METAPIXEL - первый стратегический партнёр Aptos в игровой индустрии, созданная NPIXEL, которая быстрее всех компаний достигла статуса единорога (1 миллиард капитализация) в корейской игровой индустрии.
На Aptos они строят Web3 игровую экосистему, т.е. игры и свою Metapixel платформу. Одной из основных целей ставят создание таких по качеству и формату AAA игр, которые мы видим в Web2, но с характеристиками, присущими Web3 - блокчейн и криптовалюты (и NFT в частности). Первой же игрой будет ММО в аниме стиле.
Мы с ними даже общались в рамках Aptos Ru Workshop.
Строятся на Aptos. Блокчейн новый, вышел в разгар даунтренда, поэтому на бычьем тренде у него есть потенциал показать себя.
Поддержка Aptos, которые часто всячески упоминают их, не говоря о том, что работают с ними над добавлением новых возможностей и функций.
Сообщество. Огромная база игроков, которым уже знакома компания, к тому же в Корее криптосфера находится на другом уровне, потому при желании можно предположить, что относительно немалый процент уже знаком с криптовалютами.
Пользовательский опыт. По их заявлениям, делают акцент на сообществе, который достигается созданием качественного пользовательского опыта, поскольку именно он является одной из основных проблем недостаточного принятия Web3. Web2 пользователи смогут спокойно “войти” в Metapixel, в то время как криптаны получат “новый уровень удобства”.
Команда. Опытные люди, всего же в NPIXEL 550+ человек и где-то 20% работают конкретно в METAPIXEL. Судя по всему, они не рассматривают Web3 направление как что-то стороннее и малозначимое, потому есть шансы на выход достойного продукта.
Индустрия. Игровая индустрия по численности затрагивает 2.5 миллиарда(!) человек, а перед нами одна из первых серьёзных компаний, нацеленная на Web3.
Этап. Сейчас находятся в моменте разработки, в альфе. Нет ни дискорда, ни Roadmap, ни Whitepaper, потому следить за проектом можно в Twitter и Medium. Для нас это возможность в будущем влиться одними из первых, а это важно по следующим причинам:
Планируются активности в Дискорде, когда создадут его.
Будет Амбассадорская программа, о чем пока даже не писали в своих сетях.
Тестнет также планируется и ориентировочно намечен на первый квартал. Сейчас же занимаются проработкой того, как может быть блокчейн интегрирован в игру, как улучшить экономику и в целом продумывают игровой дизайн.
В игровом Web3 секторе критически важно построить экономику таким образом, чтобы не уничтожить продукт. Одной из проблем прописанной заранее экономики в том, что она не протестирована на практике в конкретных условиях и достаточно сильно ограничена. Спираль смерти может выглядеть следующим образом: слишком дорогие предметы (в виде NFT) → недостаточно новых пользователей. Слишком дешевые предметы могут влиять на интерес, так как челленжей становится меньше. Metapixel хотят решить это, предоставляя динамически токены в зависимости от спроса и предложения.
Другая проблема, которая будет решаться системой, а не разработчиками, это ценность игровой валюты, что создает более предсказуемую экономическую структуру.
Также они подчеркивают важность преимуществ NFT в трейдинге, что дает надежду на создание удобной NFT платформы. Отмечу, что только важные и “желанные” в играх предметы будут в виде NFT. Более детальной экономики пока что нет, так что на этом оставим рассуждения по этой теме.
Среди других особенностей самой игры выделю, что разные сервера открываются с определенным интервалом, так что пользователи могут переходить туда, где им комфортнее по уровню.
Aptos. Теоретически Aptos может не справиться с поставленными игровой экосистемой задачами, пусть сеть и может минтить миллионы NFT за час, ещё и не падала ни разу пока что. Либо же этот блокчейн окажется отработанной историей и превратится в EOS, который некогда был “убийцей эфира”.
Ошибки в реализации взаимодействия с блокчейном. Здесь уже со стороны METAPXEL.
Сломанная, полная багов, неинтересная игра. Частично связано с прошлым пунктом.
Неудачная экономика.
Их первая игра будет сильно сложнее того, что сейчас доступно в нашем криптомире, поэтому непонятно, насколько функциональными будут боты и как быстро их сделают, поскольку помимо самого бота нужно добавить взаимодействие с блокчейном, что включает дополнительные затраты времени, сил, навыков и, порой, денег.
Так как сейчас у нас нет доступа к альфе, то ниже всё представлено скорее в качестве рассуждений. К тому же подобные темы они никак не освещали, поэтому будем проводить параллели с World of Warcraft (WoW) как с “каноном” MMORPG.
В WoW есть боты на собирание ресурсов и выглядит это следующим образом: скачивается программа, туда забиты или вводятся координаты с местами появления нужных ресурсов, и персонаж самостоятельно бегает и собирает что видит. Также заявляют, что есть такие, выполняющие рутинные действия по типу выполнения квестов, повышения уровня, убийства монстров, сбора ресурсов.
Просчитать, действует бот или живой человек не всегда просто или целесообразно, однако бывают и подобные ситуации:
Так называют ситуацию, когда собирается группа в данж (подземелье, место, где убиваешь боссов и монстров и получаешь предметы и опыт), и берет 1-3 человек с недостаточно высокого качества предметами, чтобы как раз им и выдать их, так как эти несколько человек платят за проход данжа вместе с группой.
Дается аккаунт, на котором проходят данжи, выполняют задания, повышают рейтинг, собирают достижения и тд. Это делают, чтобы избавиться от рутины, либо перескочить на другой уровень.
В качестве потенциального заработка ещё можно выделить трейдинг, обучение, фарминг NFT и прокачку и продажу аккаунтов.
Также METAPIXEL заявляют, что будут создавать инсентивы для вовлеченных в сообщество людей и контрибьюторов, так как считают, что именно они знают о всех проблемах и о том, что в действительности нужно игрокам.
Мне кажется, что это может быть одной из самых интересных компаний в игровом сегменте, по крайней мере в ближайшее время. При адекватной реализации есть шансы занять большую нишу, объединив обычных игроков с криптовалютными адептами. Сам буду следить активно и, если ничего сильно отпугивать не будет, то постараюсь поучаствовать. И все же, как получится по итогу, можно узнать только ближе к выходу или уже после него.