Web3 Lifestyle App — STEPN AMA 回顾+玩家心得赏析

2022/2/22 SnapFingersDAO 邀请到结合运动、社交和 GameFi 设计的 Web3 App STEPN 的两位创始人 Jerry 和 Yawn 一起来聊聊他们如何迅速风靡全球市场,让所有加密货币玩家又爱又恨和非圈内玩家也能轻松上手,一起活得更健康!

* SnapFingersDAO 许多成员在公测(2021/12/20)初期即深度参与 STEPN,为回馈社区同步举办心得大赛,将在文末进行获奖作品的展示。

Q1、可以先请两位介绍一下自己,也给我们介绍下 Stepn 是一个什么样的项目呢?

Yawn:2010年开始在澳洲做餐饮和建材生意,目前40家餐饮店,和2两家建材批发店;2017年发现了区块链成立了Crypto SA,逐渐从一级市场投资和比特币挖矿变为了澳洲持牌的OTC Desk。

Jerry:2008年创业做游戏开发,2013后移居澳洲成为了Yawn的邻居。

STEPN一开始想作为一个链游进行开发,是Yawn和Jerry合并了双方公司后成立的。起始员工18名,都是老员工,所以互相配合比较好,开发速度比较快,但是我们在开发出原型机后发现链游是有很大局限性的,因此,我们做了很多修改,从一个游戏变成了有游戏性的软体上。在之后对经济模型he治理比较深层次的思考后,决定了从m2e起步然后跨界把STEPN打造成NFT Marketplace和Social-Fi项目。

Q2、玩家可以通过走路赚取奖励,具体的奖励计算是什么样的呢?之前我们也关注到,stepn 是双代币的模式,两位可以给我们简单介绍下玩家玩 stepn 获取收益的方式以及经济模型嘛?

GST就是我们游戏币,GMT是治理币。游戏币负责app的游戏部分,之后我们还会有社交属性。游戏币由运动产生,又因运动被烧掉。比如给鞋子升级,mint新的鞋子等等。治理代币是用于投票的,主要功能是负责app的treasury的资金分配。

app的经济模型我们其实参照了国家央行的monetary和fiscal policy,用计划和中央调控稳定app内经济。与不断拓展代币的应用场景来开发app外经济。

app获取收益的方式主要靠征税。税务从NFT市场的交易费中,产鞋子中和未来的租赁功能中产生。除了一部分给团队运营,剩余的收入会放在治理的treasury池子中让玩家决定如何分配,如果捐给减碳,则玩家得到更多的治理币作为奖励;如果用作币东分红,则玩家的治理币会被烧掉一部非作为惩罚。

Q3、在这样的经济模型之下,相信一定会有人会想通过一些轻松又省力(作弊)的方式获取奖励。不过我记得看到过 Stepn 在 Twitter 上发布的刷走步的计步器的视频,视频里可以看出 Stepn 完全可以识别这样的作弊情况,Jerry 和 Yawn 可以跟我们分享下关于 Stepn 的防作弊系统是如何设计的?

防作弊分了5个等级,第一个就是通过GPS来判定用户是否在户外移动。第二个是通过手机内的运动传感器来判定运动是否和GPS数据相符。第三个是通过服务器端的人工智能判定运动数据是否造假,比如绑在狗身上等等。前三个现在均已实现,

第四是通过穿戴设备用更多的biometric数据来佐证。第五是在社交功能中加入监督功能,检具作弊有功。

Q4、防作弊体系考虑地如此详尽,相信两位之前对 gamefi 领域或者传统游戏做了很多的研究,那你们是基于什么样的契机开始做的 Stepn?和其他的 gamefi 项目相比,可以讲讲 Stepn 具有哪些独特的优势嘛?

我们算是做了一个互补吧,很多的链游他们的开发人员并没有专业的游戏开发经验。而专业的游戏开发人员并不具备web3的视角。所以很多项目在市面上都是瘸腿走路,并且NFT首发这点其实我觉得很不好,因为太好的东西一下拿出来给人一种出道即巅峰的感觉。因此当现在市场逐渐转冷的时候,即使是很多已经开发完成的项目,也不敢真正发布,不然他会面临着大量用户用自己的genesis NFT开始挖卖提。

我们走了另外一条路,介于传统币圈和传统游戏圈之间的路,并且我们站在了历史的角度看待项目管理,我们在前几期访谈节目中也谈了,我们想用管理国家的方式来管理这个项目,因此我们的优势更多的在管理能力和眼界上。通过世界史和中华史,我们总结归纳了很多经验教训,举两个例子,中华文明是一个合作的文明,从大禹治水开始就是通过合作达到共赢,因此中华文明作为农鞥文明存续到了现在,在秦汉后,中华文明的基石就是中央制,在任何历史节点上,我们脱离了中央制就会出现大问题,比如唐末的藩镇割据,五代十国与南北朝时期。因此我们想做一个围绕着合作共赢的方式的app,既然大家通过运动赚钱和变得更健康,又可以让大家通过合作达成一些一个人做不到的成就。因此我们现在正在重新考虑我们的马拉松模式,从非常游戏化的玩家对决,在考虑一些深层的改进,通过合作的方式让大家得到更高的成就。

另一个例子就是我们之前一直说的游戏公会就类似于藩镇割据,因为最终用户,土地和税务都是由工会掌控的到最后资源紧缺的时候就会出现游戏与工会之间的矛盾。因此我们会有自己的一套租赁系统来代替游戏公会的存在。

Q5、这些优势背后实际上隐藏着强大的技术支撑。Stepn 既像 Web2.0 产品的简单易上手,又有 Web3.0 的区块链技术、钱包技术以及未来的社交属性。想请 Jerry 和 Yawn 聊聊,在设计这款用户的 “move and earn“模式时,有遇到过比较难攻克的技术难题或者很难梳理清楚的产品逻辑吗?

技术难题其实很多,比如现在app内随便一个功能拿出去都是一个单独的产品,比如我们马上要出来的手机端多链钱包;NFT Marketplace(马上改版变成多链Marketplace),GPS定位与整个move and earn的游戏性设计;和最难搞的防作弊系统。

Q6、用户使用极度简单,产品逻辑和技术支持却足够复杂。好产品同样离不开好的市场推广。Stepn 是如何在短短 2 个月的时间发展成 DAU 破两万、鞋子NFT产出数量超 1.5 万的现象级产品?

我们使用了三步走方法,验证一批功能的可行性,测试一批功能的功能性,和运行一批功能并在实践中进行调整。我觉得我们最成功的的一个点就是轻装上阵,第一我们送NFT,这样不存在卖出去一批后一堆人守着等着游戏开,因为游戏的精华在参数,很多时候参数都要调试半年多,一上来这么多张嘴等着保不齐哪里照顾不到就会出问题,因此我们一开始的玩家就是个位数,都是通过社区答题赢来的NFT,人数少,而且赚多少都是赚的,无论我们的改进多么大,他们都是可以接受的,因此我们在早期毫无压力的修了很多bug和调试了非常多的参数。这样之后进来的人虽然要花更多的钱,但是他们的用户体验比一开始的用户要强很多。

我们第二个优势就是快,美工与界面不追求精益求精,只追求迅速迭代,好的功能保留不好的功能迅速下架。这样我们能迅速地把用户的一些合理诉求诉诸实践,并且在快速迭代中增加用户对产品的信心。

Q7、其实在我们这个频道里有非常多的忠实玩家,我们知道Stepn在前几天刚上线了新版本。可以跟大家介绍下本次版本有哪些功能的更新迭代嘛?(是否是基于产品计划的常规更新,还是市场反馈后的参数调整)

这次主要我们更新了Mint功能,mint花费降低了并且引入了双胞胎模式。第二个大更新就是幸运值上线了,玩家通过高幸运值的鞋在使用一大段Energy的时候可以得到更高级别的宝箱。宝箱中会有GST和等级1-3的宝石。

下一次更新我们会引入多链钱包,然后就是重新把Marketplace做成支持多链的去中心化NFT市场。由于租赁市场需要更好的用户体验我们可能要再等等上线租赁系统,先要完善现有的UIUX和用户体验。

Q8、在可预见的将来,Stepn 有哪些正在准备的市场推广活动吗?或者在可预见的情况下,两位对于 Stepn 的游戏数据有着什么样的期待?未来的规划和愿景是如何的呢?

我们在同时推进若干个市场推广活动,比如联名款跑鞋。和一些社区奖励活动。我们觉得我们在第一季度可以冲到5万DAU。

对于未来规划,我们想把STEPN打造成一个web3的运动,游戏与社交平台,现在的move and earn模式仅仅将是整个打平台中的一个功能。

玩家心得大赛——优质作品赏析

由于发现少数参赛贴文以非正常方式获得 Like,因此取消“最多点赞奖”的获奖方式,改为纯粹以心得内容做排名。

为感谢玩家的响应,我们将获奖名额新增至 5 名,前三名获得鞋盒 NFT,4~5 名则获得 GST。下面我们一起来看看获奖文章吧~

第一名:Stepn - 天空才是你的极限?——@AlvinYa18

点评:@AlvinYa18 详细阐述了 STEPN 项目的背景和经济模型,以及社群玩家的氛围,并从代币/流通量/用户数等维度分析了为什么天空才是 STEPN 的极限。并分享了从 15 SOL 灰鞋入坑回本后又氪金复投 200 SOL 的心路历程和经验谈,新老玩家读起这篇心得都特别有味道。

第二名:从一个资深废宅到走路日赚百元的STEPN玩家故事——@kiro925

点评:@kiro925 详细分享了她从 GWG 社区听闻 STEPN 后,从有兴趣到深入研究后对项目感到佩服,并买鞋入坑,到最后和家人一起见证她改变的故事。由一个小资玩家的视角,去看新时代崛起中的 Web3 社交&游戏,枝微末节的小事相信许多玩家都心有戚戚。STEPN 真正能带玩家走进瞬息万变的精彩世界!

第三名:一起做快乐的走友,赚点生活费吧!——@metairis

点评:“Stepn带给我最大的收获还是, 运动不再是一件需要被督促,需要有意志力才能让自己坚持下去的事情”。相信不少玩家都有所体会,STEPN 绝对可以让你远离拖延症和不出门的坏习惯。@metairis 也分享了自己掉入的坑,化解小白玩家内心的担忧,一同成为 STEPN 的健康走路工!

第四名:参与Stepn一个月的感想——@georgechui2

点评:描述了从初识 STEPN 到体验一个月后的感想,每个能量回复的时间点俨然成为身体时钟。兼顾工作和锻炼,让玩家不问雨雪出门的精神 STEPN 已经和所有 GameFi 不在一个宇宙中。还问我回本周期?健康无价!

第五名:From Click2Earn to Move2Earn - 从鼠标手到金手指,没有什么变化是一蹴而就的!——@0x84000

点评:”Stepn好像改变了我的多巴胺分泌, 以前打车的机会,现在我会选择用Stepn走过去“,这是不少玩家都有的真实感受,好项目和好身材都不是一蹴而就,大家和 STEPN 一同成长!

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