《Gamefi链游经济模型的未来之路》第三篇 套娃的应用 原创:W Labs瓜田

(五)套娃套的深,铁杵磨成针

上一篇说了应该让游戏好玩起来,内部因素上让玩家get到不同的爽点而氪金,就可以延长游戏的生命周期,那如何具体落地呢?**就单个链游项目来分析,是可以做成系统内循环的:不断的加套娃,加长代币的流通周期。**只要可玩性够强,至少一大部分玩家会为了可玩性还不错的套娃去买单的。

套娃这个词在加密圈产自DEFI,比如质押100个TokenA,产出50个TokenB;继续质押50个TakenB,产出25个TokenA…如此循环,把原始的100个TokenA资产最大化利用,常用于Defi头矿里的两种稳定币互挖。

Gamefi里的套娃,瓜田定义可以分两个方向:向上套就是在代币和NFT上做文章;向下套就是在游戏内的场景和副本上做文章。这里瓜田举个最近热门的链游illuvium(就是6月2日卖地卖了2万个的3A游戏)来给瓜友们做案例分享。

Illuivium去年三月就发币了,母币ILV赶上了去年的Gamefi热潮,从几十刀涨到了2000刀,但是那时啥应用场景都没有啊,怎么办?造一个出来啊,于是简单的一个质押挖矿场景就出来了:质押ILV可以获得silv2,项目方鼓励玩家们尽量锁定时间周期(中间不能取出来的那种),这样到期了拿出来,silv2就是利息,本金ilv还在;如果你中间寂寞难耐,非要解锁,那ilv就销毁了,都转化成silv2。

这种套娃的核心点就是质押给玩家带来的好处要够多够大,即质押产出的silv2的用处要诱人,所以这次illuvium土地销售就兑现了承诺,可以用ETH或者silv2来购买,让2021年套在山顶的玩家心里平衡了点。这里多说一句,这次illuvium卖地又在短期内出现了30%的稳定套利机会,社区里的一些瓜友又撸了一波,这就是在熊市里链游的赚钱机会之一。

这只是“向上套娃”中最简单的一种模式。目前的链游模型已经可以把很多Defi的机制移入进去了,比如Ve(3,3)的机制,比如Bond的机制等等。前几天K总出了一篇文章《代币质押模型是否真的适合GAMEFI赛道》(https://mirror.xyz/iamwgg.eth/HAoZR4dbEEghw4ql7fEeaXLeAPGiRronSDjGCpMZC-4),总结了我们关于向上套娃的核心点:每多一层套娃,就能多一个蓄水池,同时让玩家不再简单的挖提卖;当然配合的玩法最好带有博弈性,不然就单单在数据模型上多加了一次计算而已。博弈性+随机性的配合会让效果更好

接下来说说更重要的“向下套娃”:可以增加游戏中的场景,同一主题下加入不同类型的游戏方式,比如SLG,RPG,Moba等等,这是纵向套娃;可以增加游戏中的副本多样性,根据故事情节对外枝叶式的拓展,这是横向套娃。继续拿illuvium作为“纵向套娃”的案例,他家的游戏目前开发了三个场景:

第一场景:买到的土地可以在上面玩经营养成游戏,盖楼加矿机种田啥的都可以,产出了子币Fuel,如果是去年的Gamefi1.0,到这里就结束了,要么Fuel复投升级土地,要么挖提卖;

第二场景:项目方在其后加了一个套娃,设计了一个开放世界RPG的场景,消耗Fuel可以在这个开放世界里打怪兽抓怪兽,这层套娃也可以在这里就结束了,怪兽NFT扔到交易市场去卖;

第三场景:项目方叒加了一个套娃,设计了一个竞技场,把抓到的怪兽组合成战队放到竞技场上玩Arena,按照自走棋的方式对战,赢了可以获得代币奖励。

W Labs出品的一页知白
W Labs出品的一页知白

只要游戏足够好玩,原则上这种“纵向套娃”可以无限套下去,只要你套的合理,套的让玩家爽,玩家就有可能把手上的代币在层层套娃里消耗掉,降低抛压。其实这种场景叠加的玩法二十年前就有了,还记得3DO的《英雄无敌3:死亡阴影》吗?永远的神作,他家就是把开图RPG占矿和战棋类SLG两个场景几乎完美的结合在了一起,只是链游可以用代币把几个场景互联了起来。

承载了多年记忆的英雄无敌系列
承载了多年记忆的英雄无敌系列

“横向套娃”也是可以的。还是拿个瓜田虚构的案例“神雕侠侣”游戏:玩家打完“终南山全真教”这个副本,单挑了全真七子之后,获得了大雕代币,这时跳出一个选项:恭喜您在本关战力排入了本周前10%,消耗10个大雕代币就可以获得“杨过”NFT一枚,可以进入神秘副本“古墓派”!当然你完成了“古墓派”任务,就可以获得更稀有的限量版“小龙女”NFT一枚!

类似以上这样“横向套娃”也可以无限延伸,重点是只要好玩。比如小龙女NFT还能和杨过NFT一起合并销毁,获得“倚天剑和屠龙刀”两个道具NFT,可以合璧开启“魔教教主”副本等等,反正可以越设计越多。

总结下套娃机制,可以让单个链游项目的代币流动周期越来越长:向上套娃就是向Defi学习,减缓代币和NFT的流通速度;向下套娃就是在游戏里增加内容,其中纵向套娃增加的是不同的游戏玩法和场景,吸引喜欢不同游戏类型的玩家,但是主题要保持一致,不能关公战秦琼;横向套娃增加的是游戏故事主线拓展的支线,可以用于吸引沉迷于游戏背景和故事的玩家,采用副本模式挺合适。

套娃套的好,玩家手头的代币套着套着就没了,正所谓“套娃套的深,铁杵磨成针”。

下篇说说链游经济模型进化的第三个方向:元宇宙场景和以NFT为核心的经济模型。

未完待续。

备注:本文也是瓜田在SeeDao投研公会递交的课题《链游经济模型的未来和发展》的一部分内容,欢迎SeeDao上的小伙伴们一起加入讨论!

欢迎转载,原创不易,泪求注明”瓜田实验室W Labs”出品

瓜田实验室Discord:https://discord.gg/wggdao

瓜田实验室推特:https://twitter.com/GuaTianGuaTian

瓜田实验室深度研究长文Mirror:https://mirror.xyz/iamwgg.eth

瓜田实验室Medium:https://guatianwgg.medium.com/

瓜田实验室网站测试版:http://wggdao.com/

Subscribe to W Labs瓜田实验室
Receive the latest updates directly to your inbox.
Verification
This entry has been permanently stored onchain and signed by its creator.