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全链游戏-重新定义游戏服务端

dashuo
August 07
过去十年,Unity和Unreal引擎的不断发展为游戏开发者带来了很多便利,使得游戏开发变得更加容易和高效。这两个引擎在客户端的图形渲染、动画效果、物理模拟等方面都取得了很大的进步,为游戏制作提供了强大的工具和资源。

Base才是企业真正需要的无币区块链

dashuo
March 05
由于监管原因,许多上市公司无法通过发行代币来启动自己的区块链。然而,这些公司可以像Coinbase一样发行自己的二层(L2)rollup链。这种方案利用以太坊的安全验证机制为企业提供了最佳的无币区块链解决方案。在本文中,我们将从以太坊作为一种外部货币的角度来分析企业采用L2网络的优势和问题。

谈谈生气猫众创版的一些想法

dashuo
October 26
生气猫 @angrycat\_nft 众创版大家参与热情非常高,起初我担心众创版会因为随机分配而产生公地悲剧,既然参与者得不到自己提交的图,为什么要花精力和成本来定制优质作品呢?

区块链游戏的激励与反作弊(旧文搬运)

dashuo
December 02
最近考虑把一些老文章搬到Mirror.xyz上来,大部分是18年左右写的,而我的更多思想是在19年时产生的,所以难免有些变化,后续再重新梳理一遍用长文来总结。

元宇宙是一场所有权革命

dashuo
October 31
Facebook改名Meta的新闻最近成了最热门的话题,说起元宇宙我们每个人都会有一副大概的画面。或许来自《头号玩家》,《失控玩家》,也或许只是你喜欢的某款游戏,目前大家对元宇宙一致的理解是它是3D的,立体的,但这其实是个误区,Facebook这次更名让这个误解更深了。元宇宙并非是指VR/AR技术带来的全方位体验升级,它更多是指人类通过大规模协作构建出一个可以满足生活工作的数字空间。

最后只剩那些数字王国

dashuo
October 21
不能成为数字王国的Crypto项目最终都会消失,这就是Axie Infinity带给我的启发。拥有数字王国特性的其他项目还有Terra,Sora,Fort。

Web 3.0 让我们实现可持续的未来

dashuo
October 09
媒体账号被封号这事情我比其他人更早体验过,所以也更早知道去中心化媒体的重要性。我这些年尝试过很多去中心化媒体:Steemit,Press.one,Minds,Matataki,LBRY,BIHU,但无一例外都不是我想要的。我想要的很简单,它必须支持以太坊账户登录,同时必须把数据存储区块链上。而以上那些项目大部分只是存储内容哈希值,而没把内容数据存储在区块链上,这让它们失去了最重要的两个特性:数据可组合性、数据可继承性。很多项目使用IPFS,IPFS是分布式系统,但它不能提供永久可访问的确定性,而这点就是Web3.0产品成功的关键。有了确定性的去中心化存储,Web3.0才能实现可持续的未来。