RPD出品:热门游戏Apeiron 分析报告

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前言

Apeiron 是一个基于 NFT 的play to earn游戏。2022 年4月14日,Apeiron开启其原始星球预售,预售开放前已售罄一半以上,价值超过 900 ETH,最终于4月18号筹集1400+ETH。

原始星球 NFT预售由分为五个稀有等级的行星组成,元素核心星球最稀有,原始核心星球最稀有。星球越稀有,获得更中心化的元素分布的机会就越高,让玩家获得更强大的战斗技能和行星发展能力。原始星球 NFT 的价格在0.1–6.66ETH范围内进行发布。

玩家需要至少1个星球才能开始玩游戏,而星球预售是玩家购买自己世界的第一个机会。 那些想免费尝试游戏的人可以通过加入合作的游戏公会来玩游戏,而那些有兴趣开发他们的 NFT 投资组合的人可以购买多个星球。 

Apeiron 联合创始人Frank Cheng表示“这些原始行星 NFT 的主要吸引力在于,如果你拥有两个,它们可以被‘培育’,创造一个新行星,如果你有3个,你也可以触发无限繁殖循环。” Cheng指出,一旦玩家建立了无限繁殖循环,就可以“印钱”,借助我们的游戏内奖金工具,你可以出租你的星球,你甚至可以建立自己的迷你公会。

Apeiron 推特关注97.1k,discord成员90.6k,种子轮代币完全稀释估值为 8000 万美元。游戏将于 2022 年第四季度推出。4月28日,Apeiron于推特公布其融资阵容,由二十家VC和游戏公会共同完成约1350万美元的首轮融资。其中不乏YGGSEA、GuildFi等知名机构。

一、游戏简介

 Apeiron 将采用独特的基于卡牌的动作冒险战斗系统,受经典神游戏启发,将结合其开发神圣模拟游戏玩法。 玩家可以从上方建造行星,然后作为阿凡达降落到地面,以解开Cosmos的奥秘。 玩家将把他们的星球发展到发展停滞的地步,然后重置行星周期以实现更大的进步和后期激动人心的 GvE 和 GvG 活动。

故事背景:

受《Populous》、《Black and White》和《Spore》等经典游戏的启发,在 Apeiron 中,玩家将成为神秘多彩的宇宙中的神灵。使用散布在银河系中的神秘伊甸园结构,玩家将能够引导他们的神圣力量来创造令人难以置信的元素奇迹,以发展他们的行星。行星居住着可爱的小胖乎乎的生物,称为 Doods,他们会崇拜你的神圣行为。拥有足够多的 Dood 追随者,玩家可以将他们的神圣意志体现为一个完全可控的 Avatar,他们可以用它来参与战斗并探索 Apeiron 宇宙的奥秘。值得注意的是,行星、英雄使徒杜德、自然和杜德制造的行星奇迹以及其他史诗物品 - 所有这些都是不可替代的代币 (NFT),可以在公共市场上交换。

二、游戏团队

Aither Entertainment:爱特娱乐是一家专注于手机游戏开发和IP授权的数字娱乐平台。该公司于 2016 年在香港成立,汇集全球人才,将新兴品牌发展成为独特的国际 IP 特许经营权。

Frank Cheng:Apeiron联合创始人、企业家和加密投资者,拥有丰富的私募股权投资和筹资经验,狂热的游戏玩家,领英:https://www.linkedin.com/in/franktcheng/

其余团队成员介绍及linkedin:https://whitepaper.apeironnft.com/misc/apostles-team-and-partners

**分析小结:**游戏开发团队全实名,基于一家web2手机游戏开发公司,三位联合创始人也都是出自该公司,应具有成熟的游戏开发经验。同时,从官网和推特的海报来看,质量都不错,游戏的画面质量也值得期待。

三、游戏玩法

NFT介绍:

Apeiron 中将有三种主要的NFT:行星、恒星和遗迹。这些NFT是可以买卖的ERC-721标准代币,它们可以在以后的阶段转移到侧链。以下是其玩法的关键,从行星-恒星-遗迹:

行星及行星培育:

行星是主要游戏循环发生的地方,是玩 Apeiron 所必需的。玩家有多种选择来获得他们的第一个 NFT 星球:

他们可以加入游戏公会以获得不可转让的(租赁的)种子星球来开始游戏;(2) 他们可以从原始行星预售中购买原始行星——即以前从未培育过的“第 0 代”行星;(3) 他们可以购买市场上可用的任何星球。每个行星都由四个元素之间的独特特征和属性组合而成。行星有不同的稀有度,较稀有的行星将有更高的机会获得稀有特征和元素分布。

初始行星预售:原始行星是 Godiverse 中所有其他行星的祖先。其中 84% 将向公众出售,15% 将出售给战略合作伙伴,1% 将保留并作为奖励分发给玩家。

租用星球:拥有额外星球的玩家可以在固定期限内租用给其他玩家。在这种情况下,所有者会收到租户在游戏期间生成的资源的固定份额。租户不能使用行星进行天体合相,但他们可以根据需要多次重置行星。

免费玩+游戏公会:对于那些想要免费试用 Apeiron 但没有或希望购买自己的星球的人,他们可以加入游戏合作的游戏公会,公会将为玩家提供非转让的种子星球供他们玩耍!

元素分布:行星将有 100 个元素点分布在四种传统元素中:土、火、水和空气。这种分布构成了星球的基本属性,不仅影响星球的外观,还影响玩家可以种植的物体类型。此外,更集中的元素分布将提供更强大的技能和奇迹。

行星特性:除了它的元素,行星可以通过行星模拟获得特性,其中一些特性比其他特性更稀有。虽然许多特性会对游戏玩法产生直接影响,但有些特性纯粹是装饰性的。

**行星繁殖:**如果玩家通过银河 NFT 市场获得多个行星,他们将能够执行所谓的天体连接。天体合相会吸收两个母行星的行星元素分布和特征,并产生一个新的。通过重复天合的过程,玩家将能够“培育”自己的乌托邦。这些新行星将是它们自己独特的 NFT,可以留作游戏或在市场上出售。 

**要求:**首先,玩家需要拥有 2 个行星。然后,玩家需要分别支付一定数量的 Apeiros ($APRS) 和 Anima ($ANIMA),即治理代币和游戏赚取代币。一旦支付了费用并从收藏中选择了两个行星,那么繁殖仪式就可以开始了。每个仪式所需的 APRS 数量将是静态的,但 ANIMA 的数量会随着使用行星的次数增加而增加。最终,每个行星只能用于生产 3 个额外的行星。在那之后,这颗行星就不能在天合相中使用了。

**行星(Planets)时代:**行星时代之所以重要,有一个原因:它可以解锁更多的遗物槽。遗物插槽允许玩家插入遗物 NFT——在神界中发现的强大物品或角色——并使用它们来玩那个特定的星球。星球越老,它拥有的遗物槽就越多,遗物越多,可以提升到那个星球的潜在力量就越多。当一颗行星诞生时,它的年龄被设置为0,并且它每天都会增加1。一旦它达到一定的年龄——如下表所示——它将进入下一个年龄组,解锁更多的遗物槽。随着时间的流逝,越老越强大。

星星(Stars)及遗迹:

星星:类似于其他 NFT 游戏中的“土地”。玩家可以通过宝箱购买星星。拥有一颗恒星会为围绕它运行的所有行星提供被动奖励。此外,稀有的恒星可能伴随着天体,如暗星云或黑洞,有自己的探索冒险。与 Planets 一样,Stars 也是可以购买和交换的 NFT。Stars也将拥有自己的被动特征,这些特征将提供外观或游戏奖励。

每颗恒星都至少有一个行星的轨道。行星必须“停放在”轨道上才能获得该恒星的好处。所有者不使用时,轨道也可以出租给其他玩家。拥有者将从恒星系统内发生的玩家活动(例如其他玩家探索天体或行星发展)中获得奖励。

遗迹Relics:当玩家发起世界末日时,他们有机会将他们的物品和使徒转化为遗物。

遗物可能是使徒、装备、技能卡、化妆品,甚至是稀有的行星奇观,否则可能会在重置过程中丢失。要将对象铸造成 Relic NFT,玩家必须花费 $APRS。这些遗物可以安装到行星的遗物槽中,并在下一个行星周期中激活。一旦为新周期或新行星激活,遗物就会恢复其原始形式,如果要在未来的循环中使用,则必须再次转换为遗物,需要进一步花费代币,这需要更多游戏或在市场上购买。

玩法介绍:

Apeiron 的游戏玩法建立在三大支柱之上:神游戏模拟、动作角色扮演游戏和 NFT 所有权。在游戏开始时,玩家将能够通过使用元素奇迹来发展他们的星球并参与令人心旷神怡的谜题。这样做会将越来越多的 Doods 转化为追随者,这将提升玩家的神力和对地球的控制。这以化身的形式表现出来,可以用来潜入地牢,这些地牢本身会随着行星的发展而逐渐解锁。随着玩家将他们的星球打造为最强大的形态,他们可以带着他们的化身,以及任何随行的 Dood Apostle 英雄,参与最后的游戏:与其他玩家进行竞争性1v1的PvP战斗和天梯战争。

分析小结:Apeiron前期重心放在星球的探索和合成,建立一整套星球-行星-遗迹的循环系统,游戏性放在其前期探索星球的PVE和后期玩家对战的PVP当中,游戏玩法具体内容还未披露,但可以看出其整体故事线完整,游戏功能实现较为简单,且具有多种组合和策略调整方案,可以评价其可玩性较高。

四、游戏经济模型

三代币模型(ApeirosAnimaRingularity

大多数 NFT 游戏都有两种代币,一种是股权证明治理代币,其作用类似于公司股票,另一种是通过日常游戏创建的游戏币子币。 虽然这种模式对于许多进入市场的NFT 游戏来说是足够的,但存在游戏币价格波动过大问题:增长主要是由新用户进入游戏推动的,因此游戏子币的价值随着时间的推移会急剧贬值。

Apeiron 旨在引入第三种形式的货币来促进高水平的游戏玩法,促使高水平用户消耗大量游戏子币,来稳定游戏子币的币价波动。 

如上图,为Apeiros的三代币模型市场周期模型。

Apeiros作为Apeiron的治理代币,代币持有者将参与投票过程,作为DAO治理代币影响游戏的未来发展。Apeiros的供应是固定的。代币的发布将分阶段进行,首先是早期投资者和开发人员,然后向公众发布ido。然后在游戏中,pvp等赛事会奖励该代币,在游戏中,Apeiros必须在天体合成中使用,或者铸造装备和技能卡、锻造遗物。Apeiros可以在Dex和Cex中列出,并在玩家之间自由交易。

Anima是Apeiron的Play-to-Earn子代币。Anima供应不是固定的,当玩家在游戏中完成某些任务时,Anima都会被铸造出来。它可以作为完成任务,赢得PvP的奖励而生成,特别是可以通过世界末日事件生成大量代币奖励。项目方将调整合成天体等活动中Anima的消耗来保持Anima的健康波动。

Ringularity充当Apeiron的高级令牌代币,用于在大型活动中分发。玩家通过对银河事件、世界头目、联盟级 GvG 和突袭内容的持续活跃来获得。

玩家模型

Apeiron的Tri-Tokens和NFT协同运行,以反映一种正常运作的经济,其中游戏不同部分的不同玩家将有不同的动机与我们的系统进行交互。以下是构想玩家模型图:

排在最前面的将是星际所有者,星球育种者和市场做市者,这些将是从一开始就对游戏进行大量投资并成为领导者的玩家。在他们下面,会有专门的玩家:职业玩家将是PvP专家,他们已经完全充实了在竞技场中战斗的团队,并专注于获得Apeiros(治理代币)。然后是PvE专家,他们耕种并开发行星,以获得最好的高端遗物。竞速玩家将专注于最优化快速的周期,以产生更多的子币Anima。最后,游戏社交者将与所有其他人员聊天,在游戏过程中将社区联系在一起。

分析小结:Apeiron的经济模型写的非常详实,对于每种代币的功能和使用场景都有了很好的展望,并对代币生态有了合理的安排,三代币模型的创新也将为游戏健康长远发展起到不小的促进作用。从这里可以看出Apeiron团队中肯定有丰厚区块链或web3.0经验的工作者。对比其他游戏,其经济模型的详实超人一等,值得夸奖。

五、代币发布计划

六、游戏宣发情况

**媒体热度:**目前推特关注人数在97k;discord人数50k,Youtube的游戏博主视频推广量在10个左右,每个的观看量都在4-5k人;令人惊喜的,国内的B站博主、大v也有些许推广。

七、总结

Apeiron这个游戏无论从投资阵容、团队阵容、NFT初期销售力度都是极其优秀的play to earn游戏。同时,整个游戏的故事线设计,建模海报的质量,对经济模型、玩家模型的设计也能看出项目方筹备已久。当然,这个游戏也存在一些问题,从个人玩家来讲,首先初始投资对小散用户不是特别友好(这一点游戏公会可以解决,同时也加强了游戏公会的重要性),同时前期NFT的量较少,其他新用户只能去二级市场购买,新生的星球必须是两颗原始星球合成,如果开盘热度良好,会让前期代币和星球NFT价值虚高,可能会让游戏市值产生大量泡沫,不利于新用户的参与。所以散户用户可以更加关注一些与该游戏合作的公会组织,从风险角度出发,通过参与公会进行游戏是降低风险,提高风险收益比的好办法。同时应关注项目方的最新活动。

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