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TON生态的流量思维与增长工具
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September 30
近一年来,随着Web3行业的不断成熟,Telegram 这一即时通讯软件的生态潜力与其项目本身价值成长也在进一步得到更多的重视,这得益于9亿用户,近期推出的小程序和机器人功能。此外,Telegram还开发了Ton链,支持便捷的区块链交易,为其插上了 Web3 的翅膀,让整个 Telegram 更加易用、完善、优化与丰富,也更类似于微信支付的操作体验。
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BTC生态的质押与再质押
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June 13
众所周知,ETH生态的Staking和Restaking向来是热门赛道,贡献了DeFi绝大多数TVL。而因为BTC缺乏智能合约功能,Staking for BTC 遇到了技术瓶颈。Babylon首先解决了这个难题,把Staking引入到BTC生态,于是基于此技术之上产生了各种各样的BTC restaking探索。
Mint
铭文应用新场景之:合并挖矿
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May 15
众所周知,铭文技术目前主要是用来发行资产,但是最近在研究BTC生态的时候,发现合并挖矿其实使用的也是铭文,本文将以BTC二层的 Rootstock (@rootstock\_io)为例来探讨合并挖矿的工作原理。
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从旁氏三盘理论看MEME币崛起
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April 25
三盘理论是加密韦陀(@thecryptoskanda)提出的一种关于旁氏的认知模型,本文基于此理论来探索三次牛市的原因:MEME币是互助盘,DeFi是分红盘,ICO是拆分盘。
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如何使用Zypher开发可验证化链上游戏?
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April 19
自从Starknet生态的Dojo提出了可验证化链上游戏(provable onchain game)的概念之后,有不少团队开始在这个领域进行探索,比如利用NFT状态压缩的paima,利用默克尔树和状态铭文的redux,等等。Zypher Network (@Zypher\_Network)同样基于零知识证明技术发布了一系列开发者套件来帮助制作可验证化链上游戏。
Mint
链抽象Omnichain就是把跨链规则写入智能合约
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April 15
随着公链和layer2链的数量越来越多,资产和Dapp的跨链需求也开始增多,跨链桥自然是一种比较常见的解决方案,但以Zetachain为代表的Omnichain走出了一条完全不同的道路,本文将以Zetachain为例,解释Omminchain是如何把跨链规则写入智能合约从而实现跨链互操作的去中心化的。
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比特币生态的游戏和元宇宙
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April 02
长久以来,我们谈到链游,都是基于ETH这样的智能合约平台。原因也显而易见,要么走资产上链的GameFi路线,要么走状态上链的全链上游戏路线。不管哪种路线,使用智能合约都是最简单的实现方式。然而铭文的出现,让非智能合约平台BTC生态结合索引器产生了另外一种不同的技术实现方式。本文将对BTC生态的游戏,元宇宙和自主世界方面的探索做一个技术总结,来看看铭文和链游是如何做结合的。
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StarkNet:如何利用ZKP来制作可验证化链上游戏
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March 25
3月初,Starknet 基金会宣布成立游戏委员会以推进 Starknet 游戏生态系统的发展,并已拨款 5000 万枚 STRK (1.2亿美金)专用于资助游戏委员会建议的提案。是时候来了解如何在StarkNet上面制作链上游戏了(StarkNet生态更多的鼓励链上游戏而不是GameFi游戏)。
Mint
Dojo:我们为什么要做可验证化链上游戏
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March 19
我们都渴望一个没有腐败、恶意和轻蔑的自主世界;一个持久、永恒和自主的世界。
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