测试游戏, 得主网NFT.
游戏发生在一个名为 Monsterra 的虚构世界中。
游戏开始时,玩家可以在一个岛上建造怪物栖息地,而其他人则可以通过游戏代币 MSTR 购买。
游戏中的货币是 Foods,代币是 MSTR。有很多怪物,每一个都有附属的类型。
玩家从一个怪物魂核开始游戏,可以孵化成怪物,并可以通过完成事件、购买或繁殖它们来招募更多的怪物魂核。
玩家可以通过喂养他们的怪物、在生产土地上获得怪物食物和作为奖励来升级他们的怪物。
饲料生产、饲养和其他任务需要时间来完成,但玩家可以通过花费 MSTR 来加快进程。
1 .区块链:测试网版本仅在BSC 测试网区块链和Metamask 钱包上运行。
2 .平台:testnet 版本仅在支持的 Web 浏览器(例如:Google Chrome、Apple Safari、Microsoft Edge 等)上的 Web unity 上运行
3 .生态系统:在测试网版本中,玩家可以体验我们的所有主要组件,包括:
- 玩游戏:https://testnet-play.monsterra.io/ 玩家可以在这里玩游戏的耕作阶段。
- 市场:https://testnet-marketplace.monsterra.io/玩家可以在这里交换他们的资产。
- DAO:https://testnet-dao.monsterra.io/#/ 玩家可以在这里创建和管理他们的账户和钱包。
4 .白名单:只有被列入白名单的玩家才能进入游戏。
游戏也可以在Terra链上玩
TBNB的领取连接: https://testnet.binance.org/faucet-smart
每天每个IP领取一个TBNB
**第 1 步:**访问 Monsterra DAO 网站
第 2 步:将鼠标悬停在注册按钮上。
第 3 步:点击使用 MetaMask 钱包注册。
**第 4 步:**签署“签名请求”。
也可以使用邮件注册, 具体请参照以下链接
点击导航栏菜单中的 Claim faucet 连接
就可以领取测试用的资产
记得每天早上8点(中国时间)过后都可以领取一次
Landplot 是 Monsterra 世界的一块土地。每个 Landplot 代表环境的特定部分。
地块分为以下几种类型:
每种类型分为不同的稀有度:
Landplot 的稀有度越高,它的统计数据就越优越。
具体参照以下链接:
为了将所有地块连接在一起,用户需要使用 Landcore 定义的 Land 框架。
Landcores有几种稀有性。根据Landcore的稀有程度,这片土地有不同的发展限制。
用户可以通过以下方式拥有 Landcore:
通过在土地上耕作,用户可以从土地上生产用于喂养Mongen的消耗品。
为了便于使用,陆地框架被压缩成称为蓝图的魔法卷轴。
在 Monsterra 游戏中,主要角色被称为“Mongen”。每个 Mongen 都有由独特的 DNA 代码创建的独特稀有度。这些生物可以如下使用:
Monsterra 世界中有 5 种不同的 Mongens 种族:
每种类型都弱于其他类型:
Mongen 的统计数据将根据种族、身体部位和稀有度数据进行计算。每个 Mongen 都有基本的统计数据,包括:
用户必须孵化魂核才能获得新的Mongen。每个 Mongen 种族的灵魂核心有 5 个稀有度等级:
每个魂核都会孵化成具有相应稀有度的Mongen。
Level 是 Mongen 成长统计量。
每个级别的Mongen需要一定数量的食物达到下一个水平。Mongen统计数据将随着他们的升级而增加。
进化等级代表Mongen等级限制,略微增加Mongen的统计。
Mongen的进化需要MAG和进化点:
可以使用进化道具
进化一览表
配种生小Mongen
Mongens 是社交生物,所以繁殖巢穴是繁殖过程完成后新灵魂核心出现的地方。Mongens可以被培育以创造新的后代。为了避免 Mongens 的过度膨胀,Mongen 在不育之前可以繁殖的最大次数。
放置一个灵魂核心需要两个 Mongens,并且需要花费 MSTR 和 MAG,具体取决于 Mongens 的稀有程度以及 Mongens 的繁殖次数。MSTR 部分是可变的,并会根据无数经济因素进行调整。
Monsterra 不会直接向玩家出售 MAG。MAG可以通过玩游戏来获得。赚取后,您可以从此**页面**将其提取到您的钱包中。
作为快速刷新,每个Mongen由 6 个不同的身体部位组成,包括形状、头部、眼睛、角、尾巴和背部。孩子蒙根将根据父母和祖父母的基因出生。每个 Mongen 基因包含:
这些特征定义了每个Mongen的个性,这些特征是随机创建的。换句话说,每个特征在下一个品种中出现的概率是不同的。您可以检查以下链接:
每天早上中国时间8点就可以领取测试用的资源
每天早上八点过后, 点击右上角的卷轴就可以领取新任务.
完成任务就可以领取奖品和经验.
有了资源之后要升级建筑物, 先升级Landcore , 然后再升级其他建筑物
点击左下角的Build,进入编辑模式
然后按照以下顺序点击,创建蓝图
把能创建的都创建了,然后点击 ACTIVE进行激活.
就可以进入新蓝图,然后再把所有的建筑物升级到最高就可以得到更多的经验了.
推特: https://twitter.com/Monsterra_P2E
电报: https://t.me/monsterragame_chat
博客: https://medium.com/@monsterra.io
油管: https://www.youtube.com/MonsterraNFTGame
代币: MSTR
总量: 100.000.000
公链: BSC & Terra
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