从2021年下半年以Axie为代表的Play to Earn,到2022年上半年以Stepn为代表的Move to Earn,X to Earn项目的概念充斥加密圈投资人和用户视野,并衍生出了一系列的X行为,例如X可以等于Learn,Sleep,Meditation etc..... 其实广义的X to Earn可以覆盖大部分Web3项目的场景模式,定义X代表项目设计希望用户实施的行为,并用于获取经济激励。不仅仅包含游戏范畴的Play to Earn,可以泛指一切通过投入资本/时间在加密世界获得收益的行为,对此有更早更直接的说法--挖矿。