Amazy:StepN仿盘,抑或 P2E新尝试

被指责的集权的Stepn

盛极一时的Stepn项目风光不再,7.15之后大陆用户因为监管原因只能和项目选择彻底分手。回溯这7个月项目的点点滴滴,也许Stepn留给我们的不只有一地鸡毛,也许还有对整个Gamefi的思考,以及对未来的新的希望。

Stepn 项目最大的问题是什么,可能每个用户都有自己的答案。但是最饱受争议的可能就是项目方的“集权式”调控了。

Stepn项目方早期的“宏观调控”对稳定币价和持续拉新起到了积极的作用,但在崇尚社区治理和去中心化精神的Web3世界里,这种权力对每一个人都造成了威胁。项目方往往在币价上升时立即出手,但在币价下跌时又缺少稳定价格的机制。

4月29日,持续上涨的GST币价来到了历史最高点8.43美元,随后项目方进行了一系列强制干预。首先是将mint新鞋的规则改为只消耗GMT,主动让GST通胀,接着推出双胞胎活动继续消耗GMT。此举一出,GST币价和鞋价应声下跌,GST甚至在29日当天就几乎腰斩。短期内频繁进行的大幅修改不仅导致了币价上蹿下跳,也引发了社区的强烈不满,指责STEPN过于中心化。

Amazy的去中心化的尝试

当项目方觉得管控是对的时候,他们总能找出支持自己的理由。“Talk is cheap” ,当我们不能说服他们的时候,我们为什么不能另起炉灶,构建真正属于我们自己去中心化式的Stepn游戏呢?

在这种背景下,我们注意到了Amazy 这个项目。

如果你只是访问他们的官网,你会觉得这个项目好像只是一个普通的不能再普通的Stepn仿盘。把鞋子做成了3D的形式,基础规则和玩法不能说是对Stepn有所借鉴,只能说是一模一样。不过随着深入白皮书的细节,以及看往期的项目方的各种AMA答疑,我们却仿佛看到了一个更去中心化的Stepn,一种社区治理方式的新尝试。

Amazy 并没有只把自己定位成一款游戏,而是一个Web3游戏平台,M2E应用只是他们上线的第一款游戏。整个Amazy的经济和决策权也都交还给了用户,开发者只需要关心用户增长。游戏治理代币AZY,也就不会只是沦为融资工具,而真正成为一款治理代币。持有AZY的用户真正有机会参与到与金库和应用平台的重要决策中。

同时为了保持经济的可持续性,Amazy 也从吸引用户角度做出了更多的努力。包括和KOL合作,建立可以普及web3知识学院,建立积极主动经济独立的设计等方式从而吸引更多用户来探索web3 。

其实在项目白皮书中,对于去中心化的社区建设还没有太多具体的落地形式。我们暂时还是把目光聚焦在常规的项目信息上。

代币经济学

AMAZY 提供设计了两种代币:AMT 和 AZY。AMT 代币是M2E游戏代币,总供应量无限,是游戏的主要奖励机制,也是在 AMAZY NFT 市场中使用的代币。

AZY 则作为整个平台的治理代币,的供应量为 10 亿个,可以在各种交易所买卖。它的初始市值为 150 万美元,完全稀释后的市值为 2500 万美元。 具体分配和解锁周期可以参考下图。

团队成员

AMAZY 项目主要成员全部实名,而且背景非常过硬,团队开发了数十款手机游戏,总安装量超过 2 亿。主要成员如下:

Sergey Kosenko – Instagram 上 5,5 万粉丝,130K+ 加密货币社区和 Kosenko Media 机构,该机构与独联体的名人和博主合作了 6 年;

Azur Games 的联合创始人 Artem Nikolaev 是全球第三大游戏应用公司,3 年下载量超过 1.5 亿次(其中 Google Play 以 2021 亿次下载量排名第一);

Ilya Podoynitsyn,首席技术官。 作为 CTO 推出了 10 多个区块链产品。 在金融科技、NFT 和 DeFi 开发方面拥有丰富的经验;

斯坦尼斯拉夫·朱平,CPO。 加密爱好者,50 多个项目的加密投资者。

总结

  • 第一款M2E游戏创新的落地有待验证
  • 去中心化的应用平台设计非常符合web3精神,但暂时还没有实际落地的动作。
  • 区块链应用平台其实并不是一个很新的概念,已经有了诸如 Gala Game 、P12的游戏平台尝试,希望Amazy 也能探索出属于自己的道路。

官网:https://amazy.io/

白皮书:https://amazy-1.gitbook.io/whitepaper

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