_000;
}
return 0;
}
对应于文档中的:
对于 stake 挖矿而言,没有领取的限制,奖励数量不会变化。
到这里我们就看完了主要的逻辑代码。这个玩法有意思的地方在于越早参与获得的奖励越多,相当于普通的挖头矿,但是同时也取决于总体的参与人数,如果后面没有人参与,那么也没啥意义。必须是参与的早且后面还有更多人参与的情况下,奖励才会更多。目前时刻总参与人数已经快达到 50 万了,热度确实很高。
同时,前面的时间挖矿
和后面的 stake 挖矿也存在博弈关系,如果前面选择的时间越长,获得的奖励就越多,但是来到后面的 stake 挖矿的 APY 就会降低,需要大家自行抉择。
合约本身代码没啥难度,但是整体机制比较有趣,值得花点时间了解。
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